RATCHET & CLANK: Die INSOMNIAC-Story @StayForeverDE
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Uploaded November 2023 | Updated September 2026, 2 hours ago
Ratchet & Clank ist das PlayStation-2-Debüt des damals noch jungen, amerikanischen Studios Insomniac Games, das kurz zuvor mit der Spyro the Dragon-Serie große Erfolge auf der der PS1 gefeiert hat. R&C ist eine bewusste Abkehr vom bunten Spyro-Look und will andere Zielgruppen ansprechen. Das gelingt – mit Ratchet & Clank entsteht eine der großen PlayStation-Spielemarken des 21. Jahrhunderts.

Zuerst erschienen ist diese Folge hier:
stayforever.de/2023/11/ratchet-clank-playstation-2-2002

00:00:00 Einleitung
00:02:24 Was für ein Spiel ist Ratchet & Clank?
00:04:10 Die Rolle von Clank
00:06:26 Entstehung von Ratchet
00:08:26 Ratchet trifft Clank
00:09:52 Die Aufgabe: Das Sonnensystem retten!
00:10:56 Botschaft von Drek
00:13:19 Abflug in Ratchets Raumschiff
00:15:04 Die Entstehungsgeschichte: Ted Price
00:20:05 Ein Shooter fürs 3DO?
00:23:42 Zusammentreffen mit Mark Cerny
00:25:46 Umzug nach Universal City
00:27:47 Interessante Nachbarn: Naughty Dog
00:28:59 Das erste Spiel: Disruptor (1996)
00:29:51 Zwischensequenzen in Disruptor
00:31:50 Umbenennung in Insomniac Games
00:33:34 Die Erfolgsserie: Spyro
00:35:43 Neue Konzepte: Monster Knight ...
00:36:29 ... und Girl With A Stick
00:37:34 Idee und Entwicklung von Ratchet & Clank
00:39:57 Anpassung an einen veränderten Markt
00:43:57 Die Waffen im Spiel
00:45:57 Der Flammenwerfer und andere Waffen
00:48:33 Fernkampfwaffen
00:50:11 Neue Waffen kaufen
00:53:40 Ein Beispiel-Einsatz auf Batalia
00:54:39 Erstmal den Verwüster kaufen
00:55:15 Kämpfe gegen Roboter-Gegner
00:55:57 Goldenen Bolzen und goldene Waffen
00:56:52 Das Dietrich-Minispiel
00:57:04 Herrliches Holzkisten-Hauen
00:58:20 Schrauben und Brücken
00:58:41 Im Regen Panzer verwüsten
01:00:21 Auf dem Weg nach Orxon
01:00:50 Clank übernimmt
01:01:33 Roboter kommandieren
01:03:03 Die Magnetstiefel! Wohin jetzt?
01:04:28 Infos über neue Planeten
01:06:57 Ratchets und Clanks unterschiedliche Prioritäten
01:10:07 Humor und Charakterzeichnung
01:12:14 Blasse Nebencharaktere
01:13:26 Die große Stärke des Spiels: Abwechslungsreichtum
01:15:12 Hervorragende Technik
01:17:04 Cleveres Leveldesign und spaßige Bewegung
01:19:01 Ein Trendsetter im Konsolenmarkt
01:20:55 Schwächen des Spiels
01:23:38 Das praktische Questlog
01:25:06 Kameraprobleme
01:27:41 Erfolg und Fortsetzungen
01:29:04 Ratchet Gladiator (2005)
01:29:42 Massenproduktion in der PS3-Ära
01:32:15 Der Animationsfilm (2016)
01:32:38 Ratchet & Clank (2016), das hervorragende Remake
01:33:48 Ratchet & Clank: Rift Apart (2021)
01:34:19 Unser Fazit



Thema: Ratchet & Clank, 6.11.2002
Plattform: Playstation 2, später weitere Sony-Plattformen
Entwickler: Insomniac Games
Publisher: Sony Interactive Entertainment
Genre: Action-Adventure
Designer: Ted Price, Alexander & Brian Hastings, John Fiorito
Musik: David Bergeaud

Podcast-Credits:
Sprecher: Fabian Käufer, Gunnar Lott
Audioproduktion: Fabian Langer, Christian Schmidt
Titelgrafik: Paul Schmidt
Intro, Outro: Nino Kerl (Ansage); Trash80.com (Musik)

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