Als Spiele auf Disketten kamen – Das Herzstück einer Computergeneration @StayForeverDE
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Uploaded April 2025 | Updated September 2026, 2 hours ago
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Die Diskette – einst das Herzstück digitaler Datenträger – prägte eine ganze Computergeneration. Ob 8-Zoll, 5,25-Zoll oder das ikonische 3,5-Zoll-Format: Sie war in den 70ern, 80ern und frühen 90ern das Standardmedium für Software, Speicher und Austausch. Mit ihrer simplen, aber genialen Magnettechnik ermöglichte sie Heimcomputern und frühen PCs erstmals einen flexiblen Zugriff auf Programme und Daten – mobil, wiederbeschreibbar und vergleichsweise robust. Doch mit steigenden Speicherbedürfnissen und neuen Technologien begann ihr schleichender Abschied.

Henner und Chris blicken zurück auf die Geschichte der Diskette, erklären Funktionsweise und Formate und würdigen ihren Beitrag zur digitalen Revolution – vom klobigen 8-Zöller bis zum schnittigen 1,44-Megabyte-Modell.

00:00:00 Einleitung
00:05:16 ENTWICKLUNG DER DISKETTE
00:11:18 Ein besseres Speichermedium: die Festplatte
00:27:40 IBM System 360 und der Microcode (1964)
00:38:34 Die Diskette entsteht
00:46:47 DIE TECHNIK DER DISKETTE
00:55:52 Technische Herausforderungen
01:04:40 DIE DISKETTE EROBERT DEN MARKT
01:22:31 5,25": Die "Mini-Floppy"
01:44:32 3,5": Die "Micro-Floppy"
02:06:04 DER EINFLUSS DER DISKETTE
02:19:29 Erste Diskettenspiele
02:24:45 Grenzen der Leistungsfähigkeit
02:31:11 HÖHEPUNKT UND ABSTIEG
02:37:50 Versuch eines Nachfolgers: Iomega ZipDisk
02:42:56 Wachablösung durch die CD-ROM
02:52:51 Heutzutage: Disketten werden knapp
03:01:11 BEDEUTUNG UND NACHWIRKUNG

Produktions-Credits:

Sprecher, Redaktion: Henner Thomsen, Christian Schmidt
Audioproduktion: Fabian Langer, Christian Schmidt
Titelgrafik: Paul Schmidt
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