SEGAs ZELDA-Konkurrent, den du verpasst hast – STORY OF THOR: BEYOND OASIS @StayForeverDE
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Uploaded February 2025 | Updated September 2026, 1 hour ago
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1994 veröffentlicht Sega mit Beyond Oasis – in Europa bekannt als Story of Thor – ein ein ausgesprochen hübsches Action-Rollenspiel exklusiv für Segas Mega Drive. Als Prinz Ali entdeckt der Spieler ein magisches Armband, das ihm die Kraft verleiht, Elementargeister zu beschwören, und begibt sich auf die Suche nach dessen Gegenstück, um eine dunkle Bedrohung aufzuhalten. Gunnar und Fabian sprechen in dieser Folge über die Entwicklung des Spiels durch das Studio Ancient, die Besonderheiten des Kampfsystems und warum Beyond Oasis trotz seiner Qualitäten oft im Schatten anderer Genregrößen der 90er Jahre steht.

00:00:00 Einleitung
00:01:21 Da stimmt doch was nicht
00:03:04 AUSGANGSLAGE
00:03:41 - Soleil (1994)
00:04:19 - Entwickler: Ancient
00:04:47 - Ali und sein Armlet
00:06:41 - US-Titel: "Beyond Oasis"
00:07:50 - Was macht man in Story of Thor?
00:09:16 ENTSTEHUNGSGESCHICHTE
00:09:55 - Actraiser 2 (1993)
00:11:02 - Yuzo und Ayano Koshiro
00:14:06 - Sonic fürs Master System
00:15:28 - Streets of Rage 2 (1992)
00:16:51 - Weitere Ancient-Spiele
00:17:55 - Segas "Mega RPG Project"
00:19:42 - Kleines Team
00:20:26 - Ist das ein Rollenspiel?
00:22:24 - Inspiration: Der Aladdin-Film
00:24:04 - Ancient unter Zeitdruck
00:26:42 DAS SPIEL
00:27:15 - Die Spielwelt
00:28:10 - Spielperspektive und Steuerung
00:29:24 - Ali kann kriechen
00:29:55 - Inventare und Menüs
00:30:20 - Das Kampfsystem
00:32:08 - Viele Gegner auf einmal
00:35:22 - Von Dungeon zu Dungeon
00:36:29 - Erzählung in Texttafeln
00:37:48 - Typische Aufgaben
00:39:08 - Bosskämpfe: Felsschlange ...
00:39:43 - ... und Feuerdrache
00:41:09 - Ungewöhnliches Waffensystem
00:44:19 - Andere Gegenstände
00:45:38 - Geister und Magie: Dytto ...
00:46:55 - ... und der Feuergeist Efreet
00:48:39 - Effekte der Geister
00:49:58 - Die beiden anderen Geister: Schatten ...
00:50:47 - ... und Bogen
00:53:45 - Wie funktioniert denn nun das Aufstiegs-System?
00:58:11 - Bewertung am Spielende
01:00:24 - Die Schizophrenie der Herzen
01:05:00 - Unklarheiten bis heute
01:06:47 - Grafik und Sound
01:11:30 - So. Viel. Wasser!
01:16:52 - Die Wasserwelle
01:17:26 - Endboss im Wasser
01:18:07 URTEIL UND EINFLUSS
01:19:54 - Reaktionen auf das Spiel
01:21:32 - Die Fortsetzung: The Story of Thor 2 (1996)
01:23:56 - Wie kann man das heute spielen?
01:25:27 - Unser Fazit

Infos zum Spiel:
Thema: Story of Thor (Beyond Oasis)
Erscheinungstermin: Japan: 9.12.1994, Rest der Welt: März 1995
Plattform: Sega MegaDrive
Entwickler: Ancient
Publisher: Sega
Genre: Shoot’em-Up
Designer: Ayano Koshiro, Yuzo Koshiro, Kataru Uchimura
Musik: Yuzo Koshiro


Podcast-Credits:

Sprecher: Fabian Käufer, Gunnar Lott
Audioproduktion: Lars Rühmann, Christian Schmidt
Titelgrafik: Paul Schmidt
Intro, Outro: Nino Kerl (Ansage); Chris Hülsbeck (Musik)
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