Enten auf dem NES: DUCKTALES – Super Stay Forever Podcast #59 #ducktales #moontheme @StayForeverDE
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Uploaded February 2023 | Updated September 2026, 1 hour ago
Es geht nicht immer glücklich aus, wenn Entwickler oder Publisher Spiele machen, die auf Storys oder Charakteren aus anderen Medienformen basieren. Aber Capcoms erster Lizenztitel, der Plattformer DuckTales, war ein Triumph. Das Spiel erschien 1989/1990 für das NES und den Game Boy, beide Versionen verkauften sich gut und wurden von der Kritik gefeiert. Fabian und Christian sprechen über die TV-Serie, auf der das Spiel basiert, die Disney-Spiele im allgemeinen, die Entwicklungsgeschichte und das Gameplay.

Zuerst erschienen ist diese Folge hier:
stayforever.de/2023/02/ducktales-ssf-59

Kapitel:

00:00:00 Einleitung
00:00:55 Der Disney-Club
00:01:53 Ducktales: Die Fernseh-Serie
00:03:04 DuckTales: Das Videospiel
00:04:39 Das falsche DuckTales
00:06:28 Mickey Mousecapade (1987)
00:07:31 Das Umfeld auf dem NES
00:08:46 Game & Watch mit Disney-Charakteren
00:09:03 Sorcerer's Apprentice (Atari 2600)
00:09:12 Donald Duck's Playground
00:09:49 Walt Disney Computer Software
00:11:19 Was ist DuckTales für ein Spiel?
00:13:57 Auf dem Mond
00:14:55 Level-Wahl auf Dagoberts Computer
00:16:02 Amazonas: Einfach oder schwer?
00:16:48 Die Geister in Transsylvanien
00:17:11 Springziegen im Himalaya
00:17:40 Roboter-Enten auf dem Mond
00:18:02 Fledermäuse in den afrikanischen Minen
00:18:30 Gegner im Amazonas
00:20:05 Baumeln am Hubschrauber
00:21:09 Die gierige Statue
00:26:29 Unterschiedliche, abwechslungsreiche Levels
00:27:27 Dagobert Duck auf dem Pogo-Stick
00:32:12 Die Bossgegner
00:33:14 Die Mondratte
00:33:24 Gundel Gaukeley
00:34:22 Mega Man 2
00:36:33 Kurz, einfach und fair
00:41:38 Nochmal zu den Geistern ...
00:42:23 ... und den Fledermäusen
00:43:14 Die Mumien in Transsylvanien
00:45:12 Charaktere aus dem DuckTales-Universum
00:46:16 Bubba Duck im Eis
00:46:32 Dingsbums-Duck auf dem Mond
00:47:26 Auch die Panzerknacker sind dabei
00:48:06 Offen gestaltete Levels
00:49:53 Geheimgänge
00:50:20 Zwei versteckte Schätze
00:52:16 Wo ist der Minenschlüssel?!
00:54:25 Kopflose Rüstungen
00:57:14 Das überflüssige Inventar
00:59:38 Die Schätze sind weg!
01:00:17 Dracula Duck
01:00:42 Natürlich Mac Moneysac!
01:01:17 Die Endabrechnung
01:02:18 Die reichste Ente der Welt
01:03:59 Das schlechte Ende
01:04:28 In den Wolken mit Daniel Düsentrieb
01:05:21 Nintendo Power
01:06:46 Die Entstehungsgeschichte: Capcom
01:08:05 Tokuro Fujiwara und sein Team
01:09:21 Die Musik
01:12:53 Das Team bei Capcom
01:16:22 Darleen Lacey und der Beitrag von Disney
01:20:03 Schöne Grafiken und Animationen
01:24:15 Erfolg und weitere Disney-Spiele von Capcom
01:26:35 DuckTales 2 (1993)
01:28:10 Neue Mechaniken
01:28:50 Neu: Der Shop
01:29:43 Die Game-Boy-Versionen
01:31:22 Schöne Ideen in DuckTales 2
01:32:30 Die Disney Afternoon Collection
01:33:16 Chip 'n Dale: Rescue Rangers (1990)
01:33:52 TaleSpin (1991)
01:34:28 Darkwing Duck (1992)
01:35:36 DuckTales: Remastered (2013)
01:39:27 DuckTales: The Quest for Gold (1990)
01:40:43 Die Neuauflage der TV-Serie (2017)

Infos zum Spiel:

Thema: Disney’s DuckTales (1989)
Plattform: NES, Game Boy Color
Entwickler: Capcom
Publisher: Capcom
Genre: Jump&Run
Designer: Yoshinori Takenaka, Keiji Inafune, Tokuro Fujiwara
Musik: Hiroshige Tonomura

Podcast-Credits:

Sprecher: Fabian Käufer, Christian Schmidt
Audioproduktion: Matthäus Ihrke, Christian Schmidt
Titelgrafik: Paul Schmidt
Intro, Outro: Nino Kerl (Ansage); Trash80.com (Musik)

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