Uploaded September 2025 | Updated September 2026, 1 hour ago
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Worum geht’s? Super Stay Forever: Diesmal nehmen Fabian und Gunnar ein Spiel unter die Lupe, das bunt, laut und chaotisch daherkommt – und doch weit mehr ist als bloße Lizenzware. Statt grauer Dungeons oder futuristischer Schlachtfelder geht es mitten hinein in eine quietschgelbe Vorstadtidylle, die schon lange Kultstatus genießt. Dort warten nicht nur skurrile Figuren und absurde Missionen, sondern auch eine Spielmechanik, die man in diesem Kontext vielleicht nicht sofort erwarten würde. Klingt nach Spaß – und nach reichlich Gesprächsstoff für den Podcast!
Infos zum Spiel:
Thema: The Simpsons: Hit & Run
Erscheinungstermin: 16.9.2003
Plattform: Playstation 2, Xbox, GameCube, Window-PC
Entwickler: Radical Entertainment
Publisher: Vivendi Universal Games
Genre: Action
Entwickler: Vlad Ceraldi, Yayoi Maruno-Chorney, Joel DeYoung, Joe McGinn
Musik: Marc Baril, Danny Elfman (Simpsons Theme)
Produktions-Credits:
Sprecher, Redaktion: Fabian Käufer, Gunnar Lott
Audioproduktion: Fabian Langer, Christian Schmidt
Titelgrafik: Paul Schmidt
Intro & Outro: Nino Kerl (Ansage); Trash80.com (Musik)
00:00:00 Super Stay Forever - Episode 87: The Simpsons: Hit & Run
00:00:27 EINLEITUNG
00:01:06 - Fabians Simpsons-Poster
00:01:49 - Unsere Erfahrung mit den Simpsons
00:04:27 ERSTE SIMPSONS-SPIELE
00:04:51 - The Simpsons Arcade Game (1991)
00:05:22 - Bart Simpson's Escape from Camp Deadly (1991)
00:05:46 - Krusty's Funhouse (1992)
00:06:04 - The Simpsons Wrestling (2001)
00:06:17 - Simpsons Skateboarding (2002)
00:06:26 - The Simpsons: Road Rage (2001)
00:08:43 SPIELBESCHREIBUNG
00:10:51 - Worum geht es in Hit & Run?
00:12:48 - B-Plots
00:13:53 - Durch Springfield fahren ...
00:14:27 - ... und laufen
00:14:49 ENTSTEHUNGSGESCHICHTE
00:15:07 - Distinctive Software
00:15:40 - Stay-Forever-Folgen zu Distinctive-Spielen
00:16:21 - Radical Entertainment wird gegründet
00:17:25 - Jackie Chan Stuntmaster (2000)
00:18:29 - Radical Entertainment arbeitet an Road Rage
00:19:06 - Wolfgang Hamann wird Projektmanager
00:19:46 - Wolfgangs Weg zu Radical Entertainment
00:22:36 - Vorbild für Road Rage: Crazy Taxi
00:23:02 - Probleme bei der Entwicklung
00:25:30 - Entwicklung des Nachfolgers
00:27:43 - Veränderungen im Vergleich zu Road Rage
00:28:37 - Erkundung zu Fuß kommt dazu
00:29:17 - Render-Videosequenzen
00:29:56 - Interaktion mit anderen Charakteren
00:31:47 - Musik von Marc Baril
00:33:13 - Homers Musik
00:33:43 - Lisas Musik
00:35:07 SPIELANALYSE
00:35:19 - Aufbau der Spielwelt
00:36:10 - Homer und Ned
00:36:52 - Bekannte Orte
00:37:42 - Veränderungen in den Schauplätzen
00:38:36 - Homers Rolle im Spiel
00:41:12 - Eine Beispielmission
00:42:42 - Fortschritt in der Handlung
00:43:18 - Geld sammeln
00:43:53 - Progression über Geld
00:46:33 - Man kann Geld verlieren, sonst nichts
00:48:13 - Sprungpassagen
00:48:35 - Anleihen aus GTA
00:51:25 - Abgrenzung zu GTA
00:54:37 - Gelungene, spaßige Fahrphysik
00:57:30 - Steigende Schwierigkeit im Spielverlauf
01:00:07 - Mangelnde Vielfalt in den Aufgaben
01:01:09 - Story-Twist: Kang und Kodos' Plan
01:01:48 - Level 7: Horror in Springfield
01:03:02 - Dreimal das Gleiche
01:04:44 - Kritiken und Erfolg
01:05:33 DIE WEITERE GESCHICHTE
01:06:34 - Wolfgang Hamanns KoolHaus Games
01:08:39 - Weitere Spiele von Radical Entertainment
01:09:13 - Scarface (2006)
01:09:52 - Prototype (2009) und Prototype 2 (2012)
01:10:25 - Arbeit als reines Zuarbeits-Studio
01:11:36 ABSCHLUSSURTEIL
01:20:16 Verabschiedung
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Infos zum Spiel:
Thema: The Simpsons: Hit & Run
Erscheinungstermin: 16.9.2003
Plattform: Playstation 2, Xbox, GameCube, Window-PC
Entwickler: Radical Entertainment
Publisher: Vivendi Universal Games
Genre: Action
Entwickler: Vlad Ceraldi, Yayoi Maruno-Chorney, Joel DeYoung, Joe McGinn
Musik: Marc Baril, Danny Elfman (Simpsons Theme)
Produktions-Credits:
Sprecher, Redaktion: Fabian Käufer, Gunnar Lott
Audioproduktion: Fabian Langer, Christian Schmidt
Titelgrafik: Paul Schmidt
Intro & Outro: Nino Kerl (Ansage); Trash80.com (Musik)
00:00:00 Super Stay Forever - Episode 87: The Simpsons: Hit & Run
00:00:27 EINLEITUNG
00:01:06 - Fabians Simpsons-Poster
00:01:49 - Unsere Erfahrung mit den Simpsons
00:04:27 ERSTE SIMPSONS-SPIELE
00:04:51 - The Simpsons Arcade Game (1991)
00:05:22 - Bart Simpson's Escape from Camp Deadly (1991)
00:05:46 - Krusty's Funhouse (1992)
00:06:04 - The Simpsons Wrestling (2001)
00:06:17 - Simpsons Skateboarding (2002)
00:06:26 - The Simpsons: Road Rage (2001)
00:08:43 SPIELBESCHREIBUNG
00:10:51 - Worum geht es in Hit & Run?
00:12:48 - B-Plots
00:13:53 - Durch Springfield fahren ...
00:14:27 - ... und laufen
00:14:49 ENTSTEHUNGSGESCHICHTE
00:15:07 - Distinctive Software
00:15:40 - Stay-Forever-Folgen zu Distinctive-Spielen
00:16:21 - Radical Entertainment wird gegründet
00:17:25 - Jackie Chan Stuntmaster (2000)
00:18:29 - Radical Entertainment arbeitet an Road Rage
00:19:06 - Wolfgang Hamann wird Projektmanager
00:19:46 - Wolfgangs Weg zu Radical Entertainment
00:22:36 - Vorbild für Road Rage: Crazy Taxi
00:23:02 - Probleme bei der Entwicklung
00:25:30 - Entwicklung des Nachfolgers
00:27:43 - Veränderungen im Vergleich zu Road Rage
00:28:37 - Erkundung zu Fuß kommt dazu
00:29:17 - Render-Videosequenzen
00:29:56 - Interaktion mit anderen Charakteren
00:31:47 - Musik von Marc Baril
00:33:13 - Homers Musik
00:33:43 - Lisas Musik
00:35:07 SPIELANALYSE
00:35:19 - Aufbau der Spielwelt
00:36:10 - Homer und Ned
00:36:52 - Bekannte Orte
00:37:42 - Veränderungen in den Schauplätzen
00:38:36 - Homers Rolle im Spiel
00:41:12 - Eine Beispielmission
00:42:42 - Fortschritt in der Handlung
00:43:18 - Geld sammeln
00:43:53 - Progression über Geld
00:46:33 - Man kann Geld verlieren, sonst nichts
00:48:13 - Sprungpassagen
00:48:35 - Anleihen aus GTA
00:51:25 - Abgrenzung zu GTA
00:54:37 - Gelungene, spaßige Fahrphysik
00:57:30 - Steigende Schwierigkeit im Spielverlauf
01:00:07 - Mangelnde Vielfalt in den Aufgaben
01:01:09 - Story-Twist: Kang und Kodos' Plan
01:01:48 - Level 7: Horror in Springfield
01:03:02 - Dreimal das Gleiche
01:04:44 - Kritiken und Erfolg
01:05:33 DIE WEITERE GESCHICHTE
01:06:34 - Wolfgang Hamanns KoolHaus Games
01:08:39 - Weitere Spiele von Radical Entertainment
01:09:13 - Scarface (2006)
01:09:52 - Prototype (2009) und Prototype 2 (2012)
01:10:25 - Arbeit als reines Zuarbeits-Studio
01:11:36 ABSCHLUSSURTEIL
01:20:16 Verabschiedung










