Uploaded September 2026 | Updated September 2026, 3 hours ago
Im zweiten Teil unserer Windows-95/98-Serie verfolgen Henner und Christian die Geschichte weiter zu Windows 98 und Windows Me – inklusive eines der berüchtigtsten Fehltritte der Windows-Historie. Außerdem geht es um DirectX und die Frage, wie Microsoft Windows Schritt für Schritt zur wichtigsten Spieleplattform auf dem PC machte.
Zum ersten Teil der Serie geht es hier: youtu.be/HZ5Jrn_jEiU
Auch die frühen Jahre von Windows haben wir bereits unterhaltsam aufbereitet: youtu.be/vmfHb-AAxdA
00:00:00 EINLEITUNG
00:00:12 - Das beste Spiel für Windows 95
00:00:56 WINDOWS 95 KOMMT AUF DEN MARKT
00:02:34 - Verkaufsstart im August
00:03:46 - Die Launch-Party
00:06:43 - Microsofts Marketing schürt den Hype
00:07:36 - "Start Me Up"
00:09:42 - Urteile der Fachpresse
00:11:36 - Performance-Tests
00:14:01 - Das Plus!-Paket
00:15:16 - Viele bunte Desktop-Themen
00:16:49 - 3D Pinball: Space Cadet
00:18:04 - Der erste Internet Explorer
00:23:20 - Die Bedeutung des Internet Explorer
00:26:16 - Windows 95 ist ein enormer Erfolg
00:30:39 WINDOWS 95 UND DIE SPIELE
00:33:16 - Microsofts "Entertainment Packs"
00:34:14 - Mitgelieferte Spiele
00:34:48 - Hover
00:35:39 - Spielen unter Windows 3
00:38:35 - DOS-Spiele unter Windows 95
00:40:46 - Microsofts Spiele-Evangelist: Alex St. John
00:42:57 - Vor- und Nachteile von nativen Win32-Spielen
00:47:21 - Der erste Lösungsversuch: WinG
00:51:34 - Erfolgstitel "König der Löwen"
00:54:24 DIRECTX ENTSTEHT
00:58:07 - Die falsche Vision von Multimedia-Spielen
00:59:59 - Von Projekt "Manhattan" zu DirectX
01:04:29 - Das Lion-King-Debakel
01:08:24 - Das Game SDK entsteht
01:10:20 - Doom 95 als zentrales Spiel für DirectX
01:11:36 - Wachsende Unterstützung
01:13:48 - Wie DirectX funktioniert
01:17:32 - Der Launch von DirectX: "Judgment Day"
01:19:20 - Bill Gates' Auftritt in Doom 95
01:20:41 - Was noch fehlt: Direct3D
01:24:54 - Erste Direct3D-Spiele
01:25:47 - DirectX gewinnt das Rennen
01:27:56 WINDOWS 98
01:28:28 - Projekt "Nashville"
01:30:25 - Live-Crash wegen USB-Problemen
01:30:55 - Windows 98 erscheint
01:35:51 - Plus!-Paket für Windows 98
01:37:13 WINDOWS ME
01:39:36 - Was ist neu in Windows Me?
01:43:49 DAS VERMÄCHTNIS VON WINDOWS 9X
Im zweiten Teil unserer Windows-95/98-Serie verfolgen Henner und Christian die Geschichte weiter zu Windows 98 und Windows Me – inklusive eines der berüchtigtsten Fehltritte der Windows-Historie. Außerdem geht es um DirectX und die Frage, wie Microsoft Windows Schritt für Schritt zur wichtigsten Spieleplattform auf dem PC machte.
Zum ersten Teil der Serie geht es hier: youtu.be/HZ5Jrn_jEiU
Auch die frühen Jahre von Windows haben wir bereits unterhaltsam aufbereitet: youtu.be/vmfHb-AAxdA
00:00:00 EINLEITUNG
00:00:12 - Das beste Spiel für Windows 95
00:00:56 WINDOWS 95 KOMMT AUF DEN MARKT
00:02:34 - Verkaufsstart im August
00:03:46 - Die Launch-Party
00:06:43 - Microsofts Marketing schürt den Hype
00:07:36 - "Start Me Up"
00:09:42 - Urteile der Fachpresse
00:11:36 - Performance-Tests
00:14:01 - Das Plus!-Paket
00:15:16 - Viele bunte Desktop-Themen
00:16:49 - 3D Pinball: Space Cadet
00:18:04 - Der erste Internet Explorer
00:23:20 - Die Bedeutung des Internet Explorer
00:26:16 - Windows 95 ist ein enormer Erfolg
00:30:39 WINDOWS 95 UND DIE SPIELE
00:33:16 - Microsofts "Entertainment Packs"
00:34:14 - Mitgelieferte Spiele
00:34:48 - Hover
00:35:39 - Spielen unter Windows 3
00:38:35 - DOS-Spiele unter Windows 95
00:40:46 - Microsofts Spiele-Evangelist: Alex St. John
00:42:57 - Vor- und Nachteile von nativen Win32-Spielen
00:47:21 - Der erste Lösungsversuch: WinG
00:51:34 - Erfolgstitel "König der Löwen"
00:54:24 DIRECTX ENTSTEHT
00:58:07 - Die falsche Vision von Multimedia-Spielen
00:59:59 - Von Projekt "Manhattan" zu DirectX
01:04:29 - Das Lion-King-Debakel
01:08:24 - Das Game SDK entsteht
01:10:20 - Doom 95 als zentrales Spiel für DirectX
01:11:36 - Wachsende Unterstützung
01:13:48 - Wie DirectX funktioniert
01:17:32 - Der Launch von DirectX: "Judgment Day"
01:19:20 - Bill Gates' Auftritt in Doom 95
01:20:41 - Was noch fehlt: Direct3D
01:24:54 - Erste Direct3D-Spiele
01:25:47 - DirectX gewinnt das Rennen
01:27:56 WINDOWS 98
01:28:28 - Projekt "Nashville"
01:30:25 - Live-Crash wegen USB-Problemen
01:30:55 - Windows 98 erscheint
01:35:51 - Plus!-Paket für Windows 98
01:37:13 WINDOWS ME
01:39:36 - Was ist neu in Windows Me?
01:43:49 DAS VERMÄCHTNIS VON WINDOWS 9X










