Mag!!! – Interview mit Entwickler Holger Kuchling @StayForeverDE
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Uploaded August 2024 | Updated September 2026, 1 hour ago
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Das hier ist das Abschlussinterview zu unserer Unterstützer-exklusiven Stay Forever Spielt-Staffel zu Mag!!!.
Wir liefern euch das interessante Abschlussgespräch mit Holger Kuchling nach, Gründer und CEO von Independent Arts. Holger hat eine lange Karriere in der Branche hingelegt – und sie mit einem Spiel über Spielemagazine begonnen, das war "Das Magazin", der Mag!!!-Vorgänger.

Wir sprechen über die Anfänge von Holgers Karriere, über die Produktion von Mag!!!, die Kooperation mit den Heften und vieles mehr.


00:00:00 Begrüßung
00:00:49 Holgers Weg in die Spielebranche
00:02:39 Holgers erstes Spiel: Das Magazin (1990)
00:10:49 Zack (1991)
00:11:37 Quizshow-Spiele
00:13:10 Die Entwicklung von Anstoss (1993)
00:16:43 ranTrainer 2 (1995)
00:19:13 Die Amiga-Version von Mag!!!
00:22:05 Von Lifetimes zu Greenwood
00:25:35 Was waren die Design-Grundlagen für Mag!!!?
00:28:49 Woher kommen die ganzen Daten für das Spiel?
00:31:17 Lieblingshefte und Verhältnis zur Fachpresse
00:34:35 Wo sind die Videospiele?
00:35:30 Kooperationen mit Verlagen und Redaktionen
00:39:54 Wie entstanden die Intro-Sketche?
00:44:15 Spezialfall Amiga Games?
00:46:06 Sind (Vor-)Urteile in der Simulation?
00:51:05 Warum sind auch Computerhefte im Spiel?
00:55:08 Spielgestaltung und Spieler-Rolle
01:01:09 Warum läuft das Spiel in Echtzeit?
01:03:17 Wo sind die Previews?
01:04:37 Wie funktioniert das "Konkurrenz"-Image?
01:08:24 Tonalität und Humor
01:10:32 Wie lief die Produktionszeit?
01:14:59 Wie kam das Spiel an?
01:17:42 Holgers Urteil über das Spiel
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