Uploaded May 2023 | Updated September 2026, 2 hours ago
Die Konsolen-Ära beginnt doch mit dem NES, oder? Natürlich nicht, auch vorher gab’s schon wichtige Spielkonsolen. Mit dieser Folge wetzen wir diese Scharte aus und gehen sehr weit zurück in die Konsolengeschichte: Utopia für das Intellivision, erschienen 1982. Utopia ist ein sehr frühes Strategiespiel, das zu einer Zeit erschien, als es auf Konsolen eigentlich außer Action und Sport keine Genres gab.
Fabian und Gunnar besprechen die Herkunft des Titels und erklären, was ihn besonders macht. Der Podcast enthält Zitate von Don Daglow, dem Designer des Spiels, mit deutscher Übersetzung. Eine Version ohne Overdubs gibt es auf patreon.com/posts/82989934 . Das komplette Interview mit Don veröffentlichen wir in Kürze.
Zuerst erschienen ist diese Folge hier:
stayforever.de/2023/05/utopia-sf-62
Kapitel:
00:00:00 Einleitung
00:02:27 Dracula auf dem Intellivision
00:04:17 Was für ein Spiel ist Utopia?
00:06:10 Don Daglow über die Idee zum Spiel
00:08:55 Die Spielfantasie laut deutscher Anleitung
00:11:42 Verpackung und Titelbild
00:14:02 Das Intellivision und sein Controller
00:15:49 Die Controller-Schablonen
00:17:47 Leere Inseln beim Spielstart
00:20:24 Schiffe, Wetter und Fischschwärme
00:21:17 Welche Gebäude gibt es?
00:28:02 Echtzeit-Steuerung der Schiffe
00:32:29 Die Zufalls-Elemente: Stürme, Fische und Piraten
00:36:54 Dynamik und Strategie in den Spielrunden
00:40:43 "So gewinnen Sie den Regierungspreis"
00:42:11 Das Spiel und seine Plattform
00:47:52 Frühe Intellivision-Spiele (Major League Baseball)
00:48:40 Don Daglows Weg in die Branche
00:57:45 Wie hört sich das Spiel an?
00:59:57 Wie spielt man das heutzutage?
01:03:34 Spielen auf dem Fernseher
01:04:33 Wie erfolgreich waren Intellivision und Utopia?
01:12:15 Santa Paravia
01:12:40 Leistung und Bedeutung des Spiels
Infos zum Spiel:
Thema: Utopia, 1982
Plattform: Intellivision, Mattel Aquarius
Entwickler: Intellivision
Publisher: Intellivision
Genre: Strategie
Designer: Don Daglow
Podcast-Credits:
Sprecher: Fabian Käufer, Gunnar Lott, mit O-Tönen von Don Daglow (deutsche Stimme: Dennis Richtarski)
Audioproduktion: Matthäus Ihrke, Christian Schmidt
Titelgrafik: Paul Schmidt
Intro, Outro: Nino Kerl (Ansage); Trash80.com (Musik)
-------------------------------------------
STAY FOREVER PODCASTS ANDERSWO:
SF Webseite: stayforever.de
SF auf iTunes: itunes.apple.com/podcast/id461077931
SF auf Spotify: open.spotify.com/show/0HrgGvhjzvg1Qd9yF0cJ2a
SF auf Deezer: deezer.com/en/show/722062
SF als Audio-Feed: podcastd45a61.podigee.io/feed/mp3
-------------------------------------------
STAY FOREVER IM SOCIAL WEB:
Unser Forum: community.stayforever.de
Der SF-Merch-Shop: retroshirty.com/stayforever
SF auf Twitter: twitter.com/stayforeverde
SF auf Facebook: de-de.facebook.com/StayForeverPodcast
SF auf Instagram: instagram.com/stay_forever_podcast
SF auf Discord: discord.gg/XTYuD6HQDZ
Die Konsolen-Ära beginnt doch mit dem NES, oder? Natürlich nicht, auch vorher gab’s schon wichtige Spielkonsolen. Mit dieser Folge wetzen wir diese Scharte aus und gehen sehr weit zurück in die Konsolengeschichte: Utopia für das Intellivision, erschienen 1982. Utopia ist ein sehr frühes Strategiespiel, das zu einer Zeit erschien, als es auf Konsolen eigentlich außer Action und Sport keine Genres gab.
Fabian und Gunnar besprechen die Herkunft des Titels und erklären, was ihn besonders macht. Der Podcast enthält Zitate von Don Daglow, dem Designer des Spiels, mit deutscher Übersetzung. Eine Version ohne Overdubs gibt es auf patreon.com/posts/82989934 . Das komplette Interview mit Don veröffentlichen wir in Kürze.
Zuerst erschienen ist diese Folge hier:
stayforever.de/2023/05/utopia-sf-62
Kapitel:
00:00:00 Einleitung
00:02:27 Dracula auf dem Intellivision
00:04:17 Was für ein Spiel ist Utopia?
00:06:10 Don Daglow über die Idee zum Spiel
00:08:55 Die Spielfantasie laut deutscher Anleitung
00:11:42 Verpackung und Titelbild
00:14:02 Das Intellivision und sein Controller
00:15:49 Die Controller-Schablonen
00:17:47 Leere Inseln beim Spielstart
00:20:24 Schiffe, Wetter und Fischschwärme
00:21:17 Welche Gebäude gibt es?
00:28:02 Echtzeit-Steuerung der Schiffe
00:32:29 Die Zufalls-Elemente: Stürme, Fische und Piraten
00:36:54 Dynamik und Strategie in den Spielrunden
00:40:43 "So gewinnen Sie den Regierungspreis"
00:42:11 Das Spiel und seine Plattform
00:47:52 Frühe Intellivision-Spiele (Major League Baseball)
00:48:40 Don Daglows Weg in die Branche
00:57:45 Wie hört sich das Spiel an?
00:59:57 Wie spielt man das heutzutage?
01:03:34 Spielen auf dem Fernseher
01:04:33 Wie erfolgreich waren Intellivision und Utopia?
01:12:15 Santa Paravia
01:12:40 Leistung und Bedeutung des Spiels
Infos zum Spiel:
Thema: Utopia, 1982
Plattform: Intellivision, Mattel Aquarius
Entwickler: Intellivision
Publisher: Intellivision
Genre: Strategie
Designer: Don Daglow
Podcast-Credits:
Sprecher: Fabian Käufer, Gunnar Lott, mit O-Tönen von Don Daglow (deutsche Stimme: Dennis Richtarski)
Audioproduktion: Matthäus Ihrke, Christian Schmidt
Titelgrafik: Paul Schmidt
Intro, Outro: Nino Kerl (Ansage); Trash80.com (Musik)
-------------------------------------------
STAY FOREVER PODCASTS ANDERSWO:
SF Webseite: stayforever.de
SF auf iTunes: itunes.apple.com/podcast/id461077931
SF auf Spotify: open.spotify.com/show/0HrgGvhjzvg1Qd9yF0cJ2a
SF auf Deezer: deezer.com/en/show/722062
SF als Audio-Feed: podcastd45a61.podigee.io/feed/mp3
-------------------------------------------
STAY FOREVER IM SOCIAL WEB:
Unser Forum: community.stayforever.de
Der SF-Merch-Shop: retroshirty.com/stayforever
SF auf Twitter: twitter.com/stayforeverde
SF auf Facebook: de-de.facebook.com/StayForeverPodcast
SF auf Instagram: instagram.com/stay_forever_podcast
SF auf Discord: discord.gg/XTYuD6HQDZ










