DER AMIGA – Teil 2: Technik & Erfolg @StayForeverDE
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Uploaded August 2025 | Updated September 2026, 30 minutes ago
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Mitte der 1980er brachte Commodore mit dem Amiga ein System auf den Markt, das der Konkurrenz technisch weit voraus war, Multitasking, brillante Grafik, realistischer Sound. Er war zu seiner Zeit die perfekte Multimedia-Maschine, bevor Multimedia ein Modebegriff wurde und der leistungsfähigste Spiele-Computer. Und hinterließ einen gewaltigen Fußabdruck in der Technikgeschichte.

Henner und Gunnar sprechen im zweiten Teil der Amiga-Reihe über die Einführung des Amiga, die Rezeption auf dem Markt, seine Technik und warum er früh neue Modelle brauchte. Teil 1 gibt es hier youtu.be/xNJ7FuHWQVg (und in jeder Podcast-App).

Produktions-Credits:

Sprecher, Redaktion: Henner Thomsen, Gunnar Lott
Audioproduktion: Fabian Langer, Christian Schmidt
Titelgrafik: Johannes DuBois

Wir danken Joe Decuir, Ron Nicholson, R.J. Mical, Andrew Braybrook, Erik Simon

00:00:00 Einleitung
00:00:33 Die Einführungs-Show des Amiga (1985)
00:02:19 - Digitale Ballerina
00:02:39 - Andy Warhol und Debbie Harry
00:03:34 - Das Portraitbild
00:05:37 Wiederholung zum Deutschland-Start des Amiga
00:07:20 - Show-Act: Erich Zenker
00:08:13 Der Amiga 1000
00:09:23 - Das Gehäuse
00:10:20 - Anschlüsse
00:11:48 - Tastatur und Maus
00:13:25 - Joysticks mit mehreren Buttons
00:16:43 Die Technik des Amiga 1000
00:18:11 - Erweiterbarer Speicher
00:18:37 - DMA-Architektur
00:19:39 - Der Chipsatz
00:20:26 Agnus und die Grafikberechnung
00:21:07 - Was macht der Copper?
00:23:46 - Was macht der Blitter?
00:25:26 Denise und die Grafikmodi
00:26:28 - Farbvielfalt in Lionheart
00:27:44 - 4.096 Farben im HAM-Modus
00:30:20 - Digitale Fotos auf dem Bildschirm
00:32:08 Paula und der Sound des Amiga
00:37:00 - Tracker-Musik
00:37:39 - Gesampelte Sounds und Sprache
00:39:20 - donkey.bas
00:39:43 Das Betriebssystem
00:41:26 - Die Workbench
00:43:38 - Hand mit Diskette
00:45:07 - Multitasking
00:48:32 Wie reagiert die Presse auf den Amiga?
00:50:58 Markteinführung und Preisentwicklung
00:54:03 - Konkurrenzsysteme
00:55:15 - Beispiel für Scheitern im Markt: Mindset (1984)
00:57:01 Probleme im US-Vertrieb
01:01:09 - Die Software fehlt
01:02:32 - Kaum Spiele für den Amiga
01:04:57 - Schwieriges Marketing
01:07:41 - Verwirrende Werbung
01:09:56 Commodore geht die Kraft aus
01:11:49 - Der Amiga "verwelkt"
01:13:02 - Restrukturierung und Neustart
01:15:25 Der Amiga 500
01:16:39 - Was ändert sich am Amiga 500?
01:19:56 Der Amiga 2000
01:21:50 - Neu: Steckplätze für Erweiterungskarten
01:23:17 - Dave Haynies Amiga 2000B
01:25:59 Wie kommen die neuen Modelle an?
01:28:23 Endlich Erfolg ... als Spielecomputer!
01:30:59 Outro
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