Uploaded December 2010 | Updated September 2026, 2 weeks ago
Zeit-Bonus: 3 Minuten
Zu aller Erst muss man die am wenigsten Zeitaufwendigste Reihenfolge zur Zerstörung der Bagger finden. Das Ausschalten der Beiden Wachen sollte nicht alzu schwer sein, da Beide nur 20 HP haben.
Zeit-Bonus: 3 Minuten
Zu aller Erst muss man die am wenigsten Zeitaufwendigste Reihenfolge zur Zerstörung der Bagger finden. Das Ausschalten der Beiden Wachen sollte nicht alzu schwer sein, da Beide nur 20 HP haben.
![Worms 4 Mayhem [Walkthrough] - Geschichte - Gemeine Brückendiebe GmbH & Co KG
Zeit-Bonus: 4 Minuten
Ziel dieser Mission ist es alle Werkzeuge der Bauarbeiter zu stehlen. Die gegnerischen Worms müssen dabei nicht getötet werden!
Die Beste Strategie ist einen der Mitstreiter gleich zu Beginn zu töten oder ständig mit der Worm-Auswahl zu dem Worm zu wechseln, der am weitesten vorgedrungen ist. Worms 4 Mayhem [Walkthrough] - Geschichte - Gemeine Brückendiebe GmbH & Co KG](https://i.ytimg.com/vi/o-KClUK4PCE/mqdefault.jpg)

![Symphony - [Dust: An Elysian Tail] ♫ Abadis Forest ♫
Difficulty: Piano
Track on Youtube: http://youtu.be/HrXLX9D8ibU
Album: http://vgmdb.net/album/35497
Most tracks in these videos are my personal favorite video game music.
A great theme to get the game started. It feels like having a huge journey in front of you.
I was quite happy when Dust: An Elysian Tail got released on Steam this Summer since I really enjoyed games such as Odins Sphere and Muramasa - The Demon Blade.
Symphony is an indie developed shoot-em-up produced by Empty Clip Studios and has been released on Steam/GOG in 2012.
Website: http://www.symphonygame.com/ Symphony - [Dust: An Elysian Tail] ♫ Abadis Forest ♫](https://i.ytimg.com/vi/okB96vazkLY/mqdefault.jpg)
![[IN] Eastern Youkai Beauty [Original MIDI Ver.]
This is the Last Word Theme from Imperishable Night (TH08) as MIDI.
The Midi version is selectable in the option menu of the game. [IN] Eastern Youkai Beauty [Original MIDI Ver.]](https://i.ytimg.com/vi/pFA2grLn6cQ/mqdefault.jpg)
![Super Meat Boy (PC) - Super Meat World / Fight Past [Chapter]
Levels as they appear in the video:
1-1 Time-Jump
1-2 Red Red Red
1-3 Sharpening Skills
1-4 Evasive Action
1-5 Building Blocks
Total time (including deaths) = 7 minutes 26 seconds
Summary:
Time Jump was a good start into the chapter.
Red Red Red couldve been more difficult by adding a few more saws that circle around.
No real complains about Sharpening Skills. It had a decent difficulty to it. Evasive Action has way too many rockets in my opinion. A few less and it wouldnt make much of a difference.
Building Blocks felt a bit short but otherwise it was fun. There should be more spikes to add difficulty. Super Meat Boy (PC) - Super Meat World / Fight Past [Chapter]](https://i.ytimg.com/vi/qVWfbBR1BU4/mqdefault.jpg)
![[IN] Voyage 1970 [Original MIDI Ver.]
This is the Stage 6 Last Spell Theme from Imperishable Night (TH08) as MIDI.
The Midi version is selectable in the option menu of the game. [IN] Voyage 1970 [Original MIDI Ver.]](https://i.ytimg.com/vi/qgzbYL9Gzac/mqdefault.jpg)
![Symphony - [Ace Combat 5 - Unsung War] ♫ First Flight ♫
Difficulty: Piano
Track on Youtube: http://youtu.be/oDUKnSC_ofw
Album: http://vgmdb.net/album/602
Most tracks in these videos are my personal favorite video game music.
Ace Combat 5 - Squadron Leader, as it is known in Europe, is definitly one of my favorite games of all time. The story is unique, lots of fantastic planes and weapons to choose from and of course the soundtrack is phenomenal.
First Flight keeps your blood pumping in the midst of aerial combat.
Symphony is an indie developed shoot-em-up produced by Empty Clip Studios and has been released on Steam/GOG in 2012.
Website: http://www.symphonygame.com/ Symphony - [Ace Combat 5 - Unsung War] ♫ First Flight ♫](https://i.ytimg.com/vi/qsMkum5LEI8/mqdefault.jpg)
![Eliminate Down [Boss Fights] Round 1 - 5
Eliminate Down is a horizontal scrolling shoot em up for the Sega Mega Drive aka Genesis developed by Aprinet and published by Soft Vision in 1993.
The game was never released outside of Japan and South Korea.
Every Boss and Mid-Boss gets defeated without taking any damage.
This game has a neat soundtrack and good level design. Like in every side-scrolling shooter there are parts which can be frustrating.
Some of them are traps which you can easily avoid after playing through the stage a second time.
Youll easily find out the strategies for every boss by watching the video.
I add annotations when there is something special to say. Eliminate Down [Boss Fights] Round 1 - 5](https://i.ytimg.com/vi/qyWDeI9p460/mqdefault.jpg)
![Worms 4 Mayhem [Walkthrough] - Geschichte - Tal der Dino-Worms + Credits
Zeit-Bonus: 12 Minuten
Ein schrecklicher Start für das Finale :-P
Da es sich bei dieser letzten Mission wieder um ein Deathmatch gegen eine überlegene Anzahl an Gegner handelt, hier ein paar Tipps:
- Platziert die Robo-Kanone möglichst zentral, damit die meisten Gegner von ihr erfasst werden können.
- Versucht einige Dino-Worms nebeneinander zu kriegen, damit der Beton-Esel sich um sie kümmern kann.
- Bleibt möglichst von der Robo-Kanone entfernt. Sollte sie zerstört werden, erschwert es diese Mission erheblich.
- Nachdem das Deathmatch vorüber ist und nun eine Brücke zum Professor gebaut werden muss, empfehle ich um Zeit zu sparen jedes Team-Mitglied, bis auf den Worm der dem Professor am Nähesten ist zu töten. Seid dann nur vorsichtig beim überqueren der Brücke!
Vor meinen abschließenden Worten noch eine kleine Information, weshalb ich die Aufgaben in diesem Walkthrough nicht durchspielen werde. Da es sich bei diesen Extra-Missionen lediglich um Deathmatches handelt kann ich keine Tipps geben. Benutzt einfach das Arsenal das euch gegeben ist so gut ihr könnt.
Worms 4 Mayhem ist eines meiner Lieblingsspiele. Mir gefällt die Umsetzung von dem normalen 2D Worms in 3D. Im Multiplayer hat man genügend Optionen um das Spielgeschehen zu ändern. Es gibt zahlreiche Änderungen die man an seinem Worms-Team durchführen kann. Sei es ein schnittiger Hut oder eine Hypno-Brille. Zudem gibt es, wie bei den meisten neueren Worms Spielen, eine Waffenfabrik, in der man seine eigene Waffe selbst konstruieren kann.
Ich wünschte wirklich Team 17 und/oder Codemasters würden einen weiteren 3D Worms Titel an den Markt bringen.
Allerdings schien sich Worms 4 Mayhem damals nicht allzu gut zu verkaufen.
Dennoch lässt sich auf einen Nachfolger hoffen. Worms 4 Mayhem [Walkthrough] - Geschichte - Tal der Dino-Worms + Credits](https://i.ytimg.com/vi/r8XBw2v9whk/mqdefault.jpg)
![[IN] Evening Primrose [Original MIDI Ver.]
This is the Ending Theme from Imperishable Night (TH08) as MIDI.
The Midi version is selectable in the option menu of the game. [IN] Evening Primrose [Original MIDI Ver.]](https://i.ytimg.com/vi/rQ5hPrNtngw/mqdefault.jpg)
![Wario Ware, Inc. Minigame Mania [Walkthrough] (German) - Part 2 - Jimmy
Jimmys Spiele sind etwas ausgefallener als Warios.
Der Boss ist so ähnlich wie Punch-Out nur ist weniger Strategie erforderlich.
Wario Ware, Inc. Minigame Mania ist eine Minispielsammlung für den Gameboy Advance. Das Spiel wurde von Nintendo entwickelt und erschien im Jahr 2003. Wario Ware, Inc. Minigame Mania [Walkthrough] (German) - Part 2 - Jimmy](https://i.ytimg.com/vi/rkibsHLeFTY/mqdefault.jpg)