Uploaded December 2013 | Updated September 2026, 3 weeks ago
Keine Frage Orbulons Spiele sind mit Abstand die Schwierigsten.
Sie wären nur halb so schwer wenn es den Zeitdruck nicht gäbe ^_^
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Wario Ware, Inc. Minigame Mania ist eine Minispielsammlung für den Gameboy Advance. Das Spiel wurde von Nintendo entwickelt und erschien im Jahr 2003.
Keine Frage Orbulons Spiele sind mit Abstand die Schwierigsten.
Sie wären nur halb so schwer wenn es den Zeitdruck nicht gäbe ^_^
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Wario Ware, Inc. Minigame Mania ist eine Minispielsammlung für den Gameboy Advance. Das Spiel wurde von Nintendo entwickelt und erschien im Jahr 2003.
![Worms 4 Mayhem [Walkthrough] - Einführung - Worminkle Akademie
Worms 4 Mayhem ist ein von Codemasters und Team 17 entwickeltes Artillery-Spiel. Nur wenige Teile der Worms Serie wurden in 3D produziert, was diesen Teil zu einer Besonderheit an sich macht.
-Worminkle Akademie-
Da dies die Erste der drei Einführungsmissionen ist, werden einem zu Beginn die grundlegenden Steuerungen und das HUD erklärt. Zudem lernen wir den grantigen alten Worm...ich meine Professor Worminkle kennen der die Mannschaft auch später noch oft genug in Schwierigkeiten bringen wird. Worms 4 Mayhem [Walkthrough] - Einführung - Worminkle Akademie](https://i.ytimg.com/vi/lMakU9xuH9g/mqdefault.jpg)
![Beacon [Walkthrough]
Beacon is a free platformer created by Chevy Ray Johnston.
Link to the game: http://www.indiegames.com/2009/08/freeware_game_pick_beacon_chev.html
[Walkthrough]
Im familiar with the game and try to give as much advice as possible. I cant promise to find everything. This is supposed to be a helpful guide through the game and not a 100% run. Beacon [Walkthrough]](https://i.ytimg.com/vi/lOQSr0Fu0HA/mqdefault.jpg)
![Symphony - [Call of Juarez - Gunslinger] ♫ Got The Scent ♫
Difficulty: Piano
Track on Youtube: http://youtu.be/cXV-5NV8ZKc
Most tracks in these videos are my personal favorite video game music.
Call of Juarez - Gunslinger sadly doesnt have an official Soundtrack, yet.
However the music can be extracted from the game.
This track just screams badass. Esspecially the beginning makes you feel unstoppable.
Symphony is an indie developed shoot-em-up produced by Empty Clip Studios and has been released on Steam/GOG in 2012.
Website: http://www.symphonygame.com/ Symphony - [Call of Juarez - Gunslinger] ♫ Got The Scent ♫](https://i.ytimg.com/vi/lSeIG1zBu9g/mqdefault.jpg)
![Symphony - [OCRemix] ♫ Golden Axe II Battle Axe-Wielding Dwarf ♫
Difficulty: Piano
Track on Youtube: http://youtu.be/7DizyUKmjbI
Most tracks in these videos are my personal favorite video game music.
The original Ravaged Village theme from Golden Axe II perfectly sets the mood for a hero to be needed in battle. This Remix by Diggi Dis captures said mood and does the song justice.
Symphony is an indie developed shoot-em-up produced by Empty Clip Studios and has been released on Steam/GOG in 2012.
Website: http://www.symphonygame.com/ Symphony - [OCRemix] ♫ Golden Axe II Battle Axe-Wielding Dwarf ♫](https://i.ytimg.com/vi/m113RN-7jI8/mqdefault.jpg)
![Super Mario Bros. / Super Mario World (SG) [Walkthrough] - Stage 5
Now this is probably the worst Stage in the game next to the last one. The only reason for that is that the jumping can be glitchy. An example, after you jump from a log and want to reach the one directly above you it sometimes doesnt let you through but it should. The part where you have to jump across a dozen logs and turtles is probably the hardest.
Other than that the Stage is fairly simple.
New enemies from this Stage on:
- Shocking...Chicken? Seriously I have no idea what animal they represent. Their ground attack can be a bother in later Stages.
- Snakes. As I can recall, they do nothing special, except standing around.
I cant give much tips for the boss since hes a pushover.
Theres just something that bothers me...why dont his bombs explode? They obviously have a lit wick...
In this Walkthrough NO Save States were used. It shows how youre able to beat the game the normal way.
[Walkthrough]
Im familiar with the game and try to give as much advice as possible. I cant promise to find everything. This is supposed to be a helpful guide through the game and not a 100% run. Super Mario Bros. / Super Mario World (SG) [Walkthrough] - Stage 5](https://i.ytimg.com/vi/mP62iGPb28o/mqdefault.jpg)
![Freedom Planet [Lilac Walkthrough] - Stage 8 - Battle Glacier
Classic Mode
Difficulty: Normal
Freedom Planet is a two-dimensional platformer created by independent developer GalaxyTrail. It was released on the 21st of July 2014 and is available on PC (Steam/GoG/Humble Store) and WiiU.
Website: http://galaxytrail.com/freedomplanetsite/ Freedom Planet [Lilac Walkthrough] - Stage 8 - Battle Glacier](https://i.ytimg.com/vi/mbpfEAsKPic/mqdefault.jpg)
![[IN] Stirring an Autumn Moon ~ Mooned Insect [Original MIDI Ver.]
This is the Stage 1 Boss Theme from Imperishable Night (TH08) as MIDI.
The Midi version is selectable in the option menu of the game.
Even in this version Wriggles theme feels upbeat and very happy. [IN] Stirring an Autumn Moon ~ Mooned Insect [Original MIDI Ver.]](https://i.ytimg.com/vi/mhKV8HLIiSw/mqdefault.jpg)
![Trials Rising - Track Central [Trending CW35 2019]
Playing some of the best rated user created tracks of CW35 in Trials Rising.
Ninja difficulty tracks are usually being skipped.
Music in the background is provided by ARCADE RADIO Trials Rising - Track Central [Trending CW35 2019]](https://i.ytimg.com/vi/n2lIcUaubmg/mqdefault.jpg)
![Worms 4 Mayhem [Walkthrough] - Geschichte - Sturm auf die Burg
Zeit-Bonus: 8 Minuten 30 Sekunden
Von nun an geht es in jeder Mission darum ein Zeitmaschinenteil einzusammeln.
Begonnen wird hierbei mit dem Lenkrad welches der Storm Wizard an sich gerissen hat.
Zur eigentlichen Mission gibt es nicht viel zu sagen. Man nehme einen Worm der den Turm erklimmt. Die restlichen Mitstreiter kümmern sich um die Feinde. Es ist relativ egal ob man damit anfängt alle Gegner zu töten oder den Gegenstand einzusammeln. Das Zeit-Limit ist dafür mehr als ausreichend. Worms 4 Mayhem [Walkthrough] - Geschichte - Sturm auf die Burg](https://i.ytimg.com/vi/nDeXjF1E6HY/mqdefault.jpg)
![Worms 4 Mayhem [Walkthrough] - Geschichte - Der windige Zauberer
Zeit-Bonus: 5 Minuten
Wenn man nicht so gut darin ist aus weiter Entfernung Worms zu töten oder andere Ziele zu treffen, kann das Zeit-Limit schwer zu schlagen sein. Am Besten ist es mit den Windmühlen anzufangen die am Weitesten entfernt sind. Jede Runde nimmt die Windgeschwindigkeit zu, wodurch weit entfernte Ziele in den letzten Runden schwer zu treffen sind. Nach Zerstörung einer der Windys sollte man sich sofort um den Zauberlehrling der darauf erscheint kümmern.
Zum Schluss sollte der Windy Wizard entweder mit zwei direkt treffenden Bazooka Salven getroffen oder mit einer Bananenbombe ins Wasser befördert werden. Worms 4 Mayhem [Walkthrough] - Geschichte - Der windige Zauberer](https://i.ytimg.com/vi/nIoW9xYytBI/mqdefault.jpg)
![Worms 4 Mayhem [Walkthrough] - Geschichte - Tin Can Wally
Zeit-Bonus: 4 Minuten
Geheimnis: Schießt man auf die Toilette die neben einem liegt erhält man eine Zwischenszene und nach Beendigung der Mission 1000 Bonusmünzen.
Diese Mission ist eine einzige große Schießübung. Die Schrotflinte erweist sich auch hier wieder als sehr nützlich und schnell. Die Bandenmitglieder am Schluss können ebenfalls ganz einfach mit der oben genannten Waffe erledigt werden. Worms 4 Mayhem [Walkthrough] - Geschichte - Tin Can Wally](https://i.ytimg.com/vi/nm6RvnAvCkk/mqdefault.jpg)