Uploaded September 2019 | Updated September 2026, 3 weeks ago
Playing some of the best rated user created tracks of CW35 in Trials Rising.
Ninja difficulty tracks are usually being skipped.
Music in the background is provided by ARCADE RADIO
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![Worms 4 Mayhem [Walkthrough] - Geschichte - Sturm auf die Burg
Zeit-Bonus: 8 Minuten 30 Sekunden
Von nun an geht es in jeder Mission darum ein Zeitmaschinenteil einzusammeln.
Begonnen wird hierbei mit dem Lenkrad welches der Storm Wizard an sich gerissen hat.
Zur eigentlichen Mission gibt es nicht viel zu sagen. Man nehme einen Worm der den Turm erklimmt. Die restlichen Mitstreiter kümmern sich um die Feinde. Es ist relativ egal ob man damit anfängt alle Gegner zu töten oder den Gegenstand einzusammeln. Das Zeit-Limit ist dafür mehr als ausreichend. Worms 4 Mayhem [Walkthrough] - Geschichte - Sturm auf die Burg](https://i.ytimg.com/vi/nDeXjF1E6HY/mqdefault.jpg)
![Worms 4 Mayhem [Walkthrough] - Geschichte - Der windige Zauberer
Zeit-Bonus: 5 Minuten
Wenn man nicht so gut darin ist aus weiter Entfernung Worms zu töten oder andere Ziele zu treffen, kann das Zeit-Limit schwer zu schlagen sein. Am Besten ist es mit den Windmühlen anzufangen die am Weitesten entfernt sind. Jede Runde nimmt die Windgeschwindigkeit zu, wodurch weit entfernte Ziele in den letzten Runden schwer zu treffen sind. Nach Zerstörung einer der Windys sollte man sich sofort um den Zauberlehrling der darauf erscheint kümmern.
Zum Schluss sollte der Windy Wizard entweder mit zwei direkt treffenden Bazooka Salven getroffen oder mit einer Bananenbombe ins Wasser befördert werden. Worms 4 Mayhem [Walkthrough] - Geschichte - Der windige Zauberer](https://i.ytimg.com/vi/nIoW9xYytBI/mqdefault.jpg)
![Worms 4 Mayhem [Walkthrough] - Geschichte - Tin Can Wally
Zeit-Bonus: 4 Minuten
Geheimnis: Schießt man auf die Toilette die neben einem liegt erhält man eine Zwischenszene und nach Beendigung der Mission 1000 Bonusmünzen.
Diese Mission ist eine einzige große Schießübung. Die Schrotflinte erweist sich auch hier wieder als sehr nützlich und schnell. Die Bandenmitglieder am Schluss können ebenfalls ganz einfach mit der oben genannten Waffe erledigt werden. Worms 4 Mayhem [Walkthrough] - Geschichte - Tin Can Wally](https://i.ytimg.com/vi/nm6RvnAvCkk/mqdefault.jpg)
![Worms 4 Mayhem [Walkthrough] - Geschichte - Saboteure auf der Baustelle
Zeit-Bonus: 3 Minuten
Zu aller Erst muss man die am wenigsten Zeitaufwendigste Reihenfolge zur Zerstörung der Bagger finden. Das Ausschalten der Beiden Wachen sollte nicht alzu schwer sein, da Beide nur 20 HP haben. Worms 4 Mayhem [Walkthrough] - Geschichte - Saboteure auf der Baustelle](https://i.ytimg.com/vi/nwefCFdgje8/mqdefault.jpg)
![Worms 4 Mayhem [Walkthrough] - Geschichte - Gemeine Brückendiebe GmbH & Co KG
Zeit-Bonus: 4 Minuten
Ziel dieser Mission ist es alle Werkzeuge der Bauarbeiter zu stehlen. Die gegnerischen Worms müssen dabei nicht getötet werden!
Die Beste Strategie ist einen der Mitstreiter gleich zu Beginn zu töten oder ständig mit der Worm-Auswahl zu dem Worm zu wechseln, der am weitesten vorgedrungen ist. Worms 4 Mayhem [Walkthrough] - Geschichte - Gemeine Brückendiebe GmbH & Co KG](https://i.ytimg.com/vi/o-KClUK4PCE/mqdefault.jpg)

![Symphony - [Dust: An Elysian Tail] ♫ Abadis Forest ♫
Difficulty: Piano
Track on Youtube: http://youtu.be/HrXLX9D8ibU
Album: http://vgmdb.net/album/35497
Most tracks in these videos are my personal favorite video game music.
A great theme to get the game started. It feels like having a huge journey in front of you.
I was quite happy when Dust: An Elysian Tail got released on Steam this Summer since I really enjoyed games such as Odins Sphere and Muramasa - The Demon Blade.
Symphony is an indie developed shoot-em-up produced by Empty Clip Studios and has been released on Steam/GOG in 2012.
Website: http://www.symphonygame.com/ Symphony - [Dust: An Elysian Tail] ♫ Abadis Forest ♫](https://i.ytimg.com/vi/okB96vazkLY/mqdefault.jpg)
![[IN] Eastern Youkai Beauty [Original MIDI Ver.]
This is the Last Word Theme from Imperishable Night (TH08) as MIDI.
The Midi version is selectable in the option menu of the game. [IN] Eastern Youkai Beauty [Original MIDI Ver.]](https://i.ytimg.com/vi/pFA2grLn6cQ/mqdefault.jpg)
![Super Meat Boy (PC) - Super Meat World / Fight Past [Chapter]
Levels as they appear in the video:
1-1 Time-Jump
1-2 Red Red Red
1-3 Sharpening Skills
1-4 Evasive Action
1-5 Building Blocks
Total time (including deaths) = 7 minutes 26 seconds
Summary:
Time Jump was a good start into the chapter.
Red Red Red couldve been more difficult by adding a few more saws that circle around.
No real complains about Sharpening Skills. It had a decent difficulty to it. Evasive Action has way too many rockets in my opinion. A few less and it wouldnt make much of a difference.
Building Blocks felt a bit short but otherwise it was fun. There should be more spikes to add difficulty. Super Meat Boy (PC) - Super Meat World / Fight Past [Chapter]](https://i.ytimg.com/vi/qVWfbBR1BU4/mqdefault.jpg)
![[IN] Voyage 1970 [Original MIDI Ver.]
This is the Stage 6 Last Spell Theme from Imperishable Night (TH08) as MIDI.
The Midi version is selectable in the option menu of the game. [IN] Voyage 1970 [Original MIDI Ver.]](https://i.ytimg.com/vi/qgzbYL9Gzac/mqdefault.jpg)
![Symphony - [Ace Combat 5 - Unsung War] ♫ First Flight ♫
Difficulty: Piano
Track on Youtube: http://youtu.be/oDUKnSC_ofw
Album: http://vgmdb.net/album/602
Most tracks in these videos are my personal favorite video game music.
Ace Combat 5 - Squadron Leader, as it is known in Europe, is definitly one of my favorite games of all time. The story is unique, lots of fantastic planes and weapons to choose from and of course the soundtrack is phenomenal.
First Flight keeps your blood pumping in the midst of aerial combat.
Symphony is an indie developed shoot-em-up produced by Empty Clip Studios and has been released on Steam/GOG in 2012.
Website: http://www.symphonygame.com/ Symphony - [Ace Combat 5 - Unsung War] ♫ First Flight ♫](https://i.ytimg.com/vi/qsMkum5LEI8/mqdefault.jpg)