Uploaded August 2026 | Updated September 2026, 2 weeks ago
Ilustración de Donna por José Salot: https://linktr.ee/pepesalot
Música de Intro por Neko Milkshake: https://linktr.ee/neko_milkshake
RetroTink 4K: retrotink.com/product-page/retrotink-4k
Playlist de Un par de fichas: youtube.com/playlist?list=PLBG1h7BR7fLaQ5PWTP4qcfe4km1vludC2
Patreon: patreon.com/aurbina
Ko-Fi: ko-fi.com/artemio
00:00:00 Cortinilla
00:00:30 - PCB y las ROMs hackeadas para práctica.
00:05:01 - Aldo explica cómo ajustar la frecuencia de disparo para controlar el rango (dificultad) desde el inicio.
00:08:42 - Explicación de por qué no debes dejar caer las medallas y cómo esto afecta la puntuación y el rango.
00:14:15 - Por qué es necesario morir estratégicamente para bajar el rango del juego.
00:17:42 - Daltonismo y Visibilidad: contraste de las balas y cómo afecta a los jugadores.
00:20:51 - Determinismo vs. Predictibilidad
00:41:35 - Cómo las combinaciones de botones (A, B, C) afectan la fuerza, el núcleo y la velocidad de la nave.
00:44:55 - Detalles sobre cómo destruir partes específicas de los jefes con ciertas armas para maximizar puntos.
01:06:42 - Ordeñando jefes para sacar el máximo provecho de puntos a los enemigos antes de destruirlos.
01:39:50 - Como se empezó a a comprar placas arcade.
02:44:00 - Aldo entra en "la zona" intentando acabar el juego con una sola ficha bajo la presión del stream.
02:58:30 - Sanwa vs. Seimitsu: Debate sobre la sensibilidad de las palancas y cómo influye en el rendimiento.
Ilustración de Donna por José Salot: https://linktr.ee/pepesalot
Música de Intro por Neko Milkshake: https://linktr.ee/neko_milkshake
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00:00:30 - PCB y las ROMs hackeadas para práctica.
00:05:01 - Aldo explica cómo ajustar la frecuencia de disparo para controlar el rango (dificultad) desde el inicio.
00:08:42 - Explicación de por qué no debes dejar caer las medallas y cómo esto afecta la puntuación y el rango.
00:14:15 - Por qué es necesario morir estratégicamente para bajar el rango del juego.
00:17:42 - Daltonismo y Visibilidad: contraste de las balas y cómo afecta a los jugadores.
00:20:51 - Determinismo vs. Predictibilidad
00:41:35 - Cómo las combinaciones de botones (A, B, C) afectan la fuerza, el núcleo y la velocidad de la nave.
00:44:55 - Detalles sobre cómo destruir partes específicas de los jefes con ciertas armas para maximizar puntos.
01:06:42 - Ordeñando jefes para sacar el máximo provecho de puntos a los enemigos antes de destruirlos.
01:39:50 - Como se empezó a a comprar placas arcade.
02:44:00 - Aldo entra en "la zona" intentando acabar el juego con una sola ficha bajo la presión del stream.
02:58:30 - Sanwa vs. Seimitsu: Debate sobre la sensibilidad de las palancas y cómo influye en el rendimiento.










