Uploaded August 2023 | Updated September 2026, 3 weeks ago
Live Apresentada por: MarcĂŁo
Goof Troop
Produzido por: Capcom
Publicado por: Capcom
Lançamento: Julho de 1993
Plataforma: Super Nintendo
GĂȘnero: Action-adventure
Goof Troop é um jogo de ação e aventura para o Super Nintendo desenvolvido e lançado pela Capcom na América do Norte em julho de 1993, na Europa em 25 de novembro de 1993 e no Japão em 22 de julho de 1994, é baseado na série animada de televisão de mesmo nome. O jogo pode ser jogado no modo single-player e multiplayer em que um jogador controla o Pateta e o outro Max .
Goof Troop é um dos primeiros jogos desenhados por Shinji Mikami, que viria a ser conhecido por seu trabalho na série Resident Evil.
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Goof Troop
Produzido por: Capcom
Publicado por: Capcom
Lançamento: Julho de 1993
Plataforma: Super Nintendo
GĂȘnero: Action-adventure
Goof Troop é um jogo de ação e aventura para o Super Nintendo desenvolvido e lançado pela Capcom na América do Norte em julho de 1993, na Europa em 25 de novembro de 1993 e no Japão em 22 de julho de 1994, é baseado na série animada de televisão de mesmo nome. O jogo pode ser jogado no modo single-player e multiplayer em que um jogador controla o Pateta e o outro Max .
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![Blood - Death Wish Ep.2: Scar Trek [v1.7.9] [RAZE]
GAMEPLAY GRAVADO PELO Marvox!
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Blood: Death Wish
Desenvolvedor: Dustin Bloatoid Twilley
Publicado por: ModDB
Lançamento: 31 de Outubro de 2011 (v1.0)
GĂȘnero: First Person Shooter (FPS)
MĂdia: Digital
Link: https://www.moddb.com/mods/death-wish-for-blood
Death Wish Ă© um novo pacote de fases para Blood que estĂĄ em desenvolvimento hĂĄ aproximadamente 15 anos por Dustin Twilley, ou simplesmente Bloatoid. O projeto inicial visava criar 3 novos episĂłdios com um total de 30 fases, com um foco em desenhar os mapas para que uma jogatina Co-Op fosse possĂvel sem maiores problemas. Isso fez com que os mapas originais recebessem novos retoques e posicionamento de itens/inimigos fossem alterados. Suporte para BloodGDX, NBlood e Fresh Supply tambĂ©m foram adicionados nessas atualizaçÔes.
A instalação Ă© tĂŁo simples quando extrair os arquivos do arquivo ZIP na pasta do jogo Blood e adicionar o parĂąmetro blood -ini dw.ini para iniciĂĄ-lo corretamente. Como o foco de Death Wish Ă© criar novos mapas sem necessariamente adicionar novas texturas ou vozes, Ă© possĂvel jogar tranquilamente na versĂŁo original para MS-DOS.
A grande novidade em Death Wish sĂŁo os pergaminhos que mostram mensagens especĂficas ao serem coletados. Eles estĂŁo espalhados pelas fases e essas mensagens revelam segredos no mapa, destrincham o roteiro e atĂ© mesmo comentĂĄrios cultistas. Eles nem sempre estĂŁo no caminho comum da fase, mas se vocĂȘ explorar bem o mapa irĂĄ encontrĂĄ-los com uma certa facilidade. Na versĂŁo atual (1.7.9), o jogo acompanha um detonado detalhado em 2 arquivos TXT: um com um detonado simples sem revelar segredos ou saĂdas secretas e o outro contando absolutamente tudo. Um outro TXT separado trĂĄs os comentĂĄrios do criador sobre o projeto.
Nunca Ă© falado com certeza aonde se passa a histĂłria de Death Wish, apenas que se passa vĂĄrios anos apĂłs os acontecimentos do Blood original. A presença de computadores, tecnologia espacial e referĂȘncias Ă CabalCo dĂŁo a entender que o jogo se passa no final do SĂ©culo XX ou inĂcio do SĂ©culo XXI. HĂĄ atĂ© breves mençÔes ao roteiro de Blood II: The Chosen. Com o lançamento da versĂŁo 1.7 em 24 de Novembro de 2020 foi incluĂda uma trilha sonora inteiramente nova desenvolvida por SPEEDY.
Em 28 de Junho de 2020, Bloatoid anunciou através de sua conta no Twitter que um novo episódio para Death Wish seria lançado em 2023, atualizando o projeto para a versão 2.0 - então fique atento para novidades no futuro.
No vĂdeo, vocĂȘ confere o EpisĂłdio 2: Scar Trek da versĂŁo 1.7.9. do Mod.
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[GUIAS]
0:00:00 Intro
0:00:59 E2M1: Armada
0:08:59 E2M2: Out to Launch
0:19:12 E2M3: Mothership
0:27:46 E2M12: They Mostly Come at Night (Secret Level)
0:38:05 E2M4: Weird Science
0:50:35 E2M10: Dread Faction (Secret Level)
1:02:27 E2M11: Behemoth (Transition Level)
1:05:14 E2M5: The Grapes of Wraith
1:16:26 E2M6: Deep-Sixed
1:32:21 E2M7: Paradise Lost
1:45:16 E2M8: The Black Tower
2:00:06 E2M9: Legion (Boss: Cerberus) Blood - Death Wish Ep.2: Scar Trek [v1.7.9] [RAZE]](https://i.ytimg.com/vi/S_PefMJICJc/mqdefault.jpg)
![Brothers in Arms: Hells Highway [PC Windows]
GAMEPLAY GRAVADO PELO carachapadu!
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Brothers in Arms: Hells Highway
Desenvolvedor: Gearbox Software
Publicado por: Ubisoft
Lançamento: 07 de Outubro de 2008
GĂȘnero: FPS
Formato: 1 DVD-ROM
Brothers in Arms: Hells Highway nos leva atĂ© a Holanda, mais precisamente a Operação Market Garden. ApĂłs as derrotas na Normandia entre Julho e Agosto de 1944, as forças alemĂŁs fugiram para os PaĂses Baixos e a França ocidental, rumo as fronteiras da Alemanha, no final do mĂȘs de Agosto. EntĂŁo essa Operação visada criar um corredor de ataque em direção da Alemanha, mas nem tudo deu certo.
Ă possĂvel escolher entre trĂȘs nĂveis de dificuldade, porĂ©m o AUTHENTIC sĂł Ă© liberado apĂłs o jogo ser terminado pelo menos uma vez. Nesse modo, o HUD e a mira sĂŁo desabilitados e os inimigos acertam os tiros com mais facilidade. A IA para o esquadrĂŁo foi novamente atualizada e age de forma mais rĂĄpida e inteligente do que nunca.
A grande novidade ficou pela introdução do COVER SYSTEM, que permite se esconder estrategicamente atrĂĄs de objetos para enfrentar os inimigos com cobertura suficiente para nĂŁo levar dano desnecessĂĄrio. A outra novidade foi o sistema de sangue regenerativo que Ă© medido pela ameaça que o jogador estĂĄ passando no momento do combate. E por Ășltimo a ACTION CAMERA que as vezes desacelera o tempo para mostrar um inimigo sendo morto por tiro ou granada.
O personagem Sargento Matt Baker Ă© baseado na figura real de Harrison C. Summers, que participou tanto da Batalha da Normandia quanto da Operação Market Garden. Ele tambĂ©m participou da Batalha das Ardenas, porĂ©m essa parte nunca foi adaptada no jogo pois esse foi o Ășltimo lançamento oficial para consoles e o famigerado Furious 4 foi cancelado antes de ver a luz do dia.
No vĂdeo, vocĂȘ confere o jogo sendo terminado em PortuguĂȘs do Brasil, graças a um patch feito por fĂŁs no site da GameVicio.
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(FASES)
0:00:00 Brothers in Arms
0:03:48 Mission 1: Lost
0:10:19 Operação Market
0:29:08 Five-Oh-Sink
0:57:17 A Primeira MĂĄ NotĂcia (Cutscene)
1:02:01 Escrito em Pedra
1:33:58 Operação Garden
2:03:32 ReuniÔes (Cutscene)
2:08:23 Batismo de Fogo
2:35:49 A Toca do Coelho
2:53:00 Pouco Alegres (Cutscene)
2:55:57 Black Friday
3:18:07 O Homem Certo (Cutscene)
3:20:13 Estrada para o Inferno
3:47:10 Aqueles Que Perdemos (Cutscene)
3:52:52 Com Unhas e Dentes
4:24:46 Adeus de Despedida (Cutscene)
4:33:29 Créditos Brothers in Arms: Hells Highway [PC Windows]](https://i.ytimg.com/vi/SekbpLpPlLY/mqdefault.jpg)

![Turok: Dinosaur Hunter #remastered [PC Windows]
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Turok: Dinosaur Hunter
Desenvolvidor: Night Dive Studios
Produzido por: Night Dive Studios
Lançamento: 17 de Dezembro de 2015
GĂȘnero: FPS
MĂdia: Digital
O Remaster de Turok: Dinosaur Hunter é baseado na versão original de PC do jogo, trazendo melhorias na jogabilidade, texturas em resolução até 4K, WIDESCREEN e efeitos de iluminação e filtros modernos como BLOOM, FXAA, efeitos de ågua, luz, fogo e outros. O jogo também trås uma lista de Conquistas à serem completadas.
Em Turok controlamos TalSet, um guerreiro nativo americano que viaja pelo tempo. O manto de Turok é passado a cada nova geração ao homem mais såbio. Cada Turok é encarregado de proteger a barreira entre a Terra e a Terra Perdida, um mundo primitivo no qual o tempo não tem propósito. Campaigner, um ditador em busca de um artefato conhecido como Chronoscepter, destrói a barreira que separa o tempo e domina todo o universo. Turok deve impedir que o Chronospecter caia em suas mãos.
Além do sistema operacional Windows, Turok foi lançado para OS X, Linux, Xbox One, Switch, PlayStation 4, PlayStation 5 e Xbox Series X/S.
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[GUIAS]
00:00:00 Intro
00:01:01 Level 1: Hubs Ruins
00:20:45 Level 2: The Jungle
00:43:05 Level 3: The Ancient City (Boss: Loghunter)
01:10:51 Level 4: The Ruins
01:37:02 Level 5: The Catacombs (Boss: Mantis)
02:05:18 Level 6: The Treetop Village
02:45:27 Level 7: The Lost Land
03:14:16 Level 8: The Final Confrontation (Boss: Campaigner)
03:50:32 Level 8: Boss - Thunder Turok: Dinosaur Hunter #remastered [PC Windows]](https://i.ytimg.com/vi/T4eXr423m-g/mqdefault.jpg)
![Shinobi [PC Engine]
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Shinobi
Nome Original: ćż
Desenvolvedor: Dual
Publicado por: Asmik
Lançamento: 08 de Dezembro de 1989
GĂȘnero: Hack n Slash, Plataforma
MĂdia: HuCard de 3MBIT
Shinobi chegou ao PC Engine em 1989 exclusivamente no JapĂŁo. Os grĂĄficos e as mecĂąnicas sĂŁo parecidas com a versĂŁo Arcade, porĂ©m algumas mudanças foram feitas na jogabilidade. NĂŁo hĂĄ power-ups e ataques corpo-a-corpo e vidas adicionadas sĂŁo garantidas apenas atravĂ©s de pontuação e nĂŁo em fases de bĂŽnus. NĂŁo hĂĄ barras de life como no Master System, sem tempo limite para completar as fases e a Mission 2 foi totalmente excluĂda.
Apesar de alguns tĂtulos da Sega terem sido lançados para o TurboGrafx-16 nos Estados Unidos, Shinobi nunca esteve entre rumores de ser lançado por lĂĄ.
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[GUIAS]
00:00 Abertura
[Mission 1: Pursuit The Terrorists]
00:22 Mission 1-1
01:07 Mission 1-2
01:59 Mission 1-3 (Chefe: Ken Oh)
[Mission 2: Attack The Logistic Base]
02:40 Mission 2-1
03:48 Mission 2-2
05:18 Mission 2-3
06:36 Mission 2-4 (Chefe: Mandara)
[Mission 3: Destroy The Enemy Ninja Group]
07:45 Mission 3-1
09:15 Mission 3-2
10:27 Mission 3-3
11:23 Mission 3-4 (Chefe: Lobster)
[Mission 4: Defeat The Behind-The-Scene Ninja]
11:56 Mission 4-1
13:24 Mission 4-2
14:34 Mission 4-3
16:15 Mission 4-4 (Chefe: Masked Ninja) Shinobi [PC Engine]](https://i.ytimg.com/vi/T9wnHKRJblw/mqdefault.jpg)
![Street Fighter III: New Generation [Dreamcast]
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Street Fighter III: New Generation
Nome Original: ăčăăȘăŒăăăĄă€ăżăŒIIIă»W-Impact
Desenvolvedor: Capcom
Publicado por: Capcom
Lançamento: 16 de Dezembro de 1999
GĂȘnero: Luta VS
MĂdia: 1 GD-ROM
Com Street Fighter III: 3rd Strike começando a se consolidar nos Arcades e até o momento sem nenhuma versão caseira lançada da série em mais de 2 anos, a Capcom decidiu preparar os jogadores para o lançamento de 3rd Strike no Dreamcast com essa coletùnea trazendo as duas primeiras interaçÔes da subsérie Street Fighter III em adaptaçÔes perfeitas do Arcade.
Com um menu bem simplificado, as grandes novidades dessa versĂŁo ficaram por conta da possibilidade de jogar com o chefe final GILL em NEW GENERATION e 2ND IMPACT, jogar com SHIN AKUMA em 2ND IMPACT e a possibilidade de jogar a fase de bĂŽnus de PARRY no menu inicial de 2ND IMPACT dividida em nĂveis de dificuldade para tentar ajudar no aperfeiçoamento da habilidade que se tornou o principal elemento de jogabilidade de Street Fighter III.
Street Fighter III: New Generation foi um inĂcio um tanto quanto morno para a subsĂ©rie por trazer apenas 10 personagens, uso limitado das SUPER ARTS e nĂŁo trazer nenhuma fase de bĂŽnus para prolongar o Modo Arcade, que conta com apenas 6 lutas atĂ© o confronto final com GILL. No mais, a arte in-game Ă© bastante caprichada e tanto os personagens quanto os cenĂĄrios sĂŁo recheados de quadros de animação.
No vĂdeo, vocĂȘ confere o jogo sendo terminado com o personagem Ryu.
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![Art of Fighting 2 [Neo Geo CDZ]
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Art of Fighting 2
Nome Original: éŸèăźæł2
Desenvolvedor: SNK
Publicado por: SNK
Lançamento: 09 de Setembro de 1994
GĂȘnero: Luta VS
MĂdia: 1 CD-ROM
Art of Fighting 2 ganhou um tratamento melhor que o primeiro jogo da sĂ©rie na plataforma. AlĂ©m de ganhar uma trilha sonora digna de CD-ROM, a dificuldade do jogo Ă© muito mais acessĂvel quando comparada com o Arcade. O Ășnico porĂ©m dessa versa CD Ă© que devido a trilha sonora e a quantidade razoĂĄvel de animaçÔes Ă serem carregadas antes de cada luta, isso acabou deixando o tempo de carregamento antes das lutas igual ou maior que The King of Fighters 94, que carrega 6 personagens de uma vez.
No vĂdeo, vocĂȘ vĂȘ o jogo sendo terminado com o personagem Robert Garcia.
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![Street Fighter III 3rd Strike: Fight for the Future [PlayStation 2]
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Street Fighter III: 3rd Strike - Fight for the Future
Nome Original: ăčăăȘăŒăăăĄă€ăżăŒIII ă”ăŒăăčăă©ă€ăŻ ăăĄă€ăă»ăă©ăŒă»ă¶ă»ăă„ăŒăăŁăŒ
Desenvolvedor: Capcom
Publicado por: Capcom
Lançamento: 31 de Agosto de 2004
GĂȘnero: Luta VS
MĂdia: DVD-ROM
Marcando o aniversårio de 5 anos do jogo, Street Fighter III 3rd Strike chegou ao PlayStation 2 em formatos diferentes dependendo da região lançada: no Japão o jogo foi lançado em CD-ROM com apenas o jogo incluso no disco, jå nos Estados Unidos chegou na coletùnea Street Fighter II: Anniversary Collection junto com Hyper Street Fighter II: The Anniversary Edition como trazia como extra uma versão estendida de Street Fighter II: O Filme de 1994 com dublagem e legenda selecionåveis. No Japão, uma edição para colecionador foi lançada e trazia na embalagem um quebra-cabeça com 500 peças, um livro All About Street Fighter e um DVD de estratégias.
Port perfeito do Arcade em todos os aspectos, essa versão trås a OST com som de qualidade superior do Dreamcast e só conta mesmo com os sprites mais pixelados que a versão anterior lançada no console da Sega. Uma curiosidade é que essa versão do jogo não foi lançada na Europa.
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![The Terminator [Mega Drive]
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The Terminator
Desenvolvedor: Probe Software
Publicado por: Virgin Games
Lançamento: 22 de Fevereiro de 1992
GĂȘnero: Shoot em Up, Plataforma
MĂdia: Cartucho de 4MBIT
The Terminator chegou ao Mega Drive em uma versĂŁo que dividiu opiniĂ”es. Controlamos Kyle Reese atravĂ©s de 4 fases que seguem a histĂłria do filme de maneira concisa e direta. As armas Ă disposição do personagem contĂ©m munição infinita, atĂ© mesmo as granadas na fase inicial, porĂ©m o jogo nĂŁo trĂĄs vidas ou power-ups: morreu, volta pro inĂcio do jogo. Mesmo com a sua duração curta, o jogo Ă© bem desafiador e alguns glitches podem ocasionar mortes bobas que tiram a paciĂȘncia.
A Probe inicialmente queria que o personagem controlåvel fosse o próprio Exterminador, porém a distribuidora do filme (ORION PICTURES) só permitiu que o jogo fosse à frente caso o personagem controlåvel fosse o Kyle Reese. Outra ordem vinda deles é que existisse apenas um Exterminador durante todo o jogo, e isso deixou o programador David Perry bem frustrado. Eles devem jogar com um protagonista que morre no final e não mata o inimigo principal também, é bem frustrante. A movimentação do personagem foi capturada em um computador Amiga, com o programador David Perry e o produtor Neil Young servindo como atores.
Quando lançado, The Terminator foi elogiado por seus grĂĄficos e trilha sonora, especialmente as mĂșsicas presentes no filme. PorĂ©m foi criticado pela sua curta duração e a jogabilidade bem travada.
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[GUIAS]
00:00 Abertura
01:45 Level 1: Los Angeles 2029
05:53 Level 2: Los Angeles 1984
09:16 Level 3: The Police Station
12:40 Level 4: The Final Confrontation The Terminator [Mega Drive]](https://i.ytimg.com/vi/V837jWHRywk/mqdefault.jpg)
![Alien Syndrome [Game Gear]
GAMEPLAY GRAVADO PELO Marvox!
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Alien Syndrome
Nome Original: ăšă€ăȘăąăłă·ăłăăăŒă
Desenvolvedor: SIMS
Publicado por: SIMS / Sega
Lançamento: 19 de Março de 1992
GĂȘnero: Top Down Shooter
MĂdia: Cartucho de 1 MEGA
Lançado com quase 5 anos de diferença em relação ao Arcade, Alien Syndrome chegou ao Game Gear novamente em uma conversão feita do zero ao invés de ser um port direto da versão Master System. Em relação ao seu primo 8-bit, o jogo recebeu uma série de melhoras como a possibilidade de se jogar de 2-P através do Cabo Game Gear Link e uma nova OST mais bem trabalhada, porém teve a quantidade de fases reduzida de 7 para 4 e esses mapas foram todos reformulados para serem menores porém com mais detalhes.
Ă possĂvel escolher entre os personagens Ricky e Mary, porĂ©m nĂŁo hĂĄ diferença entre os 2 alĂ©m dos sprites aparentemente. Caso esteja perdido, acesse o mapa apertando START, que tambĂ©m Ă© a tela de Pausa. No fim do dia, Alien Syndrome no Game Gear Ă© uma Ăłtima e curta experiĂȘncia que complementa os ports e versĂŁo original lançados anteriormente com uma experiĂȘncia que ao mesmo tempo Ă© diferente por oferecer novos mapas e uma nova histĂłria, porĂ©m similar em jogabilidade e objetivos.
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[GUIAS]
00:00 Intro / Abertura
02:46 Round 1: Living Area
07:22 Round 2: Hold Area
10:00 Round 3: Engine Room
16:11 Round 4: Command Room Alien Syndrome [Game Gear]](https://i.ytimg.com/vi/VcJNQybe0DY/mqdefault.jpg)
![Tekken Tag Tournament 2: Wii U Edition [Nintendo Wii U]
GAMEPLAY GRAVADO POR Juninho Nash!
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Tekken Tag Tournament 2: Wii U Edition
Produzido por: Bandai Namco Games
Publicado por: Bandai Namco Games
Lançamento: 18 de Novembro de 2012
GĂȘnero: Luta VS
Formato: 1 Nintendo Disc
Depois de uma Ăłtima temporada nos Arcades, Tekken Tag Tournament 2 chegou ao Wii U com conteĂșdo exclusivo em relação Ă outras versĂ”es caseiras do jogo. Primeiramente um modo exclusivo incluindo Power-Ups da sĂ©rie Super Mario Bros., alĂ©m da volta do Tekken Ball de Tekken 3 e a possibilidade de vestir os personagens com roupas das franquias Super Mario, Metroid, Star Fox, F-Zero e The Legend of Zelda. No campo da jogabilidade, um esquema de controle foi adicionado para quem quiser jogar apenas na tela de touch do Tablet.
AlĂ©m do conteĂșdo exclusivo, os personagens, roupas e estĂĄgios vendidos anteriormente via DLC jĂĄ estĂŁo disponĂveis desde o começo nessa versĂŁo. Mesmo com tanto cuidado e lançando apenas alguns 2 meses de diferença em relação as outras versĂ”es, a versĂŁo Wii U amargou um baixo nĂșmero de vendas, o que afastou o interesse da Namco em lançar um novo jogo da sĂ©rie consoles da Nintendo atĂ© o presente momento.
No vĂdeo, vocĂȘ confere o jogo sendo terminado com a dupla Yoshimitsu e Feng Wei na dificuldade NORMAL.
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