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Tekken Tag Tournament 2: Wii U Edition
Produzido por: Bandai Namco Games
Publicado por: Bandai Namco Games
Lançamento: 18 de Novembro de 2012
Gênero: Luta VS
Formato: 1 Nintendo Disc
Depois de uma ótima temporada nos Arcades, Tekken Tag Tournament 2 chegou ao Wii U com conteúdo exclusivo em relação à outras versões caseiras do jogo. Primeiramente um modo exclusivo incluindo Power-Ups da série Super Mario Bros., além da volta do "Tekken Ball" de Tekken 3 e a possibilidade de vestir os personagens com roupas das franquias Super Mario, Metroid, Star Fox, F-Zero e The Legend of Zelda. No campo da jogabilidade, um esquema de controle foi adicionado para quem quiser jogar apenas na tela de touch do Tablet.
Além do conteúdo exclusivo, os personagens, roupas e estágios vendidos anteriormente via DLC já estão disponíveis desde o começo nessa versão. Mesmo com tanto cuidado e lançando apenas alguns 2 meses de diferença em relação as outras versões, a versão Wii U amargou um baixo número de vendas, o que afastou o interesse da Namco em lançar um novo jogo da série consoles da Nintendo até o presente momento.
No vídeo, você confere o jogo sendo terminado com a dupla Yoshimitsu e Feng Wei na dificuldade NORMAL.
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Tekken Tag Tournament 2: Wii U Edition
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Lançamento: 18 de Novembro de 2012
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Depois de uma ótima temporada nos Arcades, Tekken Tag Tournament 2 chegou ao Wii U com conteúdo exclusivo em relação à outras versões caseiras do jogo. Primeiramente um modo exclusivo incluindo Power-Ups da série Super Mario Bros., além da volta do "Tekken Ball" de Tekken 3 e a possibilidade de vestir os personagens com roupas das franquias Super Mario, Metroid, Star Fox, F-Zero e The Legend of Zelda. No campo da jogabilidade, um esquema de controle foi adicionado para quem quiser jogar apenas na tela de touch do Tablet.
Além do conteúdo exclusivo, os personagens, roupas e estágios vendidos anteriormente via DLC já estão disponíveis desde o começo nessa versão. Mesmo com tanto cuidado e lançando apenas alguns 2 meses de diferença em relação as outras versões, a versão Wii U amargou um baixo número de vendas, o que afastou o interesse da Namco em lançar um novo jogo da série consoles da Nintendo até o presente momento.
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![Zombies Ate My Neighbors TC #Demo [PC Windows] [A]
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Zombies Ate My Neighbours TC
Produzido por: Dude27th
Publicado por: MODDB
Lançamento: 2019
Gênero: Tiro em Primeira Pessoa
Link: https://www.moddb.com/mods/zombies-doomed-my-neighbors-mod
Sendo uma TOTAL CONVERTION de Doom II, o MOD de Zombies Ate My Neighbours visa recriar todas as fases do jogo em Primeira Pessoa sem perder nada na tradução. Nessa nova versão da DEMO lançada em 2021, é possível escolher o personagem e a OST do Super Nintendo ou Mega Drive de acordo com o seu gosto.
No vídeo, você confere a demo sendo jogada com a personagem Zeke e a OST do Super Nintendo.
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(FASES)
00:00 Intro
00:33 Level 1: Zombie Panic
02:09 Level 2: Evening of the Undead
04:23 Level 3: Terror in Aisle Five
05:51 Level 4: Chainsaw Hedgemaze Mayhem
08:26 Level 5: Weird Kids on the Block
11:27 Level 6: Pyramid of Fear
14:38 Level 7: Dr Tongues Castle of Terror Zombies Ate My Neighbors TC #Demo [PC Windows] [A]](https://i.ytimg.com/vi/W3N34kCxzXQ/mqdefault.jpg)
![Declines Drops #Demo [PC Windows]
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Declines Drops
Produzido por: Le Moulin aux Bulles
Publicado por: Le Moulin aux Bulles
Lançamento: 10 de Outubro de 2024
Gênero: Plataforma, 2D
Mídia: Digital
Declines Drops é um jogo de plataforma 2D totalmente desenhado a mão lançado pela desenvolvedora francesa Le Moulin aux Bulles que teve o seu projeto iniciado após ser financiado através do site do Kickstarter. Aqui controlamos Globule, uma boneca de madeira com luvas de boxe que busca vingança por terem destruído o seu jardim.
A jogabilidade é uma combinação de jogos de luta BRAWL como Super Smash Bros. e Rivals of Aether combinados com um mundo melancólico, colorido e cheio de armadilhas em 2D. O jogo completo já pode ser encontrado há algum tempo nas principais plataformas digitais.
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![Disneys DuckTales [Super Nintendo]
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Disneys DuckTales
Nome Original: わんぱくダック夢冒険
Desenvolvedor: Infidelity / Diego Alves
Publicado por: Infidelity / SNES Forever
Lançamento: 20 de Agosto de 2023
Gênero: Plataforma 2D
Mídia: ROM
Link: https://www.snesforever.com.br/2023/08/ducktales-snes-port.html
O clássico DuckTales do NES, lançado originalmente pela Capcom em 1989, chega ao Super Nintendo através de um port produzido pelo Infidelity que não apenas traduz o jogo para o Português com o patch produzido anteriormente por Diego Alves como também trás uma versão MSU-1 com a trilha sonora extraída diretamente da versão Remastered de 2013 e a abertura oficial do desenho animado para a TV dublado em português.
Quem a essa altura do campeonato ainda não conhece DuckTales, o jogo é um clássico da Capcom que trazia exploração de fases em ordem não linear na qual a medida que vamos salvando certos personagens, obtendo certos itens e encontrando algumas passagens secretas vamos liberando outras partes do cenários que devem ser superadas para chegar até o chefe final. O Tio Patinhas conta com a sua bengalada para atacar os inimigos e saltar sob objetos e armadilhas para alcançar novas partes do cenário que o salto normal não alcança.
No vídeo, você confere um vídeo da versão normal da ROM portada direta do NES.
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[GUIAS]
00:00 Intro
00:23 01 - A Amazônia (Boss: Incan King)
06:35 02 - Transilvânia (Boss: Maga Patalójika)
11:58 03 - Mina Africana (Boss: King Slime)
16:52 04 - O Himalaia (Boss: Abominable Snowman)
21:51 05 - A Lua (Boss: Moon Rat)
29:09 06 - Mansão Drácula (Boss: Dracula Duck)
30:45 07 - Final (Bosses: Magica DeSpell & Flintheart Glomgold)
31:12 The End Disneys DuckTales [Super Nintendo]](https://i.ytimg.com/vi/WlJlw_ysgRs/mqdefault.jpg)
![Duke Nukem 3D Atomic Ep.4: The Birth [MS-DOS]
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Duke Nukem 3D: Atomic Edition
Produzido por: 3D Realms
Publicado por: FormGen, Eidos Interactive
Lançamento: 31 de Outubro de 1996
Gênero: First Person Shooter (FPS)
Mídia: 1 CD-ROM
Lançado em formato Shareware em 29 de Janeiro de 1996, Duke Nukem 3D é uma sequência para os jogos de plataforma Duke Nukem e Duke Nukem II, ambos publicados pela 3D Realms. O jogo segue as aventuras de Duke Nukem, dublado por Jon St. John, que luta contra uma invasão alienígena na Terra. Junto com Wolfenstein 3D, Doom e Marathon, Duke Nukem 3D é considerado um dos vários títulos que ajudaram a popularizar o gênero First Person Shooter.
Como um FPS, Duke Nukem 3D segue uma proposta parecida com Doom, de explorar os cenários sob a perspectiva do protagonista e atirando em inimigos pelo caminho. Os cenários em DN3D são destrutíveis e interativos, e grande parte do cenário pode ser destruída pelo jogador. Entre objetos interativos temos mesas de sinucas, mesas de pinball e showgirls que podemos dar gorjeta. Ah, e não podemos esquecer da clássica mijada no toalete. As fases trazem situações não-lineares aonde podemos enfrentar os inimigos de frente ou esgueirar em dutos de ventilações, portas de fundo e esgotos para pegar os inimigos desprevinidos.
Duke conta com o seu MIGHTY FOOT, uma pistola, uma espingarda, uma metralhadora, um lançador de granadas, bombas, raios de congelamento e encolhimento, minas terrestres e um lança mísseis. Na Atomic Edition, a arma EXPANDER foi adicionada. Ela é um raio que aumenta o inimigo e o explode imediatamente. Para auxiliar temos kits de primeiros socorros, beber água em banheiros ou hidrantes, óculos de visão noturna e o HOLODUKE para confundir os inimigos. Um respirador aquático também pode ser coletado para ajudar na exploração embaixo dágua.
Os inimigos variam entre aliens e humanos mutantes. A polícia da cidade de Los Angeles (LAPD) foi transformada em Porcos Policiais, e os aliens utilizam diferentes arsenais de armas e veículos para atacar Duke. Se passando no início do Século 21, as fases de DN3D contém vastos cenários internos e externos que trazem ruas, bases militares, desertos, uma cidade inundada, estações espaciais, bases lunares e um restaurante japonês. Além disso, o jogo carrega várias referências à cultura pop da época que foi lançado como Pulp Fiction, Aliens, Dirt Harry, Evil Dead II e They Live. Alguns personagens como Luke Skywalker, Indiana Jones, Snake Plissken, Doomguy e um T-800 também aparecem no jogo.
Inicialmente lançado com 3 episódios, em Novembro de 1996 a 3D Realms lançou a Atomic Edition que era um CD-ROM com a versão 1.4 do jogo já incluso o quarto e inédito episódio até então e também o Plutonium PAK que era um pacote de expansão para quem já havia comprado o jogo anteriormente e gostaria apenas de atualizá-lo para a versão mais nova. A última versão base foi a 1.3D. Sucesso de vendas, uma continuação foi logo anunciada mas já sabemos como isso terminou...
No vídeo, você confere o Episódio 4: The Birth.
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(FASES)
0:00:00 - Abertura
0:00:26 - Its Impossible
0:12:26 - Duke-Burger
0:22:00 - Shop-N-Bag
0:34:08 - Babe Land
0:49:04 - Pigsty
0:57:27 - Area 51 (fase secreta)
1:09:34 - Going Postal
1:21:34 - XXX-Stacy
1:29:16 - Critical Mass
1:37:27 - Derelict
2:04:32 - The Queen (Boss: Queen) Duke Nukem 3D Atomic Ep.4: The Birth [MS-DOS]](https://i.ytimg.com/vi/WyurYxbi48M/mqdefault.jpg)
![The King of Fighters 95 [Sega Saturn]
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The King of Fighters 95
Nome Original: ザ・キング・オブ・ファイターズ95
Desenvolvedor: Rutubo Games
Publicado por: SNK
Lançamento: 28 de Março de 1996
Gênero: Luta VS
Mídia: 1 CD-ROM
Depois do péssimo início na plataforma da Sega, a SNK decidiu produzir um Cartucho ROM contendo dados de animação dos personagens para reduzir assim os tempos de carregamento e não cortar nenhum quadro de animação. O resultado é um port mais próximo do Arcade, e foi o primeiro jogo que fez o uso de CD-ROM + Cartucho para rodar simultaneamente com melhorias.
A versão usada no vídeo é a Européia (PAL), que roda com menos frames por segundo (50fps) e por isso dá a impressão do jogo estar rodando de forma mais lenta. Essa versão foi lançada 1 mês depois da versão PS1 devido à um acordo de exclusividade temporária assinado entre a SCEE (Sony Computer Entertainment Europe) e SNK.
Infelizmente, a trilha sonora é a mesma do Arcade sem fazer uso de nenhum recurso CD-ROM para trazer melhorias no áudio. No mais é uma ótima adaptação com tempos de carregamento bem menores do que o próprio console de CD da SNK.
Só no Japão, o jogo vendeu um total de 257.294 cópias.
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![Toyful Wonderworld Demo [PC Windows]
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Toyful Wonderworld
Desenvolvedor: Wicked Figs
Publicado por: Wicked Figs
Lançamento: 29 de Fevereiro de 2024 (Demo)
Gênero: FPS
Mídia: Digital
Link: https://wicked-figs.itch.io/toyful-wonderworld
Toyful Wonderworld é mais um daqueles projetos que nascem dos fãs de franquias abandonadas. Continuação do projeto Bad Toys 3D: The Other Mission, dessa vez uma maior liberdade criativa pode ser vista no design dos inimigos e no level design já que embora seja tratado como uma continuação espiritual, não necessariamente precisa ser tão próximo da ideia original. O jogo será dividido em mundos e a demonstração que está disponível no Steam permite jogar o primeiro mundo por completo.
Foi anunciado pela Wicked Figs que o jogo completo será lançado gratuitamente no site deles quando estiver pronto ou você poderá adquiri-lo através do Steam.
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[GUIAS]
0:00:00 Intro
0:00:43 Abertura
0:02:00 Level 1: Grand Entrance
0:11:20 Level 2: Education Center
0:27:33 Level 3: Haunted Halls
0:42:07 Level 4: Checkered Pass
1:07:30 Level 5: Maintenance Tunnels
1:16:45 Level 6: Shipping Center
1:42:47 Level 7: Queen Spydras Webinar (Boss: Queen Spydra)
1:47:40 End of Demo Toyful Wonderworld Demo [PC Windows]](https://i.ytimg.com/vi/XIdIZaHHB6w/mqdefault.jpg)
![HROT Ep. 2: The Degustation [PC Windows]
HROT Ep. 2: The Degustation [PC Windows] HROT Ep. 2: The Degustation [PC Windows]](https://i.ytimg.com/vi/YCmUc7epl08/mqdefault.jpg)
![A.I.L.A. #Demo [PC Windows]
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A.I.L.A.
Desenvolvedor: Pulsatrix Studios
Publicado por: Fireshine Games
Lançamento: 2025 (Ainda Sem Data)
Gênero: Terror, FPS
Mídia: Digital
Jogo ambientado no ano de 2035, A.I.L.A. coloca o jogador no papel de Samuel, um testador beta de experiências de videogame de terror geradas por uma inteligência artificial revolucionária chamada A.I.L.A. À medida que Samuel testa os jogos criados pela IA, ele deve sobreviver a cenários intensos e perturbadores que exploram seus medos mais profundos, com a linha entre o virtual e o real tornando-se cada vez mais tênue.
O jogo apresenta uma variedade de ambientes e desafios, incluindo escapar de uma seita ritualística, lutar contra cavaleiros medievais e combater mortos-vivos, cada um projetado para explorar as fraquezas do protagonista. Essa diversidade de cenários destaca a capacidade da A.I.L.A. de criar experiências personalizadas de terror, tornando cada sessão de jogo única e aterrorizante.
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Tekken 4
Nome Original: 鉄拳4
Desenvolvedor: Namco
Publicado por: Namco
Lançamento: 28 de Março de 2002
Gênero: Luta VS
Formato: 1 DVD-ROM
Tekken 4 é um daqueles casos que tantas mudanças significativas foram introduzidas ao jogo que fez com que os jogadores ficassem estatelados com isso tudo. Pegando carona em outros jogos da época como Dead or Alive 3 e Virtua Fighter 3 que tinham um grande foco no cenário e suas diversas camadas, a Namco tentou introduzir relevo no cenário e alguns comandos para que o jogador se movimentasse com mais liberdade no cenário em 3D porém isso acabou não caindo no gosto dos jogadores, que reclamaram muito também do fato do protagonista do jogo ser um personagem secreto.
O jogo trás um total de 23 personagens. Essa é a menor quantidade de personagens disponíveis desde o primeiro jogo da série. Retornando do Tekken 3 temos Bryan Fury, Heihachi Mishima, Hwoarang, Jin Kazama, Julia Chang, King II, Kuma II, Lei Wulong, Ling Xiaoyu, Nina Williams, Panda, Paul Phoenix e Yoshimitsu. Além disso, Eddy Gordo, que não selecionável na versão de Arcade, é desbloqueável aqui. Além desses, 3 personagens de Tekken 2 retornam ao jogo, dessa vez fazendo parte do roteiro: Kazuya Mishima, Lee Chaolan e Marshall Law.
Juntam-se à eles os novos personagens Christie Monteiro, discipula de Eddy Gordo; Combot, robô criado pela Violet System que imita o estilo de luta dos outros personagens; Craig Marduk, lutador de Vale Tudo que matou Armor King e entrou no torneio para procurar pelo discipulo dele, King II; Miharu Hirano, o melhor amigo de Ling Xiaoyu; Steve Fox, um jovem boxeador que busca descobrir o seu verdadeiro passado; e Violet, o alterego de Lee Chaolan. O jogo inicia com 11 personagens desbloqueados e o restante você vai desbloqueando a medida que termina o jogo.
Dessa vez, o minigame incluso na versão caseira é o modo TEKKEN FORCE. Ele é considerado a expansão do modo encontrado em Tekken 3, porém dessa vez a câmera fica atrás do personagem e não ao lado. É possível pegar power-ups e itens para auxiliar o jogador em sua jornada. O Story Mode também foi expandido, trazendo mais cutscenes e explicando melhor a história. O original de Arcade tinha poucos textos e foi mantido aqui sob o nome de Arcade Mode. Infelizmente, nem todo esse capricho acabou salvando do jogo, que até hoje é o mais odiado de toda a série.
No vídeo, você confere o modo Story com o personagem Kazuya Mishima.
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Doom + Doom II
Desenvolvedor: id Software, Nightdive Studios
Publicado por: Bethesda Softworks
Lançamento: 08 de Agosto de 2024
Gênero: FPS
Mídia: Digital
Doom + Doom II é o pacote mais recente da série clássica de Doom para consoles e PCs. Criado pela Nightdive Studios com ajuda da id Software, o jogo original foi reconstruído em uma nova Engine com suporte a DirectX12, imagem em proporção 16:9 real e novos efeitos, além de trazer todos jogos clássicos da série: Doom (1993), Doom II: Hell on Earth (1994), Master Levels for Doom II (1995), Final Doom (1996), No Rest for the Living (2008) e os novos Sigil (2022) e The Legacy of Rust (2024).
O jogo também trás uma nova trilha sonora produzida pelo artista Andrew Hulshult em IDKFA que inclui algumas gravações inéditas, além de trazer um fácil acesso à MODS criados pela comunidade. O jogo multijogador agora trás suporte para até 16 jogadores simultâneos com um total de 43 mapas entre todos os jogos. Outra novidade foi a tradução do jogo para outros idiomas, como o Português - porém feito no formato de legenda ao invés de usar a fonte original do próprio jogo.
The Legacy of Rust é o principal conteúdo novo criado especificamente para o Doom + Doom II. Usando os recursos ID-24 da Kex Engine, na qual o jogo foi feito, a MachineGames fez 16 novas fases divididas em 2 episódios que trazem novos 6 novos inimigos, novos efeitos de iluminação e texturas, 2 novas armas e também uma trilha sonora exclusiva para este pacote composta por Xaser Acheron. Todos esses novos conteúdos vieram de conceitos abandonados durante a produção de Doom (1993) e Doom II (1994).
Este já é o terceiro revival que a MachineGames produz para jogos da id Software, porém é o primeiro para Doom. Os 2 trabalhos anteriores haviam sido Quake: Dimensions of the Past (considerado o Episódio 5 do Quake original) que foi lançado em 2021 de forma gratuita e a nova expansão Quake II: Call of the Machine em 2023. O que será que a MachineGames irá aprontar agora?
No vídeo você confere o Episódio 3: Inferno do Doom de 1993.
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Este vídeo foi gravado com Mirillis Action!
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[GUIAS]
00:00 - Abertura
00:23 - E3M1: Hell Keep
02:53 - E3M2: Slough of Despair
09:04 - E3M3: Pandemonium
15:33 - E3M4: House of Pain
26:54 - E3M5: Unholy Cathedral
35:15 - E3M6: Mt. Erebus
44:22 - E3M9: Warrens (Secret level)
48:55 - E3M7: Limbo
54:28 - E3M8: Dis (The Spider Mastermind) Doom + Doom II Ep.3: Inferno [PC Windows]](https://i.ytimg.com/vi/YghxIzcVnJo/mqdefault.jpg)
![Doom + Doom II: No Rest for the Living [PC Windows]
GAMEPLAY GRAVADO PELO Marvox!
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Doom + Doom II
Desenvolvedor: id Software, Nightdive Studios
Publicado por: Bethesda Softworks
Lançamento: 08 de Agosto de 2024
Gênero: FPS
Mídia: Digital
Doom + Doom II é o pacote mais recente da série clássica de Doom para consoles e PCs. Criado pela Nightdive Studios com ajuda da id Software, o jogo original foi reconstruído em uma nova Engine com suporte a DirectX12, imagem em proporção 16:9 real e novos efeitos, além de trazer todos jogos clássicos da série: Doom (1993), Doom II: Hell on Earth (1994), Master Levels for Doom II (1995), Final Doom (1996), No Rest for the Living (2008) e os novos Sigil (2022) e The Legacy of Rust (2024).
O jogo também trás uma nova trilha sonora produzida pelo artista Andrew Hulshult em IDKFA que inclui algumas gravações inéditas, além de trazer um fácil acesso à MODS criados pela comunidade. O jogo multijogador agora trás suporte para até 16 jogadores simultâneos com um total de 43 mapas entre todos os jogos. Outra novidade foi a tradução do jogo para outros idiomas, como o Português - porém feito no formato de legenda ao invés de usar a fonte original do próprio jogo.
The Legacy of Rust é o principal conteúdo novo criado especificamente para o Doom + Doom II. Usando os recursos ID-24 da Kex Engine, na qual o jogo foi feito, a MachineGames fez 16 novas fases divididas em 2 episódios que trazem novos 6 novos inimigos, novos efeitos de iluminação e texturas, 2 novas armas e também uma trilha sonora exclusiva para este pacote composta por Xaser Acheron. Todos esses novos conteúdos vieram de conceitos abandonados durante a produção de Doom (1993) e Doom II (1994).
Este já é o terceiro revival que a MachineGames produz para jogos da id Software, porém é o primeiro para Doom. Os 2 trabalhos anteriores haviam sido Quake: Dimensions of the Past (considerado o Episódio 5 do Quake original) que foi lançado em 2021 de forma gratuita e a nova expansão Quake II: Call of the Machine em 2023. O que será que a MachineGames irá aprontar agora?
No vídeo você confere o pacote No Rest for the Living, originalmente lançado na Xbox Live Arcade em 26 de Maio de 2010 pela Nerve Software para o lançamento digital de Doom II na plataforma. Depois, acabou sendo incluso também no Doom 3: BFG Edition em todas as plataformas e no lançamento Doom Classic Complete para PlayStation 3.
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Este vídeo foi gravado com Mirillis Action!
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[GUIAS]
0:00:00 - Intro
0:00:28 - Level 1: The Earth Base
0:12:30 - Level 2: The Pain Labs
0:21:38 - Level 3: Canyon of the Dead
0:35:01 - Level 4: Hell Mountain
0:47:03 - Level 9: March of the Demons (Secret level)
1:01:42 - Level 5: Vivisection
1:21:09 - Level 6: Inferno of Blood
1:45:08 - Level 7: Barons Banquet
2:04:15 - Level 8: Tomb of Malevolence (Boss: CyberDemon) Doom + Doom II: No Rest for the Living [PC Windows]](https://i.ytimg.com/vi/Z06hCKB8Fxc/mqdefault.jpg)