Dino Crisis 2 - warum es mehr ist als ein stumpfe Dino-Schießbude | Super Stay Forever Podcast #56 @StayForeverDE
Dino Crisis 2 - warum es mehr ist als ein stumpfe Dino-Schießbude | Super Stay Forever Podcast #56  @StayForeverDE
Uploaded November 2022 | Updated September 2026, 1 hour ago
Capcoms Dino Crisis 1 erschien im Jahr 1999 für die Playstation und den Dreamcast als ambitionierter Inhouse-Klon der erfolgreichen Survival-Horror-Serie Resident Evil. Unterscheidungsmerkmale: eine 3D-Engine statt vorberechneter Hintergründe und viel Story. Und Dinosaurier statt Zombies. Der Titel war einigermaßen erfolgreich, aber für Teil 2 entschied man sich, spielerisch den Pfad des Vorgängers zu verlassen – Dino Crisis 2 ist nur noch in die Rudimenten ein Survival-Horror-Spiel, eher ein Action-Adventure (mit Betonung auf „Action“). .

Fabian und Gunnar erzählen die Geschichte des Spiels und analysieren das Gameplay (auch im Vergleich zu Teil 1 der kurzen Serie). Als Gast kommt Spieleredakteur Colin Gäbel mit einer Einschätzung zu Wort. Viel Spaß beim Hören!

Zuerst erschienen ist diese Folge hier: stayforever.de/2022/11/dino-crisis-2-ssf-56
Kapitel:

00:00:00 Jurassic Park und der Dinosaurier-Hype
00:05:13 Der Weg zu Dino Crisis
00:09:24 Das erste Dino Crisis
00:16:03 Handlung und Heldin von Teil 1: Regina
00:19:40 Der Angriff des Raptors
00:22:41 Der Angriff des T-Rex
00:24:31 Der Weg zu Dino Crisis 2
00:26:28 Die Handlung von Dino Crisis 2
00:30:30 Ein typischer Dialog
00:33:19 Action-Kämpfe gegen Dinos
00:35:10 Die Grafik-Engine: Zurück zu 2D
00:37:38 Die Steuerung
00:41:01 Die Struktur der Spielwelt
00:41:41 Neue Spielmechanik: Kombos und Extinction Points
00:46:45 Vielfältige Waffen
00:49:27 Die Computerterminals
00:52:51 Die Solid Cannon
00:56:09 Weitere Gegnerarten
00:58:49 Spielgefühl und Abgrenzung zu Resident Evil
01:04:10 Die Erzählung von Dino Crisis 2
01:08:13 Ein Rätsel mit einem Wasserfall
01:09:29 Dramatische Inszenierung: T-Rex ...
01:10:37 ... Angriff aufs Boot ...
01:11:32 ... und Triceratops
01:13:16 GiganOTOsaurus!
01:14:11 Der Unterwasser-Abschnitt
01:17:36 Minispiel: Die Jagd nach der Karte
01:20:44 Wie die Charaktere interagieren
01:22:28 Das Ende des Spiels und was es bedeutet
01:33:13 Bosskämpfe
01:35:35 Kritik und Erfolg
01:38:12 Colin Gäbel über Dino Crisis 2
01:42:51 Dino Stalker (Playstation 2)
01:43:43 Dino Crisis 3 (2003)
01:46:19 Fazit


Infos zum Spiel:

Thema: Dino Crisis 2 (2000)
Plattform: Playstation, später Windows
Entwickler: Capcom Production Studio 4
Publisher:Capcom
Genre: Action-Adventure
Designer: Shinji Mikami, Shu Takumi, Hiroyuki Kobayashi, Kazunori Tazaki
Musik: Sayaka Fujita

Podcast-Credits:

Sprecher: Fabian Käufer, Gunnar Lott, Colin Gäbel (Einspieler)
Audioproduktion: Johannes DuBois, Christian Schmidt
Titelgrafik: Paul Schmidt
Intro, Outro: Nino Kerl (Ansage); Trash80.com (Musik)

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