Die Geschichte von METAL SLUG – Super Stay Forever Podcast #57 @StayForeverDE
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Uploaded December 2022 | Updated September 2026, 2 hours ago
1996, als die 3D-Ära schon mit Wucht begonnen hatte, brachte der japanische Publisher SNK ein 2D-Pixel-Spiel in die Arcade und auf die hauseigene Konsole NeoGeo. 1996, da waren Spiele wie Virtua Fighter 2 in den Arcades grad angesagt, also musste man bei einem 2D-Spiel ordentlich liefern, um konkurrenzfähig zu sein – und das tat der Entwickler Nazca Corporation: Metal Slug überzeugte mit exzellentem Pacing, frenetischer Action und wunderschöner Pixel-Grafik. Der Titel wurde der bis dahin größte Erfolg für das NeoGeo und startete eine ganze Serie. Fabian und Gunnar gehen den Ursprüngen des Titels hinterher, diskutieren das Gameplay und sprechen über das eigene Spielerlebnis.

Zuerst erschienen ist diese Folge hier:
stayforever.de/2022/12/metal-slug-ssf-57

Kapitel:

00:00:00 Einleitung
00:03:30 Wie haben Fabian und Gunnar Metal Slug gespielt?
00:07:34 Was für ein Spiel ist Metal Slug?
00:10:26 Der Schwierigkeitsgrad
00:13:32 Handlung und Protagonisten
00:18:21 Mission 1: Vietnam (?)
00:21:19 Kriegsgefangene befreien
00:22:31 Die Waffen
00:27:51 Der "Metal Slug"-Panzer
00:32:23 Die Grafik: Eine Pracht!
00:34:11 Tiefenwirkung
00:35:30 Explosionen
00:35:58 Das U-Boot-Wrack
00:36:36 Cartoon-Stil und Humor
00:38:19 Bossgegner
00:39:26 Wie das Spiel klingt
00:41:13 Mission 2: Ein Bahnhof (?)
00:43:05 Mission 2: Zwischenboss
00:44:26 Mission 2: Endboss
00:45:55 Mission 3: Schneeberge (?)
00:48:57 Mission 3: Zwischenboss
00:50:01 Mission 3: Endboss
00:51:37 Mission 4
00:53:38 Mission 4: Endboss
00:54:59 Mission 5: Ein französisches Dorf (?)
00:57:07 Mission 5: Endboss
00:58:01 Mission 6: Eine Brücke (?)
01:01:08 Mission 6: General Morden, der Endgegner
01:02:50 Spielende
01:04:05 Der Abspann
01:05:18 Die Entstehungsgeschichte
01:06:47 Gunforce II (1994)
01:07:39 Nazca Corp.
01:11:45 Neo Turf Masters (1996)
01:12:21 In the Hunt (1995)
01:14:57 Das Spiel mit dem Panzer
01:17:06 Das Cover des Spiels
01:19:41 Erfolg, Portierungen, Fortsetzungen
01:22:39 Metal Slug 3 (2000)
01:23:44 Metal Slug 4 (2002)
01:25:40 Metal Slug 5 (2003)
01:26:41 Metal Slug 6 (2006)
01:28:29 Metal Slug 7 (2008)

Infos zum Spiel:

Thema: Metal Slug (1996)
Plattform: Arcade, NeoGeo, später Playstation, Sega Saturn, Windows, iOS, Android
Entwickler: Nazca Corporation
Publisher: SNK
Genre: Run & gun
Designer: Kazuma Kujo, Takashi Nishiyama, Akio Oyabu
Musik: Takushi Hiyamuta

Podcast-Credits:

Sprecher: Fabian Käufer, Gunnar Lott
Audioproduktion: Johannes DuBois, Christian Schmidt
Titelgrafik: Paul Schmidt
Intro, Outro: Nino Kerl (Ansage); Trash80.com (Musik)

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