Uploaded November 2025 | Updated September 2026, 2 hours ago
Teil 2: youtu.be/cQn9SdUYNog
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Anfang der 1990er versuchte Commodore, den nächsten großen Schritt nach dem Amiga zu gehen: Mit dem CDTV (1991) und später dem CD32 (1993) sollten Multimedia-Systeme und CD-basierte Spiele den Massenmarkt erobern. Was als visionäre Weiterentwicklung der Amiga-Technik begann, blieb jedoch hinter den Erwartungen zurück – aufgrund unklarer Positionierung, schwacher Vermarktung und einem Unternehmen, das bereits am Abgrund stand. Trotzdem markierten beide Systeme wichtige Etappen: beim Übergang von Disketten zu optischen Medien, beim frühen Versuch einer „Wohnzimmer-Multimedia-Konsole“ und als Vorboten der CD-Ära im Gaming.
Henner und Chris sprechen über die Entstehung, die Technik und die Rollen von CDTV und CD32 innerhalb der Amiga-Historie – und warum die Geräte trotz ihres kommerziellen Scheiterns bis heute faszinieren.
Produktions-Credits:
Sprecher, Redaktion: Henner Thomsen, Christian Schmidt
Audioproduktion: Fabian Langer, Christian Schmidt
Titelgrafik: Johannes DuBois
Mit Dank an unsere Gesprächspartner: Michael Kunert, Beth Richard, Andrew Braybrook
00:00:00 Einleitung
00:01:00 Die CD-ROM und der Amiga
00:02:27 VORGESCHICHTE
00:05:51 - Der Amiga gerät ins technologische Hintertreffen
00:06:19 - Konkurrenz durch Spielkonsolen
00:06:42 - Commodores erste Konsolen-Gehversuche
00:07:35 - Pläne für eine Amiga-Konsole
00:09:14 - Problem: Kosten für die Speicherchips
00:10:32 - Gefloppte Alternative: C64 Games System
00:13:10 DIE CD-ROM
00:14:12 - Der erste CD-Computer: Fujitsu FM Towns (1989)
00:15:06 - Spielen auf CD-ROM
00:16:12 - Erstes CD-Spiel auf dem PC: The Manhole (1989)
00:17:35 - Killer-Apps: Rebel Assault (1993) & Co
00:17:55 - Das CD-i von Philips
00:19:41 - Der Amiga als Multimedia-Maschine
00:20:26 DAS CDTV-PROJEKT
00:24:40 - Problem: Laufwerkskosten
00:26:34 - Wer macht die Software-Entwicklung?
00:29:51 - Nolan Bushnell kommt an Bord
00:31:15 - Baby bekommt seinen Namen
00:32:51 - Das CDTV wird angekündigt
00:36:30 - Verspätung wegen Feature Creep
00:38:55 - Markteinführung und Preis-Schock
00:40:14 - Belage 1: Welcome Disk
00:41:10 - Beilage 2: Fernbedienung
00:42:11 DIE HARDWARE
00:43:28 - Das Laufwerk
00:45:29 - Anschlussvielfalt auf der Rückseite
00:48:35 - Die Technik im Inneren des CDTV
00:52:25 - Steuerung per Fernbedienung
00:54:43 - Profi-Controller CD1200
00:56:17 - Nachteile des Fernbedienungs-Controllers
00:58:18 - Weitere Peripherie-Geräte
00:59:16 DIE SOFTWARE
01:02:05 - Das Spiele-Angebot
01:03:51 - Neue Spiele fürs CDTV
01:04:26 - Updates gegenüber den Amiga-Originalen
01:07:21 - Schwache Spieleauswahl
01:09:14 MISSERFOLG
01:11:14 - Wer ist die Zielgruppe?
01:14:01 - Probleme im Vertrieb
01:16:55 - Konkurrenz durch Konsolen und PCs
01:19:04 - Das CDTV floppt
01:22:29 - Ein Rettungsversuch: CDTV-CR
01:25:16 - Das CD-Laufwerk für den Amiga 500
01:27:46 - Gründe für das Scheitern
01:30:16 - Später Wiederkehrer: Wonder TV 6000 (1997)
01:31:03 - Ausblick auf Folge 2
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Henner und Chris sprechen über die Entstehung, die Technik und die Rollen von CDTV und CD32 innerhalb der Amiga-Historie – und warum die Geräte trotz ihres kommerziellen Scheiterns bis heute faszinieren.
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00:01:00 Die CD-ROM und der Amiga
00:02:27 VORGESCHICHTE
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00:06:19 - Konkurrenz durch Spielkonsolen
00:06:42 - Commodores erste Konsolen-Gehversuche
00:07:35 - Pläne für eine Amiga-Konsole
00:09:14 - Problem: Kosten für die Speicherchips
00:10:32 - Gefloppte Alternative: C64 Games System
00:13:10 DIE CD-ROM
00:14:12 - Der erste CD-Computer: Fujitsu FM Towns (1989)
00:15:06 - Spielen auf CD-ROM
00:16:12 - Erstes CD-Spiel auf dem PC: The Manhole (1989)
00:17:35 - Killer-Apps: Rebel Assault (1993) & Co
00:17:55 - Das CD-i von Philips
00:19:41 - Der Amiga als Multimedia-Maschine
00:20:26 DAS CDTV-PROJEKT
00:24:40 - Problem: Laufwerkskosten
00:26:34 - Wer macht die Software-Entwicklung?
00:29:51 - Nolan Bushnell kommt an Bord
00:31:15 - Baby bekommt seinen Namen
00:32:51 - Das CDTV wird angekündigt
00:36:30 - Verspätung wegen Feature Creep
00:38:55 - Markteinführung und Preis-Schock
00:40:14 - Belage 1: Welcome Disk
00:41:10 - Beilage 2: Fernbedienung
00:42:11 DIE HARDWARE
00:43:28 - Das Laufwerk
00:45:29 - Anschlussvielfalt auf der Rückseite
00:48:35 - Die Technik im Inneren des CDTV
00:52:25 - Steuerung per Fernbedienung
00:54:43 - Profi-Controller CD1200
00:56:17 - Nachteile des Fernbedienungs-Controllers
00:58:18 - Weitere Peripherie-Geräte
00:59:16 DIE SOFTWARE
01:02:05 - Das Spiele-Angebot
01:03:51 - Neue Spiele fürs CDTV
01:04:26 - Updates gegenüber den Amiga-Originalen
01:07:21 - Schwache Spieleauswahl
01:09:14 MISSERFOLG
01:11:14 - Wer ist die Zielgruppe?
01:14:01 - Probleme im Vertrieb
01:16:55 - Konkurrenz durch Konsolen und PCs
01:19:04 - Das CDTV floppt
01:22:29 - Ein Rettungsversuch: CDTV-CR
01:25:16 - Das CD-Laufwerk für den Amiga 500
01:27:46 - Gründe für das Scheitern
01:30:16 - Später Wiederkehrer: Wonder TV 6000 (1997)
01:31:03 - Ausblick auf Folge 2










