Cuando el EJERCITO convirtió un Videojuego en RECLUTAMIENTO 🔥 #shorts @Leedeo
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Uploaded June 2026 | Updated September 2026, 1 week ago
En 2002, el ejército de Estados Unidos financió un videojuego gratuito desarrollado con Unreal Engine 2.

Se llamaba America’s Army. No era un lanzamiento comercial normal. Su objetivo era mucho más específico: entrenar soldados y servir como herramienta de reclutamiento.

El juego fue un éxito masivo, con millones de descargas. Pero lo realmente polémico fue lo que vino después: el uso de datos de comportamiento y las dudas éticas que generó dentro y fuera de la industria.

¿Crees que usar videojuegos como herramienta de reclutamiento militar cruza una línea ética? Te leo en comentarios.

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