Uutisissa aiheina esim. - âEphemerisâ 4X-avaruusstrategia tavoittelee 30000 euron Indiegogo-rahoitusta - Riot Games ja Exen Esports avaavat ensimmĂ€isen Riot Play Club -tilan JyvĂ€skylÀÀn - Noice kĂ€ynnistÀÀ avoimen betan ja palkitsemisohjelman Euroopan sisĂ€llöntuottajille
SuomiGameHUBin tarkoitus on valottaa, miten tehdÀ oma peli. Kanavallamme opit, kuinka koodata, piirtÀÀ, mallintaa, sÀveltÀÀ, kirjoittaa ja markkinoida oma pelisi.
Uutisissa aiheina esim. - âEphemerisâ 4X-avaruusstrategia tavoittelee 30000 euron Indiegogo-rahoitusta - Riot Games ja Exen Esports avaavat ensimmĂ€isen Riot Play Club -tilan JyvĂ€skylÀÀn - Noice kĂ€ynnistÀÀ avoimen betan ja palkitsemisohjelman Euroopan sisĂ€llöntuottajille
SuomiGameHUBin tarkoitus on valottaa, miten tehdÀ oma peli. Kanavallamme opit, kuinka koodata, piirtÀÀ, mallintaa, sÀveltÀÀ, kirjoittaa ja markkinoida oma pelisi.MÀkihyppypelien uusi suunta (SGH Podcast -kohokohta)SuomiGameHUB2025-12-08 | Katso koko podcastin jakso 002: youtube.com/watch?v=NmOCAh9jz1k
SuomiGameHUBin tarkoitus on valottaa, miten tehdÀ oma peli. Kanavallamme opit, kuinka koodata, piirtÀÀ, mallintaa, sÀveltÀÀ, kirjoittaa ja markkinoida oma pelisi. Suomi tarvitsee lisÀÀ pelintekijöitÀ!
#suomipelit #pelit #gaming #suomi #laatukontentti #opas #gamedev #indiedev #pelinkehitysEikö luolalentelyt vain enÀÀ sytytÀ pelaajia? (SGH Podcast -kohokohta)SuomiGameHUB2025-11-05 | Katso koko podcastin jakso 035: youtube.com/watch?v=oTVSAdkt8gQ
Kops, Wings, Assault Wing, Turboraketti, Rocket Chase, Auts, TOU
SuomiGameHUBin tarkoitus on valottaa, miten tehdÀ oma peli. Kanavallamme opit, kuinka koodata, piirtÀÀ, mallintaa, sÀveltÀÀ, kirjoittaa ja markkinoida oma pelisi. Suomi tarvitsee lisÀÀ pelintekijöitÀ!
#suomipelit #pelit #gaming #suomi #laatukontentti #opas #gamedev #indiedev #pelinkehitysOnko vakiintunut pelin mÀÀritelmÀ taakka? (SGH Podcast -kohokohta)SuomiGameHUB2025-10-11 | Katso koko podcastin jakso 033: youtube.com/watch?v=CpFtdkaAXF8
SuomiGameHUBin tarkoitus on valottaa, miten tehdÀ oma peli. Kanavallamme opit, kuinka koodata, piirtÀÀ, mallintaa, sÀveltÀÀ, kirjoittaa ja markkinoida oma pelisi. Suomi tarvitsee lisÀÀ pelintekijöitÀ!
#suomipelit #pelit #gaming #suomi #laatukontentti #opas #gamedev #indiedev #pelinkehitysKorttiKeno (2024)SuomiGameHUB2024-10-28 | Juha KerÀnen, 2024 Hetkinen pelailua, ei kommenttiraitaa.
Pelin sivu SuomiGameHUBissa: suomigamehub.com/pelit/korttikeno-2SGH Podcast 034: BOFH: Servers Under SiegeSuomiGameHUB2024-10-26 | Juha ja Mats puhuvat SGH Podcastin 34. jaksossa suomalaisesta Electric Haremin/Covert BitOpsin pelistÀ, BOFH: Servers Under Siege (2000).
Uutisissa aiheina esim. - PS1-peli âFriends Adriftâ lĂ€hettÀÀ sinut etsimÀÀn ystĂ€viĂ€si - Xbox Partner Preview esitteli âFBC: Firebreakâ -moninpelin ja âAlan Wake 2â -lisĂ€sisĂ€ltöÀ - Suomalaiset pelit jĂ€lleen vahvasti edustettuna Steam Next FestissĂ€ - Sektori, Past Fate, PAKO Caravan, Turbo Dismount 2, Iâm on Observation Duty 7, Gladio Mori - Tiny Dangerous Dungeons Remake lupaa kaksinkertaiset luolastot ja uusia pomoja
SuomiGameHUBin tarkoitus on valottaa, miten tehdÀ oma peli. Kanavallamme opit, kuinka koodata, piirtÀÀ, mallintaa, sÀveltÀÀ, kirjoittaa ja markkinoida oma pelisi.BOFH: Servers Under Siege (2000)SuomiGameHUB2024-10-22 | Electric Harem/Covert BitOps, 2000 LÀpipeluu medium-vaikeustasolla, ei kommenttiraitaa.
Lataa peli SuomiGameHUBista: suomigamehub.com/pelit/bofh-servers-under-siegeSGH Podcast 033: Falcons EyeSuomiGameHUB2024-10-19 | Juha ja Mats puhuvat SGH Podcastin 33. jaksossa suomalaisesta Jaakko Peltosen pelistĂ€, Falconâs Eye (2000).
Uutisissa aiheina esim. - Supercell sijoittaa uuteen yhtiöön, Redly Games, joka kehittÀÀ Unreal Engine 5 -peliĂ€ - âFantasy War Heroes: Chilling Fogâ julkaistu: tarina Eldorian kylmyydestĂ€ - âPotion Tycoonâ julkaistu! Tarjolla alkemian tuotannon ja myynnin hallintaa - Uusi selainpohjainen PelikylĂ€ mahdollistaa pelinkehityksen oppimisen helposti - âRoad to Vostokâ julkinen demo 2 v2 tuo lĂ€jĂ€n varustepĂ€ivityksiĂ€ - âGo Bigâ paiskaa pelaajan tutkimaan retrotyrmien salaisuuksia - Twin-Stick Shooter âSektoriâ julkaisee demon pelattavaksi - âNexus Stationâ toimii sekĂ€ sosiaalisena alustana, ettĂ€ hiekkalaatikkopelinĂ€
SuomiGameHUBin tarkoitus on valottaa, miten tehdÀ oma peli. Kanavallamme opit, kuinka koodata, piirtÀÀ, mallintaa, sÀveltÀÀ, kirjoittaa ja markkinoida oma pelisi.Falcons Eye (2000)SuomiGameHUB2024-10-14 | Jaakko Peltonen, 2000 Hetkinen pelailua, ei kommenttiraitaa.
Lataa peli SuomiGameHUBista: suomigamehub.com/pelit/falcons-eyeSGH Podcast 032: Mine BombersSuomiGameHUB2024-09-28 | Juha ja Mats puhuvat SGH Podcastin 32. jaksossa suomalaisesta Skitso Productionsin pelistÀ, Mine Bombers (1995).
Uutisissa aiheina esim. - âGlowpopâ yhdistÀÀ hyppimisen, haasteet ja hehkuvan sydĂ€men - Tracon Hitpoint 2024 - âThe Clusterâ tarjoaa tutkimusmatkan proseduraalisesti suunniteltuun avoimeen maailmaan - Unity poistaa Runtime Fee -maksun pelikehittĂ€jiltĂ€ - Finnish Game Incubator 2024 - âGoblin Campâ kutsuu rakentamaan fantasiamaailmaa Early Accessissa - Avaruustaistelua ja korkeat panokset: âStratogunâ saapuu pelaajille kevÀÀllĂ€ 2025 - Perheen perustaminen keskiaikaisessa Suomessa: Ancient Savo nyt saatavilla Steamissa - âPohjolaâ vie pelaajat rautakauden Suomeen â strategiapeli saapuu pian Early Accessiin
SuomiGameHUBin tarkoitus on valottaa, miten tehdÀ oma peli. Kanavallamme opit, kuinka koodata, piirtÀÀ, mallintaa, sÀveltÀÀ, kirjoittaa ja markkinoida oma pelisi.KÀytÀnnön miksaus: kokonaisuuden yhtenÀistÀminenSuomiGameHUB2024-09-26 | Tutkitaan tÀnÀÀn hieman, ettÀ miten saadaan miksaus toimimaan yhtenÀisenÀ kokonaisuutena niin, etteivÀt kaikki instumentit kuulosta irrallisilta elementeiltÀ.
SuomiGameHUBin tarkoitus on valottaa, miten tehdÀ oma peli. Kanavallamme opit, kuinka koodata, piirtÀÀ, mallintaa, sÀveltÀÀ, kirjoittaa ja markkinoida oma pelisi. Suomi tarvitsee lisÀÀ pelintekijöitÀ!
#suomipelit #pelit #gaming #suomi #laatukontentti #opas #gamedev #indiedev #pelinkehitysVirtua Potti II (1997)SuomiGameHUB2024-09-23 | Jarno Elonen, 1997 Hetkinen pelailua, ei kommenttiraitaa.
Huom: Emme tietenkÀÀn hyvÀksy muiden solvaamista. Peli on arkistoitu aikansa lapsellisena tuotoksena.Javelin 2000 (2001)SuomiGameHUB2024-09-21 | Kimmo Ollila, 2001 Hetkinen pelailua, ei kommenttiraitaa.
Lataa peli SuomiGameHUBista: suomigamehub.com/pelit/javelin-2000JÀnnitteen rakentaminen pitÀÀ pelaajan kiinnostuneenaSuomiGameHUB2024-09-20 | Pelien kirjoittamisessa lÀhestymistapamme jÀnnitteen rakentamiseen ei voi perustua jatkuvaan toiminnan ja haasteiden lisÀÀmiseen ilman taukoja. YlimÀÀrÀinen jÀnnite ja toiminta voivat nopeasti uuvuttaa yleisön, olipa kyse sitten pelaajista tai katsojista.
SuomiGameHUBin tarkoitus on valottaa, miten tehdÀ oma peli. Kanavallamme opit, kuinka koodata, piirtÀÀ, mallintaa, sÀveltÀÀ, kirjoittaa ja markkinoida oma pelisi. Suomi tarvitsee lisÀÀ pelintekijöitÀ!
#suomipelit #pelit #gaming #suomi #laatukontentti #opas #gamedev #indiedev #pelinkehitysDrugworm 2 (1998)SuomiGameHUB2024-09-19 | Ilkka HÀnninen, 1998 Hetkinen pelailua, ei kommenttiraitaa. Jos madon kÀÀntyily aiheuttaa pÀÀn raapimista, se johtuu vain siitÀ, ettei se halunnut lÀÀkehouruissaan mennÀ ollenkaan siihen suuntaan, mihin ohjeistettiin.
Lataa peli SuomiGameHUBista: suomigamehub.com/pelit/drugworm-2Photoshop: 8-bittinen RGB ja JPEGSuomiGameHUB2024-09-18 | TÀnÀÀn tarkastelemme Photoshopin perusteellisia kuvankÀsittelymuokkaustyökaluja ja niiden kÀyttöÀ valokuvien parantamisessa. Otetaan esimerkiksi kuvia, joita olen itse ottanut kauniina syksyisenÀ iltapÀivÀnÀ. KÀsiteltÀvÀ kuvamme ei ole laadultaan paras mahdollinen, vaan herÀttÀÀ kysymyksiÀ siitÀ, mitÀ kuvassa todella tapahtuu. Kuvassa on tummia alueita ja vaaleita korostuksia, mikÀ tekee siitÀ hyvÀn esimerkin kÀsittelyn tarpeesta.
SuomiGameHUBin tarkoitus on valottaa, miten tehdÀ oma peli. Kanavallamme opit, kuinka koodata, piirtÀÀ, mallintaa, sÀveltÀÀ, kirjoittaa ja markkinoida oma pelisi. Suomi tarvitsee lisÀÀ pelintekijöitÀ!
#suomipelit #pelit #gaming #suomi #laatukontentti #opas #gamedev #indiedev #pelinkehitysVisadisu (1997)SuomiGameHUB2024-09-17 | Tuomas Ikola, 1997 Hetkinen pelailua, ei kommenttiraitaa.
Lataa peli SuomiGameHUBista: suomigamehub.com/pelit/visadisuKĂ€ytĂ€nnön miksaus: rummut ja bassoSuomiGameHUB2024-09-16 | ĂĂ€nenkĂ€sittely musiikkituotannossa voi olla haasteellista, mutta samalla se tarjoaa mahdollisuuksia luoda jotain ainutlaatuista. TĂ€mĂ€n oppaan avulla yritetÀÀn ymmĂ€rtÀÀ, kuinka yksittĂ€isten raidojen hienosÀÀtö ja efektien kĂ€yttö voivat radikaalisti parantaa kappaleen laatua ja kuuntelukokemusta. Mukautuvuus ja tarkka korva ovat avainasemassa, kun pyritÀÀn luomaan harmoninen ja dynaaminen ÀÀnimaailma.
SuomiGameHUBin tarkoitus on valottaa, miten tehdÀ oma peli. Kanavallamme opit, kuinka koodata, piirtÀÀ, mallintaa, sÀveltÀÀ, kirjoittaa ja markkinoida oma pelisi. Suomi tarvitsee lisÀÀ pelintekijöitÀ!
#suomipelit #pelit #gaming #suomi #laatukontentti #opas #gamedev #indiedev #pelinkehitysTurbo Sliders Unlimited (2024)SuomiGameHUB2024-09-15 | Antti Mannisto, 2024 Hetkinen pelailua, ei kommenttiraitaa.
Pelin sivu SuomiGameHUBissa: suomigamehub.com/pelit/turbo-sliders-unlimitedSGH Podcast 031: Turbo Sliders UnlimitedSuomiGameHUB2024-09-14 | Juha ja Mats puhuvat SGH Podcastin 31. jaksossa suomalaisesta Antti Manniston pelistÀ, Turbo Sliders Unlimited (2024).
Turbo Sliders Unlimitedin avaimet saatiin kehittÀjÀltÀ.
Uutisissa aiheina esim. - Liiketoimintaa monistettavista sisĂ€llöistĂ€ - Reaaliaikainen korttipeli âInferni: Hope & Fearâ saapuu lokakuussa - Laivojen rakentamista ja meritaisteluja âPixel Piracy Onlineâ:ssa - âGoblin Campâ -kaupunginrakennuspeli vie pelaajat suomalaiseen mytologiaan - Jokainen pÀÀtös âPeasantâ-pelissĂ€ muuttaa sekĂ€ pelaajaa ettĂ€ ympĂ€röivÀÀ maailmaa
SuomiGameHUBin tarkoitus on valottaa, miten tehdÀ oma peli. Kanavallamme opit, kuinka koodata, piirtÀÀ, mallintaa, sÀveltÀÀ, kirjoittaa ja markkinoida oma pelisi.Kirjoittaminen on kemiaaSuomiGameHUB2024-09-13 | Pelien kirjoittaminen, erityisesti humorististen pelien, on haasteellinen ja monimuotoinen tehtÀvÀ. TÀmÀ johtuu siitÀ, ettÀ huumori on yleisösidonnaista; mitÀ hauska toiselle, ei vÀlttÀmÀttÀ naurata toista. TÀmÀn vuoksi on olennaista, ettÀ humoristisen sisÀllön luomisessa on mukana useampi kirjoittaja, jotka voivat toimia toistensa yleisönÀ ja testata vitsejÀ kÀytÀnnössÀ. Kun kirjoittaja esittÀÀ idean tai vitsin, tiimin muut jÀsenet voivat vÀlittömÀsti antaa palautetta sen toimivuudesta. Jos vitsi saa aikaan naurua, se todennÀköisesti toimii myös laajemman yleisön parissa.
SuomiGameHUBin tarkoitus on valottaa, miten tehdÀ oma peli. Kanavallamme opit, kuinka koodata, piirtÀÀ, mallintaa, sÀveltÀÀ, kirjoittaa ja markkinoida oma pelisi. Suomi tarvitsee lisÀÀ pelintekijöitÀ!
Huom: Emme tietenkÀÀn hyvĂ€ksy muiden kiusaamista, hĂ€irintÀÀ tai ahdistelua. Peli on arkistoitu aikansa lapsellisena tuotoksena.Maalaa sama kuva itseSuomiGameHUB2024-09-11 | Kun graafikkona pyrit parantamaan taitojasi, on tehokasta suorittaa tutkimustyötĂ€ jo olemassa olevien teosten pohjalta. TĂ€mĂ€ prosessi, tunnettu usein englanninkielisellĂ€ termillĂ€ âstudyâ, on yleinen tapa oppia ymmĂ€rtĂ€mÀÀn ja jĂ€ljittelemÀÀn ammattilaisten tekniikoita ja tyylisuuntia. Esimerkiksi Dungeons & Dragons -sarjan visuaalinen ilme voi toimia inspiraationa, kuten sen viidennen painoksen Players Handbookin kansikuva, joka on Tyler Jacobsonin kĂ€sialaa. TĂ€ssĂ€ kansikuvassa esitetÀÀn majesteettinen Snurre-kuningas monimutkaisessa ympĂ€ristössĂ€, joka tarjoaa runsaasti oppimismahdollisuuksia graafikolle.
SuomiGameHUBin tarkoitus on valottaa, miten tehdÀ oma peli. Kanavallamme opit, kuinka koodata, piirtÀÀ, mallintaa, sÀveltÀÀ, kirjoittaa ja markkinoida oma pelisi. Suomi tarvitsee lisÀÀ pelintekijöitÀ!
Huom: Emme tietenkÀÀn hyvÀksy minkÀÀnlaista alaikÀisiin kohdistuvaa hÀirintÀÀ. Peli on arkistoitu aikansa lapsellisena tuotoksena.KÀytÀnnön miksaus: valmisteluSuomiGameHUB2024-09-09 | Tarkastellaan ÀÀnimiksausta kÀytÀnnön esimerkin kautta, joka havainnollistaa prosessin haasteita ja ratkaisuja. Otetaan esimerkiksi vanha biisi, jonka miksaus ei ole alun perin onnistunut toivotulla tavalla. TÀmÀ tarjoaa loistavan tilaisuuden oppia ja parantaa miksauksen laatua.
SuomiGameHUBin tarkoitus on valottaa, miten tehdÀ oma peli. Kanavallamme opit, kuinka koodata, piirtÀÀ, mallintaa, sÀveltÀÀ, kirjoittaa ja markkinoida oma pelisi. Suomi tarvitsee lisÀÀ pelintekijöitÀ!
Lataa peli SuomiGameHUBista: suomigamehub.com/pelit/antin-nakkikioskiSGH Podcast 030: FuseSuomiGameHUB2024-09-07 | Juha ja Mats puhuvat SGH Podcastin 30. jaksossa suomalaisesta Mikko Ratilaisen ja Mika Vehkalan pelistÀ, Fuse (1997).
Uutisissa aiheina esim. - âBoosted Survivorsâ tarjoaa tĂ€ydet sÀÀtömahdollisuudet hahmon ominaisuuksiin - Kahdeksan pelimuotoa parkour-viihdettĂ€ pelissĂ€ âSupermovesâ - âSplittownâ herĂ€ttÀÀ henkiin kylmĂ€n sodan aikakauden pulmien ja huumorin saattelemana - Cofounder LFG 2024 - Sustainable Games Alliance pyrkii muuttamaan peliteollisuuden kestĂ€vĂ€mmĂ€ksi - âSolve Puzzles And Win Nothing!â tuo retrohenkisen pulmapelin ilmaiseksi tarjolle - Teleporttikikkailua! â Bionic Bay vie pelaajat biotekniseen muinaismaailmaan
SuomiGameHUBin tarkoitus on valottaa, miten tehdÀ oma peli. Kanavallamme opit, kuinka koodata, piirtÀÀ, mallintaa, sÀveltÀÀ, kirjoittaa ja markkinoida oma pelisi.ChatGPT:n vastausten jaottelu hallittaviin osiinSuomiGameHUB2024-09-06 | Kun aloitat projektin, jossa kÀytÀt ChatGPT:tÀ ohjelmointiapuna, on olennaista ymmÀrtÀÀ, ettÀ suoraan koodin pyytÀminen ilman suunnitelmaa voi johtaa epÀoptimaalisiin tuloksiin. On tÀrkeÀÀ lÀhestyÀ projektia jÀrjestelmÀllisesti, suunnitella sen rakennetta ja mÀÀritellÀ, miten eri osat toimivat yhteen. Esimerkiksi pelinkehityksessÀ, kuten mÀkihyppypelin luomisessa, sinun tulisi ensin pÀÀttÀÀ, mitÀ pelimekaniikkoja haluat toteuttaa, ja millaisia graafisia elementtejÀ tarvitset, kuten bitmapit eri pintojen, kuten maaston ja hyppyrien, kuvaamiseen.
SuomiGameHUBin tarkoitus on valottaa, miten tehdÀ oma peli. Kanavallamme opit, kuinka koodata, piirtÀÀ, mallintaa, sÀveltÀÀ, kirjoittaa ja markkinoida oma pelisi. Suomi tarvitsee lisÀÀ pelintekijöitÀ!
#suomipelit #pelit #gaming #suomi #laatukontentti #opas #gamedev #indiedev #pelinkehitysTikka (1996)SuomiGameHUB2024-09-05 | Lord Wullias, 1996 Hetkinen pelailua, ei kommenttiraitaa.
Lataa peli SuomiGameHUBista: suomigamehub.com/pelit/tikkaPhotoshop: Kustomisointi, valikot ja options-palkkiSuomiGameHUB2024-09-04 | Digitaalisen kuvankÀsittelyn tehokkuus ja sujuvuus riippuvat suuresti siitÀ, miten ohjelmiston kÀyttöliittymÀ on mukautettu kÀyttÀjÀn tarpeisiin. KÀyttöliittymÀn mukauttaminen voi kÀsittÀÀ pikanÀppÀinten mÀÀrittelyn, työkalupalkkien sisÀllön rÀÀtÀlöinnin sekÀ valikkojen sisÀllön muokkaamisen, mikÀ mahdollistaa nopeamman ja tehokkaamman työskentelyn.
SuomiGameHUBin tarkoitus on valottaa, miten tehdÀ oma peli. Kanavallamme opit, kuinka koodata, piirtÀÀ, mallintaa, sÀveltÀÀ, kirjoittaa ja markkinoida oma pelisi. Suomi tarvitsee lisÀÀ pelintekijöitÀ!
Lataa peli SuomiGameHUBista: suomigamehub.com/pelit/virtua-pottiVoinko jopa minÀ tehdÀ videopelin?SuomiGameHUB2024-09-02 | Pelikehitys on monille innostava, mutta samalla pelottava ajatus. Usein ajatus oman pelin luomisesta tuntuu ylivoimaiselta, ihan kuin vaikkapa oman auton rakentamiselta. Alkuun pÀÀseminen voi tuntua erityisen haastavalta, varsinkin jos kokemus tietokoneiden kÀytöstÀ on vÀhÀistÀ. TÀmÀ kÀsitys voi muodostua varsinkin niille, jotka ovat tottuneet nÀkemÀÀn vain suurten pelistudioiden tuottamia teoksia, joissa pelin visuaalinen ja tekninen laatu ovat huippuluokkaa.
SuomiGameHUBin tarkoitus on valottaa, miten tehdÀ oma peli. Kanavallamme opit, kuinka koodata, piirtÀÀ, mallintaa, sÀveltÀÀ, kirjoittaa ja markkinoida oma pelisi. Suomi tarvitsee lisÀÀ pelintekijöitÀ!
Lataa peli SuomiGameHUBista: suomigamehub.com/pelit/deluxe-ski-jump-2SGH Podcast 029: MaagiSuomiGameHUB2024-08-31 | Juha ja Mats puhuvat SGH Podcastin 29. jaksossa suomalaisesta Sauli Piirolan pelistÀ, Maagi (1998).
Uutisissa aiheina esim. - âFracTaleâ vie pelaajat syvĂ€lle fraktaalimaailman ytimeen - âIgnis Universiaâ vie pelaajat rentouttavalle lomalle pelastustehtĂ€vien jĂ€lkeen - Taistele demoneja ja epĂ€kuolleita vastaan pelissĂ€ âTUONELAâ - Mittaa rakennuksia ja laske ikkunoita pelissĂ€ âInspector Vladislavâ - Pelaajat suunnittelijoina: âTurbo Sliders Unlimitedâ sallii omien tasojen ja ajoneuvojen luomisen - Remedy vauhdissa: Max Payne 1&2 remaken ja Control 2 eteneminen
SuomiGameHUBin tarkoitus on valottaa, miten tehdÀ oma peli. Kanavallamme opit, kuinka koodata, piirtÀÀ, mallintaa, sÀveltÀÀ, kirjoittaa ja markkinoida oma pelisi.MitÀ sitten kun tekoÀlyn antama koodi ei toimikaan?SuomiGameHUB2024-08-30 | ChatGPT:n kanssa ohjelmoitaessa on olennaista ymmÀrtÀÀ, ettÀ suunnittelu on keskeinen osa prosessia. Usein virheeksi muodostuu suora kysymys koodista, kuten "anna koodi piirtosoftaan", ilman sen syvÀllisempÀÀ pohdintaa tai suunnittelua. TÀmÀ tapa ei yleensÀ johda optimaalisimpaan lopputulokseen. Kuten minkÀ tahansa ohjelmiston kehityksessÀ, on hyödytöntÀ aloittaa projektia vain tekemÀllÀ jotain satunnaista, kuten piirtÀmÀllÀ jotain ruudulle ilman, ettÀ ymmÀrtÀisi, miten se liittyy kokonaisuuteen.
SuomiGameHUBin tarkoitus on valottaa, miten tehdÀ oma peli. Kanavallamme opit, kuinka koodata, piirtÀÀ, mallintaa, sÀveltÀÀ, kirjoittaa ja markkinoida oma pelisi. Suomi tarvitsee lisÀÀ pelintekijöitÀ!
Lataa peli SuomiGameHUBista: suomigamehub.com/pelit/euro-racerPhotoshop: paneelit ja kÀyttöliittymÀSuomiGameHUB2024-08-28 | Photoshopin kÀyttöliittymÀn tehokas hallinta alkaa Window-valikosta, josta voi sÀÀtÀÀ, mitkÀ työkalut ja paneelit ovat nÀkyvissÀ. Esimerkiksi valitsemalla valikosta fotografiaan liittyvÀt työkalut, kÀyttöliittymÀ adaptoituu tarjoamaan juuri ne työkalut ja asetukset, jotka parhaiten palvelevat valokuvauksen tarpeita. TÀmÀ mukautuvuus on erityisen hyödyllinen ammattilaisille, jotka vaativat tietyt toiminnot ja työkalut helposti saavutettaviksi.
SuomiGameHUBin tarkoitus on valottaa, miten tehdÀ oma peli. Kanavallamme opit, kuinka koodata, piirtÀÀ, mallintaa, sÀveltÀÀ, kirjoittaa ja markkinoida oma pelisi. Suomi tarvitsee lisÀÀ pelintekijöitÀ!
#suomipelit #pelit #gaming #suomi #laatukontentti #opas #gamedev #indiedev #pelinkehitysTetris (2005)SuomiGameHUB2024-08-27 | Toni Viinanen, 2005 Hetkinen pelailua, ei kommenttiraitaa.
Lataa peli SuomiGameHUBista: suomigamehub.com/pelit/tetrisNuotituskikkoja oikean tuntuman saavuttamiseksiSuomiGameHUB2024-08-26 | Katsotaanpa tÀllÀ kertaa, ettÀ miten nuotintamisessa voidaan kÀyttÀÀ erilaisia kikkoja oikean tuntuman saavuttamiseksi.
SuomiGameHUBin tarkoitus on valottaa, miten tehdÀ oma peli. Kanavallamme opit, kuinka koodata, piirtÀÀ, mallintaa, sÀveltÀÀ, kirjoittaa ja markkinoida oma pelisi. Suomi tarvitsee lisÀÀ pelintekijöitÀ!
#suomipelit #pelit #gaming #suomi #laatukontentti #opas #gamedev #indiedev #pelinkehitysReiska vs. Repa (1995)SuomiGameHUB2024-08-25 | Noble Soft, 1995 Hetkinen pelailua, ei kommenttiraitaa.
Lataa peli SuomiGameHUBista: suomigamehub.com/pelit/reiska-vs-repaSGH Podcast 028: MoleZSuomiGameHUB2024-08-24 | Juha ja Mats puhuvat SGH Podcastin 28. jaksossa suomalaisesta FRACTiLE Gamesin klassikosta, MoleZ (1997).
Uutisissa aiheina esim. - KehitĂ€ matemaattisia taitojasi ratkoessasi mysteerejĂ€ â âDelearnia: Fractions of Hopeâ nyt julkaistu - Virtuaalikolonian puolustus ja kasvatus uudessa âRustforgeâ-pelissĂ€ - âTurbo Dismount 2â tarjoaa livekasvotuen, animoidut hahmot, sekĂ€ rataeditorin! - Muutokset App Storessa: KehittĂ€jien yhteystiedot nĂ€kyviin
SuomiGameHUBin tarkoitus on valottaa, miten tehdÀ oma peli. Kanavallamme opit, kuinka koodata, piirtÀÀ, mallintaa, sÀveltÀÀ, kirjoittaa ja markkinoida oma pelisi.TekoÀlyn hyödyntÀminen ohjelmoinnin nopeuttamiseenSuomiGameHUB2024-08-23 | ChatGPT:n avulla voidaan toteuttaa monenlaisia tehtÀviÀ, kuten koodin generointia erilaisille ohjelmointikielille ja kÀyttöliittymille. ChatGPT pohjautuu OpenAI:n kehittÀmÀÀn tekoÀlyyn, joka perustuu Large Language Model (LLM) -koneoppimismalliin. TÀmÀ malli nojaa valtavaan mÀÀrÀÀn dataa, jota se on prosessoinut. KÀytÀnnössÀ tÀmÀ tarkoittaa, ettÀ kun pyydÀt mallilta esimerkiksi koodia tiettyyn tarkoitukseen, se kÀyttÀÀ internetistÀ kerÀttyÀ tietoa tuottaakseen vastauksen.
SuomiGameHUBin tarkoitus on valottaa, miten tehdÀ oma peli. Kanavallamme opit, kuinka koodata, piirtÀÀ, mallintaa, sÀveltÀÀ, kirjoittaa ja markkinoida oma pelisi. Suomi tarvitsee lisÀÀ pelintekijöitÀ!
Lataa peli SuomiGameHUBista: suomigamehub.com/pelit/u-visaPhotoshop dokumentit ja printitSuomiGameHUB2024-08-21 | Adobe Photoshop CC on monipuolinen työkalu, joka on noussut alansa standardiksi ja jota kÀytetÀÀn laajasti niin suurissa kuin pienissÀkin peliyrityksissÀ. Sen osaaminen onkin lÀhes vÀlttÀmÀtöntÀ, mikÀli tavoittelee uraa graafisen suunnittelun tai digitaalisen taiteen parissa. Vaikka moni sen perustyökaluista löytyy myös muista vastaavista ohjelmistoista, on Photoshopissa useita erityisominaisuuksia, jotka erottavat sen kilpailijoistaan ja tekevÀt siitÀ tehokkaan valinnan erityisesti kuvien kÀsittelyyn ja muokkaukseen.
SuomiGameHUBin tarkoitus on valottaa, miten tehdÀ oma peli. Kanavallamme opit, kuinka koodata, piirtÀÀ, mallintaa, sÀveltÀÀ, kirjoittaa ja markkinoida oma pelisi. Suomi tarvitsee lisÀÀ pelintekijöitÀ!
#suomipelit #pelit #gaming #suomi #laatukontentti #opas #gamedev #indiedev #pelinkehitysAPT (1997)SuomiGameHUB2024-08-20 | Jere Sanisalo ja Esa Wiik, 1997 Hetkinen pelailua, ei kommenttiraitaa.
Lataa peli SuomiGameHUBista: suomigamehub.com/pelit/aptSyvennÀ pelikokemusta kiinnostavilla peliloopeillaSuomiGameHUB2024-08-19 | Pelilooppi on kÀsite, joka viittaa niihin toistuviin toimintoihin ja tapahtumiin, jotka muodostavat pelin pelimekaniikan ytimen. TÀmÀ kÀsite tunnetaan myös nimellÀ core gameplay loop, eli se, mitÀ pelaaja tekee pelissÀ toistuvasti, hetki hetkeltÀ. Pelilooppeja on useita erilaisia ja ne voivat olla sisÀkkÀisiÀ, toimien kuin maatuskanuket, joissa jokainen pienempi looppi on upotettu suurempaan looppiin.
SuomiGameHUBin tarkoitus on valottaa, miten tehdÀ oma peli. Kanavallamme opit, kuinka koodata, piirtÀÀ, mallintaa, sÀveltÀÀ, kirjoittaa ja markkinoida oma pelisi. Suomi tarvitsee lisÀÀ pelintekijöitÀ!
#suomipelit #pelit #gaming #suomi #laatukontentti #opas #gamedev #indiedev #pelinkehitysMempuz 2 (1997)SuomiGameHUB2024-08-18 | Jukka Kokkonen, 1997 Hetkinen pelailua, ei kommenttiraitaa.
Lataa peli SuomiGameHUBista: suomigamehub.com/pelit/mempuz-2NHL: The First Contract (1999)SuomiGameHUB2024-08-17 | Junkyard Software, 1999 Hetkinen pelailua, ei kommenttiraitaa.
Lataa peli SuomiGameHUBista: suomigamehub.com/pelit/nhl-the-first-contractOpi tekemÀÀn musiikkia kappaleita nuotintamallaSuomiGameHUB2024-08-16 | Nuottien kirjoittaminen musiikkikappaleista, jota myös transkriboinniksi kutsutaan, on hyödyllinentaito kaikille musiikin harrastajille ja ammattilaisille. TÀmÀn prosessin avulla voimme oppia tunnistamaan erilaisia sointuja, melodioita ja rytmejÀ, ja jopa luoda uutta musiikkia saamamme inspiraation pohjalta. TÀssÀ osiossa kÀydÀÀn lÀpi, kuinka voit transkriboida kappaleen kÀyttÀen apunasi digitaalista ÀÀnityöasemaa, kuten Reaperia ja jotain nuotitusohjelmaa, kuten Guitar Pro 5 tai MuseScore.
SuomiGameHUBin tarkoitus on valottaa, miten tehdÀ oma peli. Kanavallamme opit, kuinka koodata, piirtÀÀ, mallintaa, sÀveltÀÀ, kirjoittaa ja markkinoida oma pelisi. Suomi tarvitsee lisÀÀ pelintekijöitÀ!