DARTHVR | VOXEL DOOM, now also in the TEXTURES!! (Parallax Textures) @DARTHVRNET | Uploaded January 2024 | Updated October 2024, 8 hours ago.
00:00 DOOM
12:22 DOOM 2
(English below) Un vistazo rápido a la actualización que ha habido recientemente de Voxel Doom de Cheello que ahora incluye también voxels en las texturas para dar un efecto parallax de profundidad. En el vídeo muestro los primeros niveles de Doom 1 y 2 y en este último salto a algunos niveles avanzados para ver algunas texturas más.
IMPORTANTE: Por lo visto, el mod no se ve en mi GZDoom como el autor lo hizo originalmente, la profundidad de las texturas es mayor de lo que debería. El mod en sí NO está modificado, así que no sé la razón exacta de por qué ocurre esto. Yo creo que debe ser un parámetro que otro mod de texturas dejó en el .ini de mi GZDoom, que interfiere con este, pero no sé cual es (hay 4785 líneas en mi .ini). Solo quería aclararlo, para quien lo pruebe y se dé cuenta de que las texturas no tienen la misma profundidad que en mi vídeo. Mi intención era mostrarlo tal y como era.
Si te gusta mi canal, ¿me invitas a un café? 😊 ko-fi.com/darthvr
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A quick look at the recent update of Cheello's Voxel Doom which now also includes voxels in the textures to give a parallax depth effect. In the video I show the first levels of Doom 1 and 2 and in this last one I jump to some advanced levels to see some more textures.
IMPORTANT: Apparently, the mod does not look on my GZDoom as the author originally made it, the texture depth is deeper than it should be. The mod itself is NOT modified, so I don't know the exact reason why this happens. I think it must be a parameter that another texture mod left in the .ini of my GZDoom, that interferes with this one, but I don't know what it is (there are 4785 lines in my .ini). I just wanted to clarify it, for anyone who tries it and notices that the textures don't have the same depth as in my video. My intention was to show it as it was.
If you like my channel, will you buy me a coffee? 😊 ko-fi.com/darthvr
LINKS:
Voxel Doom by Cheello: moddb.com/mods/voxel-doom-ii/addons/voxel-doom-ii-with-parallax-textures
GZDoom: zdoom.org/downloads
Other mods I'm using in this video:
Fullscreen Statusbar: forum.zdoom.org/viewtopic.php?t=63863
Smooth Weapons Enhanced: forum.zdoom.org/viewtopic.php?t=32628
Perkristian high resolution Doom sound effects pack: perkristian.net/game_doom-sfx.shtml
Roland SC-55 Soundfont by EmperorGrieferus: archive.org/details/SC55EmperorGrieferus
00:00 DOOM
12:22 DOOM 2
(English below) Un vistazo rápido a la actualización que ha habido recientemente de Voxel Doom de Cheello que ahora incluye también voxels en las texturas para dar un efecto parallax de profundidad. En el vídeo muestro los primeros niveles de Doom 1 y 2 y en este último salto a algunos niveles avanzados para ver algunas texturas más.
IMPORTANTE: Por lo visto, el mod no se ve en mi GZDoom como el autor lo hizo originalmente, la profundidad de las texturas es mayor de lo que debería. El mod en sí NO está modificado, así que no sé la razón exacta de por qué ocurre esto. Yo creo que debe ser un parámetro que otro mod de texturas dejó en el .ini de mi GZDoom, que interfiere con este, pero no sé cual es (hay 4785 líneas en mi .ini). Solo quería aclararlo, para quien lo pruebe y se dé cuenta de que las texturas no tienen la misma profundidad que en mi vídeo. Mi intención era mostrarlo tal y como era.
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IMPORTANT: Apparently, the mod does not look on my GZDoom as the author originally made it, the texture depth is deeper than it should be. The mod itself is NOT modified, so I don't know the exact reason why this happens. I think it must be a parameter that another texture mod left in the .ini of my GZDoom, that interferes with this one, but I don't know what it is (there are 4785 lines in my .ini). I just wanted to clarify it, for anyone who tries it and notices that the textures don't have the same depth as in my video. My intention was to show it as it was.
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Smooth Weapons Enhanced: forum.zdoom.org/viewtopic.php?t=32628
Perkristian high resolution Doom sound effects pack: perkristian.net/game_doom-sfx.shtml
Roland SC-55 Soundfont by EmperorGrieferus: archive.org/details/SC55EmperorGrieferus