DARTHVR | Supplice - E1M2: The Emerald Loop playthrough 4K - all secrets @DARTHVRNET | Uploaded July 2024 | Updated October 2024, 13 hours ago.
(English below) Segundo nivel del primer episodio de Supplice, shooter en primera persona de estilo clásico desarrollado Mekworx y hecho con GZDoom. Esto es un gameplay totalmente "blind", sin haber jugado previamente a este mapa, aun así consigo el 100% de secretos, terminales e items.
Este mapa puedes completarlo sin haberlo visto entero, pues hay una zona opcional, que te lleva a varios secretos. Simplemente hay que ser un poco observador, pues te das cuenta de que hay unas puertas cerradas con una llave verde, y claro, entiendes que tiene que haber algo más. Personalmente me gusta cuando un mapa ofrece zonas opcionales por explorar.
Por el momento el juego me está gustando mucho, el gunplay y el diseño de niveles me parece excelente.
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Second level of the first episode of Supplice, a classic style first person shooter developed by Mekworx and made with GZDoom. This is a totally "blind" gameplay, without having previously played this map, and still I get 100% of secrets, terminals and items.
You can complete this map without having seen it all, because there is an optional area, which leads you to several secrets. You just have to be a little observant, because you realize that there are some locked doors with a green key, and of course, you understand that there must be something else. Personally I like it when a map offers optional areas to explore.
At the moment I'm really liking the game, the gunplay and level design seems excellent to me.
(English below) Segundo nivel del primer episodio de Supplice, shooter en primera persona de estilo clásico desarrollado Mekworx y hecho con GZDoom. Esto es un gameplay totalmente "blind", sin haber jugado previamente a este mapa, aun así consigo el 100% de secretos, terminales e items.
Este mapa puedes completarlo sin haberlo visto entero, pues hay una zona opcional, que te lleva a varios secretos. Simplemente hay que ser un poco observador, pues te das cuenta de que hay unas puertas cerradas con una llave verde, y claro, entiendes que tiene que haber algo más. Personalmente me gusta cuando un mapa ofrece zonas opcionales por explorar.
Por el momento el juego me está gustando mucho, el gunplay y el diseño de niveles me parece excelente.
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Second level of the first episode of Supplice, a classic style first person shooter developed by Mekworx and made with GZDoom. This is a totally "blind" gameplay, without having previously played this map, and still I get 100% of secrets, terminals and items.
You can complete this map without having seen it all, because there is an optional area, which leads you to several secrets. You just have to be a little observant, because you realize that there are some locked doors with a green key, and of course, you understand that there must be something else. Personally I like it when a map offers optional areas to explore.
At the moment I'm really liking the game, the gunplay and level design seems excellent to me.