Uploaded October 2014 | Updated September 2026, 1 day ago
Ce tutoriel est destiner à vous expliquer comment gérer les espaces couleur dans SCRATCH.
A la difference de certains systèmes, SCRATCH n'impose pas d'espace couleur "par projet" mais, au contraire, vous autorise à faire voisiner les espaces les plus utilisés (Linear/sRGB, Log/Film, Rec709, UHD, XYZ (DCI), ACES, Wide Gamut, Scene Linear, P3 (DCI)) au sein d'un même projet et prend en charge les conversion colorimétriques nécessaires.
Ce tutoriel est destiner à vous expliquer comment gérer les espaces couleur dans SCRATCH.
A la difference de certains systèmes, SCRATCH n'impose pas d'espace couleur "par projet" mais, au contraire, vous autorise à faire voisiner les espaces les plus utilisés (Linear/sRGB, Log/Film, Rec709, UHD, XYZ (DCI), ACES, Wide Gamut, Scene Linear, P3 (DCI)) au sein d'un même projet et prend en charge les conversion colorimétriques nécessaires.










