Lunadia [C64] @Giochidallaltromondo
Lunadia [C64]  @Giochidallaltromondo
Uploaded June 2026 | Updated September 2026, 2 weeks ago
Lunadia - non commerciale (2025)


Codice: Javier Couñago
Grafica: Javier Couñago
Musica: Javier Couñago, Narciso Quintana Varo

"HISTORIA DEL JUEGO:


"ARGUMENTO:
Eres un astro investigador de lunas. Ahora te encuentras en un planeta cuya luna llamada "Lunadia" ha colisionado con un asteroide y ha colapsado. Queda poco tiempo para escapar del desastre, pero menos todavía para recuperar tu investigación.

OBJETIVO:
Debes recuperar las piezas que han saltado de la investigación lunar antes de que se termine el tiempo.

- Tienes 65 parsaits (unidad de tiempo "lunadianas" equivalente casi a 1 segundo terrestre) para recuperarlas en cada oleada.
- Cuentas con 6 vidas para recuperar las piezas de la investigación.
- Advertencia: Con cada oleada (fase) los trozos desprendidos de lunadia llegan con mayor rapidez. ¡Cuidado!

CONTROLES:
Joystick en puerto 2: Solo cuenta con 3 movimientos: izquierda, derecha y disparo. (Por lo que para subir y bajar usaremos el disparo como fuerza de empuje y la gravedad como método de bajada).

EFECTOS VISUALES:

- Si mueres, el borde de la pantalla pasa a rojo
- Si quedan menos de 10 "parsaits" (tiempo), sonará la alarma
- Si recoges un objeto en tu monitor inferior aparecerá "rescued"
- Si te quedan menos de 3 vidas, tu barra de salud a la izquierda se volverá roja.

FINALES DEL JUEGO:
- "Game over" - Si te quedaste sin vidas
- "Time over" - Si se te quedaste sin tiempo tiempo
- "You did it" - Si lo lograste y recogiste tu investigación a tiempo.

FASES:
6 (Objetivo por fase 30 objetos o puntuación equivalente)

Fase 1 - Superar 3.000 puntos
Fase 2 - Superar 6.000 puntos
Fase 3 - Superar 9.000 puntos
Fase 4 - Superar 12.000 puntos
Fase 5 - Superar 15.000 puntos
Fase 6 - Superar 18.000 puntos

Si sobrevives al tiempo y recoges las 180 piezas orbitales habrás logrado recuperar la investigación

NOTAS:
Juego creado con Garry Kitchen´s GameMaker (Publicado por Activision en 1985). Características del juego limitado por las características del GameMaker. Para el juego se ha diseñado la música, sprites, escenas y código de programación , usando el gamemaker

CRÉDITOS:
Idea y desarrollo (programación y diseño gráfico): Commodore Spain
Música in-game: Commodore Spain
Música pantalla de carga: Narcisound
Plataforma: Garry Kitchen´s Game Maker

MÁS INFORMACIÓN:
Nuestra Web: commodorespain.es/lunadia-commodore-64-nuevo-juego "

Tratto da: commodorespain.itch.io/lunadia



Link del canale: youtube.com/@Giochidallaltromondo?sub_confirmation=1

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Crediti:
nella la sigla di "Giochi dall'altro Mondo", la schermata iniziale è tratta da Captured.
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