Uploaded August 2026 | Updated September 2026, 1 week ago
China Miner - Interceptor Software (1984)
Codice: Ian Gray
Musica: Chris Cox
"China Miner is a single screen platform game where you play Wally who is the only person to know the location of the Jade Mines belonging to the Pong Dynasty in China. On each of the 30 screens you must collect certain objects before collecting a key to move onto the next screen. As well as the platforms to negotiate you must also avoid the various creatures that populate the mine and if you touch any of them then you lose one of five lives, are sent to the start of the screen and all objects reappear. There are various obstacles to avoid or use like lasers, moving platforms and platforms that disintegrate when stepped on. Falling from heights also loses you a life."
Tratto da: mobygames.com/game/63892/china-miner
Link canale: https://www.youtube.com/@Giochidallal...
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Crediti:
nella la sigla di "Giochi dall'altro Mondo", la schermata iniziale è tratta da Captured.
China Miner - Interceptor Software (1984)
Codice: Ian Gray
Musica: Chris Cox
"China Miner is a single screen platform game where you play Wally who is the only person to know the location of the Jade Mines belonging to the Pong Dynasty in China. On each of the 30 screens you must collect certain objects before collecting a key to move onto the next screen. As well as the platforms to negotiate you must also avoid the various creatures that populate the mine and if you touch any of them then you lose one of five lives, are sent to the start of the screen and all objects reappear. There are various obstacles to avoid or use like lasers, moving platforms and platforms that disintegrate when stepped on. Falling from heights also loses you a life."
Tratto da: mobygames.com/game/63892/china-miner
Link canale: https://www.youtube.com/@Giochidallal...
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Crediti:
nella la sigla di "Giochi dall'altro Mondo", la schermata iniziale è tratta da Captured.
![Slap Fight [C64]
Slap Fight (Alcon) - Imagine (1987)
Codice: John Meegan
Grafica: Stephen Wahid
Musica: Martin Galway
Title screen: Stephen Wahid
Uno dei miei coin up preferiti. Una conversione eccellente per C64, con alcune sezioni di una difficoltà maggiore rispetto allarcade. Un concentrato di adrenalina e di incacchiature tutte in un unico caricamento!
#c64 #alcon #retrogaming
Link del canale: https://www.youtube.com/@Giochidallaltromondo?sub_confirmation=1 Slap Fight [C64]](https://i.ytimg.com/vi/rA4GgG5bCis/mqdefault.jpg)
![Death Star [C64]
Death Star - Rabbit Software (1983)
Codice: Kevin A. Moughtin
Link del canale: @giochidallaltromondo
Crediti:
nella la sigla di Giochi dallaltro Mondo, la schermata iniziale è tratta da Captured (1985, Action Software), mentre la musica è tratta da Driller (1987, Incentive Software). Death Star [C64]](https://i.ytimg.com/vi/rXQfUYao-m8/mqdefault.jpg)
![USL: Universe, Space and Life [C64]
USL: Universe, Space and Life - non commerciale (2026)
Codice: Luciano Merighi (Merifon)
Festeggiamo il compleanno del sito di @Ready64-official (24 luglio 2002 - 24 luglio 2024) con laggiornamento di USL ad opera dellautore Luciano Merighi.
USL 2026. Luciano Merighi è tornato su USL dopo quasi quarant’anni dalla sua prima uscita, ricostruendo il progetto a partire da sorgenti incompleti conservati su floppy originali. Il lavoro ha richiesto la ricomposizione delle varie parti del codice e alcune micro-modifiche entro i limiti di memoria del Turbo Assembler.
L’autore segnala che la versione storica risultava oggi eccessivamente difficile; la revisione introduce quindi una riduzione della velocità delle ondate, un incremento della cadenza di tiro (con ulteriore accelerazione quando un’ondata viene eliminata), un proiettile più voluminoso legato alla raccolta dell’alambicco rosso, nuove frasi nel sottogioco attivato dal “sole che ride” e un bilanciamento delle sezioni con i loghi dei computer concorrenti. Alcune routine sono state ottimizzate per ridurre il numero di linee nell’editor. Il gioco adesso è in lingua italiana.
La versione aggiornata è stata realizzata direttamente sul C64 originale dell’autore, recentemente riparato, e rimane entro i vincoli del codice esistente.[...]
Tratto da: https://ready64.org/giochi/usl-universe-space-and-life
Link canale: https://www.youtube.com/@Giochidallal...
Crediti: nella sigla di Pillole Nostrane, la musica è di PM ed è tratta dal Pier Intro Crack (https://csdb.dk/release/?id=153329), mentre la schermata finale è tratta dal gioco Idi di Marzo (1987, Systems Editoriale). USL: Universe, Space and Life [C64]](https://i.ytimg.com/vi/rXUjwGTdmuY/mqdefault.jpg)
![YPS: Das Gimmick Spiel [C64]
YPS: Das Gimmick Spiel - non commerciale (2026)
Codice: Mirko Weiland
Grafica: Mirko Weiland
Musica: Richard Bayliss
Link canale: https://www.youtube.com/@Giochidallal... YPS: Das Gimmick Spiel [C64]](https://i.ytimg.com/vi/rpY2M0KMzKI/mqdefault.jpg)
![Spy Defense [C64]
Spy Defense - COMPUTE!s Gazette (1988)
Codice: John Dalton
Link del canale: https://www.youtube.com/channel/UCUHb5XEfCnWVW0V7DNb7MBQ
Crediti:
nella la sigla di Giochi dallaltro Mondo, la schermata iniziale è tratta da Captured (1985, Action Software). Spy Defense [C64]](https://i.ytimg.com/vi/sBgiQNiQJss/mqdefault.jpg)
![Fish-Metic [C64]
Fish-Metic - Commodore (1984)
Codice: Ken Kuzma, Paul Loeber
Grafica: Ken Kuzma
Link canale: https://www.youtube.com/@Giochidallal...
Crediti:
nella la sigla di Giochi dallaltro Mondo, la schermata iniziale è tratta da Captured. Fish-Metic [C64]](https://i.ytimg.com/vi/sCb_I5FHv8Y/mqdefault.jpg)
![Paulchen the Pink Panter [C64]
Paulchen the Pink Panter - Roeske Verlag/CPU (1984)
Codice: sconosciuto
Link al canale: / @giochidallal. . Paulchen the Pink Panter [C64]](https://i.ytimg.com/vi/sF-cYHC796k/mqdefault.jpg)
![Lunar Leeper [C64]
Lunar Leeper - Sierra On-Line (1983)
Codice: Dr. Bob
In this game, you must guide your spaceship around while picking up hostages located on the surface, and bring them to safety. Your task becomes difficult by lunar leepers who leap up and try to grab you or the hostages that are picked up by your ship.
If you approach a hostage while a leeper is nearby, the leeper will keep walking toward them until they are killed. If you are grabbed by a leeper, you lose a life. You can shoot at the leepers, but the catch is that you cannot shoot at them while they are on the surface, and you have limited ammo. You also have limited fuel, and if you are half-empty, you must refill at the gas depot in order to continue.
In between levels, you enter a cavern where you must find a huge floating object. You must then shoot out its core to proceed to the next difficult level.
Tratto da: https://www.mobygames.com/game/15274/lunar-leeper/
Link del canale: @giochidallaltromondo
Crediti:
nella la sigla di Giochi dallaltro Mondo, la schermata iniziale è tratta da Captured (1985, Action Software) Lunar Leeper [C64]](https://i.ytimg.com/vi/sb9FZGiWd88/mqdefault.jpg)
![Loko [C64] - Lantenato di Loco
Loko - Commodore Horizons Magazine (1984)
Codice: Antony Crowther
Grafica: Antony Crowther
Link canale: https://www.youtube.com/@Giochidallaltromondo?sub_confirmation=1
Crediti: nella la sigla di Giochi dallaltro Mondo, la schermata iniziale è tratta da Captured. Loko [C64] - Lantenato di Loco](https://i.ytimg.com/vi/tENSYVgczsg/mqdefault.jpg)
![Aanval [C64]
Aanval - Bob-Software (1988)
Codice: sconosciuto
Grafica: Bob Sierhuis, Cap 3001
Musica: Peter Thierolf
Link del canale: @giochidallaltromondo Aanval [C64]](https://i.ytimg.com/vi/tdlyyVx-yz4/mqdefault.jpg)
![Zoid [C64] - Quella volta che il cugino di Bach fece un videogioco.
Zoid - Softek (1983)
Codice: Gordon Russell
Grafica: Gordon Russell
Musica: Gordon Russell/J.S.Bach
The first video game was invented in 1726 by Thomas Reginald Edmond Ellery Bach, a cousin of the famous composer J.S.Bach. The inspiration came to Thomas while he was sleeping listening to one of Bachs Fugues. This led to a technicolor dream of what could be seen through a electron microscope, 250 years before its invention. There were spacemen in free-fall and a spaceship in the shape of a plectra. It is believed that playing the game led to Beethoven going deaf, Schubert getting so addicted that he left many things unfinished and Nelson had a version under his coat. You now have the chance to experience this piece of history for yourself.
The game is a shooter with each of the various levels seen on the whole screen and the idea is to destroy all the Zoids that appear with your plectra shaped ship and its laser. The Zoids take the shapes of dots which change into other shapes, and depending on the time it has been on screen it requires a certain amount of hits. You can move your ship in multiple directions but you can only point and fire to the right. You have an energy level which decreases when you fire you laser but energy packets in the shape of spacemen appear and can be collected to increase your energy. If you touch a Zoid then you are killed and you lose one of three lives and a joystick is used to control your ship.
Tratto da: https://www.mobygames.com/game/66118/zoids/
Link canale: https://www.youtube.com/@Giochidallaltromondo?sub_confirmation=1 Zoid [C64] - Quella volta che il cugino di Bach fece un videogioco.](https://i.ytimg.com/vi/tfROcys8KGI/mqdefault.jpg)