Uploaded September 2025 | Updated September 2026, 1 week ago
Forbidden Siren 2 | Part 48/58 | Normal Mode No Damage Walkthrough | PS2
Playlist youtube.com/playlist?list=PLLdOF8Cm9ZekEFVl1_QY-VZ_rrsHMMvyx&si=FLuPf5ZxqNw4ePjI
Part 48 : Soji Abe 19:00 (M2) / Soji Abe 22:00 (C)
***** A 00:37 Soji Abe 19:00 / Mine d'or de Yamijima (Agonie) *****
Tout ce que j'ai mentionné dans la Mission 1 (cf. Part 47) est valable ici aussi.
Le début de cette Mission est identique à celui de la Mission 1. Les nouveautés sont que Soji a un Item découvert précédemment (cf. Part 20), et que du Point de départ on a une Vision partielle de Shu. Notez que puisque c'est désormais un fantôme, il se téléporte à plusieurs endroits qu'il faut reconnaître pour ensuite s'y rendre. Comme pour les autres ennemis, lorsqu'on le perd de Vue c'est qu'il est trop loin. Il faut donc le Sightjacker ailleurs pour voir la suite de ses déplacements.
Les Astuces sont importantes.
A 23:54 yeah !!! J'ai volé son super Fusil ! Barrez-vous vite fait car il se relève très vite ! La porte menant à la Sortie de la Mission 1 est fermée et il n'y a rien de nouveau dans l'"Usine de traitement". Il est donc inutile de s'y aventurer, ce qui vous obligerait à affronter à nouveau Takeaki.
A 24:16 notez qu'il a toujours la Clé de la Salle de ventilation.
A 25:36 si vous ne montez pas sur cette voiture Takeaki vous verra. Sinon il ne bougera plus de son poste actuel. Le patrouilleur a disparu.
A 28:16 arf ! C'était bien la peine que je prenne la précaution de refermer la porte ! Je suis contente qu'elle soit toujours vivante mais où est-elle donc allée ? Au fait, n'avait-elle pas perdu son collier ?
Mission 2 :
- Rejoindre le "chien".
Objectifs secondaires :
- Activer la "Rampe".
- Conduire le "Chariot".
- Retrouver "Shu Mikami".
- Chercher la "Salle de ventilation".
- Suivre le "chien".
* Action requise pour les autres niveaux :
- AUCUNE
Items :
- Lampe
- Noix (x5)
- Piège de chasse (x5)
- Clé de la Réserve
- Piège de chasse
- Clé de la Salle de ventilation
- Tuyau en fer
- Fusil type 64 + 20 Munitions de calibre 7.62mm
- Fusil type 64 (Fusil type 64 Sniper + Lunette) + 20 Munitions de calibre 7.62mm
- Sifflet de chien
Archives :
- Sifflet pour chien (085)
- Briquet de Soji (086)
Ennemis :
- BOSS Yamibito Takeaki Misawa (Fusil type 64 Sniper + Lunette)
- Yamibito (2 avec arme blanche + 1 Sniper)
- Yamirei (ALEATOIRES)
***** A 31:14 Soji Abe 22:00 / Mine d'or de Yamijima (Explosion) *****
Cinématique
Archives :
- AUCUNE
Forbidden Siren 2 | Part 48/58 | Normal Mode No Damage Walkthrough | PS2
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Part 48 : Soji Abe 19:00 (M2) / Soji Abe 22:00 (C)
***** A 00:37 Soji Abe 19:00 / Mine d'or de Yamijima (Agonie) *****
Tout ce que j'ai mentionné dans la Mission 1 (cf. Part 47) est valable ici aussi.
Le début de cette Mission est identique à celui de la Mission 1. Les nouveautés sont que Soji a un Item découvert précédemment (cf. Part 20), et que du Point de départ on a une Vision partielle de Shu. Notez que puisque c'est désormais un fantôme, il se téléporte à plusieurs endroits qu'il faut reconnaître pour ensuite s'y rendre. Comme pour les autres ennemis, lorsqu'on le perd de Vue c'est qu'il est trop loin. Il faut donc le Sightjacker ailleurs pour voir la suite de ses déplacements.
Les Astuces sont importantes.
A 23:54 yeah !!! J'ai volé son super Fusil ! Barrez-vous vite fait car il se relève très vite ! La porte menant à la Sortie de la Mission 1 est fermée et il n'y a rien de nouveau dans l'"Usine de traitement". Il est donc inutile de s'y aventurer, ce qui vous obligerait à affronter à nouveau Takeaki.
A 24:16 notez qu'il a toujours la Clé de la Salle de ventilation.
A 25:36 si vous ne montez pas sur cette voiture Takeaki vous verra. Sinon il ne bougera plus de son poste actuel. Le patrouilleur a disparu.
A 28:16 arf ! C'était bien la peine que je prenne la précaution de refermer la porte ! Je suis contente qu'elle soit toujours vivante mais où est-elle donc allée ? Au fait, n'avait-elle pas perdu son collier ?
Mission 2 :
- Rejoindre le "chien".
Objectifs secondaires :
- Activer la "Rampe".
- Conduire le "Chariot".
- Retrouver "Shu Mikami".
- Chercher la "Salle de ventilation".
- Suivre le "chien".
* Action requise pour les autres niveaux :
- AUCUNE
Items :
- Lampe
- Noix (x5)
- Piège de chasse (x5)
- Clé de la Réserve
- Piège de chasse
- Clé de la Salle de ventilation
- Tuyau en fer
- Fusil type 64 + 20 Munitions de calibre 7.62mm
- Fusil type 64 (Fusil type 64 Sniper + Lunette) + 20 Munitions de calibre 7.62mm
- Sifflet de chien
Archives :
- Sifflet pour chien (085)
- Briquet de Soji (086)
Ennemis :
- BOSS Yamibito Takeaki Misawa (Fusil type 64 Sniper + Lunette)
- Yamibito (2 avec arme blanche + 1 Sniper)
- Yamirei (ALEATOIRES)
***** A 31:14 Soji Abe 22:00 / Mine d'or de Yamijima (Explosion) *****
Cinématique
Archives :
- AUCUNE










