Uploaded August 2026 | Updated September 2026, 3 hours ago
Seit 1996 erforscht Lara Croft versunkene Städte, birgt mächtige Artefakte und begegnet unsterblichen Herrscherinnen, Geheimbünden und übernatürlichen Wesen. Tomb Raider verbindet Archäologie und Mythologie mit Abenteuerfilm, Pulp und Action – und führt dabei einmal rund um den Globus.
Eine einheitliche Geschichte erzählt die Reihe allerdings nicht. Laras Herkunft, Familie und Motivation wurden mehrfach neu interpretiert: von der unerschütterlichen Abenteurerin der klassischen Spiele über die Legend-Trilogie bis zur Überlebenskünstlerin des jüngsten Reboots. Was bleibt von einer Figur, deren Biografie immer wieder neu geschrieben wird?
Rahel und Mháire verfolgen Laras Entwicklung durch die verschiedenen Zeitlinien. Sie sprechen über Croft Manor, Freunde und Gegenspieler, verlorene Zivilisationen und gefährliche Fundstücke. Außerdem geht es um das Verhältnis der Reihe zur echten Archäologie und um die Frage, warum in einem ägyptischen Grab plötzlich Dinosaurier herumlaufen.
Ergänzt wird die Folge durch ein Interview mit Linda Dambacher, Autorin des Beitrags „Tomb Raider (1996)“ im Sammelband Computerspiele: 50 zentrale Titel. Mit ihr sprechen Rahel und Mháire über Lara Croft als Popkultur-Ikone, über Selbstbestimmung und Sexualisierung sowie über den Wandel einer der bekanntesten Heldinnen der Spielegeschichte.
00:00:00 EINLEITUNG
00:00:23 - Wer ist Lara Croft?
00:01:33 - Lara Croft im Musikvideo
00:02:07 - Drei verschiedene Zeitlinien
00:03:23 - Besonderheiten des Tomb-Raider-Universums
00:06:15 - Gemeinsamkeiten der Zeitlinien
00:09:29 ZEITLINIE 1: "ORIGINAL"
00:11:04 - Laras erstes Abenteuer: Irland, 1982
00:11:33 - Kambodscha, 1984
00:11:50 - Flugzeugabsturz und Abenteurer-Karriere
00:12:50 - 1996: Lara sucht Atlantis
00:13:40 - Jährliche Abenteuer
00:13:53 - 1999: Lara Croft stirbt ...
00:14:21 - ... oder doch nicht?
00:14:58 - 2003: Die dunkle Lara
00:16:11 - Lara Croft, Version 1.0
00:18:03 - Laras Eltern
00:19:16 - Der Butler: Winston
00:20:42 - Winston wird abgekühlt
00:21:54 - Verbündeter per Funk: Zip
00:22:46 - Ein Co-Protagonist: Kurtis Trent
00:24:44 - Wichtige Widersacher: Jacqueline Natla
00:26:14 - Befreit durch einen Atomtest
00:27:27 - Natlas wahre Form
00:28:19 - Werner von Croy
00:32:24 ZEITLINIE 2: "LEGEND"
00:33:27 - Laras Kindheit
00:34:28 - Die Eltern verschwinden
00:36:42 - Lara Croft, Version 2.0
00:39:26 - Richard und Amelia Croft
00:42:25 - Laras Verbündete: Zip und Alister
00:44:39 - Jacqueline Natla
00:46:21 - Laras erster getöteter Mensch
00:47:09 - Amanda Evert
00:51:13 - Eine düstere Erzählung
00:51:54 ZEITLINIE 3: "SURVIVOR"
00:52:33 - Laras Kindheit
00:53:46 - 2009: Lara studiert
00:54:12 - Expedition nach Yamatai
00:55:32 - Lara, Version 3.0
00:58:35 - Laras Eltern in dieser Zeitlinie
01:02:01 - Der Ersatzvater: Conrad Roth
01:02:59 - Neue Freunde: Jonah Maiava
01:04:13 - Samantha Nishimura
01:06:02 - Joslin Reyes
01:07:02 - Trinity als gegnerische Organisation
01:09:07 WEITERE ZEITLINIEN
01:09:55 - Suche nach der "Unified Timeline"
01:11:40 - Die Filme mit Angelina Jolie (2001, 2003)
01:13:13 - Der Film mit Alicia Vikander (2018)
01:14:09 - Comics der 90er-Jahre
01:15:42 ZENTRALE ORTE
01:16:53 - Vergessene und verschollene Stätten
01:18:21 - Militärische Einrichtungen
01:20:40 - Zeitgenössische Städte
01:22:47 - Croft Manor und seine Bedeutung
01:25:23 - Croft Manor in der originalen Zeitlinie
01:28:46 - Indirekte Charakterisierung von Lara
01:29:36 - Croft Manor in der Legend-Zeitlinie
01:31:55 - Croft Manor in der Survivor-Zeitlinie
01:34:19 - Croft Manor im Film ...
01:34:59 - ... und in der Animationsserie
01:35:55 WICHTIGE ARTEFAKTE
01:36:33 - Scion von Atlantis
01:39:48 - Der Meteor
01:41:08 - Das Schwert Excalibur
01:43:56 ZENTRALE THEMEN
01:45:44 - Kolonialismus als Inbesitznahme von Orten und Gegenständen
01:50:28 - Weibliche Protagonistin
01:54:30 LINDA DAMBACHER ÜBER DIE REZEPTION VON LARA CROFT
01:56:20 - Lara als Popkultur-Ikone
01:58:23 - Lara als Marketingvehikel
01:59:37 - Duschszene in Tomb Raider 2
02:00:16 - Körperlichkeit und Voyeurismus
02:01:36 - Entwicklung über die Jahrzehnte
02:08:21 - Warum muss sich Lara so oft neu erfinden?
02:12:06 ENTWICKLUNGSGESCHICHTE
02:13:02 - Entstehung bei Core Design
02:15:53 - Sprung in die echte Welt und andere Medien
02:17:49 - Lara Croft in anderen Spielen
02:19:11 DAS SCHATZJÄGER-GENRE IM LAUF DER ZEIT
02:19:56 - König Salomons Schatzkammer (1885)
02:20:44 - Schatzjäger im Hollywood-Film
02:21:07 - Indiana Jones
02:21:49 - Die Mumie (1999)
02:22:59 - Indiana Jones und der Turm von Babel (1999)
02:23:16 - Das Vermächtnis der Tempelritter (2004)
02:23:55 - Uncharted (2007)
02:24:46 - Indiana Jones und der große Kreis (2024)
02:25:45 - Aktuelle Remaster der ersten Spiele
02:27:59 - Kommende Tomb-Raider-Spiele und -Serie
02:28:42 VERABSCHIEDUNG
Seit 1996 erforscht Lara Croft versunkene Städte, birgt mächtige Artefakte und begegnet unsterblichen Herrscherinnen, Geheimbünden und übernatürlichen Wesen. Tomb Raider verbindet Archäologie und Mythologie mit Abenteuerfilm, Pulp und Action – und führt dabei einmal rund um den Globus.
Eine einheitliche Geschichte erzählt die Reihe allerdings nicht. Laras Herkunft, Familie und Motivation wurden mehrfach neu interpretiert: von der unerschütterlichen Abenteurerin der klassischen Spiele über die Legend-Trilogie bis zur Überlebenskünstlerin des jüngsten Reboots. Was bleibt von einer Figur, deren Biografie immer wieder neu geschrieben wird?
Rahel und Mháire verfolgen Laras Entwicklung durch die verschiedenen Zeitlinien. Sie sprechen über Croft Manor, Freunde und Gegenspieler, verlorene Zivilisationen und gefährliche Fundstücke. Außerdem geht es um das Verhältnis der Reihe zur echten Archäologie und um die Frage, warum in einem ägyptischen Grab plötzlich Dinosaurier herumlaufen.
Ergänzt wird die Folge durch ein Interview mit Linda Dambacher, Autorin des Beitrags „Tomb Raider (1996)“ im Sammelband Computerspiele: 50 zentrale Titel. Mit ihr sprechen Rahel und Mháire über Lara Croft als Popkultur-Ikone, über Selbstbestimmung und Sexualisierung sowie über den Wandel einer der bekanntesten Heldinnen der Spielegeschichte.
00:00:00 EINLEITUNG
00:00:23 - Wer ist Lara Croft?
00:01:33 - Lara Croft im Musikvideo
00:02:07 - Drei verschiedene Zeitlinien
00:03:23 - Besonderheiten des Tomb-Raider-Universums
00:06:15 - Gemeinsamkeiten der Zeitlinien
00:09:29 ZEITLINIE 1: "ORIGINAL"
00:11:04 - Laras erstes Abenteuer: Irland, 1982
00:11:33 - Kambodscha, 1984
00:11:50 - Flugzeugabsturz und Abenteurer-Karriere
00:12:50 - 1996: Lara sucht Atlantis
00:13:40 - Jährliche Abenteuer
00:13:53 - 1999: Lara Croft stirbt ...
00:14:21 - ... oder doch nicht?
00:14:58 - 2003: Die dunkle Lara
00:16:11 - Lara Croft, Version 1.0
00:18:03 - Laras Eltern
00:19:16 - Der Butler: Winston
00:20:42 - Winston wird abgekühlt
00:21:54 - Verbündeter per Funk: Zip
00:22:46 - Ein Co-Protagonist: Kurtis Trent
00:24:44 - Wichtige Widersacher: Jacqueline Natla
00:26:14 - Befreit durch einen Atomtest
00:27:27 - Natlas wahre Form
00:28:19 - Werner von Croy
00:32:24 ZEITLINIE 2: "LEGEND"
00:33:27 - Laras Kindheit
00:34:28 - Die Eltern verschwinden
00:36:42 - Lara Croft, Version 2.0
00:39:26 - Richard und Amelia Croft
00:42:25 - Laras Verbündete: Zip und Alister
00:44:39 - Jacqueline Natla
00:46:21 - Laras erster getöteter Mensch
00:47:09 - Amanda Evert
00:51:13 - Eine düstere Erzählung
00:51:54 ZEITLINIE 3: "SURVIVOR"
00:52:33 - Laras Kindheit
00:53:46 - 2009: Lara studiert
00:54:12 - Expedition nach Yamatai
00:55:32 - Lara, Version 3.0
00:58:35 - Laras Eltern in dieser Zeitlinie
01:02:01 - Der Ersatzvater: Conrad Roth
01:02:59 - Neue Freunde: Jonah Maiava
01:04:13 - Samantha Nishimura
01:06:02 - Joslin Reyes
01:07:02 - Trinity als gegnerische Organisation
01:09:07 WEITERE ZEITLINIEN
01:09:55 - Suche nach der "Unified Timeline"
01:11:40 - Die Filme mit Angelina Jolie (2001, 2003)
01:13:13 - Der Film mit Alicia Vikander (2018)
01:14:09 - Comics der 90er-Jahre
01:15:42 ZENTRALE ORTE
01:16:53 - Vergessene und verschollene Stätten
01:18:21 - Militärische Einrichtungen
01:20:40 - Zeitgenössische Städte
01:22:47 - Croft Manor und seine Bedeutung
01:25:23 - Croft Manor in der originalen Zeitlinie
01:28:46 - Indirekte Charakterisierung von Lara
01:29:36 - Croft Manor in der Legend-Zeitlinie
01:31:55 - Croft Manor in der Survivor-Zeitlinie
01:34:19 - Croft Manor im Film ...
01:34:59 - ... und in der Animationsserie
01:35:55 WICHTIGE ARTEFAKTE
01:36:33 - Scion von Atlantis
01:39:48 - Der Meteor
01:41:08 - Das Schwert Excalibur
01:43:56 ZENTRALE THEMEN
01:45:44 - Kolonialismus als Inbesitznahme von Orten und Gegenständen
01:50:28 - Weibliche Protagonistin
01:54:30 LINDA DAMBACHER ÜBER DIE REZEPTION VON LARA CROFT
01:56:20 - Lara als Popkultur-Ikone
01:58:23 - Lara als Marketingvehikel
01:59:37 - Duschszene in Tomb Raider 2
02:00:16 - Körperlichkeit und Voyeurismus
02:01:36 - Entwicklung über die Jahrzehnte
02:08:21 - Warum muss sich Lara so oft neu erfinden?
02:12:06 ENTWICKLUNGSGESCHICHTE
02:13:02 - Entstehung bei Core Design
02:15:53 - Sprung in die echte Welt und andere Medien
02:17:49 - Lara Croft in anderen Spielen
02:19:11 DAS SCHATZJÄGER-GENRE IM LAUF DER ZEIT
02:19:56 - König Salomons Schatzkammer (1885)
02:20:44 - Schatzjäger im Hollywood-Film
02:21:07 - Indiana Jones
02:21:49 - Die Mumie (1999)
02:22:59 - Indiana Jones und der Turm von Babel (1999)
02:23:16 - Das Vermächtnis der Tempelritter (2004)
02:23:55 - Uncharted (2007)
02:24:46 - Indiana Jones und der große Kreis (2024)
02:25:45 - Aktuelle Remaster der ersten Spiele
02:27:59 - Kommende Tomb-Raider-Spiele und -Serie
02:28:42 VERABSCHIEDUNG









