Uploaded June 2026 | Updated September 2026, 1 week ago
Tra le tante cose successe nel primo anno di #NintendoSwitch2, mi è venuto in mente quanto la spinta verso il digitale si sia resa manifesta anche per Nintendo, in un mondo dove da anni Sony spinge in quella direzione e dove le copie fisiche su PC e su Xbox sono un lontano ricordo. Con il fatto che però la preservazione è ancora un miraggio, la spinta digitale sta correndo più di quanto non si riescano a proteggere i vecchi videogiochi.
I miei due centesimi, sfruttando il caso di Switch 2 per ragionarci su.
Tra le tante cose successe nel primo anno di #NintendoSwitch2, mi è venuto in mente quanto la spinta verso il digitale si sia resa manifesta anche per Nintendo, in un mondo dove da anni Sony spinge in quella direzione e dove le copie fisiche su PC e su Xbox sono un lontano ricordo. Con il fatto che però la preservazione è ancora un miraggio, la spinta digitale sta correndo più di quanto non si riescano a proteggere i vecchi videogiochi.
I miei due centesimi, sfruttando il caso di Switch 2 per ragionarci su.









![UN ANNO FA ho finito DEATH STRANDING 2. Ho cambiato idea, un anno dopo?
[Questo video NON contiene spoiler, potete vederlo anche se siete curiosi di saperne di più su #DeathStranding2 e non ci avete mai giocato!]
La vita ha il senso dellumorismo e il 12 giugno 2025 (il giorno del compleanno di MGS4, sì), arrivai allepilogo di Death Stranding 2. Esattamente un anno dopo, voglio chiacchierare con voi del mio rapporto con il gioco, di cosa è cambiato nella mia visione e cosa è rimasto identico alle impressioni a caldo di 365 giorni fa.
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00:00 12 giugno 2025 vs 2026
01:26 Un rapporto unico
03:41 Coerenza
05:10 La forza dei temi
08:16 Il problema di diluire
13:43 Ma Marinelli?
16:37 Sì, ma niente di serio
18:53 Il valore della stravaganza
21:14 Secondo voi? UN ANNO FA ho finito DEATH STRANDING 2. Ho cambiato idea, un anno dopo?](https://i.ytimg.com/vi/_Dvi9lZkT-k/mqdefault.jpg)
