Thumbnail by @Phaeizy _________________________________________
이맵 원래 작년 말에 하다가 90퍼 먹고 시험 준비 때문에 접었었는데 어쩌다보니 갱을 하게 됐습니다. 프로스트 깨고 하려고 했었고 저보다 잘하시는 분들이라 괜히 민폐만 끼칠 줄 알았는데 생각보다 엄청 금방깨서 다행이네요
맵 자체는 생각보다 재밌습니다. 그냥 무난무난하다는 평이 딱 적절한 것 같아요 19%부터 시작하는 5번의 점프와 비행 직전 두번의 파란공점 클릭이 너무 어렵긴 했는데 그거 말고는 다 괜찮았습니다. 로봇 파트가 좀 말이 많은데 갠적으로 할만 했습니다. 워브맵 때문에 그런것같아요
맨 마지막 파트 개인적으로 할말이 많은데 93%쯤에 갑자기 배경이 하늘색으로 바뀌는 파트가 눈이 심하게 아픕니다. 디자인을 왜 이딴식으로 하는건지 이해가 안돼요 원래 밑으로 가려고 했는데 배경색 바뀌고 하는 웨이브를 제 눈이 못 견디겠더라고요 그래서 난이도 높아지는거 감안하고 위로 갔습니다.
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이맵 원래 작년 말에 하다가 90퍼 먹고 시험 준비 때문에 접었었는데 어쩌다보니 갱을 하게 됐습니다. 프로스트 깨고 하려고 했었고 저보다 잘하시는 분들이라 괜히 민폐만 끼칠 줄 알았는데 생각보다 엄청 금방깨서 다행이네요
맵 자체는 생각보다 재밌습니다. 그냥 무난무난하다는 평이 딱 적절한 것 같아요 19%부터 시작하는 5번의 점프와 비행 직전 두번의 파란공점 클릭이 너무 어렵긴 했는데 그거 말고는 다 괜찮았습니다. 로봇 파트가 좀 말이 많은데 갠적으로 할만 했습니다. 워브맵 때문에 그런것같아요
맨 마지막 파트 개인적으로 할말이 많은데 93%쯤에 갑자기 배경이 하늘색으로 바뀌는 파트가 눈이 심하게 아픕니다. 디자인을 왜 이딴식으로 하는건지 이해가 안돼요 원래 밑으로 가려고 했는데 배경색 바뀌고 하는 웨이브를 제 눈이 못 견디겠더라고요 그래서 난이도 높아지는거 감안하고 위로 갔습니다.
Raw footage: youtu.be/WaeOH9ktzOU(Verified) Empathy by IgongDae & issanagayErixen2025-07-28 | 얼마전에 베파 제의가 들어와 오늘 완성되어 베파한 맵입니다. 겜플을 미리 익혀놔서 그런지 그렇게 오래걸리진 않았네요 난이도는 하드~인세인 데몬 정도 되지 않을까 싶습니다. 마지막에 나오는 기믹은 퍼즈리스로 할만해서 도전해보는 것도 추천드립니다(저는 한 번 죽긴 했지만)
ID: 123709270FARBIDI THEORY 72%Erixen2025-07-25 | 최근에 갱이 생겨서 시작한 맵인데 생각보다 재밌게 하고 있습니다. 90퍼부터가 ㅈㄴ 어려운데 이미 갱 인원의 반이나 깨서 좀 서둘러야겠네요
fails (after 52): 54 58x2 69 72 attempts: 177+1768=1945[74th Extreme Demon] limbo but uwu ig idk 100% by AkunakunnErixen2025-07-24 | 0:00 without click 1:54 with clicks
마침내 해냈습니다. 수많은 뇌절 끝에 드디어 클리어했습니다. 정말 오랜만에 아쿤아쿤 맵을 깼네요. 원래 컨클을 할 때쯤 다음 리스트 맵으로 리튬을 깰 계획이였는데 얘가 별이 붙어서 급하게 러닝을 시작해봤습니다. 하면 할수록 세간의 평가에 비해 확실히 쉽다는 느낌을 받았고 원래 아쿤아쿤 암기맵을 좋아했어서 얘를 깨기로 결정했었습니다. 물론 막비행에서 5번을 뒤지고 87 의문사같은 억까나 손목 부상때문에 생각보다 많이 오래걸리긴 했지만 그래도 7월안에 깨서 정말 다행입니다.
맵 자체는 꽤 재밌었습니다. 실전보다는 러닝이 진짜 재밌었는데 보기에는 뭔가 있어보이니까 지나갈 수 있게되는 범위가 넓어지는 재미가 있었어요 특히 31~41파트와 마지막 웨이브 파트는 이 맵 끝날때까지 재밌게 했습니다.
다만 뇌절에 뇌절을 거듭하다보니 갈수록 재미도가 떨어지는 느낌은 있었습니다. 맨 처음에 나오는 와리가리 파트가 이후 파트별 설명에서 소개해드리겠지만 솔직히 실전에서 그렇게 유쾌한 파트는 아닙니다.. 깰 수 있는 타이밍을 몇번이고 놓치다가 1~2주를 낭비한 느낌도 크게 받아서 그런지 플레이 경험이 나날히 떨어지는 느낌이였어요. 그래도 금방 깰 수 있는 사람에게는 충분히 추천할만 맵이라고 생각합니다.
0~21% (와리가리) 첫 파트입니다. 보기에 가장 할만해 보인다고는 하지만 러닝을 다했다는 가정하에 만만한 파트는 아닙니다. 중간에 웨이브 파트보다도 어렵다고 느낀적이 한두번이 아니에요. 간격 좁은 큐브점프나 오브 칼타 뭐 이런거 다 좋은데 이 파트의 가장 큰 문제점은 거미입니다. 17%에 클릭 하나 이게 진짜 사람 개빡치게 만들어놨어요. 대충 파록 맨처음에 나오는 거미 클릭하고 비슷한데 얘는 3배속이라 더 어렵다고 보시면 됩니다. 나머지는 괜찮았어요.
21~30% (복도) 여기는 나쁘진 않았습니다. 대충 듀엘로 러닝하듯이 익히면 그렇게 어렵진 않아요. 가끔가다가 유엪이 픽셀퍼펙트로 죽는 경우만 아니면 어지간하면 잘 안죽는 파트입니다.
31~41% (미로) 이 맵에서 가장 재밌게 플레이한 파트입니다. 러닝도 보기보다 할만하고 난이도도 그렇게 어려운가?싶었던 파트입니다. 중간에 있는 로봇이나 39% 웨이브 연타만 조심하면 됩니다. 웨이브 연타 저게 안풀리는 날은 하루종일 걸리는게 좀 빡치긴 했어요.
42~66% (듀얼) 이 맵에서 가장 어려운 구간입니다. 러닝 난이도, 실전 난이도 모두 다 포함해서요. 여기 익히는데 총 4~5k는 쓴 것 같습니다. 왼쪽 아래만 보면 거의 대부분이 커버되지만 이 파트의 러닝을 어렵게 하는건 압도적인 길이에 있습니다. 크로마2 웨이브 익히는것도 어려워하는 사람 많은데 얘는 그놈의 2배 길이입니다. 순간 난이도는 그렇게 높은건 아니지만 높은 cps와 길이로 인해 특히 실전 난이도가 많이 높게 느껴졌어요. 처음에는 45%의 클릭이 좀 어려웠는데 갈수록 정상화됐고 52% 클릭이 꾸준히 어려웠습니다. 암막이 뜰 때 아이콘이 대충 볼 포탈에 닿을 때 눌려야하는 클릭인데 조금만 틀어져도 후속 클릭 타이밍이 크게 달라져서 운에 맡겨야 한다는 느낌이 강했습니다. 이후 55%까지는 오른쪽 위가 웨이브인데 얘를 안보고 해야해서 어려웠고 그 뒤는 할만했습니다. 62%에 있는 3연타가 다음 초크포인트인데 3연타가 2번째 클릭이 칼타인게 말이 안됨;
67~87% (웨이브) 이 맵의 하이라이트죠 qr코드 웨이브라고도 부르던데 악명에 비하면 굉장히 할만한 파트입니다. 러닝 난이도도 엄청 어렵다고 느끼지는 않았고 간격도 4배속 2칸이면 원래 할만한데 d블럭이나 보정 떡칠이라 보이는것보다 훨씬 쉬워요. 그나마 어려운 곳을 뽑아보자면 81%와 84%에 있는 릴리즈가 있는데 얘네는 텔포 포탈을 타고 바로 떼야하는 클릭인 주제에 보정이 아예 없어서 순수하게 머슬 메모리로 지나가야 합니다. 84%는 특유의 리듬감이 있어서 괜찮았는데 81% 여기 릴리즈가 비인체공학적으로 떼야해서 쉽지 않았어요. 아무튼 여기 두 곳을 감안해도 그렇게까지 어려운 파트는 아니였습니다. 다만 실전에서는 듀얼을 넘은 상태에서 해야해서 뇌절을 많이 하게 되는 느낌은 있었습니다.
89% (마지막 비행) 마지막 파트입니다. 셋 중 하나의 경로가 랜덤으로 뜨는데 난이도 차이는 솔직히 잘 모르겠고 보고 반응할 시간은 충분히 줘서 간격 감안해도 아쿤아쿤 맵 치고는 굉장히 자비로운 막 비행입니다. 쿨리나 모터모곡의 막비행보다도 쉽지 않나 싶네요. 물론 그 앞에 있는 것들의 난이도가 있다보니까 긴장이 좀 더 많이 되긴해요 여기서 5번이나 뒤졌는데 솔직히 좀 좆같았습니다,,
빞유엪 이후로 오랜만에 메인을 깼는데 체감상 메인은 아니라고 느꼈습니다. 원래 러닝에 스킬셋이 치우쳐져 있다보니 이런 맵을 잘하는거일수도 있긴 한데 얘 밑에 있는 esfera나 guideless goobering는 물론이고 frost spirit보다도 쉽다고 느껴졌습니다. instinct보다는 살짝 어려운 것 같긴 한데 체감 난이도는 대충 95~105위권이지 싶네요 다음은 farbidi theory 갱이 생겨서 얘 해보러 가겠습니다.
fails (after 66): 67x4 68 72 73 74x3 76x2 77 79 80 81x11 83x2 84x6 85 87 89x5 hardest parts: 17%, 52~55% attempts: 933+370+10434+(about 3.5k)=15237~ enjoyment: 5/10[73rd Extreme Demon] Conical Depression 100% by KrmaLErixen2025-07-02 | brkm 던지고 힐링겸 깼습니다. 원래 스매 노래를 쓴 익데를 모두 깨는 프로젝트를 하려고 했었어서 얘도 언젠간 할 생각이긴 했는데 갑자기 떠올라서 해버렸어요. 30분정도 걸린듯?
악명에 비해 초반이 다른파트보다 엄청나게 어렵다는 느낌은 아니였어요. 3퍼 파란공점 여기는 좀 어렵긴 한데 그래도 비행 듀얼이나 53% 분홍공점같은 초크포인트도 있고 밸런스가 그렇게까지 나쁜건 아니라고 느꼈습니다. 사실 50퍼부터 나오는 큐브도 죽을만한 곳은 꽤 있었는데 운이 조금 좋았네요
난이도는 꽤 고평같습니다. to the stars ii보다는 확실히 얘가 쉬움 이제 진짜 lbuii 클리어에 집중해보겠습니다.
fails (after 52): 53 hardest parts: 3%, 53% attempts: 305+411=716 enjoyment: 6/10[71st Extreme Demon] SubSonic 100% by ViPriN & moreErixen2025-06-21 | ??? 이거 진짜예요? 정모 기다리면서 피방에서 컨클하다 87 또 쳐먹고 개화나서 화풀이겸 시작했는데 러닝+실전 다 해서 1시간 걸렸네요 이게 말이되나
사실 이거 옛날에 제가 하디 오익플이던 시절에도 하고 싶었던 맵이였는데 지보이 거미가 2.2로 족같이 바껴서 나중에 꼭 해야겠다고 생각했는데 며칠전에 보니까 정상화가 됐더라고요. 그래서 sp맵만 만들어놓고 컨클깨면 해야지 했는데 갑자기 깨버렸습니다.
워낙 빨리 깨버려서 뭘 설명할게 있을지 모르겠지만 확실히 지보이 파트가 악명대로 가장 어렵긴 했습니다. 특히 웨이브가 경사면만 있으면 개쉬울 것 같은데 튀어나온 가시가 되게 거슬리더라고요 그 뒤는 계속 할만하고 러스탐파트와 데본파트가 조금 까다로웠습니다. 막파트는 처음 러닝할땐 개어려운 줄 알았는데 n~100%할때는 신기하게 거의 안죽더라고요
난이도는 그냥 괜찮았습니다. 몇몇 분들이 이게 오익플보다 어렵다고 하셨는데 저는 확실히 오익플보단 얘가 쉬웠어요. 이제 컨클 깨야하는데 너무 하기 싫지만 그래도 갱인만큼 끝까지 최선을 다해보겠습니다.
fails (after 53): 56 59 68 hardest part: 5~13% attempts: 71+828=899 enjoyment: 8/10(layout) Shadow RealmErixen2025-06-20 | 옛날에 60%정도를 만들었다가 유기했었던 레이아웃입니다. 어제부터 컨클 너무하기 싫어서 버프를 조금 하고 나머지 부분 만들었어요 어쨋든 제 첫 레이아웃인데 피드백 부탁드립니다[70th Extreme Demon] Future Chaos 100% by neorapterErixen2025-06-10 | 옛날부터 해보고싶던 레거시 레벨입니다. 맵에 구글 번역체 한글이 이리저리 퍼져있어서 작년 한글날 기념으로 해볼까 했는데 너무 어려워서 던졌다가 이번 기회에 깨게 됐네요. 1.9gdps 암기맵인데 암기할거는 별로 없고 그냥 1.9 겜플에 얼마냐 익숙해지느냐가 관건인 맵입니다.
맵은 개인적으로 좀 별로였습니다. 시작부터 나오는 큐브는 걸치기가 많긴 한데 러닝좀 하면 개쉽고 겜플 자체는 큐브 듀얼 여기가 이상합니다. 파란공점을 누르는 부분이 많아서 쉽게 컨시해지기가 어렵고 특히 대칭듀얼에 파란공점은 대체 무슨 생각으로 박아놓은 건지 이해가 안됩니다. 이후 유엪하고 볼 연타도 개 비호감이고 78부터는 몇몇 유엪 클릭이나 88퍼 비행에서 큐브로 바뀌는 파트 등 운에 의존해야 하는 겜플이 너무 많습니다.
특히 이 맵은 밸런스 면에서 크게 박살이 나있는데 5%의 노란공점이 ㅈㄴ게 어렵고 이후로는 할만하다가 또 78부터 더럽게 어려워집니다. 앞에 운에 의존하는 겜플이 있다고 했는데 얘네들이 있는데도 기본 겜플이 너무 어려워서 역대급 후살이 완성되었습니다. 87부터 나오는 비행과 94퍼 웨이브는 거의 익텐급이에요
그래도 컨시해지기 쉬운 몇몇 파트들 덕분에 그렇게 최악의 경험까지는 아니였습니다. 난이도는 스익보단 어려웠어요 스익이 확실히 고평인듯 이제 컨클루젼 열심히 파겠습니다.
드디어 해냈습니다. 오랜 뇌절 끝에 뉴 하디스트를 달성했습니다. 70이후로 12데스, 55 이후로 32데스, 드랍 이후로 무려 108데스를 찍고 겨우 깼네요. 이 맵은 에스페라를 하기 전부터 하디스트로 계획중인 레벨이였고 예전부터 하고싶었던 맵이라 감격이 깊네요. 이정도 수준의 맵을 깰거라곤 생각도 못했어서 그런지 아직도 믿기지 않습니다.
맵 자체는 정말 재밌게 했습니다. 러닝도 재밌었고 유엪 아이콘의 움직임이 노래에 잘 어울리도록 설계돼서 그런가 sp맵도 계속 건드리게 하는 마성이 있는 맵이에요. 보기엔 끔찍해보여도 직접 익히고 해보는 순간 의외의 재미를 느낄 수 있었던 맵입니다. 진짜 근래 한 맵들중 가장 재밌게 했었는데 뇌절을 심하게 해서 재미도가 살짝 깎인게 아쉽네요
0~11% 첫 파트입니다. 극 초반 좁은 가시 사이를 지나는게 어템이 갈릴 수는 있는데 저는 꽤 빨리 익숙해져서 나중에는 거의 안 죽었습니다. 그 뒤 연타도 할만했어요.
11~23% 프리드랍인데 여기를 54~55% 다음으로 어려운 구간으로 많이 뽑더라고요. 솔직히 저는 여기 너무 할만했습니다. 빌드를 조금 다르게 가져가서 그런지는 모르겠는데, 말리지만 않으면 거의 무조건 지나가졌어요.
23~35% 여기도 경사면+유엪이라는 괴상한 조합의 겜플치고는 생각보다 많이 컨시하긴 해요. 근데 29% 이 미친 클릭 하나가 발목을 엄청 잡습니다. frame stepper로 돌려보니까 높은 확률로 120hz 프퍼펙이더라고요? 여기서 7번 연속으로 죽은 적도 있는데 진짜 너무 어려웠습니다. 3배속으로 나오는 파트도 가끔 억까당하는거 말고는 할만 했어요.
36~46% 볼 파트 변형이라는데 볼로 이게 가능한 지는 모르겠네요,,? 아무튼 여기 파트 진입은 거의 4~5어템 당 한번 됐을정도로 초반이 많이 컨시했습니다. 실전 초기에는 37%를 경사면을 타고 파란공점을 누르는 식으로 했는데 유에포가 가속이 되다보니 타이밍 잡기가 어려워서 많이 죽었어요. 경사면을 아예 안타는 식으로 하니까 유에포가 등속으로 내려와서 훨씬 할만해졌습니다. 42%부터가 좀 이슈가 되는데 분홍공점 이후 첫클릭이 보기보다 많이 좁고 45%부터 나오는 통로 파트가 쉽지는 않았네요.
47~56% 드랍파트입니다. 카메라가 조정이 되고 나오는 갑툭튀 첫클릭이 생각보다 어려웠고 그 뒤는 할만한데 뇌절을 좀 많이 했네요. 그런데 54~55% 여기가 진짜 말도 안 됩니다. 거의 대부분의 클릭이 빡센데 가시도 투명이라 클릭 위치 잡기도 개어렵습니다. 제가 해본 맵들 중 단일 파트 난이도로 얘를 이길만한건 거의 없다고 봐야할 정도로 여기가 프로그레스 내는데 있어 큰 벽이였습니다.
57~68% 이 파트들은 나름 할만합니다. 68% 마지막 클릭만 조금 조심하면 거의 죽을일이 없는데 55%를 넘으면 긴장을 심하게 해서 많이 죽은 것 같네요.
69~100% 사실상 여기부터는 3번 이하로 죽어야 할 정도로 그 전에 비해 많이 쉬워집니다. 71~80의 플래피버드? 비슷한 파트는 진짜 잘 쳐줘야 인세인데몬 수준이고 90부터 시작하는 블럭 비비기도 익데급이기는 한데 그래도 beginner~easy 티어정도? 되는 것 같아요. 그나마 문제가 되는게 87~90 부근의 유에포 걸치기 파트입니다. 러닝 좀 하면 할만하기는 한데 이게 후반부에 있다보니까 죽기는 쉬운 것 같긴 해요. 저는 이 파트 통틀어서 12번이나 죽었는데 솔직히 진짜 말도 안된다고 생각합니다.
에스페라 이후로 두 달만의 뉴하디스트인데 이번에는 확실히 뉴 하디스트가 맞다고 느껴지네요 에스페라나 그 밖의 다른 맵들보다는 확실히 어려웠습니다. 다음은 룰렛 때문에 컨클을 해야할 것 같은데 그 전에 레거시 하나만 깨고 할 것 같네요.
thumbnail by: @에스테틱gd[68th Extreme Demon] NEVER BEAT IT 100% by HeroZombie80Erixen2025-05-24 | 트로틸 하면서 천천히 러닝하던 맵입니다. 트로틸 깨고 쉴겸 하려던 맵이였는데 트로틸 색기 하면서 운도 너무 없고 시간이 너무 끌리는 것 같아서 접고 이걸 했어요 대충 이틀정도 걸렸습니다.
이 맵을 한 마디로 요약하자면 3분 30초의 1.9GDPS 암기맵입니다. 거지같은 수식어가 주렁주렁 달려있는 것 치고는 맵 자체는 나쁘지 않은데 초반의 20~24%와 중반부가 다른 파트에 비해 과하게 어려운 감이 있습니다. 초반 볼은 하다보면 익숙해지긴 하는데 중반부는 45% 비행 내려가는 부분과 49% 억까, 53~55% 큐브가 길이에 비해 너무 어려웠습니다.
62 지나고부터 나오는 암기 파트와 소형 비행은 미디움 데몬 수준이고, 72%부터 시작하는 마지막 드랍부터는 거의 인세인데몬 수준이라 플루크를 노리기에도 좋은 맵입니다. 저는 5번이나 죽었지만,, 긴 맵을 잘하신다면 추천드리는 레벨입니다.
난이도에 대해 말하자면 솔직히 꽤나 저평같습니다,, 스익은 가볍게 발라버리는 난이도이고 개인적으로 푸쿠포에버와 스프링타임 사이라고 봅니다. 다음 맵은 Viprin UFO를 뉴 하디스트로 도전하려고 합니다.
attempts: 275 ID: 60574438[67th Extreme Demon] RANDOM ACCESS MEMORY 100% by Acute & moreErixen2025-05-05 | Enfur한데 추천겸 협박(?) 받아서 시작한 맵입니다. 사실 이름님 한최 없었으면 진작에 했었을 맵인데 마침 추천 받기도 해서 클리어까지 하게 됐네요
국내의 평가에 비해서는 개인적으로 나름 재밌게 한 레벨입니다. 39~50의 긴 웨이브가 하디스트인데 그 다음 큐브에서 뇌절을 많이 해서 화가 좀 나긴 했는데 여기 뚫고 나서부터는 나름 재밌게 했어요 막큐브 안걸린것도 이 맵을 재밌게 플레이 하는데 크게 한 몫 하기는 했는데 사실 3~4번 죽는것까지는 나름 ㄱㅊ이긴 했을 것 같습니다. 겜플 자체가 워낙 잘만들어져서
24퍼 전의 프리드랍이 생각보다 어려워서 은근 걸리는데 다음에 나오는 듀얼이 악명에 비해 엄청 할만 했습니다. 러닝 자체도 그렇게 어렵지 않았고 초반과 그 다음 웨이브에 비해 굉장히 컨시해요. 다음 웨이브는 사실 순간난이도는 별로 안어려운데 길이가 길다보니 눈에 피로감이 심하게 느껴졌습니다. 길은 그렇게 많이 안헷갈리는데 이게 길 완벽히 숙지하기까지 러닝하는게 꽤 빡세요
그 다음 큐브인데 저는 웨이브 다음으로 어려운 구간이 여기라고 봅니다. 초반부는 칼타가 많이 빡세고 중반부에 cps 급발진하는 파트도 꽤나 어려웠습니다. 그 밖에는 70% 투명 비행이 어려웠고 그 다음에 나오는 미니큐브도 초크포인트가 많아서 쉽지는 않았어요. 마지막 큐브도 걸릴만은 한데 안 죽어서 다행입니다.
아무튼 중반 웨이브를 제외하면 밸런스도 훌륭하고 겜플도 괜찮아서 추천드리는 맵입니다. 난이도는 살짝 고평이라고 느끼긴 했어요. 감마보다 위인건 말이 안되긴 한듯 그래도 소웨리나 하이브리드 instinct, nightshade보다는 확실히 어려웠습니다. 이제 본격적으로 트로틸 시작하겠습니다.
fails (after 50): 51 52x2 53x4 54 56x4 57 58 59x2 60 61x3 62 64 65x3 69 70x5 76 78 82 84 90 hardest part: 39~50% attempts: 646+2778=3424 enjoyment: 8/10[66th Extreme Demon] Instinct 100% by KrmaL & moreErixen2025-04-27 | 드디어 깼습니다. 어그제 시험 끝나서 그동안 못했는데 실전 재시작 하자마자 깼네요 다행입니다. 이걸 깨서 국내 최초로 이 시리즈를 모두 클리어하게 돼서 너무 만족스럽습니다.
맵 평을 하자면 솔직히 좋은 경험은 아니였습니다. 전에 한 맵이 에스페라여서 그런가 첫 파트에서 어템 갈리는거에서 스트레스를 좀 많이 받았습니다. 그 뒤로 또 할만하다가 17~28 부근도 개어렵고 드롭 직전 53 걸리는것도 개화남 그래도 드롭이 전반부에 비해 훨씬 할만해서 53~100 자체는 난잡해보이는 겜플치고는 그나마 재밌었습니다.
0~10% 맨 처음 파트가 다른 클자분들이 아무도 지적 안한거에 비해 개인적으로 많이 어려웠습니다. 집중 안하면 어템도 잘 갈리고 생각보다 잘 말리더라고요. 초록공점 걸치는것만 어려워보이는데 사실 다른 클릭들도 많이 어렵습니다. 그 다음 로봇은 첫 출발만 잘하면 어렵지 않습니다.
11~23% 큐브로 두 파트를 통째로 커버하는 구간입니다. 첫 부분은 생각보다 많이 컨시하고 페누토 파트가 많이 어려워요. 시작하고 대시오브 다음 나오는 두 클릭도 잘 걸리고 마지막에 나오는 빨간공점 3번이 정말 어렵습니다.
24~40% 개인적으로 여기 비행이 이 맵에서 가장 어렵다고 생각합니다. 원래 곡선 비행이 일자비행보다 자신 있었는데 이게 가시 위치도 가리고 타이밍도 빡세니까 많이 힘들었어요. 특히 27퍼 부근에 올라가는 클릭은 익숙해지기 전까진 운빨로 지나가야 했을 정도에요. 그다음 나오는 큐브 파트는 레이아웃 보면 어렵긴 한데 디자인 보면서 클릭 타이밍 잘 잡으면 그리 어렵진 않았어요. 39% 갑툭튀도 저는 할만 했습니다.
41~52% 여기는 죽으면 ㅄ임
53~70% 드디어 드롭입니다. 드롭 시작할때 나오는 가시 점프가 생각보다 잘걸리고 57%의 웨이브 연타가 많이 어려웠습니다. 연타 잘하면 사실상 꽁파트로 느껴질 것 같긴 한데 제가 연타를 못한것도 있긴 한듯 sley파트도 만만치는 않은데 그래도 보기보다는 꽤 컨시합니다.
71~87% 그 다음 파트는 사실상 죽으면 안되고 81~83%가 이맵의 마지막 관문입니다. 간격 자체도 1칸인데 듀얼이 비대칭되기 너무 쉬운 구조라 1칸보다 더 좁다고 생각하고 해야합니다. 그나마 러닝은 어렵지 않아서 반복해서 연습 하다보면 성공률 자체는 빠르게 올라가긴 하는데 저는 실전에서 2번 죽었네요 그 다음 비행은 별로 안어려움
88~100% 막파트인데 이 맵에서 가장 쉬운 파트라 억까 안당하고 긴장만 안하면 되는 파트입니다. 저는 드롭보다도 훨씬 쉬워서 실전에서도 그렇게 긴장은 안되더라고요. 2.207 업데이트 이후 마지막 대시공점이 좀 어려워지긴 했는데 알파처리된 가시하고 블럭 위치만 숙지해 놓으면 별로 어렵지는 않은 것 같습니다.
순위는 그냥 적당한 것 같아요 몇몇 사람이 좀 과하게 고평이라고 하던데 저는 확실히 Ykds, 런치패드보다 어려웠습니다. 연타 잘하면 많이 유리해지는 파트들이 좀 있어서 의견이 쉽게 갈리는 것 같아요. 다음은 아마 트로틸이나 스탈릿 할듯
fails (after 53): 54 55x2 57x6 61 68x4 69 70x2 75 83x2 hardest parts: 0~5%, 17~32% attempts: 1113+2941=4054 enjoyment: 4/10[65th Extreme Demon] Molten Mercury 100% by ItzHybrid & moreErixen2025-04-13 | 블배 밑 데몬 재평가 프로젝트로 시작한 맵입니다. 블배가 익텐이던 시절 리스트 맵이였는데도 2.2 나오고 아무도 안 깰정도로 잊힌 맵이던데 해보니까 2.2 업데이트로 생긴 버그가 꽤 있더라고요. 5% 점프, 26% 로봇 클릭, 64% 트랜지션, 막파트 비행 로또 등 더 말하자면 많은데 좀만 해도 나오니까 이 이상은 생략하겠습니다.
맵 자체는 꽤나 재밌습니다. 개인적으로 ATMarbl 보다 싱크가 잘 맞는다는 느낌이 들었고 겜플도 꽤 괜찮았어요. 웨이브가 꽤나 어려워보이지만 그만큼 지나갈 때 짜릿함이 더 컸던 것 같습니다. 그놈의 버그만 없었으면 진짜 재밌게 했을 것 같아요. 밸런스가 프리드랍에 쏠린게 살짝 문제긴 한데 드랍이 진짜 재밌어서 실전할 때는 조금 노잼되기 쉬운것같긴 해요. 65 플루크해서 다행입니다.
일단 트코, 언라랜보다 쉽다고 느끼긴 했는데 2.2되고 버그때문에 어려워지긴 해서 블배 위로 가야될수도 있다고는 봐요. 근데 제가 블배를 안 깨서 정확히는 모르겠음 이 무명맵을 누가 깰지는 모르겠지만 누군가 깬다면 난이도 평가가 궁금하긴 하네요. 런치패드는 접었고 아마 다음 익텐으로 인스팅트를 할 것 같습니다.
fails (after 49): 51 57 63x2 64x2 65 hardest part: 0~36% attempts: 314+659=973 enjoyment: 5/10Launchpad Labyrinth 45%Erixen2025-04-12 | 네 드디어 첫 프로그레스 영상을 올리게 되었네요 한포 등재컷만 넘기고 올리자는 마인드로 했는데 정말 잘못된 판단이였습니다. 생각보다 초반이 너무 어려워서 기준인 44% 넘기는게 진짜 어려웠네요. 특히 25%부터 시작하는 8점이 메인 상위권급이라 쉽지 않음 ㄹㅇ 이거 하기 전까지 25~100을 5번이나 했습니다. 이게 말이되나
일단 계속 해보긴 할건데 사실 이거 추천받은 맵이라 초반에서 너무 과하게 헤맨다 싶으면 바로 유기할 예정입니다. 그래도 초반 어려운 구간은 다 넘었으니 이제 희망은 보이네요
attempts: 3399 fails (after 43): 45[64th Extreme Demon] Sonic Wave Rebirth 100% by Serponge & moreErixen2025-04-07 | 오랜만에 좀 유명한 맵을 깨왔습니다. 이거 사실 작년 10월?쯤에 200위권 한포룰렛을 돌려서 나왔던 맵입니다. 나온김에 걍 천천히 해봤는데 할때마다 맵이 그냥 개노잼이라 접고 파기를 반복했다가 드디어 깼네요.
프리드랍이 거의 포볼2나 레미드마냥 개노잼인데 2배속 볼이 빡세서 너무 힘들었습니다. 화가 난다기 보단 감정이라는 것을 잊게 해주는 맵이지 않나,, 싶네요 웨이브 시작하고 입구컷 지나면 매우 할만해지는데 개인적으로 2차드랍의 중력반대 웨이브 구간도 은근 걸렸습니다. 러닝을 대충해서 그런지 쉽지는 않더라고요 78은 걍 뇌빼고 하다가 죽었고 3차 웨이브는 갑툭튀만 조심하면 별거 없습니다. 그래도 맵이 너무 재미가 없어서 소웨시리즈를 다시 건드리지는 않을 것 같네요 이딴 똥맵을 하디스트로 도전하는 수많은 지메 유저분들 존경합니다. 진심으로요
난이도는 개인적으로 인스팅트보다 쉬웠습니다. 인스팅트가 좀 많이 저평인듯 다음맵은 런치패드입니다.
와 이걸 갑자기 깨버렸습니다. 79를 먹고 얼마 안되서 75 78을 먹는데 뭔가 아쉬워서 좀 더 해보려다가 플루크를 때려버렸습니다. 물판 파트가 연습할때 너무 어려웠어서 여기까지 통째로 플루크한건 기적인것같아요
이 맵은 제가 넬브를 열심히 파던 시절 알고리즘에 뜬 영상을 보고 42% 부근에 메이플 아이콘이 히트박스 처리 되어있는게 웃겨서 프랙 몇번 돌리기 시작한 맵입니다. 전부터 꾸준히 관심있던 델타와 저울질을 하던중 델타가 확정 더라에서 빠지게 되도록 바뀌고 이맵을 본격적으로 파기 시작했어요.
초반에는 23부터 시작하는 파트의 j블럭이 작동하지 않는 버그와 58퍼 부근 스윙콥터 버그가 말이 안돼서 꽤 고통받았습니다. 60%쯤에서 프로그레스가 슬슬 안날때 이 맵의 호스트인 plusxenon님께서 이 맵의 2.2 버그로 추정되는 것들을 제보해달라고 말씀을 주셨습니다. 대략 9개정도 2.2 업데이트로 난이도가 과하게 어려워진 것이 발견이 되었고 어그제 마침내 업데이트가 진행되었습니다. 귀찮은 일인데도 업데이트 해주신 호스트님과 모더님께 감사의 말씀 드립니다.
맵에 관해 평가를 해보자면 개인적으로 나쁘지 않았습니다. 맵이 많이 길긴 하지만 프리드랍(0~14%) 자체가 지루하다고 느껴지지는 않았고 드랍시작하고도 22%까지는 쉬워서 꽤 재밌다고 느꼈습니다. 23~34%에서 하디스트를 찍고 50%부터 시작하는 2차드랍과 67%부터 시작하는 3차드랍은 초반에 비해 할만해서 Springtime 29% 지날때까지 하는것처럼 편하게 했던것 같아요.
0~14% (프리드랍) 프리드랍인데 솔직히 별거 없습니다. 6% 비행 초록공점만 조심해주고 좀 있으면 끝나요. 4분 30초나 되는 맵 전체 길이에 비해 프리드랍이 꽤나 짧게 느껴졌습니다.
15~41% (1차 드랍) 15~22%는 거의 죽을일이 없습니다. 가끔 20%대 공점이 전부다 홀드클릭을 하면 죽어서 뇌빼고 하면 돌연사하는데 이것만 제외하면 괜찮아요. 23~34%의 세 파트가 이 맵의 하디스트입니다. 23~26%는 j블럭 수정 전까지는 다른 파트하고 비교도 안되게 어려웠는데 픽스되니까 그나마 할만 했어요. 26~34%의 interchange와 sika 파트는 이게 컨시해지는게 가능한가 싶을정도로 겜플이 막 만들어져있습니다. 약간 평가가 안좋은 건틀렛 9성짜리 맵의 더러운 파트 가져와서 극버프 시켜놓은 느낌이에요. 연습할때도 이 두파트에 시간을 제일 많이 썼고 끝까지 제 발목을 잡은 파트입니다. 34~41의 두 파트는 직전에 비하면 훨씬 할만한데 하디스트를 넘겼다는 생각에 긴장을 해버리면 계속 죽더라고요
42~49% (쉬는 구간) 중간에 relax라는 글자로 알려주듯이 여기는 쉬는 파트입니다. 가장 어려운 드랍 넘겼으니 여기는 절대로 죽으면 안되고 여기서 죽은게 전부 합쳐서 10번도 안될겁니다. 물론 여기서 죽을때마다 얼탱이 없긴 했어요.
50~67% (2차 드랍) 여기가 보통 하디스트로 많이 뽑히는데 저는 54%의 1자비행과 58%말고는 매우 할만했습니다. 23~33보다는 당연히 훨씬 쉬웠고 34~41보다도 쉬운것같아요. 58% 여기 단 1% 내에 있는 나비와 소형큐브 파란공점, 소형비행이 진짜 더러운데 50% 넘기면 거의 무조건 58에서 죽었습니다. 여기 지나가지는 순간 긴장감 올라오기 시작해서 그 뒤도 할만한데 좀 많이 죽었네요.
68~100% (3차 드랍) 3차 드랍이네요 67~69%의 gaudium파트와 76% 유엪, 80~83%의 mulpan파트 정도가 꽤 어렵습니다. 나머지는 적당히 할만한데 대부분 긴장으로 죽었네요. 물판파트 플루크한게 진짜 말이 안됩니다.
플루크를 해서 그렇게 믿을만 한지는 모르겠지만 개인적으로 프로스트나 가이드리스보다 쉬운 것 같기도 합니다. 걸린 시간도 대충 비슷하고 무엇보다 그냥 스트레스 덜 받고 마음 편하게 실전 돌린게 크네요. 가이드리스 이후 간만에 메인 빅터가 됐는데 익텐 2개정도만 더 깨고 다음 하디스트 노려보도록 하겠습니다.
special thank: @Plusxenon
fails (after 55): 56x3 58x19 59x2 60x5 61x2 64x2 65x3 68x3 69 74x2 75 77 78 79 hardest part: 23~34% attempts: 713+5424=6137 enjoyment: 7/10Erixen님의 실시간 스트림Erixen2025-03-16 | ...[62nd Extreme Demon] Lovestruck 100% by Tuna310 & moreErixen2025-03-12 | 클리어 영상을 올리는건 정말 오랜만이네요 에스페라 러닝하다가 사이드 프로젝트로 BRKMGB8GJCZ를 하고있었는데 8~100을 해버리고 갑자기 너무 하기가 싫더라고요 이 맵은 원래 에스페라를 깨고나서 할 맵의 후보 중 하나였는데 영상으로 보니까 마지막 파트 직전에 아이콘 나오는 연출이 취향이여서 어제부터 시작하게 됐습니다.
맵은 Voltage의 후속작이라는게 믿기지 않을정도로 너무 재밌었습니다. 볼티지나 얘나 겉보기엔 특이한 겜플로 도배되어 있어서 호불호가 갈릴만 해요 볼티지는 갠적으로도 정말 재미없긴 했지만 얘는 다릅니다. 일단 노래가 너무 좋고요 싱크는 암기맵 치고는 이정도면 훌륭하다고 생각합니다. 덕분에 막파트에서 4번이나 죽었는데도 끝까지 재밌게 했어요. 맵 생긴 것 때문에 진입장벽이 있긴 한데 56%쯤부터 시작하는 Loltad 파트는 다들 한 번쯤은 러닝해보길 추천드립니다.
밸런스는 나쁘지 않긴 한데 초반이 후반보다 확실히 어려운 감은 있습니다. 몇몇 초크포인트들이 있는데 개인적으로 14% 웨이브, 29%의 좁은 틈으로 들어가는 더블 클릭, 47% 유엪 빨강공점이 계속 어렵더라고요. 후반은 어지간하면 죽을일은 잘 없습니다. 실제로 63플루크를 할 수 있었는데 마지막 비행을 4번이나 죽는 바람에 허허,,
순위는 개인적으로 살짝 고평같습니다. 일단 Voltage보다 쉽다고 느끼긴 했는데 볼티지가 확실하게 저평이라 얘랑 비교하기는 조금 애매한것 같고 일단 Belloq나 Balengu Vortex보단 확실히 밑으로 가야하는 난이도 같습니다.
fails (after 50): 58 63x3 75 95 96x2 98 hardest parts: 14%, 29%, 47% attempts: 1931 enjoyment: 10/10Scrubbabingo Force 93%Erixen2025-02-25 | 오랜만입니다. 프로그레스 영상을 올리면 보통은 이 맵을 깨겠다는 의미겠지만 저는 이 맵을 접으려고 이 영상을 올립니다. 사실 스노우폴 스톰을 깨고나서 익텐을 한다고 했었는데 이 맵을 파고있었습니다. 위즈키드가 이 맵 깨고 리스트에 들어와서 날먹하자는 마인드에 여러분들 놀래켜줄겸 시작한거였는데 맵이 상상 이상으로 족같더라고요.
맵이 0~18%이 다른 파트에 비해 과하게 어렵고 공식맵과 같은 루트를 거지같이 버프해놔서 정말 더럽게 재미없습니다. 하루종일 초반에서 죽다가 겨우 지나면 운빨로 지나가야하는 몇몇 파트(26% 대시공점, 33% 4단가시+노랑공점, 46% 거미공점)들도 ㅈㄴ 화나고요 이게 웃긴게 56%부터 나오는 듀얼들은 진짜 구라안치고 creeper force에서 나오는 듀얼보다 쉽습니다.
어지간하면 진짜 참고 하려고 했는데 계속했다간 지메를 접을 수도 있을것같다는 생각에 꼴이 좀 웃기지만 이렇게 공개를 하고 맵을 드랍하게 됐습니다. 일단 레거시 몇 개 깨면서 힐링하고 하디스트 갱신을 우선으로 할것같아요 얘는 좀 나중에 다시하겠습니다.
이 맵 하게된 계기가 진짜 말도 안되는게 사실 Snowfall fiesta를 하려고 했던거라 한포에서 대충 맵이나 보려고 했는데 바로 밑에 있는 이걸 잘못 누르고 걍 영상을 봤는데 보니까 순위에 비해 너무 할만해 보이더라고요 NLW에서도 하드 티어라 해볼만 하겠다 싶어 도전하게 됐습니다.
맵 자체는 꽤 재밌었습니다. 러닝이 빡세보이는데 막상 해보면 별로 안어렵고 초반을 넘기는게 꽤나 힘듭니다. 맨처음 큐브가 쉽지 않고 특히 13퍼 대시공점이 많이 빡셉니다. 프리드랍은 비행이 어렵긴 한데 하다보면 할만하고 드랍이 하디스트에요 유엪-볼-비행 순으로 볼은 괜찮은데 유엪하고 비행이 개인적으로 많이 어려웠습니다. 그래도 겜플 자체는 나름 즐길만 하다고 봐요. 이후 후반은 많이 쉬워서 플루크하기 좋은 맵인데 79, 95 한번씩 먹은건 좀 아쉽네요.
난이도에 대해 말하자면 Under Lavaland보다 쉽고 Alpha Baa X보다 어려웠습니다. 개인적으로는 언라랜을 얘 바로 윗급으로 올리는게 맞지 싶네요. 다음은 익텐 하나 더 깨겠습니다.
Raw footage: youtu.be/5wbgPT7ckTM[59th Extreme Demon] Ykds1479ymdppr 100% by Kapycta999Erixen2025-02-04 | 0:00 without click 1:12 with clicks
이게 말이 되나요???? 첫날에 러닝 다하고 57%, 둘째날에 71%, 셋째날에 81%, 그리고 4일째인 오늘 81을 2번 더 먹고 나서 깼습니다 ㅁㅊ
Kjdf, Ykds 시리즈를 모두 클리어했습니다. 둘다 국내 두번째 클자인게 아쉽지만 어쨌든 해냈네요. 예전에 Kjdf8314jlfssf를 깬 이후부터 계속 눈에 들어왔던 맵인데 뉴하디스트로 하기엔 제 피지컬이 영 좋지는 않다고 생각해서 마침 피지컬좀 키울겸 적당한 타이밍에 잘 깬 것 같아요.
맵 자체는 개인적으로 정말 재밌게 했습니다. 사실 전작도 재밌게하긴 했는데 저는 얘가 좀 더 재밌는 것 같아요. 전작은 사실 비행과 마지막 큐브가 말도안되게 어려워서 좀 그런 면이 있긴 했는데 얘는 비행 끝부분과 웨이브를 제외하면 나쁘지 않은 밸런스를 가지고 있습니다. 막점프가 개레전드로 어려운게 좀 문제긴 한데 저는 4트째에 넘어가진거면 나름 운좋게 지나갔다고 생각합니다.
0~18% (큐브) 처음 해보면 솔직히 지나기 많이 힘들긴 한데 똑같은 겜플을 반복하는거라서 그런지 굉장히 빠르게 컨시해집니다. 클리어할 때 쯤에는 거의 매번 지나가졌어요
19~38% (볼) Kjdf에서는 볼이 문제가 안됐었는데 얘는 문제가 됩니다. 칼타가 생각보다 심하고 특히 29~31%에 대시공점, 빨간공점, 검은공점 세번이 정말 어렵습니다. 나머지는 괜찮아요.
39~57% (비행) 많은 지메 유저들이 이 파트가 2.2 비행이라는걸 알고 바로 도망가는데 러닝 다하면 엄청 재밌습니다. 사실 공점 위주로 지나는 파트라 2.2 비행이라는게 크게 문제가 되지는 않아요. 55~57%가 이맵 하디스트급으로 어렵긴 한데 이것도 사실 2.2 비행 때문이 아니라.. 마지막에 사실상 블라인드로 곡예비행 후 좁은 일자비행 하는게 어려움
58~76% (웨이브) 여기도 러닝 다하면 재밌습니다. 간격이 많이 좁긴 한데 겜플 자체는 즐길만 해요. 60%에 두 번 올라가는 곳, 67%에 투명 톱니 직전에 내려가는 타이밍이 어렵고 대형 웨이브로 가시 지나가는게 쉽지는 않았습니다. 마지막 6번 클릭이 연습할때는 많이 걸렸는데 실전에선 한 번도 안걸렸어요 운이 좋았습니다
81% (막클릭) 이거는 단 한 클릭이지만 따로 분리해서 서술해도 될만한 파트입니다. 솔직히 그냥 보기엔 단순한 렌가시라 어려워보이진 않지만 중력이 1/10배라 보기보다 훨씬 어렵습니다. 240hz 기준으로는 두 프레임만 지나가지는 미친 클릭이라 여기 안죽고 깬 사람이 거의 없을정도로 여기서 걸리는건 필수코스고 저는 3번 걸렸네요
개인적으로 너무 쉽게 깨서 그런지 상당히 고평으로 느껴집니다. 루나메보다 위인건 진짜 말이 안되고 주피터 근처로 가도 납득 가능할정도에요. 다음은 감마 청산하거나 얘랑 이름 비슷한 BRKM 어쩌고 할듯
Raw footage: youtu.be/elgNRXTTFUg[58th Extreme Demon] Under lavaland 100% N R G & moreErixen2025-01-21 | 말도 안되는 개저평맵을 깼습니다. 원래는 힐링할 겸 블배 바로 밑의 맵을 시도해본건데 힐링은 무슨알저맂ㄷㅋㄴ아ㅣ으늨 간만에 진짜 개고생한 익데네요.
맵 구성은 mystic마냥 특정 클릭에 난이도를 몰빵해놓은 구조입니다. 0~15%는 그냥 데몬조차 아닌 난이도이고 16~30%도 솔직히 익데급은 아닙니다. 그래놓고 드랍이 되면 난이도가 급상승해서 입구컷을 조져버립니다. 솔직히 맨처음 드랍은 그럭저럭 즐길만 해서 별 불만은 없어요 난이도가 동순위대 익데에 비해 많이 높아서 그렇지 드랍은 개인적으로 정말 재밌게 했습니다.
근데 46~59% 여기 구간이 진짜 말이 안됩니다. 46% 유엪 클릭은 레거시 극상위급 맵에서 보일법한 클릭입니다. 이거 진짜 개에바고 바로 다음에 나오는 큐브 점프도 너무 어려웠어요. 다음에 나오는 거미도 쉽지 않았고 59% 초록공점은 간격이 말도안되게 레전드입니다.
60%쯤 지나면 난이도가 풀려서 할만해지기는 합니다. 그놈의 70%가 조금 문제긴 한데 나머지는 할만해요 제가 뇌절을 너무 심하게 해서 다른 곳에서도 많이 죽었는데 솔직히 그렇게까지 죽을만한 파트는 아닙니다.
한포순위는 말도 안되게 저평이라고 보고 loose screws 근처까지 가도 될것같습니다. 위인지 아래인지는 판단이 잘 안되네요. 다음은 아마 감마할듯
Raw footage: youtu.be/5Oz-KeSrSM4[56th Extreme Demon] Frost Spirit 100% by Quaybus & moreErixen2025-01-18 | 0:00 Without Clicks 2:58 With Clicks (and some noises)
First Korean Victor + New Hardest!!
마침내 해냈습니다. 여행이나 현생 이슈 제외하면 대충 2주 반정도 걸린 것 같네요 제가 생각한 것 보단 덜 걸렸지만 그 과정에서 겪은 고통과 좌절감은 역대급이라고 해도 될 것 같네요 이맵 처음 시작할 때는 80~100이나 25% 가는것조차 벽처럼 느껴질 정도로 어려웠어요. 저번 주에는 92를 처음 먹고 현생 이슈로 바빠서 이 뒤로는 70퍼대를 2번 밖에 못갔고 클리어한 당일엔 최고기록이 고작 55%였는데 이렇게 깨버리니까 거의 플루크를 한 느낌입니다.
맵 자체는 450일간 국내 클자가 안나온 것 치고는 괜찮았습니다. 트랜지션 2개(7%, 28%)가 좀 짜증나긴 한데 노래도 좋고 겜플도 나름 제 취향에 맞더라고요 순수히 맵 난이도가 너무 어려워서 러닝 실전 모두 너무 힘들었습니다. 솔직히 이 맵 처음 봤을때는 러닝 대충 하면 괜찮을 것 같았는데 3분 내내 피지컬을 빡세게 요구해버리니까 쉽지 않더라고요.
0~24% 프리드랍입니다. 처음 연습할때는 솔직히 너무 어려웠는데 계속 하다보니까 나름 컨시해졌어요 제가 저속 겜플에 약해서 그런건지 잘 모르겠는데 제가 몇퍼를 가든 여기는 꾸준히 걸리더라고요
25~32% 이 맵에서 가장 잘 알려진 드랍입니다. 웨이브 연타가 보기에 정말 어려운데 여기가 오히려 할만하고 저는 오히려 비행이 훨씬 어려웠습니다. 일자비행이나 소형 비행은 괜찮은데 처음에 중력 바뀌면서 일자 유지하는게 너무 어려움
33~40% 처음 큐브하고 볼은 보이는것보다는 할만 한데 비행이 하이라이트입니다. 여기가 초반부중 제일 어려운 파트라고 할 수 있을정도로 어려워요. 가시들이 죄다 작은 가시라서 뭐만 하면 걸려버리고 맨처음 노랑공점 타는거도 보기보다 훨씬 어려워요.
40~47% 다른 클자분들이 여기가 어렵다고 하는데 저는 여기 개꽁파트라고 느꼈습니다. 큐브는 걍 절대 죽으면 안되고 비행도 다른 파트에 비해 훨씬 할만했습니다. 여담으로 여기 디자인 한 사람은 반성해야하는게 비행파트가 ㅅㅂ 옵젝을 도배해놔서 무조건 렉걸리게 만들었더라고요 진정한 1.9 GDPS라면 4만옵젝 안에 만드는게 맞다고 보는데 여기는 걍 ㅋㅋ
47~56% 이 맵에서 가장 어려운 파트1입니다. 큐브 비행 웨이브 하나같이 만만한 파트가 없어요 큐브는 J블럭 보정이 안되어있고 가시하고 블록이 교묘하게 배치되어있어서 정말 어려웠고 비행은 51%쯤에 나오는 0.8칸 비행이 ㅈㄴ 어려웠어요 웨이브도 카클 17%급 간격을 클릭 릴리즈 전부다 해야해서 걍 말이 안됐음
57~70% 쉬는 구간입니다. 비행은 절대로 죽으면 안되고 그 뒤에 나오는 큐브하고 유엪도 이맵에서는 쉬운 파트에 속합니다. 이후 3번의 유사 프퍼펙~프퍼펙 정도의 점프가 나오는데 이전에 2분동안 ㅈㄴ게 구르고 여기를 하는게 생각보다 절대 쉬운게 아닙니다. 이 다음은 그래도 할만합니다.
71~79% 여기 볼이 걍 역대급으로 어려웠습니다. 다른 모드들은 그렇다 치고 볼 클릭 하나하나가 다 쌉레전드라 죽기 ㅈㄴ쉬워요. 어지간하면 프퍼펙 클릭이라고 생각해야합니다 특히 73%하고 76%에 작은 가시 사이로 들어가는 클릭은 걍 ㅅㅂ
80~89% 여기부터 긴장감이 올라오기 시작합니다. 85도 죽을만한 파트가 아닌데 괜히 죽었고 그 뒤 웨이브도 솔직히 별로 안어려운데 죽었네요
90~100% 마지막 파트입니다. 다 괜찮은데 마지막 웨이브가 진짜 악질입니다. 여길 도대체 왜 이따구로 버프를 해놓은건지 모르겠어요 자신만의 경로를 짜놓는게 중요한데 어디로 가든 간격이 좁아터져있습니다. 여기 플루크한게 말이 안되네요.
난이도는 솔직히 걍 ㅈㄴ 어려웠다는 말 밖에는 못하겠네요 가이드리스나 시그마보다 훨씬 어려웠습니다. 밸패 먹고 훨씬 어려워진 것 같은데 왜 순위는 그대로인지 이해가 안되긴 하네요 아마 다음 리스트 맵은 Ykds 할 것 같습니다.
Raw footage: youtu.be/qxcgWTBRLEU[55th Extreme Demon] Nightshade 100% by YakobNugget & moreErixen2024-12-23 | 또 또 암기맵을 깨왔습니다. 옛날부터 관심있는 암기맵이였는데 아쿤아쿤 암기맵만 하면서 잊고 살았다가 태준님께서 추천하셔서 클리어까지 하게 됐네요.
이 맵 진짜 훌륭한 맵입니다. 사실 어떻게 보면 3분+암기+독특한겜플+이상한듀얼+호불호갈리는노래 이래놔서 대부분의 사람들이 싫어할만한 요소들은 죄다 모아놨는데 러닝시작하고 이 맵 각 파트들이 컨시해지는 순간 맵이 개재밌어집니다. 특히 70퍼부터 시작하는 드랍은 이정도 순위대 어느 맵을 가져와도 이것보다 재밌기는 힘들것같다는 생각이 들정도였어요 노래가 좀 취향이 타긴 하는데 싱크가 너무 잘 맞으니까 저도 호에 좀 더 가깝게 되더라고요 유엪하고 웨이브가 하드캐리했습니다 진짜로
맵 밸런스는 그럭저럭 괜찮은 편인데 42~55의 세 파트가 좀 많이 어려워서 중살입니다. 42부터 나오는 유엪은 10분에 한번씩 sp맵으로 컨시함을 리필해줘야하고 그다음에 나오는 웨이브 이거 진짜 너무 어려웠습니다. 보이는거보다 피격범위가 훨씬 넓은데 시야가 좁아서 저속인데도 꽤나 어렵더라고요 이후 나오는 볼은 cps 갑자기 급발진 하는 파트가 은근 칼타 섞여있어서 쉽지 않습니다. 얘도 좀 많이 힘들었어요.
나머지 파트들은 그렇게 문제되지는 않았던것같습니다. 그나마 37퍼에 나오는 대시공점 이거 프퍼펙인거 같은데 조금 어려웠고 사실 55 이후는 죽을만한 곳이 많이 없는데 78에서 94로 플루크 한번하고 뇌절을 해서 많이 죽은것같네요
맵 난이도는 살짝 저평같습니다. 인스팅트보다 쉽긴 했는데 인스팅트가 좀 심하게 저평같아서 얘네 둘다 좀 올려도 ㄱㅊ할것같아요
Raw footage: youtu.be/qXBunguJR_s(리퀘용) Guideless Governing VerifiedErixen2024-12-22 | 가이드리스 맨 마지막 비행+가시를 5번 연속으로 지나는 맵입니다. 나름 할만해요 다들 찍먹 ㄱㄱ
Id: 113342526[54th Extreme Demon] Auditory Breaker 100% by LazerBlitz & moreErixen2024-12-20 | 어그제 종강했습니다. 자유의 몸이 된 김에 예전에 잠시 유기했던 SWR를 다시 청산하려고 했는데 이거 30어템 쌓을때마다 개노잼돼서 스트레스라도 풀겸 이 맵을 하게 되었습니다.
맵은 진짜 개 쓰레기 노잼 맵입니다. 이맵 시작하길 후회한것만 65050235번은 되는것같아요 프리드롭이 전반적으로 어려운 편이여서 은근 어템이 갈리고 SWR하고는 다르게 비행 볼 사이에 있는 미니큐브에 같잖은 부조리도 하나 있더라고요? 20퍼 분홍공점이 너프가 되긴 했는데 개인적으로 swr에서도 딱히 어렵다고 느껴지진 않았어서 너프가 그리 체감이 되진 않았습니다. 이후에 나오는 2배속 볼이 훨씬 어려운데 이건 왜 그대로인지 모르겠네요;;
웨이브도 ㅈㄴ 좆같았던게 제가 저속웨이브를 잘 못해서 2차웨이브나 3차웨이브 안 죽을만한 곳도 개 많이 죽었어요 79에서 96으로 한번 때린 이후에 뇌절 개많이 하고 한번 깼는데 녹화 안해서 다시 깬것도 개같았습니다.
Raw footage: youtu.be/q0ZpVI5p6Dw[53rd Extreme Demon] M A N I X 100% by KrmalErixen2024-12-09 | 이맵 인비지블 데드락 깨고 얼마안돼서 60모로 깼던 맵인데 기록이 날아가서 다시 깼습니다. 사실 인데로 머무를때까지만 해도 그냥 잊고 살았는데 익데 되니까 살짝 군침이 돌긴 하더라고요 덕분에 러닝 실전 합해서 500?도 안쓰고 깬것같습니다.
옛날에 이 맵 깼을때는 꽤 괜찮게 했었는데 2.2 업데이트로 초반 로봇이 매우 이상해져서 그리 추천할만한 맵은 아닌것같습니다. 71~80 파트도 이상하고 2.0 초반에 출시된 맵이여서 트랜지션도 깔끔하지는 못해요. 그래도 익데치고는 많이 쉬운 편이라 꽁익데 먹고싶으시면 할만은 한 것 같습니다.
추가로 제가 다음주 수요일까지 기말고사가 있어서 당분간 익데는 못 깰것 같습니다. 간간히 레거시 인데만 건들여보지 싶네요
Raw footage: youtu.be/j6uyfgtbJbsInvisible Deadlocked 100% by KrmalErixen2024-12-05 | 19.07.18 공기계에서 고대 유물 발견했네요 고3때 공부안하고 이런거나 하고있었네[52nd Extreme Demon] Jupiter My Favourite 100% by AkunakunnErixen2024-11-30 | fluked from 75
아니 이거 왜 갑자기 깨짐??? 진짜 당황스럽네요 비행이 아쿤아쿤맵 치고는 자비롭다고 해도 한번은 죽을 줄 알았는데 플루크를 때려버렸습니다. 이맵은 사실 제가 시그마로 하디스트를 갱신할 당시 고려했던 맵이였을 정도로 꽤나 오래 하고 싶었는데 생각보다는 너무 할만 했습니다. 맵도 나름 창의적인 겜플이 매력적이였고 러닝도 그만큼 재밌었어요
전체적인 맵을 평하자면 그냥 나쁘지 않습니다. 겜플이 이상해보이는것 치고는 처음 파트를 제외하고 다들 재밌었어요 맵 하는 내내 저속인게 조금 노잼 요인이 될수 있긴 하겠지만 저한데는 잘 맞았습니다. 밸런스는 살짝 이상한게 0~38은 가이드리스급이였는데 38을 지나는 순간 레거시 중위권 수준으로 난이도가 개떡락을 해버립니다. 제가 해본 맵들 중에선 poocu4ever급으로 초살이였네요
0~24% (공점) 이 맵 난이도의 70%이상을 차지한다고 해도 과언이 아닌 구간입니다. 사실 그냥 보기에는 공점 누르는거 외워서 넘어가면 되는거 아니냐 싶은데 막상 러닝하고 가면 가시 위치들이 그냥 말이 안됩니다. 온갖 거슬리는 위치에 다 박아놨다고 봐야하고 공점도 말이 안되는게 크기 바꾸고 히트박스 돌려놔서 버퍼클릭하면 안되게 만들어놓은 공점도 개많아요 특히 9%쯤에 있는 초록공점이 진짜 최악입니다,, 여기는 대체 어떻게 하는지 모르겠어서 운으로 지나갔고 그 뒤에 검은공점 누르는 유엪도 너무 어려웠어요
25~34% (웨이브) 개인적으로 할만했던 파트입니다. 러닝도 보기보단 쉬웠고 실전에서도 그렇게 죽은 파트는 아니였어요 오히려 이전의 개미친파트를 지나고 여기서 죽으면 개빡침 ㄹㅇ
35~38% (ㅄ) 할말이 많지만 적당히 하겠습니다. 거의 모든 클릭이 프퍼펙급이라 개어렵습니다 여기 걍 말이 안됨
39~45% (검은공점 비행) 여기부터는 상술했듯 레거시 중위권급의 난이도입니다. 겜플이 조금 특이하긴 한데 러닝 다하면 별로 안 어렵습니다. 44%쯤 두번클릭 말고는 실전에서 한번도 안죽어봤어요
46~53% (초록공점 유엪) 이전 비행파트보단 어려웠습니다. 공점 누르는 타이밍이 비직관적인 파트마다 가려놔서 거지같았어요 특히 52%쯤에 저속포탈로 가는 클릭이 어렵습니다. 그밖에도 꽤나 죽을만해요
54~66% (비행) 보기보단 쉬운데 방심은 하면 안됩니다. 클릭패턴을 외우는 방향으로 연습하면 어렵진 않아요 54부터 56까지는 조금 연습을 해야합니다. 나머지는 그냥 적당히 비행 피지컬로 떼우기 ㅆㄱㄴ임
67~80% (로봇) 여기는 딱 하나 75%말고는 죽으면 안되는 파트에요 그나마 봐준다면 그 전에 나오는 동타클릭 정도,,? 그밖에는 솔직히 하데~인데급임
81~100% (막 비행) 아쿤아쿤이 이번에도 맵 마지막에 비행으로 똥칠을 해놨습니다. 그래도 이정도면 얘가 만든 비행중에는 자비로운 편이라 플루크할만 하다고 생각하긴 했는데 실제로 해서 기분 좋네요
제가 게시글로 이미 말하긴 했지만 이맵 진짜 리스트급 절대 아닌것같습니다. 단순히 워브맵하고 비벼봐도 비슷하다고 느껴졌어요 진짜 진지하게 워브맵 맨 마지막 로봇 빼면 딱 이맵 난이도하고 비슷할듯 이제 레거시 3~4개정도 깨고 하디스트 갱신하려고 합니다 그때까진 리스트맵 안해요
Raw footage: youtu.be/yMHRLOCVaVk[51st Extreme Demon] Silentium Gradas 100% by Metalface221 & moreErixen2024-11-22 | 업보청산입니다. 옛날에 팔콘16이 하디스트였던 그 시절에 세컨하디로 도전했다가 비행에서 개털렸던 맵이에요 지금은 비행을 잘한다고 생각해서 다시 해봤는데 정말 쉽게 느껴졌습니다. 문제라고 해봤자 61퍼 분홍공점? 이정도만 조금 어려웠네요
맵 자체는 기존 개 쓰레기맵인 사클텝을 하향평준화식으로 밸런스를 잡아서 정말 재밌습니다. 원본이 쓰레기여도 얘는 나름 잘만들어서 비행이 자신있으면 도전해도 괜찮을 것 같습니다. 난이도 자체도 꽤나 고평인것같고 저는 To the Stars II하고도 별로 차이가 안나는 것 같아요
주피터 러닝을 오늘 쭉 해봤는데 바로 다음 익데로 해도 괜찮을 것 같더라고요? 그래서 바로 시작하려고 합니다.
Raw footage: youtu.be/myX03w2vKWA[50th Extreme Demon] Guideless Goobering 100% by Akunakunn, thexxuser & EnfurErixen2024-11-20 | 0:00 without clicks 1:45 with clicks
4th Victor + First Korean Victor + New Hardest!!
드디어 해냈습니다. 3주간의 여정이 드디어 막을 내렸네요 뇌절도 심하게 하고 중간에 갑작스런 업데이트+현생 억까도 있었지만 50번째 익데를 이거로 깼다는게 너무 기쁩니다. 제가 이 맵을 처음 봤을때는 발렝구가 하디스트였을 때네요 그때부터 정말 하고 싶었던 맵이였는데 천천히 제가 할 수 있는 맵의 수준을 높여가면서 리스트맵 한최를 깨게되었네요
맵은 제가 기대했던대로 정말 재밌었습니다. 뉴하디스트로 하다보니 뇌절을 정말 많이했지만 그걸 감안해도 러닝과 겜플, 실전 모두 너무 재밌게 한 맵입니다. 제가 이런 부류의 맵을 좋아하는것도 있는데 막상 해보면 겜플 자체도 꽤나 재밌게 설계되어있고 듀얼 마지막과 엔딩부분을 제외하면 밸런스도 잘 잡혀있습니다. 암기맵을 좋아하시는 분이라면 추천드려요
0~6% (미니 큐브) 여기를 죽을리는 없겠죠,,?
6~19% (로봇) 이 파트 장담하는데 제가 지나간 루트가 가장 쉬운 루트일겁니다. 그정도로 연구를 정말 열심히 했고 실전에서도 거의 안죽은 파트에요 그냥 시작하자마자 나오는 클릭만 조심하면 됩니다.
19~33% (드랍) 초반에는 여기가 이맵의 하디스트라고 느꼈을정도로 어려웠습니다. 27% 유엪 클릭을 정석대로 하면 개또라이같은 클릭이 되는데 체감상 pumped up kicks 47% 클릭보다 어려웠어요. 근데 54%쯤? 갈때쯤 되고 조금 연구를 해보니까 꼼수를 발견해서 파트 자체가 꽁이 됐습니다. 사실 29%즘 거미 3번 클릭도 어렵긴 했는데 앞에 유엪 클릭이 쉬워지니까 얘도 할만해졌습니다.
33~38% (웨이브, 비행) 쉽지는 않은 파트이지만 죽으면 화가나는 그런 파트입니다. 특히 비행 죽는게 좀 어이없더라고요 가시 좁아지는게 소형 비행되는거보다 빨라서 죽기는 쉬운 것 같습니다.
39~51% (로봇, 큐브) 여기 칼타가 쉽지 않아요 로봇은 전체적으로 쉬운데 큐브가 문제입니다. 가시 사이로 들어가는 검은공점과 48% 노란공점이 초크포인트임.
여기까지 해서 80%쯤부터는 거의 2~3어템마다 지나가졌습니다
52~64% (비행) 처음 러닝할때 이 파트 꽤나 꽁이라고 생각했는데 실전에서 여기 지나가려고 하니까 ㅈㄴ 어렵더라고요 처음 이 파트 지나가려고 비행에서만 거의 30번은 죽은 것 같습니다. 원래는 52 이후를 카운트했었는데 너무 많아져서 걍 짤랐을 정도에요 그래도 듀얼 자주갈때쯤 되니까 처음 입구컷 클릭하고 61%쯤 나오는 좁은 간격의 비행 말고는 별로 안죽긴 했습니다.
65~77% (거미) 69말고는 죽으면 안될정도로 쉬운 파트입니다. 저는 긴장해서 가끔 죽었어요
78~92% (듀얼) 대망의 악명높은 듀얼입니다. 여기 익히려고 1500~2000어템 정도를 썼어요. 약간의 팁을 드리자면 뒤 비행 - 거미 됐을때 앞 비행 - 뒤 웨이브 됐을때 뒤 웨이브 순으로 시선을 옮기는 식으로 플레이하면 좋습니다. 다 익히면 맨 처음 비행 노란공점 2번 클릭과 마지막 4배속 웨이브 말고는 할만해요.
93~100% (엔딩) 이 맵에서 제일 어려운 구간이고 사실 저는 5번 이상 죽을 각오는 했었는데 딱 5번 죽었네요 97 이후로 나오는 비행과 띵스 4단가시급 점프가 기다리고 있어서 정말 어려운 파트이고 연습 주구장창해도 소용없으니 그냥 운에 맞기고 어템 박는게 나은듯 ㄹㅇㅋㅋ
저 이전 3명의 클자분들과 많은 유저분들께서 이맵이 저평이고 70위권이 적절하다고 하시는데 개인적으로는 이 맵이 시그마보다 살짝 쉽다고 생각합니다. 27퍼쯤에 발견한 꼼수가 맵 전체 난이도에 매우 큰 영향을 미치는게 클 수도 있겠네요 다음 리스트맵은 주피터입니다. 레거시 1~2개만 깨고 바로 시작할 것 같아요
Raw footage: youtu.be/qmIRvWGSKKk[49th Extreme Demon] NecropoliX 100% by NamtarErixen2024-10-24 | 49번째로 원래 소웨리를 하려고 했는데 맵이 생각보다 재미없더라고요 걍 순위 낮은맵 하나 깨고 이벤트중인 50번째 익데에 집중하는게 맞겠다 싶어서 저녁먹고 바로 깼습니다. 사실 제가 이런 기존맵 리메이크맵(Bloodlust, Kenos, AcropoliX 등등..)을 정말 안좋아하는데 그냥 있는 레이아웃 조금 개선하고 디자인 딸깍해서 별붙는거 보기 많이 안좋았거든요 이 맵도 그런 부류여서 호감가는 맵은 아니였는데 겜플 자체는 그냥 괜찮은 것 같습니다.
기존 Necropolis에서 너무 과하게 쉬웠던 큐브 퍼즐 파트를 크게 버프해서 밸런스는 정말 잘 맞춘 느낌입니다. 다른 분들 평 보니까 후반 70~90쯤 큐브가 하디스트라고 하셨는데 저는 여기 꽤 쉽다고 생각합니다. 로딘다를 해서 그런가,, 오히려 퍼즐파트에 있는 유사 4단가시라 좀 더 어렵지 않나 싶어요
난이도 자체는 익데보단 인데에 가까운 맵이라고 생각합니다. 실제로 러닝부터 클리어까지 다 합해서 30분도 안걸렸고 당장 제가 최근에 깬 인데 중 정말 어려웠던 Cosmic Calamity나 Destruction of God 같은 맵보다도 훨씬 쉬워요 한포 순위도 고평같습니다. 아무튼 이제 이벤트용 50번째 데몬에 집중하겠습니다.
Raw footage: youtu.be/wSxQaB3Cn4g[47th Extreme Demon] WORSTBRAINMAP 100% by BimsErixen2024-10-08 | First in Korea!
드디어 이 망할 맵을 깼습니다. 요즘 시험기간이 다가오기도 하고 과제도 너무 많아서 그런지 할 시간이 거의 없었고 접을각도 보였지만 금방 깨서 다행이네요 암기맵 좋아하는 것 치고는 암기맵 한최가 없는게 아쉬웠는데 이거로 어느정도 한을 푼 것 같습니다 ㅋㅋ
맵은 솔직히 좀 좆같았습니다. 아니 처음 로봇이 진짜 적당히 어려워야지 칼타가 너무 심하더라고요 작은 가시들로 난이도를 심하게 올려놨는데 죽을때마다 너무 불쾌했어요 맨 처음 리듬겜 파트도 그렇지만 초반이 진짜 심하게 어려웠습니다. 이 맵 스킬셋은 걍 암기가 아니라 로봇이라고 해도 될정도임 본인이 로봇을 매우 잘하고 어려운 암기맵을 도전해보고 싶으면 추천합니다.
0~11% (큐브 리겜) 우려와 달리 생각보단 괜찮았습니다. 싱크가 이상하긴 한데 이정도면 꽤 괜찮았어요 트리거 오브 억까가 있긴 했는데 연속으로 4~5번 죽지 않는한 그렇게까지 화나는 파트도 아니였습니다.
12~22% (로봇) 미친 또라이같은 파트 여기 없었으면 이맵 ㄹㅇ인스팅트보다 쉬웠을겁니다. 처음 소형로봇은 할만한데 대형 로봇 칼타가 개미쳤습니다. 제가 해본 로봇 중 제일 어렵고 제일 거지같았어요 안보이는거야 대충 러닝하면 되는데 블럭마다 소형 가시를 박아논게 버그임 여기 파트 하나만으로 이 맵을 할 가치는 나락으로 떨어집니다.
23~33% (볼) 꽤나 재밌는 파트입니다. 싱크도 잘맞고 난이도도 적당한데 마지막 31%쯤에 있는 노랑공점이 살짝 어렵습니다.
34~45% (웨이브) 보기보다 매우 할만한 파트입니다. kjdf 소형웨이브보다는 어렵긴 한데 러닝 대충 하다보니 난이도가 그렇게 높지는 않은 것 같더라고요 그리고 sp맵으로 여기부터 하면 개재밌습니다. 로봇을 안해서 그런가,,
45~54% (비행) 여기는 47~48부근만 조심하면 됩니다 초록공점 누르고 적당히 가시 위로 지나가는게 은근 어렵더라고요 실제로 여기서 엄청 죽었어요 사실 그 밖에도 가시들이 절묘한 위치에 박혀있어서 웨이브보다는 어려운 파트인 것 같습니다.
55~67% (랜덤 웨이브) 톱니가 랜덤으로 사라지는 기믹 덕분에 여기는 반응속도가 매우 중요한 파트입니다. 처음에는 가망없다고 느꼈었는데 어템박다보니 생각보다는 괜찮았고 실전에서도 별로 안죽었어요. 근데 솔직히 저 1년만 이 맵 늦게 했어도 여기가 하디스트였을지도 모릅니다. ㄹㅇ
68~78% (볼) 여기서 죽으면 절대안됨
79~89% (미니 큐브) 바닥이 죄다 경사면인거치고는 억까가 많지는 않습니다. 문제는 85%의 검은공점인데 떨어지자마자 점프하면 죽어서 진짜 미세하게 클릭을 해야해요 후반의 거의 유일한 초크포인트긴 한데 어지간한 프퍼펙 클릭보다도 이 클릭이 어려웠습니다.
90~100% (리버스 로봇) 여기도 개쉽긴 한데 긴장하면 죽기는 쉬운 것 같긴 했어요 실제로 85 한번에 넘기고 여기서 한 번 죽긴 했음
이 맵 고평이라는 얘기도 많긴 한데 레이아웃 자체는 셧다운하고 비슷하고 저는 러닝 난이도는 잘 안쳐서 전체적으로 셧다운하고도 비슷한 것 같습니다. 이제 이 거지같은 로봇 원툴맵을 안해도 된다니 너무 행복합니다 야호!
Raw footage: youtu.be/Mlg7bTnkptU[46th Extreme Demon] Photovoltaic II 100% by Mazl & moreErixen2024-09-25 | 고통 그 자체
나름 힐링겸 옛날에 모바일시절 잠깐 건드렸던 맵 업보 청산겸 해서 시작한 맵입니다. 맵의 각 파트 게임플레이는 그럭저럭 즐길만 합니다. 근데 밸런스가 진짜 개터져있음 초반이 굉장히 쉬운데 55%부터 시작하는 중후반이 좆같이 어려운 xl맵이라 너무 힘들었어요 이게 격차가 얼마나 심하냐면 제가 이맵 시작하고 첫날에 79%를 갔는데 그 뒤로 이거 깨는데 6일이나 걸림 이게 말이 되나
초반은 직접 해보면 40퍼대 나오는 볼말고는 빡집중하면 거의 안죽는데 상술한것처럼 55%부터 페누토의 81%까지 난이도가 말이 안됩니다. 웨이브 간격도 4배속치고는 좁아터졌고 맨처음 웨이브에서 비행으로 가는 트랜지션과 65% 트랜지션이 매우 거지같은데 69%비행은 개넓어보이는거치곤 ㅈㄴ많이 죽었어요 81% 이후는 그나마 할만한데 89~90 사이에 나오는 비행 감이 정말 ㅈ같았습니다. 연습할때도 심상치 않았는데 실전에서도 2번 죽었네요
순위는 그냥 적절한것같기도 한데 나름 제가 깬것중 바로 위에있는 리텐션 러시가 ㅈㄴ 고평같아서 평가하기 힘드네요 리텐션 러시보다는 확실히 어렵긴 했는데 instinct보단 쉬웠고 cadrega city하고 좀 더 가까운 난이도인건 맞는듯 이제 WORSTBRAINMAP 한최도전합니다
Raw footage: youtu.be/c1JfhYCpNMk[45th Extreme Demon] Cromulent 100% by RelayX & moreErixen2024-09-19 | 시그마에서 너무 고통을 많이 받아서 연휴때 레거시 인데를 깨고 익데 좀 할만한걸 찾아보다가 이걸 하게 됐습니다. 얘를 해본적이 없는건 아니고 예전에 모바일로 헬페 비행까지만 뚫어보자 해서 좀 오래하긴 했던 것 같아요
이 맵 개노잼이라고 욕은 많이 먹는데 저는 생각보다 재밌게 했습니다. 0~13이 개지루한건 맞는데 그 뒤로 나오는 겜플들이 하나같이 다 제 취향이였어서 특히 러닝은 정말 재밌었어요 못해도 레미드나 셀포같이 맵이 아니다 이런건 절대 아니라 중반부 러닝은 다들 한번쯤은 해보셔도 괜찮을것같아요
밸런스는 잘 알려진대로 2분동안 하는 5성 수준의 0~13퍼가 당연히 제일 쉽고 나머지는 밸런스가 괜찮은데 18퍼 대시공점과 69퍼 유엪 클릭이 조금 빡셌습니다 이게 예전에 버그픽스를 가장한 버프를 받아서 순위 자체는 살짝 저평같고 개인적으로는 플펄3이랑 비슷한것같아요
Raw footage: youtu.be/eaVO6QtBL0g[44th Extreme Demon] Sigma 100% by MindCap & moreErixen2024-09-14 | New Hardest! + First Extended List Demon
복귀한지 1년 안에 익텐을 깼네요 이정도 맵을 깰줄은 정말 몰랐습니다 뇌절을 너무 많이해서 그런지 아직도 실감이 안나는데 리스트에 드디어 이름을 올릴수 있게 됐다고 생각하니 정말 기쁩니다
맵 자체는 정말 잘 만들어졌습니다. 뇌절을 심하게 많이해서 그렇지 붙잡고 있는 맵이 인스팅트나 푸쿠포에버 정도만 됐어도 진작에 접었을 것 같은데 맵이 재밌어서 그나마 끝까지 할 수 있었어요. 맵이 좀 많이 긴게 단점이기는 한데 솔직히 2분 30초면 그렇게 긴건 아닌데도 하데에 forsaken neon 맵을 먼저 접하고 이걸 하니까 체감상 더 길게 느껴지긴 한 것 같아요
0~10% (Diris, Hoshi) Diris의 첫 파트는 솔직히 꽁입니다. 맨 처음이라 정신 안차리면 죽을수는 있는데 여기를 매 어템 지나갈 자신이 없다면 이 맵 못팝니다. 그 다음 Hoshi 파트는 좀 많이 어려워요 8%쯤에 등장하는 비행이 이 맵에서 정말 어려운 컨트롤에 속합니다. 그 뒤에 나오는 웨이브 듀얼 타이밍도 비직관적이라 러닝을 빡세게 해야하는 파트에요
21~27% (Isane) 초반에서 가장 어려운 파트입니다. 웨이브는 그렇다 치고 큐브 공점 타이밍이 비직관적이라 익숙해지기도 어렵고 실전에서도 정말 자주 죽는 파트에요 초반에 swag 루트 발견 못했으면 아마 이 파트가 하디스트라고 느껴졌을듯 게다가 마지막 웨이브 연타할때 텔포 포탈 제대로 안타면 죽더라고요 이럴때마다 걍 ㅈㄴ 하기 싫었음
28~39% (CairoX, Jenkins GD) 34%까지 나오는 CairoX 파트는 28% 유엪 클릭 말고는 할만 했습니다. 여기가 생각보다 많이 어렵더라고요 초반에 여기 진짜 많이 죽었음 젠킨스가 조금 이슈였는데 초반에는 여기가 진짜 벽처럼 느껴졌었어요. 비행은 그렇다 치고 웨이브가 ㅈㄴ 어렵더라고요 근데 깰때쯤 되니까 감 익히고 여기서는 진짜 거의 안죽었음 기껏해야 마지막 공점 6연타가 조금 어렵긴 했는데 여기가 이렇게 컨시해질줄은 몰랐습니다
41~45% (Surge) 이 맵에서 가장 어려운 파트입니다. 레이아웃 구성을 보면 싱크에 맞춰서 누르라고 의도해놓은 것 같은데 그렇게 하면 절대 안됩니다. 43%쯤에 있는 3연타가 말도 안되게 어려웠던게 연타 자체가 어렵다기보단 이후 웨이브 트랜지션 때문에 사실상 마지막 클릭이 유사 프퍼펙처럼 느껴졌습니다 걍 여기는 운빨로 지나갔어요 이후 듀얼도 익히기 정말 까다로웠고 클릭 패턴을 잡으니까 그나마 낫긴 했는데 여기도 잊을만 하면 죽더라고요
46~55% (Juhou, Mactanow) 주호우 파트는 입구컷만 조심하면 그 뒤는 비주얼에 비해 꽤나 날먹입니다. 1.4칸 비행 이후 나오는 갑툭튀 파트가 생각보다는 걸릴만 하더라고요 파랑발판 이후 바로 빨간공점 누르는 타이밍이 조금 어려웠음
55~65% (Chlorines, Walroose) 클로 파트는 별로 어렵진 않은데 긴장하면 이상하게 잔가시에 죽더라고요 Walroose는 체력이 좀 중요한데 61퍼 웨이브 첫 두 클릭이 좀 어려울 수 있음 이후에는 63% 거미 클릭 하나가 좀 빡세긴 합니다.
66~75% (HelpegasuS, Fufafac) 많은 클자분들이 헬페 비행이 어렵다고 하셨는데 저는 여기 한번도 안걸렸고 실제로 그렇게 어려운지 잘 모르겠습니다 2.2이슈일수도 저는 오히려 67%쯤에 있는 파란공점 2번 클릭이 조금 어려웠던 것 같은데 그마저도 잘 안죽었음 푸파팍 파트는 걍 죽으면 안됨
76~81% (lolwut) 여기가 후반 마지막 벽입니다. 76% 시작하자마자 나오는 검은 공점이 55~100중 압도적으로 어려운 클릭입니다. 그 뒤 거미도 쉽지 않았고 걍 거의 모든 공점이 빡센 클릭을 요구해서 너무 어렵더라고요
81~92% (HJFod, Brittank88) 여기도 하디스트로 뽑는 분들 계시던데 저는 lolwut보단 괜찮았습니다 유엪 초록공점만 조심하면 되고 여기부터는 사실상 긴장하냐 안하냐 싸움인지라,, 마지막 파트가 특히 대놓고 뇌절하라고 만든 파트였고 저는 6번이나 죽었습니다 ㅅㅂ
맵을 꽤 오랫동안 붙들기도 했고 러닝어템도 역대급으로 많이 써서 그런지 확실히 제가 했던 맵들중 제일 어려웠습니다. 걍 얘가 셧다운 kjdf 다 씹어먹어요 이 맵 55% 기준으로 잘라서 2개로 내놓아도 각 맵들이 발렝구 볼텍스보다 어려울듯
Raw footage: youtu.be/RFQ9nN72DeY(mobile) Duelo Maestro 100% by Nacho21Erixen2024-08-31 | 예전에 팀리스님하고 한모최 경쟁하다가 시험때문에 바빠서 접었던 맵입니다. 택시타고 이동하는중에 너무 오래걸려서 폰으로 잠깐 했는데 뭔가 깰것같은 조짐이 보여서 바로 깼네요
오래전에 할때에 비해 초반 비행과 볼이 크게 너프를 당해서 한포 순위는 살짝 고평이 된 듯한 느낌이 들고 보기보다 러닝이 엄청 쉬워서 추천드려요[42nd Extreme Demon] Kjdf8314jlfssf 100% by Kapycta999Erixen2024-08-25 | New Hardest?
셀포하다가 이건 걍 맵이 아닌것같아서 갈아탔는데 예전부터 관심있던 맵이였어서 그런지 금방깼네요. 사실 이름님 막큐브에서 뇌절하시는거 보고 겁이 나긴 했는데 노래에 거부감만 없으면 나름 추천할만한 맵인 것 같습니다.
맵 자체가 2배속 소형 겜플로만 이루어져있어서 특히 웨이브나 막큐브 러닝이 빡센데 사실 아쿤아쿤 맵 러닝마냥 답이 없는건 아니였어요 웨이브 저거 크로마2 웨이브보다 적은 어템으로 익혔으니 뭐,, 개인적으로는 비행이 좀 많이 힘들었던 것 같습니다
0~9% (초반 큐브) 여기는 익데 안해본 사람도 지나갈 수 있을정도로 쉬운 구간입니다. 그래도 어템이 갈리기는 쉬워서 맨 처음 점프에 대한 요령은 필요해요
10~31% (볼) 전체적으로 할만한데 대시공점 떼는 타이밍을 익히는게 만만치는 않았습니다. 실전에서도 생각보다 많이 죽었고 다른 파트에 비해 쉽다고 해서 긴장을 놓을만 한 파트는 아니였어요.
32~51% (비행) 개인적으로 여기가 정말 어렵다고 느껴졌습니다. 처음에는 아예 가망이 없다고 느껴졌는데 한 46%까지는 대충 러닝으로 극복이 되긴 하더라고요 근데 초록공점 두번 이후로 나오는 구간은 진짜 답이 없습니다.
51~72% (웨이브) 많은 클자분들이 여기가 제일 어렵다고 하시던데 저는 사실 여기 할만 했어요 익히는게 그렇게까지 어려울 정도는 아니였는데 실전에서 비행을 넘기고 쉬는 시간 없이 이 파트가 바로 나오는게 적응하기 어려웠습니다. 61% 부근에 톱니를 피하고 두번 연타하는 부분과 맨 마지막 71% 두번 클릭만 조심하면 돼요
73~92% (마지막 큐브) 여기가 보기보다 정말 어렵습니다. 이 파트 만큼은 진짜 익텐 상위권급이라고 말할 수 있을 것 같은데 그래도 실전에서 그렇게까지 많이 죽지는 않았네요 사실 여기 연습을 웨이브 파트급으로 많이해서 91~92% 말고는 자신이 있긴 했는데 암튼 많이 안죽어서 정말 다행입니다. 다른 클자 분들이 85%가 어렵다고 하는데 저는 그 전 점프각 잘 보고 버퍼클릭으로 쭉 가는게 훨씬 직관적이고 쉽다고 느껴졌어요
뭔가 순위상으로는 뉴 하디스트가 맞기는 한데 실제로 이 맵이 고평이라는 얘기도 있고 어템을 정말 적게 써서 하디스트를 갱신한 것 같은 기분이 들지는 않네요 인스팅트 바로 위 어디론가 가면 딱 맞을 것 같습니다.
Raw footage: youtu.be/qt2Vxl4uAfk[41st Extreme Demon] lodin da fish washer 100% by koko43Erixen2024-08-15 | 컨셉이 참신해보여서 시작한 맵입니다. 가시를 최소화하고 블럭과 공점만으로 승부본다는게 매력적이였는데 대부분의 초크포인트가 렌가시를 블럭으로 바꾼 부분밖에 없어서 조금 실망스러웠습니다. 맵 자체가 저속인것도 있고 재미를 기대하긴 힘들지만 익히는 과정은 나름 괜찮았어요
일단 이 맵에 총 11개의 렌 점프가 있는데 얘네들 전부다 거의 프퍼펙이라고 생각하고 뛰어야 합니다. 10%쯤에 속도 포탈이 랜덤이라 alignment 이슈가 있긴 한데 어지간하면 프퍼펙이긴 하더라고요 여기에 28% 점프와 46% 점프는 다른 놈들에 비해 특히 더 어려웠습니다. 로봇은 시작할 때 입구컷만 조심하면 되고 나머지는 잘 모르겠네요.
시작할 때는 솔직히 고평같았는데 하다보니 나름 순위가 맞는것 같기도 했습니다. 첫날에 10~100을 성공해버려서 맵을 좀 낮게 본 것 같기도 하네요. 근데 Belloq보다 높은건 좀 이해할 수 없긴 합니다. 다음 맵은 celestial force입니다.
Raw footage: youtu.be/s6tXiEBUwdI[40th Extreme Demon] Shutdown 100% by OliSWErixen2024-08-12 | New Hardest!
이맵을 깨는날이 오네요 지메 복귀할때쯤 영상보고 이정도 수준의 맵을 깨는건 불가능하다고 생각했었는데 실력을 천천히 늘려 겨우 여기까지 왔습니다. 시작한지 한 3일쯤까지는 리스트퍼센트도 거의 못갔는데 어그제부터인가 혈이 뚫리기 시작하더니 겨우 깼네요.
맵 자체는 진짜 명작입니다. 피지컬 위주에 간단한 암기파트가 있지만 겜플이 깔끔하고 나름 싱크도 잘 맞아서 하는 내내 지루함을 느낄 틈이 없었습니다. 어려운 부분이 있는건 맞지만 밸런스도 정말 잘 맞고 무엇보다 이정도 순위대에서 얘보다 좋은 맵 찾기는 정말 어려울거라고 생각합니다. 사실 클리어 직전에 정말 어이없는 억까를 당해서 잠깐 끊고 화가 나기는 했지만 바로 깼으니 이건 별 말 않겠습니다
0~11% (로봇, 볼) 극초반 로봇이 만만치 않습니다. 대부분의 클릭이 미스틱 17% 로봇보다 어려운데 맨 처음이다 보니 하다보면 익숙해지는것도 있긴 해요 볼은 정말 쉬운 구간이라 하다보면 여기선 거의 안죽습니다.
12~34% (비행, 웨이브) 이 맵에서 가장 어려운 구간입니다. 웨이브는 그래도 하다보면 익숙해지는데 비행이 진짜 말이 안됩니다. 큰 비행기를 3배속으로 굴리는데 폭이 엄청 좁고 가시로 도배되어있어서 조금이라도 잘못하면 그냥 죽습니다. 그래도 파트 자체가 워낙 재밌어서 익히는 과정에서도 너무 재밌었어요 여기 익히는데 1000어템은 쓴것같긴 합니다
35~57% (큐브, 나비) 큐브는 시작하자마자 나오는 프퍼펙 파란공점과 38퍼쯤 대시공점 릴리즈가 정말 어렵습니다. 전반부 컨시해지기 전까지는 큐브가 정말 통곡의 벽이였어요. 나비는 47~49 부분만 조심하면 어려울게 딱히 없었습니다. 간격이 보기보단 넓어요
58~71% (큐브, 거미 미로) 보기엔 익히면 엄청 쉬울것같지만 막상 해보면 그리 만만치는 않은 파트입니다. 63%쯤의 초록공점은 리텐션 62보다 어렵다고 느껴졌고 거미도 대시공점 이후로는 싹다 어려운 클릭들입니다. 마지막 비행이 그나마 할만한 파트에요
72~100% (마지막 드랍) 여기는 별 말 필요 없고 79%에 있는 유엪 파란공점이 개또라이입니다. frame stepper로 돌려보니까 120hz 프퍼펙이더라고요 진짜 ㅁㅊ놈 2.2 이슈때문에 그런건지는 잘 모르겠는데 앞에서부터 프로그레스 돌리면 거의 무조건 여기서 죽었습니다. 마지막 큐브도 만만한 구간은 아닌데 플루크해서 정말 다행이네요
이 맵 시작할때는 워낙 초반을 못지났어서 개강 전후로 깨지 않을까 싶었는데 이렇게 빨리 깰줄은 몰랐네요 아마 다음 하디스트 도전까지는 가능하지 싶습니다. 얘가 대충 레거시 최상위권이니까 다음 하디스트는 익텐이 될 것 같네요
Raw footage:[39th Extreme Demon] Chainsaw 100% by Lia & moreErixen2024-08-06 | First in Korea!
생각보다 정말 빨리 깼네요 원래는 셀포를 하려고 했었는데 한최없리스트에서 이 맵의 영상을 보게 되었고 맨 마지막에 나오는 랜덤 파트 기믹이 저를 한최로 이끌었습니다. 딱 보자마자 이거는 무조건 pauseless로 깨고싶다는 생각이 들었어요
맵 자체는 꽤나 재밌게 했습니다. 난이도 밸런스가 좀 많이 무너져있지만 초반 게임플레이가 신선해서 재밌었고 die가 뜬 직후 파트와 잘 보이지 않는 드랍파트도 익히는 맛이 있었습니다. 특히 맨 마지막 가시 색을 보고 기둥을 뚫는 파트를 연습하고 거의 무조건 통과할 수 있게되니까 정말 재밌었어요 (startpos 맵에서 20번 넘게 연속으로도 성공해봤습니다.)
다만 아쉬운점은 역시 그놈의 58%, 65% 점프입니다. 원작인 switchblade에서의 가시를 그대로 가져왔는데 60프퍼펙이면서 가시성을 너프해버려서 정말 어려운 점프가 됐습니다. 그나마 58% 점프는 하다보니 익숙해지는데 65%는 정말 운으로 지나갔습니다. 그래도 12번중 4번 지났으면 나름 괜찮은것같기도,,?
아무튼 난이도는 대충 audio expulsion과 balengu vortex 사이같습니다. 예전에 하파독 잠깐 팠었던 기억이 있는데 하파독보다는 어려운듯 다만 제가 pauseless로 했기 때문에 일반적으로 판다면 순위가 낮아질 여지는 있을 것 같아요
이제 40번째 익데를 앞두고 있는데 영상에서 클리어 직후 잠깐 나오지만 shutdown으로 뉴 하디스트를 갱신하려고 합니다. 이거 진짜 어려워서 중간에 드랍할수도 있지만 꼭 깨고싶네요.
Raw footage: youtu.be/S8ySnbRVj7s[38th Extreme Demon] Le Midd Mapperoonies 100% by AkunakunnErixen2024-08-03 | 일단 오컬트 아웃크라이는 버렸습니다. 안보이는 가시덤불이 개빡치더라고요 맵 소개 전에 여러분들 이 맵 절대 하지 마세요 진짜 개 지루합니다. 아쿤아쿤 암기 익데 올클이라는 목표가 생겨서 반억지로 한거지 맵 자체는 정말 재미없었습니다.
0~43%는 미디엄~하드데몬급으로 쉬운데 여기 지나는데 1분 33초가 걸립니다. 그러면서 44% 입구컷 개심하고 죽을만한 파트들은 70퍼 이후에 쏠려있습니다. 70퍼대 미니로봇파트가 이 맵의 하디스트이고 85% 부터 시작하는 비행과 92%의 간격 좁은 큐브가 꽤나 어려워요 이 맵의 모든 웨이브가 중력반전인것도 굉장히 킹받음
그나마 괜찮은건 아쿤아쿤 치고는 맨마지막 비행이 할만하다 정도? 그거 말고는 장점이 아예 없습니다. 아쿤아쿤 암기 익데를 해보고 싶으면 coolie mazie paloozi나 motor mogok을 하는게 좋습니다. 좋은 맵 두고 왜 이런걸 합니까 난이도도 솔직히 이 둘보다 레미드가 좀 더 어려운것같아요
Raw footage: youtu.be/79N8blAC_yM[37th Extreme Demon] Voltage 100% by Hypno74 & moreErixen2024-07-26 | Mobile64님께서 추천해주셔서 시작한 맵입니다. 이 거지같은 맵을 드디어 깼네요. 사실 맵 영상을 처음 봤을때는 재밌어보였는데 초반 저속파트가 너무 재미가 없고 바로 다음에 cps 급발진하는 파트하고 합쳐져서 정말 하기 싫었습니다.
중반부분은 그나마 낫긴 한데 78퍼부터 나오는 비대칭 듀얼과 맨 마지막 웨이브가 정말 어려웠습니다. 특히 웨이브가 말이 안됨 제가 여태 해본 익데들에서 나온 웨이브중 제일 어려웠어요 아니 블럭이 저한데 찾아와서 갖다 박음 ㅋㅋㅋㅋㅋ 여길 플루크한건 기적에 가까운 것 같습니다.
순위는 진짜 개저평이에요 HARDER than Balengu Vortex 다음맵은 occult outcry입니다.
Raw footage: youtu.be/qPMp8s-k5AI[36th Extreme Demon] Springtime 100% by VigorousGarden & moreErixen2024-07-22 | 와 이걸 이렇게 빨리 깰줄 상상도 못했습니다. 푸쿠포에버때 엄청 고생을 했었고 길이랑 순위가 비슷한 맵이라 그정도 걸릴줄 알았는데 맵이 생각보다는 물로켓이더라고요 전체적인 겜플도 취향에 맞았고 너무 재밌게 했습니다. 2.2 전에는 꽤나 혹평받는 맵이였는데 제가 할때는 그렇게 기분나쁜 버그는 없었어요 노래도 좋고 특히 긴 맵 좋아하시는 분들께 추천드립니다.
0~26% 사실상 여기서 죽을일은 거의 없다고 봐도 될 정도인데 그렇다고 지루하냐 하면 그건 또 아닙니다. 부조리도 없고 맵 깰때까지도 계속 재밌게 한 파트에요
27~55% 버그와 초크포인트가 있는 파트입니다. 35% 대시공점은 제가 해본 모든 익데중에서도 탑 급에 들정도로 어려웠습니다. 톱니 알파처리한게 ㄹㅇ 개악질이에요. 다음 파트는 거의 죽을 일 없고 그 뒤에 44%부터 나오는 초록색 배경파트가 좀 어려운데 버그도 간간히 있어서 힘들더라고요
55~71% 쉬는 구간처럼 보이지만 만만치 않는 구간입니다. 저속 파트는 공점 사이즈를 줄여놔서 돌연사를 유발하고 63%에 유엪 연타 후 들어가는 부분 간격이 엄청 좁습니다. 65% 트랜지션 후 바로 칼타 누르는것도 너무 어렵더라고요
72~100% 여기는 사실 두 곳만 조심하면 됩니다. 75~76쯤 웨이브에서 큐브로 가는 트랜지션이 운을 좀 타야하고 직후 76 비행이 홀드인데 죽는버그가 있어요. 이 뒤는 긴장만 안하면 죽을일이 거의 없는데 맵 길이가 길이다보니 좀 많이 죽었네요
개인적으로 맵 순위는 조금 고평같습니다. 이게 푸쿠포에버랑 3위 차이밖에 안나는게 말이 안됨 +이맵 파고계신 에렉님도 빠른 클리어 기원합니다!
Raw footage: youtu.be/2bgPGYY1KPY[35th Extreme Demon] Instinct 100% by ItsHybrid & moreErixen2024-07-19 | New Hardest
마침내 해냈습니다. 수많은 뇌절과 고통끝에 결국은 깼네요. 한 번 걸리면 절대 놔주지 않는 초반과 극혐 타이밍 중반, 마지막 뇌절 듀얼까지 끔찍한 구성으로 2주 가까이 저를 괴롭혀왔지만 해내서 정말 행복하네요 포켓몬고 3부작(Valor, Mystic, Instinct)를 모두 클리어한 국내 2번째 유저가 됐습니다.
맵 자체는 나쁘지 않습니다. 미스틱 후속이라서 다들 좀 안좋게 보시는데 그렇게까지 이상하지는 않았어요 초반 로봇이랑 40퍼대 저속 큐브가 진짜 사람 개화나게 하는거 빼고요 난이도 구성 자체가 약간 오익플에다가 미스틱 젠다요 합친 느낌입니다.
0~17% 프리드랍입니다. 이전 국내 클자분들께선 여기 별말씀 없으시던데 저는 여기가 존나게 어려웠습니다. 로봇은 걍 모든 클릭이 말이 안되고 유엪, 거미에서 좀 쉬어가다가 웨이브 연타도 개어려움. 여기가 한번 감잡으면 엄청 잘 지나가지긴 하는데 잘못 잡는순간 5분 가까이 여기서만 계속 죽어야합니다. 로봇 마이크로 클릭에서 죽는데 이게 어려운걸 알기는 해도 똑같은 파트에서 계속 죽어대니까 사람 개 화나게함
18~40% 여기부터 그나마 좀 맵이 재밌어집니다. 겜플이 좀 이상해 보이긴 해도 죽을만한 곳은 거의 없어요 그나마 4번째 드림타이드 파트가 조금 까다로운데 대시공점 입구컷하고 38퍼 비행이 좀 빡칩니다. 비행이 보정이 안되어있어서 직전 볼 클릭에 영향 받는게 있긴 한데 익숙해지니까 그나마 낫더라고요,,
40~51% 굉장히 어려운 저속 파트입니다. 로봇 듀얼도 잊을만하면 걸리고 44~45에 있는 큐브 클릭 3번이 ㅈㄴ게 빡세요 여기만 따로 떼서 맵 전체로 다 바꾸면 메인도 가능할듯 암튼 개 미친놈임 그 뒤에 비행은 괜찮은데 바로 뒤에 유엪이 어려워요 온몸 비틀어서 큐브 겨우 지났는데 그 다음에 바로 죽으면 ㅈㄴ 화납니다.
52~83% 여기 솔직히 개쉽거든요? 비유를 좀 과하게 하자면 소웨 중간 큐브같은 파트인데 뇌절만 ㅈㄴ해서 개많이 죽었어요 분명히 연습할때도 개쉽고 프로그레스 낼때도 거의 안죽었는데 실전에서 51 넘기는 순간 뇌절 ㅈㄴ해요 그나마 죽을만한 곳이 61% 듀얼 교차하는 지점이 운이 좀 따라야하긴 하는데 나머지도 개많이 죽음
84~100% 개 이상한 큐브와 개 이상한 듀얼을 맨 뒤에 합쳐놓고 맵 제일 끝에 배치해놨습니다. 큐브는 그나마 연습 좀 하면 괜찮은데 듀얼이 진짜 ㅁㅊ놈임 여기 연습을 해도 답이 없더라고요 실전에서 7번이나 죽음 맨마지막 가시는 원랜 안죽는게 맞는데 이걸 죽어서 개고생했네요
진짜 여러모로 너무 힘들게 한 맵이라 당분간은 힐링 익데 위주로 하지 싶습니다,, 이놈 근처 순위 맵들은 절대 안건드림 다음 맵은 springtime입니다.
Raw footage: youtu.be/OA-RtKGXhss[34th Extreme Demon] Mystic 100% by Endlevel & moreErixen2024-07-06 | 젠다요 파트를 무려 십오고초려나 한 끝에 드디어 해냈습니다. 처음에는 이맵 진짜 개재밌다고 생각했었는데 89를 한 5~6번쯤 죽으니까 슬슬 뭔가 잘못됐다는 느낌이 들더라고요 뇌절좀 과하게 해서 그런지 재미도가 좀 많이 떨어진 것 같네요
맵 자체가 특정 클릭만 ㅈㄴ게 어렵고 나머지는 할만한 구조에요 문제의 클릭은 17% 로봇 가시 사이에 들어가는 부분, 50%의 볼 마지막 클릭, 61% 분홍공점, 마지막으로 그놈의 89%입니다. iblade 웨이브 어렵다고 하시는 분들이 꽤 많긴 한데 저는 여기가 꽤나 컨시하더라고요 76%는 2.2 업데이트 때문에 웨이브가 안보이는데 연습하면 엄청 쉽습니다.
뇌절을 많이 해서 그렇지 기본 겜플 자체는 충분히 즐길만 하다고 봅니다. 밸런스와 후살이 좀 그렇긴 해도 심하게 똥맵 소리 들을만한 맵은 아닌 것 같아요 난이도는 쇼다운보다 쉬운 것 같습니다 사실 이건 쇼다운이 저평이라고 봐서,,
암튼 valor mystic을 깼으니 다음 맵은 정해진 것 같네요 새 하디스트 갱신이니 좀 오래걸릴듯
Raw footage: youtu.be/LTmSRwdFhPA[33rd Extreme Demon] PAINFUL PLAYLAND 100% by TwisterDude161 & moreErixen2024-07-02 | BluAca님께서 추천해주셔서 시작한 맵입니다. 우선 이 맵은 닉값을 잘해요. 화가 나는건 아닌데 맵이 심하게 재미없음 이게 난이도 자체는 할만한데 몇몇 파트가 이상해서 좀 운을 타야됨
한포 순위는 좀 말이 안되는게 이거 섭버시브나 인시피같은 애들보다 훨씬 어렵다고 생각합니다 운이 좀 없었던것도 맞긴 한데 못해도 만드라고라나 a2marbl급은 되는듯