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PC Games Hardware | Warum 3dfx so wichtig für PC-Spieler war | PCGH Retro-Spezial XXL | + Gründer-Interviews @pcgh | Uploaded August 2024 | Updated October 2024, 3 hours ago.
▶ Am 24. August 1994 wurde der Wegbereiter 3D-beschleunigter Grafik gegründet: 3dfx Interactive. In Zusammenarbeit mit unseren Freunden bei Stay Forever (https://www.stayforever.de) präsentieren wir euch viele Stunden Retro-Material zum Thema Voodoo und 3dfx.

Stay Forever Technik-Podcast zum Thema: 3dfx Voodoo (SFT 15: stayforever.de/2024/07/3dfx-voodoo-sft-15/) (auch bei Youtube: youtube.com/watch?v=iviGcbjf-OQ) - verpasst auch nicht die weiterführende Bonus-Folge: steadyhq.com/de/stayforever/posts/7ee882e7-88f7-484a-b129-4ab13d4c17a2

PCGH_English: Brandneues Interview mit den 3dfx-Gründern Scott Sellers und Ross Smith zu den Themen Voodoo, Nvidia, Sega, dem Voodoo-Nachfolger Specter und vielem mehr!
youtu.be/LGWXCHPOGfA

Weitere Informationen gibt’s im Special anlässlich 30 Jahre 3dfx auf pcgh.de sowie in der kommenden PCGH 10/2024.

Timestamps:
0:00 Intro
0:24 30 Jahre 3dfx
1:46 Was 3dfx besonders macht
3:20 Gründe für den Voodoo-Erfolg
6:40 Voodoo 1
7:51 Voodoo Rush
8:25 Voodoo Banshee
8:48 Voodoo 2
9:29 Voodoo 3
10:02 Voodoo 4
10:31 Voodoo 5
12:01 Voodoo 5 6000
13:02 Voodoo-Talk mit Henner
13:30 Wie viele Voodoo 5 6000 gibt es?
15:42 Warum ist die Voodoo 5 6000 so wichtig?
18:36 Wie schnell ist die Voodoo 5 6000?
19:55 Warum wurde sie nicht veröffentlicht?
22:17 Moderner Nachbau
27:00 Voodoo-Alert Forum
27:44 3dfx-Gründung
28:17 Rampage/Specter
38:10 Scott Sellers über Rampage
45:48 Potenzielle Specter-Specs
47:02 Outro

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