Música vídeo: X-Clusive for Skylight 2 (Kay Tichelmann (Ragman))
Commodore Spain
Primer vídeo sobre el proyecto de restauración al que hemos llamado #PetImposible. En este se puede ver el estado inicial al que nos enfrentamos antes de empezar. La historia completa la podréis ver en commodorespain.es próximamente.
Música vídeo: X-Clusive for Skylight 2 (Kay Tichelmann (Ragman))
Música vídeo: X-Clusive for Skylight 2 (Kay Tichelmann (Ragman))
updated 4 years ago
Música vídeo: X-Clusive for Skylight 2 (Kay Tichelmann (Ragman))
0:00 Commodore 64
3:10 Commodore Vic20
5:41 Commodore 64C
9:20 Commodore 128
13:27 Commodore Amiga 500
16:33 Commodore Amiga 600
19:38 Commodore Amiga 1200
23:02 Commodore Amiga 2000
26:10 Commodore PC
29:30 Commodore C286LT
32:31 Commodore Pet 4032
35:34 Commodore Pet 2001
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En el vídeo te explicamos que tiene, como funciona y te mostramos el listado completo de los juegos incluidos de Commodore para los mini.
Más información , análisis y el listado completo de juegos en nuestra web: commodorespain.es/memoria-usb-de-juegos-para-consolas-thec64-de-aliexpress
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Este disco nos ayudará a limpiar los cabezales de cualquier disquetera de 3 1/2" . Para ello con la ayuda de alcohol isopropílico , pulverizaremos un poco en la superficie de apertura y lo dejaremos entre 10 y 15 segundos en el interior de la disquetera para que limpie. Y así recuperar la lectura correcta de los discos.
Material utilizado:
- Disquete de 3" 1/2
- Pegamento en barra
- Pegamento de Cianocrilato
- Pegatina personalizada para el frontal
- Cutter
- Espátula de apertura
- Discos de papel "limpiadores absorventes" "Camlab" Grade 601 , 85mm. Ref: 1171054 (Disponibles en Amazon)
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Para más información en la web hemos subido el tutorial con todo lo explicado y la lista de materiales necesarios para que lo pongáis en práctica. Además este pequeño tutorial también podría usarse con otros microordenadores o consolas retro que se les pueda aplicar este sistema.
Info: commodorespain.es/tutorial-como-conectar-el-commodore-64-al-smartphone-pantalla-movil
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Si quieres saber más sobre el proceso de construcción y desarrollo, así como conocer el proceso pásate por nuestra web: commodorespain.es/construimos-el-primer-pinball-de-commodore-pinballcomm
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Más info: commodorespain.es/amiga-500-50-increibles-juegos-una-experiencia-visual-el-libro-del-amiga-que-estabas-esperando
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Link oficial "The A500 Mini": https://retrogames.biz/products/thea500-mini/
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El proyecto es sin ánimo de lucro, completamente gratuito y gracias al trabajo de su autor: Spannernick, la colaboración de Nando y las preservaciones de Alejandro compartimos con vosotros esta versión personalizada del PCU "made in spain". Con juegos y aplicaciones publicadas en España además de otros grandes clásicos.
Información del proyecto: https://thec64community.online/thread/501/run-games-carousel-usb
Descarga versión ("made in spain"): drive.google.com/file/d/1rXf1s5BhWJhDI70RJR7njcK9ETsvBbjC/view
Descarga versión ("made in spain") (opción 2): mega.nz/file/0JgzXIQa#E7S-bpVgk7CBMNVutJ8VO_M_jtWhW15iRR04qIZUL48
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El Cassette 50 fue una infame colección de juegos publicada por Cascade en 1983 cuyo objetivo era la cantidad y no la calidad. Pero el reto de la compo va más allá. Los juegos presentados deben cumplir unas normas, entre ellas que no supere los 4.096 bytes.
Más información
Página oficial compo: itch.io/jam/the-c64-cassette-50-charity-competition
Entradas de la compo: itch.io/jam/the-c64-cassette-50-charity-competition/entries
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Equipo: Commodore Pet 4032
Juego: Lode Runner : https://www.masswerk.at/pet/prgs/
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En el vídeo conectamos dos ordenadores diferentes a un mismo juego compartido a través del VICE. Para hacer la demostración hemos usado una conexión remota con otro pc donde se puede ver lo explicado.
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El Geos es un sistema operativo desarrollado por Berkeley Softworks. Diseñado originalmente para la Commodore 64 y lanzado en 1986, proporcionando una interfaz gráfica al usuario del C64.
Más información y colección de juegos descargables en Commodore Spain: bit.ly/3pDtmUS
Para más información:
Teclados Midi Commodore: bit.ly/3dcnjE0
Software (Preservado) "Commodore Audio": bit.ly/37eBRz6
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Este era el estado anterior (vídeo completo): youtu.be/WAAyYhvUQRI
Música: Dreaming Beneath the Sky - Richard Bayliss
Más Información / Compra / Amazon: bit.ly/2LLDFru
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Info sobre Thec64: commodorespain.es/analisis-y-funcionamiento-del-the-c64-maxi
Descarga firmware 1.4.2: https://retrogames.biz/thec64/support/upgrade-thec64
Personalización Carrusel: commodorespain.es/como-anadir-juegos-al-carrusel-del-the-c64-maxi-y-mini/personalizacion-carrusel-thec64
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Descarga oficial Firmware: https://retrogames.biz/thec64-mini/support/upgrade-thec64-mini
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Descarga: Vicboot (Configuraciones de memoria para el basic del vic): bit.ly/2VH62ce
Vídeo anterior The Vic 20: youtu.be/H4UE7rSQiLI
Información detallada: commodorespain.es/el-the-vic-20-ya-esta-aqui-analisis-y-funcionamiento
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Juegos 2019: commodorespain.es/listado-de-juegos-publicados-en-2019-para-commodore
Más información y links de descarga en: commodorespain.es
Juegos 2020 Parte I: commodorespain.es/listado-de-juegos-publicados-en-2020-para-sistemas-commodore
Juegos 2020 Parte II: commodorespain.es/listado-de-juegos-publicados-en-2020-para-sistemas-commodore-parte-ii
La web usada para testar los joysticks: gamepad-tester.com
Más información: commodorespain.es
Esta es nuestra opinión.
Análisis completo y detallado de las características y funciones en :
commodorespain.es/el-the-vic-20-ya-esta-aqui-analisis-y-funcionamiento
Más información:
Commodore Spain: commodorespain.es/commodore-odyssey-nuevo-libro-de-commodore
Héroes de Papel: heroesdepapel.es/product.php?id=125
Música vídeo: Tema del juego Naddando.
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Podéis encontrar más información en nuestro artículo: commodorespain.es/sidplayer-el-reproductor-portatil-de-musica-sid
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Cuarto vídeo de una serie (para principiantes) donde explicamos como mejorar los juegos hechos con seuck. Os enseñamos las técnicas con los que modificar el juego para implementar "extras" y finalmente convertirlo en un juego de corte más "profesional" con acabado de presentación y música.
Al mismo tiempo recordaros que tenéis información complementaría en nuestra web: commodorespain.es
En este tercer tutorial explicamos como crear el loader (o cargador) del juego en formato tap (cinta). Os enseñamos a crear el cargador con la música y la imagen de presentación.
RESUMEN VÍDEOS:
Parte1: Tutorial para mejorar juegos Seuck (C64) - Parte 1 "Introducción" youtu.be/mXT0MNjbIQY
Parte 2: Tutorial para mejorar juegos Seuck (C64) - Parte 2 "CharSet multicolor y guardado": youtu.be/AWn_AXTuChU
Parte 3: Tutorial para mejorar juegos Seuck (C64) - Parte 3 "Música" : youtu.be/eH14fLjpI_I
(Aquí iremos agregando los links al resto de vídeos tutoriales para seguirlos en orden)
TUTORIALES EXTRAS:
commodorespain.es/tutorial-para-personalizar-juegos-de-seuck-parte-i
commodorespain.es/tutorial-para-personalizar-juegos-de-seuck-parte-ii
PROGRAMAS USADOS:
Vice: vice-emu.sourceforge.io
Dirmaster: style64.org/release/dirmaster-v3.1.5-style
Action Replay: lemon64.com/apps/list.php?Genre=carts
Seuck: http://www.gamebase64.com/game.php?id=6784
Seuck Sideways: http://www.gamebase64.com/game.php?id=22045&d=18
Sidplay: http://www.gsldata.se/c64/spw/sidplayw.html
Sidreloc: https://csdb.dk/release/?id=109000
TapeMaster Pro v4: https://csdb.dk/release/?id=185396
Tercer vídeo de una serie (para principiantes) donde explicamos como mejorar los juegos hechos con seuck. Os enseñamos las técnicas con los que modificar el juego para implementar "extras" y finalmente convertirlo en un juego de corte más "profesional" con acabado de presentación y música.
Al mismo tiempo recordaros que tenéis información complementaría en nuestra web: commodorespain.es
En este tercer tutorial explicamos como incorporar música al juego.
RESUMEN VÍDEOS:
Parte1: Tutorial para mejorar juegos Seuck (C64) - Parte 1 "Introducción" youtu.be/mXT0MNjbIQY
Parte 2: Tutorial para mejorar juegos Seuck (C64) - Parte 2 "CharSet multicolor y guardado": youtu.be/AWn_AXTuChU
(Aquí iremos agregando los links al resto de vídeos tutoriales para seguirlos en orden)
TUTORIALES EXTRAS:
commodorespain.es/tutorial-para-personalizar-juegos-de-seuck-parte-i
commodorespain.es/tutorial-para-personalizar-juegos-de-seuck-parte-ii
PROGRAMAS USADOS:
Vice: vice-emu.sourceforge.io
Dirmaster: style64.org/release/dirmaster-v3.1.5-style
Action Replay: lemon64.com/apps/list.php?Genre=carts
Seuck: http://www.gamebase64.com/game.php?id=6784
Seuck Sideways: http://www.gamebase64.com/game.php?id=22045&d=18
Sidplay: http://www.gsldata.se/c64/spw/sidplayw.html
Sidreloc: https://csdb.dk/release/?id=109000
En el anuncio se puede ver el c64 y el juego International Soccer. (Este vídeo publicitario se publicó para Cataluña)
Una campaña promocional que se organizó a mediados de la década de los 80 bajo la autorización de Microelectrónica y Control (Distribuidora oficial de Commodore en España) con la dirección de Carlos Domenech.
Si queréis saber más sobre las ventas y las campañas de Commodore podéis ver este artículo: commodorespain.es/las-cifras-y-ventas-de-commodore-en-espana
El vídeo ha sido recuperado por Esteve Roig y cedido para compartirlo por nuestras redes.
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Vídeo explicación del Kung fu Flash: youtu.be/-jxBpGACsmg
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Próximamente apertura para peticiones de pedidos.
Segundo video de una serie (para principiantes) donde explicamos como mejorar los juegos hechos con seuck. Os enseñamos las técnicas con los que modificar el juego para implementar "extras" y finalmente convertirlo en un juego de corte más "profesional" con acabado de presentación y música.
Al mismo tiempo recordaros que tenéis información complementaría en nuestra web: commodorespain.es
RESUMEN VÍDEOS:
Parte 2: Modificación del Charset a modo multicolor y guardado del juego modificado.
(Aquí iremos agregando los links al resto de vídeos tutoriales para seguirlos en orden)
TUTORIALES EXTRAS:
commodorespain.es/tutorial-para-personalizar-juegos-de-seuck-parte-i
commodorespain.es/tutorial-para-personalizar-juegos-de-seuck-parte-ii
PROGRAMAS USADOS:
Vice: vice-emu.sourceforge.io
Dirmaster: style64.org/release/dirmaster-v3.1.5-style
Action Replay: lemon64.com/apps/carts/action_replay_5.zip
Seuck: http://www.gamebase64.com/game.php?id=6784
Seuck Sideways: http://www.gamebase64.com/game.php?id=22045&d=18
Este es el primero de una serie de videos (para principiantes) donde explicamos como mejorar los juegos hechos con seuck. Os enseñamos las técnicas con los que modificar el juego para implementar "extras" y finalmente convertirlo en un juego de corte más "profesional" con acabado de presentación y música.
Al mismo tiempo recordaros que tenéis información complementaría en nuestra web: commodorespain.es
RESUMEN VÍDEOS:
Parte I: Introducción
(Aquí iremos agregando los links al resto de vídeos tutoriales para seguirlos en orden)
TUTORIALES EXTRAS:
commodorespain.es/tutorial-para-personalizar-juegos-de-seuck-parte-i
commodorespain.es/tutorial-para-personalizar-juegos-de-seuck-parte-ii
PROGRAMAS USADOS:
Vice: vice-emu.sourceforge.io
Dirmaster: style64.org/release/dirmaster-v3.1.5-style
Action Replay: lemon64.com/apps/carts/action_replay_5.zip
Seuck: http://www.gamebase64.com/game.php?id=6784
Seuck Sideways: http://www.gamebase64.com/game.php?id=22045&d=18
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Aquí podéis descargar el juego (gratuitamente) commodorespain.es/disponible-el-juego-desatranques-jaen-the-game-para-c64
Esta es nuestra opinión.
Análisis completo y detallado de las características y funciones en : commodorespain.es/analisis-y-funcionamiento-del-the-c64-maxi
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Más información sobre los sistemas de emulación de Commodore para Raspberry pi aquí : commodorespain.es/sistemas-y-distribuciones-de-commodore-para-raspberry-pi
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Desatranques Jaén (The Game): commodorespain.es/disponible-el-juego-desatranques-jaen-the-game-para-c64
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