Uploaded May 2026 | Updated September 2026, 2 weeks ago
RetroTink 4K: retrotink.com/product-page/retrotink-4k
Ilustración de Donna por José Salot: https://linktr.ee/pepesalot
Música de Intro por Neko Milkshake: https://linktr.ee/neko_milkshake
Tienda: artemio.bigcartel.com
Playlist de Un par de fichas: youtube.com/playlist?list=PLBG1h7BR7fLaQ5PWTP4qcfe4km1vludC2
Patreon: patreon.com/aurbina
Ko-Fi: ko-fi.com/artemio
00:00:00 Cortinilla
00:00:18 - Inicio del stream y presentación de Mushihimesama.
00:01:45 - Análisis de la PCB: Chip SH3, FPGA Cyclone de Altera y síntesis de audio Yamaha.
00:04:05 - Mostrando la marquesina original y el arte del canal.
00:05:12 - Opinión sobre Marvel vs. Capcom Fighting Collection y emulación.
00:08:10 - Estrategias de flujo de pantalla y control de scroll (estilo Metal Slug).
00:20:50 - Serial Experiments Lain.
00:27:55 - ¿Hay jóvenes en la escena de los Shmups? La importancia de la comunidad.
00:30:50 - El problema del input lag y display lag en el diseño de juegos actuales.
00:33:30 - La leyenda de "Kamui": Inmersión física y rango máximo en Battle Garegga.
00:38:45 - Hardware para shooters: Restrictores de palanca (LS-32) y precisión.
00:40:40 - Preservación técnica: Cómo controlar humedad y temperatura con Raspberry Pi.
00:42:05 - "Entrar en la zona" y desconectar el raciocinio (vía Fonda Filosófica).
00:53:15 - Comparativa de resolución: Arcade original vs. Versión de Xbox 360 (480p).
01:08:15 - Programando en calculadoras y ensamblador en los 80s.
01:09:50 - Reflexión sobre Patreon y apoyo de la audiencia (la analogía del pastel).
01:12:15 - Hardware oficial de Herzmx: Muestra de splitters, superguns y conversores hechos a mano.
01:17:20 - Cambio a "Original Mode": Diferencias mecánicas entre el estilo Toaplan y Cave.
01:36:45 - El stream de Atomix Live y la colección de Metal Gear Solid.
01:49:40 - Historia de cómo se conocieron Artemio y Rolman.
02:02:30 - ¿Qué significa realmente "pochear"?
02:13:00 - Modo Ultra: Demostración de la máxima dificultad y patrones hipnóticos.
02:25:30 - Análisis musical de Batman (NES) por Sedas.
02:33:00 - Ghost in the Shell, Cowboy Bebop y Lain.
03:07:35 - Anécdotas de las oficinas de Capcom en Japón.
- Gracias a Rolman, herzmx, Abraham Baez, Moe Lechuga, Neko Milkshake, Mike Chi, Ritalin y Sargenmi por hacer posible esta configuración para mostrar Arcade.
RetroTink 4K: retrotink.com/product-page/retrotink-4k
Ilustración de Donna por José Salot: https://linktr.ee/pepesalot
Música de Intro por Neko Milkshake: https://linktr.ee/neko_milkshake
Tienda: artemio.bigcartel.com
Playlist de Un par de fichas: youtube.com/playlist?list=PLBG1h7BR7fLaQ5PWTP4qcfe4km1vludC2
Patreon: patreon.com/aurbina
Ko-Fi: ko-fi.com/artemio
00:00:00 Cortinilla
00:00:18 - Inicio del stream y presentación de Mushihimesama.
00:01:45 - Análisis de la PCB: Chip SH3, FPGA Cyclone de Altera y síntesis de audio Yamaha.
00:04:05 - Mostrando la marquesina original y el arte del canal.
00:05:12 - Opinión sobre Marvel vs. Capcom Fighting Collection y emulación.
00:08:10 - Estrategias de flujo de pantalla y control de scroll (estilo Metal Slug).
00:20:50 - Serial Experiments Lain.
00:27:55 - ¿Hay jóvenes en la escena de los Shmups? La importancia de la comunidad.
00:30:50 - El problema del input lag y display lag en el diseño de juegos actuales.
00:33:30 - La leyenda de "Kamui": Inmersión física y rango máximo en Battle Garegga.
00:38:45 - Hardware para shooters: Restrictores de palanca (LS-32) y precisión.
00:40:40 - Preservación técnica: Cómo controlar humedad y temperatura con Raspberry Pi.
00:42:05 - "Entrar en la zona" y desconectar el raciocinio (vía Fonda Filosófica).
00:53:15 - Comparativa de resolución: Arcade original vs. Versión de Xbox 360 (480p).
01:08:15 - Programando en calculadoras y ensamblador en los 80s.
01:09:50 - Reflexión sobre Patreon y apoyo de la audiencia (la analogía del pastel).
01:12:15 - Hardware oficial de Herzmx: Muestra de splitters, superguns y conversores hechos a mano.
01:17:20 - Cambio a "Original Mode": Diferencias mecánicas entre el estilo Toaplan y Cave.
01:36:45 - El stream de Atomix Live y la colección de Metal Gear Solid.
01:49:40 - Historia de cómo se conocieron Artemio y Rolman.
02:02:30 - ¿Qué significa realmente "pochear"?
02:13:00 - Modo Ultra: Demostración de la máxima dificultad y patrones hipnóticos.
02:25:30 - Análisis musical de Batman (NES) por Sedas.
02:33:00 - Ghost in the Shell, Cowboy Bebop y Lain.
03:07:35 - Anécdotas de las oficinas de Capcom en Japón.
- Gracias a Rolman, herzmx, Abraham Baez, Moe Lechuga, Neko Milkshake, Mike Chi, Ritalin y Sargenmi por hacer posible esta configuración para mostrar Arcade.










