Uploaded April 2026 | Updated September 2026, 2 weeks ago
RetroTink 4K: retrotink.com/product-page/retrotink-4k
Ilustración de Donna por José Salot: https://linktr.ee/pepesalot
Música de Intro por Neko Milkshake: https://linktr.ee/neko_milkshake
Tienda: artemio.bigcartel.com
Playlist de Un par de fichas: youtube.com/playlist?list=PLBG1h7BR7fLaQ5PWTP4qcfe4km1vludC2
Patreon: patreon.com/aurbina
Ko-Fi: ko-fi.com/artemio
00:00:00 Cortinilla
00:00:23 - El 36 aniversario de Magician Lord y su historia como título de lanzamiento de Neo Geo.
00:01:28 - Anécdotas sobre la consola original y el pack-in incluido en la época.
00:02:00 - Diferencias en el intro de Neo Geo según los patches FM cargados en los cartuchos.
00:03:25 - Análisis del marketing y la expectativa alrededor del nuevo hardware FPGA (Neo Geo AES Plus).
00:06:55 - El atractivo de las cajas y manuales originales de AES vs. MVS.
00:08:25 - Crítica a las consolas "Mini" y la importancia de la implementación en hardware real.
00:10:40 - La accesibilidad de Neo Geo en México y la experiencia de los gabinetes arcade.
00:13:00 - Primeras fichas y recuerdos de los primeros juegos de Neo Geo (Samurai Shodown, Fatal Fury).
00:14:20 - Historia de la desarrolladora Alpha Denshi (ADK) y su relación con SNK.
00:15:40 - Los botones integrados de membrana de los controles originales de Neo Geo.
00:17:50 - Ajustes de perfiles en el RetroTink 4K y la captura de video.
00:20:55 - ¿Mister FPGA o consolas originales? Consideraciones para el coleccionista.
00:23:55 - Enfrentamiento contra el primer jefe y sus patrones de ataque.
00:27:00 - Discusión sobre el balance de audio y el uso del software MDFourier en el desarrollo de cores.
00:33:05 - El uso del RetroTink 4K y la capturadora AVerMedia GC573.
00:39:10 - Neo Geo vs. Sega 32X (Sprites vs. Procesamiento).
00:41:00 - El uso de spinners y adaptadores para 4 jugadores en Neo Geo.
00:48:40 - La escena de desarrollo homebrew en Neo Geo y el costo de producción física.
01:05:35 - Experiencias trabajando con la Dumping Union y MAME.
01:07:00 - Cambio a modo AES: Mostrando la experiencia de la versión casera y sus límites de crédito.
01:14:10 - Análisis del sintetizador de audio Yamaha 2610 (OPN2) y sus canales FM/ADPCM.
02:14:40 - Las frases icónicas del villano y el encanto del "Engrish" en los juegos de los 90.
02:56:50 - Final del juego.
03:00:15 - Revisión de los soft dips y ajustes de dificultad interna de la placa MVS.
- Gracias a Rolman, herzmx, Abraham Baez, Moe Lechuga, Neko Milkshake, Mike Chi, Ritalin y Sargenmi por hacer posible esta configuración para mostrar Arcade.
RetroTink 4K: retrotink.com/product-page/retrotink-4k
Ilustración de Donna por José Salot: https://linktr.ee/pepesalot
Música de Intro por Neko Milkshake: https://linktr.ee/neko_milkshake
Tienda: artemio.bigcartel.com
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Patreon: patreon.com/aurbina
Ko-Fi: ko-fi.com/artemio
00:00:00 Cortinilla
00:00:23 - El 36 aniversario de Magician Lord y su historia como título de lanzamiento de Neo Geo.
00:01:28 - Anécdotas sobre la consola original y el pack-in incluido en la época.
00:02:00 - Diferencias en el intro de Neo Geo según los patches FM cargados en los cartuchos.
00:03:25 - Análisis del marketing y la expectativa alrededor del nuevo hardware FPGA (Neo Geo AES Plus).
00:06:55 - El atractivo de las cajas y manuales originales de AES vs. MVS.
00:08:25 - Crítica a las consolas "Mini" y la importancia de la implementación en hardware real.
00:10:40 - La accesibilidad de Neo Geo en México y la experiencia de los gabinetes arcade.
00:13:00 - Primeras fichas y recuerdos de los primeros juegos de Neo Geo (Samurai Shodown, Fatal Fury).
00:14:20 - Historia de la desarrolladora Alpha Denshi (ADK) y su relación con SNK.
00:15:40 - Los botones integrados de membrana de los controles originales de Neo Geo.
00:17:50 - Ajustes de perfiles en el RetroTink 4K y la captura de video.
00:20:55 - ¿Mister FPGA o consolas originales? Consideraciones para el coleccionista.
00:23:55 - Enfrentamiento contra el primer jefe y sus patrones de ataque.
00:27:00 - Discusión sobre el balance de audio y el uso del software MDFourier en el desarrollo de cores.
00:33:05 - El uso del RetroTink 4K y la capturadora AVerMedia GC573.
00:39:10 - Neo Geo vs. Sega 32X (Sprites vs. Procesamiento).
00:41:00 - El uso de spinners y adaptadores para 4 jugadores en Neo Geo.
00:48:40 - La escena de desarrollo homebrew en Neo Geo y el costo de producción física.
01:05:35 - Experiencias trabajando con la Dumping Union y MAME.
01:07:00 - Cambio a modo AES: Mostrando la experiencia de la versión casera y sus límites de crédito.
01:14:10 - Análisis del sintetizador de audio Yamaha 2610 (OPN2) y sus canales FM/ADPCM.
02:14:40 - Las frases icónicas del villano y el encanto del "Engrish" en los juegos de los 90.
02:56:50 - Final del juego.
03:00:15 - Revisión de los soft dips y ajustes de dificultad interna de la placa MVS.
- Gracias a Rolman, herzmx, Abraham Baez, Moe Lechuga, Neko Milkshake, Mike Chi, Ritalin y Sargenmi por hacer posible esta configuración para mostrar Arcade.




