Uploaded February 2026 | Updated September 2026, 2 weeks ago
Ya han pasado pasado casi 11 años desde el lanzamiento de The Order 1886, uno de los exclusivos más ambiciosos de PlayStation 4. Si lo recuerdas, fue un juego con un apartado gráfico adelantado a su tiempo, una ambientación steampunk única en el Londres victoriano y una propuesta cinematográfica que parecía marcar el futuro de la nueva generación, el juego prometía convertirse en el inicio de una gran saga.
Sin embargo, su corta duración, las críticas divididas y unas ventas que no terminaron de explotar condenaron cualquier posibilidad de secuela. ¿Fue realmente un fracaso o simplemente llegó en el momento equivocado?
En este análisis repasamos su historia, su jugabilidad, su presupuesto estimado, las cifras de ventas, los planes de una posible secuela que Sony nunca aprobó y qué ocurrió con Ready at Dawn tras su compra por Oculus y su posterior cierre en 2024.
Video y gameplay original de Shirrako :
▪ youtube.com/watch?v=9R4P2ixxQ84
00:00 11 años despues
01:20 La promesa de la nueva generación
02:12 Londres victoriano con licántropos y steampunk
03:20 Un estilo cinematográfico dividido
04:34 Su mayor problema (Duración y jugabilidad)
05:18 Adelantado a su época
07:42 Presupuesto alto pero ventas tibias
08:38 La secuela que nunca llegó
09:51 Que pasó con el estudio
10:42 El cierre de Ready at Dawn
11:51 Fracaso o injusticia
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#ps5 #playstation #gaming
Ya han pasado pasado casi 11 años desde el lanzamiento de The Order 1886, uno de los exclusivos más ambiciosos de PlayStation 4. Si lo recuerdas, fue un juego con un apartado gráfico adelantado a su tiempo, una ambientación steampunk única en el Londres victoriano y una propuesta cinematográfica que parecía marcar el futuro de la nueva generación, el juego prometía convertirse en el inicio de una gran saga.
Sin embargo, su corta duración, las críticas divididas y unas ventas que no terminaron de explotar condenaron cualquier posibilidad de secuela. ¿Fue realmente un fracaso o simplemente llegó en el momento equivocado?
En este análisis repasamos su historia, su jugabilidad, su presupuesto estimado, las cifras de ventas, los planes de una posible secuela que Sony nunca aprobó y qué ocurrió con Ready at Dawn tras su compra por Oculus y su posterior cierre en 2024.
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00:00 11 años despues
01:20 La promesa de la nueva generación
02:12 Londres victoriano con licántropos y steampunk
03:20 Un estilo cinematográfico dividido
04:34 Su mayor problema (Duración y jugabilidad)
05:18 Adelantado a su época
07:42 Presupuesto alto pero ventas tibias
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