Uploaded October 2025 | Updated September 2026, 3 weeks ago
Canal Coleção Nintendo
REDUX !
archive.org/details/super-star-wars-return-of-the-jedi-redux
Sempre que a Super Star Wars Trilogy é mencionada hoje em dia, geralmente não demora muito para que a dificuldade do jogo seja mencionada em uma conversa.
Desenvolvido no início dos anos 90 pela LucasArts e Sculptured Software para o Super Nintendo, a trilogia de jogos, que inclui Super Star Wars , Super Empire Strikes Back e Super Return of the Jedi , ganhou a reputação ao longo dos anos de ser notoriamente difícil. Isso se deve, em parte, à quantidade avassaladora de inimigos encontrados nesses jogos, que atacam o jogador constantemente a cada curva possível e reaparecem quase tão rápido quanto são derrotados.
Por isso, muitas vezes é difícil recomendar o grupo de títulos, que de outra forma seria excelente, a qualquer pessoa, exceto aos jogadores mais habilidosos, com a expectativa de que a maioria simplesmente fique presa nos primeiros níveis e fique frustrada demais para continuar e aproveitar sua trilha sonora incrível e as maravilhosas representações em 16 bits dos eventos da trilogia original.
Recentemente, porém, o hacker de ROMs BillyTime! Games encontrou uma solução, criando um conjunto de patches de atualização para os três jogos. O objetivo é tornar a experiência muito mais justa para novatos, bem como para aqueles que não têm exatamente os tempos de reação mais rápidos, e inclui nerfs na quantidade de spawns, além da capacidade de causar o dobro de dano, entre outros recursos.
Canal Coleção Nintendo
REDUX !
archive.org/details/super-star-wars-return-of-the-jedi-redux
Sempre que a Super Star Wars Trilogy é mencionada hoje em dia, geralmente não demora muito para que a dificuldade do jogo seja mencionada em uma conversa.
Desenvolvido no início dos anos 90 pela LucasArts e Sculptured Software para o Super Nintendo, a trilogia de jogos, que inclui Super Star Wars , Super Empire Strikes Back e Super Return of the Jedi , ganhou a reputação ao longo dos anos de ser notoriamente difícil. Isso se deve, em parte, à quantidade avassaladora de inimigos encontrados nesses jogos, que atacam o jogador constantemente a cada curva possível e reaparecem quase tão rápido quanto são derrotados.
Por isso, muitas vezes é difícil recomendar o grupo de títulos, que de outra forma seria excelente, a qualquer pessoa, exceto aos jogadores mais habilidosos, com a expectativa de que a maioria simplesmente fique presa nos primeiros níveis e fique frustrada demais para continuar e aproveitar sua trilha sonora incrível e as maravilhosas representações em 16 bits dos eventos da trilogia original.
Recentemente, porém, o hacker de ROMs BillyTime! Games encontrou uma solução, criando um conjunto de patches de atualização para os três jogos. O objetivo é tornar a experiência muito mais justa para novatos, bem como para aqueles que não têm exatamente os tempos de reação mais rápidos, e inclui nerfs na quantidade de spawns, além da capacidade de causar o dobro de dano, entre outros recursos.










