Uploaded July 2026 | Updated September 2026, 3 weeks ago
ready64 XXIV Anno
24 Luglio 2002 / 24 Luglio 2026
Ci sono matasse che impiegano decenni a dipanarsi.
Un capo del filo ci riporta al magico e caotico periodo del software nelle edicole, quando i programmi venivano distribuiti nelle forme più disparate, a volte celando piccoli ma preziosi tesori. L’altro conduce ai protagonisti che hanno dato vita a una di quelle opere.
Oggi sbrogliamo un'intricata trama che ha visto intersecarsi ricerca storica, memoria condivisa e sottoculture giovanili con i suoi elementi più umani, affettivi e nostalgici.
Abbiamo finalmente rintracciato l'autore di Soccer 64, un particolarissimo gioco di calcio realizzato interamente in linguaggio BASIC. La sua pubblicazione, avvenuta in sordina, nascondeva in realtà il primo programma italiano inserito nelle pagine di Papersoft.
L'autore, che all'epoca dei fatti aveva appena 16 anni, oggi è Joseph Di Pasquale, nel frattempo assurto al ruolo di architetto e designer di fama internazionale, visionario dietro ad opere iconiche come il celebre grattacielo Guangzhou Circle in Cina e l'avveniristico fanta-distretto ChorusLife a Bergamo.
Nell’inedita intervista che state per leggere, Joseph ha accettato di mettere da parte i panni del progettista di fama mondiale per calarsi in quelli di pioniere informatico e tornare con la memoria alla sua cameretta a Bari dove, insieme al fratello e davanti allo schermo di un Commodore 64, la sua fantasia e la sua attitudine a dare forma alle idee trovavano un nuovo spazio di espressione.
Festeggiamo la ricorrenza del 24° anniversario dalla nascita di Ready64, ricostruendo un nuovo frammento dello sviluppo di software in Italia con
Dal Guangzhou Circle a Papersoft: 42 anni dopo, svelato l'arcano di Soccer 64
ready64.org/news/view_news.php?id=1641
ready64.org/articoli/intervista-a-joseph-di-pasquale-soccer-64
ready64 XXIV Anno
24 Luglio 2002 / 24 Luglio 2026
Ci sono matasse che impiegano decenni a dipanarsi.
Un capo del filo ci riporta al magico e caotico periodo del software nelle edicole, quando i programmi venivano distribuiti nelle forme più disparate, a volte celando piccoli ma preziosi tesori. L’altro conduce ai protagonisti che hanno dato vita a una di quelle opere.
Oggi sbrogliamo un'intricata trama che ha visto intersecarsi ricerca storica, memoria condivisa e sottoculture giovanili con i suoi elementi più umani, affettivi e nostalgici.
Abbiamo finalmente rintracciato l'autore di Soccer 64, un particolarissimo gioco di calcio realizzato interamente in linguaggio BASIC. La sua pubblicazione, avvenuta in sordina, nascondeva in realtà il primo programma italiano inserito nelle pagine di Papersoft.
L'autore, che all'epoca dei fatti aveva appena 16 anni, oggi è Joseph Di Pasquale, nel frattempo assurto al ruolo di architetto e designer di fama internazionale, visionario dietro ad opere iconiche come il celebre grattacielo Guangzhou Circle in Cina e l'avveniristico fanta-distretto ChorusLife a Bergamo.
Nell’inedita intervista che state per leggere, Joseph ha accettato di mettere da parte i panni del progettista di fama mondiale per calarsi in quelli di pioniere informatico e tornare con la memoria alla sua cameretta a Bari dove, insieme al fratello e davanti allo schermo di un Commodore 64, la sua fantasia e la sua attitudine a dare forma alle idee trovavano un nuovo spazio di espressione.
Festeggiamo la ricorrenza del 24° anniversario dalla nascita di Ready64, ricostruendo un nuovo frammento dello sviluppo di software in Italia con
Dal Guangzhou Circle a Papersoft: 42 anni dopo, svelato l'arcano di Soccer 64
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