Uploaded September 2021 | Updated September 2026, 5 hours ago
Source :
- soundcloud.com/nairodmusic/pugilat-des-etoiles-credits-extended
- youtube.com/c/LePugilatdesÉtoiles
Music : All Star Rest Area
Game : Super Smash Bros. Melee
Arrangement : Naroid
Je l'upload sur YouTube car je ne l'ai jamais trouvé, si il faut supprimer prévenez moi
Source :
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Music : All Star Rest Area
Game : Super Smash Bros. Melee
Arrangement : Naroid
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![Limonde Vs Marshadow - Epic Pixel Battle [EPB SAISON 42]
les sources : https://fr.wikipedia.org/wiki/Source
Epic Pixel Battle EPB EPB EPB EPB EPB EPB
Epic Pixel Battle
Epic Pixel Battle
Epic Pixel Battle
Epic Pixel Battle et un tank putain
Pokemon Pokemon Pokemon peau quai mone
limonde le best
marshadow laput, windgers tarass
aimez moi svp
EDIT 2020 : je trouve la description éclaté mais bon je vais la garder en souvenir je suppose Limonde Vs Marshadow - Epic Pixel Battle [EPB SAISON 42]](https://i.ytimg.com/vi/U0GRFgCpKzs/mqdefault.jpg)



![Mario Kart Wii - Comment créer une Custom Track Distribution avec LE-CODE [Tutoriel FR]
Bonjour aujourdhui je vais vous apprendre à faire une custom track distribution en utilisant LE-CODE afin de dépasser les 32 circuits disponible.
Etape 1 :
0:00 Les prérequis
Lémulateur Dolphin : https://fr.dolphin-emu.org/download/
Le jeu Mario Kart Wii en .wbfs : https://drive.google.com/file/d/1wq0tZFEGduphmlspjokmzL0mP146g0Pl/view?usp=sharing
BrawlCrate (pour ouvrir les SZS) : https://github.com/soopercool101/BrawlCrate/releases
Les fichiers LE-CODE : https://download.wiimm.de/lecode/distribution-support/lecode-bin/
Wimms SZS Tool : https://szs.wiimm.de/download.html#vers
Wimms ISO Tool : https://wit.wiimm.de
ISO to WBFS : http://isotowbfs.com
Lien utile utilisé dans la vidéo et nécessaire pour votre apprentissage :
http://wiki.tockdom.com/wiki/LE-CODE/Distribution_Tutorial
https://download.wiimm.de/lecode/distribution-support/track-definition/syntax.txt
https://download.wiimm.de/lecode/distribution-support/track-definition/example.txt
https://szs.wiimm.de/info/ct+le-code.html#slot
https://mkwii.com/showthread.php?tid=275
Etape 2 :
4:30 Extraction et patch du jeu
Patch main.dol dans sys via
wstrt patch sys/main.dol clean-dol add-lecode
et mettre lecode-TAREGION (exemple : lecode-USA) dans files/rel
Pour ouvrir le powershell vous faîtes SHIFT + Clic droit dans le dossier, ou vous louvrez manuellement et vous vous déplacez manuellement
Etape 3 :
12:40 Remplacement de fichier
Remplacer les fichiers Award.szs, Channel.szs, Event.szs, Globe.szs, MenuMulti.szs, MenuOther.szs, MenuSingle.szs, Present.szs, Race.szs and Title.szs et _region (exemple : Award_U.szs pour USA etc) pour les menus et les vidéos dans files/thp/course :
https://drive.google.com/file/d/17v_yANI4ZhgznlPYrfigrGb_6y0bgPJ2/view?usp=sharing
Etape 4 :
15:18 Définition des circuits
Le plus importante, définir les circuits dans un .txt, créer un dossier srcourse, destcourse et new, choisir ses custom track et les rename puis les mettre dans srcourse et rajouter les courses de base si vous voulez
créer le txt et écrire les circuits
faire la commande
wlect patch lecode-USA.bin -od new/lecode-USA.bin le-define ct_list.txt track-dir destcourse copy-tracks srcourse
mettre le nouveau lecode dans rel/ et mettre les courses dans file/race/course
testez si les courses sont au bon endroit
Lien utile : syntax : https://download.wiimm.de/lecode/distribution-support/track-definition/syntax.txt
exemple : https://download.wiimm.de/lecode/distribution-support/track-definition/example.txt
Etape 5 :
38:55 Les noms des courses
Les noms, il faut remplacer common.bmg dans chaque fichier _U
Allez l’extraire dans l’un des fichiers comme par exemple menusingle_u puis
wbmgt DECODE common.bmg
ensuite créer un txt de vos propres CT avec
https://pastebin.com/VsLwjfuw (impossible décrire la commande en description Youtube à cause du chevron)
rajouter ce qu’il y a de tracks.bmg.txt dans common.txt puis
wbmgt ENCODE common.txt
remplacer dans chaque _U le common.bmg avec le nouveau
Etape 6 :
46:05 Les icônes
Pour les icones des coupes il faut changer ct_icons.tpl de button/timg/ct_icons.tpl et control/timg/ct_icons.tpl dans Channel.szs, MenuMulti.szs and MenuSingle.szs
Chaque icone mesure 128*128 pixel, il faut créer un .png de 128*N pixel, où N représente le nombre d’icone verticalement.
Voici mon fichier .psd : https://drive.google.com/file/d/18-QuewtJGnFSGbZJNKeLrtGLriRt0V0r/view?usp=sharing
les 2 premiers icone sont les flèches, puis les coupes de base (si vous les avez) puis VOS coupes
Une fois que cest fini vous devez enregistrer en png puis le convertir en tpl via
wimgt copy MY.png -rqo ct_icons.tpl -x tpl.CMPR
Maintenant remplacer les ct_icons.tpl avec le votre dans les fichiers précédemment cité
Etape 7 :
55:00 Reconstruire liso
Allez dans le dossier DATA (ou un cran au dessus dans larborescence), ouvrir le powershell avec SHIFT + Clic droit et faire
cd ..
si vous êtes dans DATA, sinon faîtes directement :
wit copy DATA newfilename.iso
(wit copy foldername newfilename.iso | foldername = DATA dans notre cas donc)
Puis si vous voulez transformer le en wbfs avec le logiciel ISO to WBFS (lancer en administrateur)
Félicitations vous avez réussi normalement, un grand merci à Wimms et Leseratte pour avoir créer tout ça et mavoir bcp aider sur les forums ainsi que Crisdark64 pour toute laide en amont pour que je comprenne comme il faut Mario Kart Wii - Comment créer une Custom Track Distribution avec LE-CODE [Tutoriel FR]](https://i.ytimg.com/vi/Uun4hT5NZOo/mqdefault.jpg)




