Uploaded April 2026 | Updated September 2026, 2 weeks ago
Mi primera vez en "EMOTIONLESS: The Last Ticket".
El videojuego se consiguió de forma gratuita desde la plataforma (lurkit.com/campaigns/emotionless-the-last-ticket-console-launch), y el vídeo original se grabo desde mi PS5 para posteriormente ser editado para YouTube.
El juego lo encontré mejor que el promedio de juegos indie de terror económicos, pero a lo largo del juego, los subtítulos en español estaban bugeados en momentos concretos y aparecían por momentos en inglés, fuera de eso solo vi un par de bugs visuales muy leves, todo el resto de mi experiencia estuvo bastante bien en ese aspecto.
Sentí que la inmersión fue afectada al comienzo del juego, cuando el protagonista esta llegando al parque de diversiones, al ser tan corto el monólogo del protagonista y tan largo el camino a recorrer, se puede correr, pero se siente fuera de lugar, hubiese sido mejor que el monólogo fuese lo suficientemente largo como para ya estar por llegar al parque de diversiones solo caminando.
Se nota un esfuerzo en la narrativa al igual que en la caracterización del parque de diversiones, apoyados por un ost que encuentro bastante correcto.
Existe igual una cierta re-jugabilidad, al haber distintos caminos en diferentes puntos de la historia que llevan al destino que permite el avance de la historia, por lo que existen easter eggs o detalles de la historia que se pueden llegar a pasar por alto en una primera partida debido a que estos caminos pueden o no estar conectados.
Aún ante la inmersión del juego, no sentí miedo en ningún momento, pero si me dio intriga por la historia y me vi afectado por el suspenso un par de veces, aunque no perduro la sensación más de un par de segundos.
Calificación personal: 8,5/10.
Ficha técnica.
Fecha de lanzamiento inicial: 07/10/2025.
Desarrollador: X1 Games.
Distribuidor: Perp Games, X1 Games.
Sinopsis.
EMOTIONLESS: The Last Ticket es una aventura de terror psicológico en primera persona donde los recuerdos y la realidad se fragmentan. En el papel de James Anderson, vuelves a los restos en descomposición del parque de atracciones que construyó tu padre y donde desapareció.
Exploración surrealista: adéntrate en un mundo inspirado en espacios liminales y horror cósmico. En este parque, la arquitectura es tan inestable como tu mente.
Puro terror psicológico: experimenta una trama inquietante guiada por la atmósfera y el descubrimiento. Sin combates ni distracciones. Solo el creciente temor a lo que podrías encontrarte en la próxima esquina.
Pesadillas que deforman la realidad: no te fíes del mapa. Los caminos se retuercen, los corredores cambian y los pasillos llevan a lugares que no deberían existir. Piérdete, encuentra el camino correcto y vuelve a perderte.
Las atracciones todavía funcionan: súbete a atracciones únicas diseñadas por un hombre desaparecido. Ofrecen una perspectiva del parque sin igual... si te atreves a quedarte en tu sitio.
Rompecabezas atmosféricos: interactúa con la maquinaria en descomposición del parque a través de rompecabezas táctiles basados en el entorno. Desde pesadas palancas de hierro hasta válvulas oxidadas, cada interacción está integrada en el mundo para apoyarte en tu recorrido sin interrumpir la tensión.
No todo lo que ves es real. No todos los seres que te encuentras están vivos. Y algunas cosas simplemente no pertenecen a este mundo.
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STEAM: store.steampowered.com/app/3570000/EMOTIONLESS__The_Last_Ticket
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#emotionlessthelastticket #perpgames #x1games #lurkit #indie
Mi primera vez en "EMOTIONLESS: The Last Ticket".
El videojuego se consiguió de forma gratuita desde la plataforma (lurkit.com/campaigns/emotionless-the-last-ticket-console-launch), y el vídeo original se grabo desde mi PS5 para posteriormente ser editado para YouTube.
El juego lo encontré mejor que el promedio de juegos indie de terror económicos, pero a lo largo del juego, los subtítulos en español estaban bugeados en momentos concretos y aparecían por momentos en inglés, fuera de eso solo vi un par de bugs visuales muy leves, todo el resto de mi experiencia estuvo bastante bien en ese aspecto.
Sentí que la inmersión fue afectada al comienzo del juego, cuando el protagonista esta llegando al parque de diversiones, al ser tan corto el monólogo del protagonista y tan largo el camino a recorrer, se puede correr, pero se siente fuera de lugar, hubiese sido mejor que el monólogo fuese lo suficientemente largo como para ya estar por llegar al parque de diversiones solo caminando.
Se nota un esfuerzo en la narrativa al igual que en la caracterización del parque de diversiones, apoyados por un ost que encuentro bastante correcto.
Existe igual una cierta re-jugabilidad, al haber distintos caminos en diferentes puntos de la historia que llevan al destino que permite el avance de la historia, por lo que existen easter eggs o detalles de la historia que se pueden llegar a pasar por alto en una primera partida debido a que estos caminos pueden o no estar conectados.
Aún ante la inmersión del juego, no sentí miedo en ningún momento, pero si me dio intriga por la historia y me vi afectado por el suspenso un par de veces, aunque no perduro la sensación más de un par de segundos.
Calificación personal: 8,5/10.
Ficha técnica.
Fecha de lanzamiento inicial: 07/10/2025.
Desarrollador: X1 Games.
Distribuidor: Perp Games, X1 Games.
Sinopsis.
EMOTIONLESS: The Last Ticket es una aventura de terror psicológico en primera persona donde los recuerdos y la realidad se fragmentan. En el papel de James Anderson, vuelves a los restos en descomposición del parque de atracciones que construyó tu padre y donde desapareció.
Exploración surrealista: adéntrate en un mundo inspirado en espacios liminales y horror cósmico. En este parque, la arquitectura es tan inestable como tu mente.
Puro terror psicológico: experimenta una trama inquietante guiada por la atmósfera y el descubrimiento. Sin combates ni distracciones. Solo el creciente temor a lo que podrías encontrarte en la próxima esquina.
Pesadillas que deforman la realidad: no te fíes del mapa. Los caminos se retuercen, los corredores cambian y los pasillos llevan a lugares que no deberían existir. Piérdete, encuentra el camino correcto y vuelve a perderte.
Las atracciones todavía funcionan: súbete a atracciones únicas diseñadas por un hombre desaparecido. Ofrecen una perspectiva del parque sin igual... si te atreves a quedarte en tu sitio.
Rompecabezas atmosféricos: interactúa con la maquinaria en descomposición del parque a través de rompecabezas táctiles basados en el entorno. Desde pesadas palancas de hierro hasta válvulas oxidadas, cada interacción está integrada en el mundo para apoyarte en tu recorrido sin interrumpir la tensión.
No todo lo que ves es real. No todos los seres que te encuentras están vivos. Y algunas cosas simplemente no pertenecen a este mundo.
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