Poradnik i instrukcja do 1817 @d%C5%BCentelmeniprzystole
Poradnik i instrukcja do 1817  @d%C5%BCentelmeniprzystole
Uploaded May 2024 | Updated September 2026, 3 days ago
Nasz discord:
discord.gg/2f2AHe2yhM

Jeśli macie ochotę wesprzeć rozwój kanału to tutaj podrzucamy link do tego serdecznego aktu:
buycoffee.to/dzentelmeniprzystole
Jeśli chcesz nas posłuchać na innych platformach to zapraszamy tutaj: https://anchor.fm/dzentelmeni-przy-stole

Dzięki olbrzymiej pracy Krzysztofa możemy dziś odpalić tutorial do 1817. Zapraszamy wszystkich finansowych rekinów

1:28 Ogólnie o grze
1. Skalowanie
2. Czas gry
3. Nielimitowany bank
4. Stały układ rundy: prywatne a potem cykl SR + 2 (OR + MA).
5. Firmy: 3 wielkości firm.
6. Giełda (par, akwizycja, likwidacja)
7. Pożyczki: zawsze $100. Wzięcie – w lewo, spłata – w prawo. Limit zależnie od rozmiaru firmy.
8. Kafelki
9. Pociągi
10. Warunek końca gry – zakup / eksport pociągu

24:53 Licytacja firm prywatnych
A. Do czego nam potrzebne
B. Partycypacja banku, jak licytujemy
C. Charakterystyka poszczególnych firm

53:30 Runda giełdowa (SR)
A. Działanie w imieniu jednej firmy
1. Wzięcie dowolnej liczby pożyczek
2. Skupienie z rynku dowolnej liczby udziałów
B. Działanie w imieniu gracza
1. Sprzedaż dowolnej liczby udziałów (bez limitu na rynku). Nie obniżamy ceny na rynku. Nie wolno sprzedawać firm, które nie operowały.
2. Krótka sprzedaż 1 udziału
3. Zakup 1 udziału (do 60%) lub próba otwarcia firmy.
C. Krótka sprzedaż (omówienie)
D. Otwarcie firmy
1. Na drodze licytacji (od 100 do 400)
2. Par – wylicytowana kwota / 2 (zaokrąglone w dół)
3. Firma od razu wypływa.
4. Kapitalizacja przyrostowa
E. Krótka sprzedaż porady i przykłady

1:29:12 Krótka sprzedaż: porady i przykłady

1:36:01 Po rundzie giełdowej
A. Firmy wyprzedane – w prawo na markecie. Za każdy udział 1 w lewo. Można wpaść do akwizycji ale nie do likwidacji
B. Priorytet dla gracza po lewej

1:42:00 Przed każdą rundą operacyjną
A. Nowa wysokość odsetek na najbliższy OR
B. Wypłacają Mail kontrakty

1:43:10 Runda operacyjna (OR)
A. Dwa kafelki, w tym jedno ulepszenie. Drugi za $20
B. Stacja (za free)
C. Przejazd pociągami. Wypłata - 50/50 – wstrzymanie. Ruch na giełdzie
D. Obligatoryjne posiadanie pociągu. Nie ma EMR. Można od innej firmy.
E. Spłata odsetek.
F. Spłata pożyczek.
G. Eksport pociągu

1:55:00 Runda konwersji i akwizycji (MA / MR+AR)
A. Konwersja
1. Z 2 do 5 lub z 5 do 10
2. Dokładamy udziały do skarbca. Prezes może dokupić do 60%, inni gracze po udziale ale tylko od firmy lub sprzedaż dowolnej liczby udziałów
3. Firma może wziąć dowolną liczbę pożyczek
4. Firma płaci za stacje

B. Połączenie 2+2=5, 5+5=10
1. Jedna firma przeżywa, przejmuje wszystko z drugiej firmy (pieniądze, stacje, pożyczki, prywatne itd.). Drugą ponownie można otworzyć
2. 2+2=5
a. Nowa wartość giełdowa = suma wartości
b. Prezes ma 2 udziały (40%) nowej firmy. Może dokupić do 60%
c. Inni mogą dokupić 1 udział
d. Firma może wziąć pożyczki
3. 5+5=10
a. Nowa wartość giełdowa =średnia wartość
b. Prezes ma udziały w liczbie równej sumie posiadanych udziałów. Może dokupić do 60%
c. Inni mogą dokupić 1 udział lub sprzedać ile chcą
d. Firma może wziąć pożyczki

C. Likwidacja firm
1. Firma musi być zlikwidowana na drodze licytacji. Bank zawsze daje 0.
2. Odkłada się na bok pieniądze i pożyczki
3. Gracze licytują w imieniu jednej ze swoich firm
4. Licytowane jest to co w firmie ale bez pieniędzy i pożyczek (stacje / pociągi / prywatne)
5. Firma która wygra płaci do kupki z pieniędzmi. Może wziąć pożyczki. Z tych pieniędzy są spłacane pożyczki, a reszta do podziału.
6. Pora domknąć szorty

D. Akwizycja
1. Firma musi być wystawiona na licytację za $10, ale nie musi być kupiona.
2. Gracze licytują w imieniu jednej ze swoich firm
3. Licytowane jest wszystko to co w firmie (pieniądze, pożyczki, stacje / pociągi / prywatne)
4. Firma która wygra płaci udziałowcom za udziały. Może wziąć pożyczki. Może spłacić pożyczki. Jeżeli nie spłaci – cofa się.
5. Pora domknąć szorty

E. Przyjazna sprzedaż
1. Firma może być wystawiona na licytację za wartość giełdową, ale nie musi być kupiona.
2. Gracze licytują w imieniu jednej ze swoich firm
3. Licytowane jest wszystko to co w firmie (pieniądze, pożyczki, stacje / pociągi / prywatne)
4. Firma która wygra płaci udziałowcom za udziały. Może wziąć pożyczki. Może spłacić pożyczki. Jeżeli nie spłaci – cofa się.
5. Pora domknąć szorty
Poradnik i instrukcja do 1817Dead by Daylight TTS 1vs1 cz.IUnboxing: wakacyjny zakupGotowy na Arcs Pomór na rubieży? Porady i przestrogiTo nie jest raj dla starych geeków!Konkurs: Pojedynek Galakty i Portalu, powrót Jarka, 8h Dominant SpieciesTop 18xx Pitona. Zabawy z Wydrą! Galakta 24!!!Konrad uczy GO: misje szkolenioweJednak nie taki dobry!Taniec nad przepaścią w 1894. Rozmowa z projektantemPorządny trick taker? Jekyll i Hyde1894: Mapa i firmy
dżentelmeni przy stole |

Poradnik i instrukcja do 1817

SHARE TO X SHARE TO REDDIT SHARE TO FACEBOOK WALLPAPER