Lotus 100% // TOP 1 LIFEWEAVER TANHO DEMON TREE OF L IFE @bjh6078
Lotus 100% // TOP 1 LIFEWEAVER TANHO DEMON TREE OF L IFE  @bjh6078
Uploaded August 2025 | Updated September 2026, 2 hours ago
5.7. Q - 생명의 나무(Tree of Life)[편집]
라이프위버 생명의 나무
대상 위치에 나무를 놓습니다. 나무는 자란 순간에 아군을 치유하며, 이후 생존한 동안에도 아군을 주기적으로 치유합니다.
궁극기 충전량: 2200 포인트[34][35]
설치 시간: 0.75초[36]
설치 중 이동 속도 감소: 50%(본인, 2.75m/s)
지속 시간: 최대 15초
내구도: 1200
치유량: 시전 즉시 150, 회당 90, 8회 (총 870)치유 속도: 1.75초당 1회 (HPS: 51.42)
추가 생명력 획득량: 초과 치유량의 50%[37]
추가 생명력 최대 보유량: 100
추가 생명력 지속 시간: 6초
추가 생명력 감소량: 초당 25(지속 시간이 끝난 후)
최대 거리: 30m
범위: 반경 12m
기술별 상호작용 여부
external/7bc8d51...
방벽
방어 불가
방어 매트릭스
방어 매트릭스 · Abilities-sigma3
키네틱 손아귀
방어 불가
external/0a19e9e...
튕겨내기
방어 불가
오리사 수호창
수호의 창
방어 불가
external/78b6d76...
나노 강화제 · external/ddd7927...
카두세우스 지팡이
증폭 불가
바티스트 증폭 매트릭스
증폭 매트릭스
증폭 불가
라이프위버 생명의 나무 원화 ...

범위 내에 150의 즉시 치유를 제공하고, 최대 8번까지 90의 치유를 반복하며, 초과 치유 시 초과 치유량의 50%만큼 추가 생명력을 제공하는 파괴 가능한 나무 오브젝트를 설치한다. 연꽃 단상 위에도 설치가 가능하며 이때 연꽃 단상이 파괴되면 아래로 떨어진다. 설치된 상태에서 궁극기 키를 한 번 더 누르면 파괴된다.

메이의 빙벽처럼 위치 선정과 발동까지 따로 추가 조작이 필요한 기술이다. 궁극기 키를 눌러 사용 상태로 들어간 뒤 기본 발사를 누르면 설치되고, 보조 발사를 누르면 취소할 수 있다.[39] 즉시 치유 150이 필요하다고 냅다 누르기보다는, 반경 12m를 꾸준히 회복시키며 여차하면 통로까지 막을 수 있으니 엄폐물인 동시에 치유장인 생명의 나무만의 특성을 최대로 활용하는 편이 좋다. 다만 메이의 빙벽과 마찬가지로 아군의 공격 또한 막기 때문에 주의해야 한다.

내구도도 무려 1200으로 애쉬의 B.O.B.의 체력보다 200 더 높은 수치다. 정 급할 때는 대놓고 길목을 막으며 설치해서 나무 뒤에 숨는 것도 가능은 하니, 일단 깔리기만 하면 상당한 방어력을 기대할 수 있다. 지속 시간이 긴 만큼 지속 치유량이 몹시 낮은 점이 흠으로, 궁극기치곤 매우 하찮은 51.41밖에 안 되는 초당 힐량 때문에 발키리나 여우길 이니시는커녕 모이라의 무지성 딜융화에도 밀린다.

하지만 생명의 나무는 단순 치유뿐만이 아닌 추가 생명력까지 제공해준다. 추가 생명력은 초과 치유량의 50%만큼 제공되며, 최대 100까지 획득할 수 있다. 다만 브리기테의 집결과 다르게 지속 시간이 굉장히 짧아서 나무가 사라지면 추가 생명력도 금방 사라진다.

다른 설치형 오브젝트들과 다르게 EMP에 무력화되거나 파괴되지 않기 때문에 EMP를 카운터 치는 용도로도 사용 가능하다. 단, EMP의 현재 체력에 비례한 피해는 받는다.

EMP 이외에도 D.Va의 자폭에도 부숴지기 쉬우며[40], 파라의 포화[41], 로드호그의 돼재앙, 바스티온의 설정: 강습, 바티스트의 증폭 매트릭스 등의 스킬을 사용해 무식한 딜로 파괴할 수도 있다. B.O.B.과 비슷한 단점을 가지고 있으나, B.O.B.은 넉백을 받기 때문에 돼재앙에 밀려나긴 하나 녹지는 않으며, 피격 판정이 훨씬 크기 때문에 실질적은 체력은 B.O.B.보다 낮은 셈이다.

모이라의 궁극기인 융화와 비교해보면 융화는 일직선 범위 내 아군만 지원할 수 있어 의외로 범위 힐링 효과를 발휘하긴 까다롭지만 HPS가 140으로 높고 직선 범위의 적에게도 DPS 70의 딜을 축적시킬 수 있는 반면, 생명의 나무는 12m 내 모든 아군을 지원할 수 있고 엄폐 기능이 있으며, 초과 치유 시 추가 생명력을 제공하지만 HPS가 낮고 딜링 능력은 없다.

넓은 범위에 제공하는 치유라는 점에서 초월과의 비교도 피할 수 없는데, 초월은 치유 차단 효과의 개입만 없다면 짧은 시간 동안 아군을 반 무적 상태로 만들고[42], 생명의 나무는 긴 시간에 걸쳐 아군의 유지력을 더해주는 궁극기라는 차이가 있다. 시전 즉시 150 힐을 받기 때문에 세이브용으로 쓸 수는 있지만, HPS는 약 42.85밖에 안 되기 때문에 연속으로 쏟아지는 궁극기를 받아치기에는 부적합하다. 힐밴에 취약한 건 둘 다 매한가지이나, 힐밴의 지속 시간이 초월의 실질 성능 발휘 시간과 맞먹어 초월을 켠 시도 자체가 금세 무력화되는 젠야타와는 달리 나무는 지속 시간이 압도적으로 기므로 3.5초만 버티면 다시 치유를 받을 수가 있다. 다만 추가 생명력 자체를 제공하는 브리기테의 집결과는 다르게 생명의 나무는 초과 치유를 받아야 추가 생명력을 받을 수 있기 때문에 치유 차단 상태에서는 추가 생명력 제공이 막히게 된다. 젠야타 본체가 무적이 되는 초월에 비해, 나무는 그 자리에 가만히 고정되며 1200의 피해를 받으면 파괴된다. 대신 오브젝트 판정이라는 점을 이용해 적의 이동을 막고 엄폐물로 쓸 수 있고, 초월과 다르게 방벽에 치유가 막히지 않는다는 점에서 일장일단이 있다.

설치 중에는 이동 속도가 감소하기 때문에 안전한 상황에서 쓰거나 설치 도중에 산들 걸음을 써서 이속 감소를 상쇄할 수 있다.

생명의 나무는 오브젝트 판정이므로 설치된 부분에는 이동에 제약이 걸려 적과 아군의 통행을 방해할 수 있으며, 벽이나 방벽처럼 뒤에 숨어 적의 포화망을 피할 수 있다. 나무의 핵이 있는 부분의 줄기가 벌어져 미세한 틈이 있는데, 이쪽으로 총알이 통과할 수 있긴 하다. 너무 좁기 때문에 실제로 이게 변수로 작용하는 일은 거의 없다. 의외로 길막스킬로 활용하는 쪽의 효율이 상당히 높은 편이므로 의식하고 사용하는 편이 좋다. 체력도 상당하지만 지속 시간이 무려 15초나 되기 때문이다. 이정도면 한타 내내 길 하나를 틀어막는 셈이다.

발동 속도가 매우 빠르다는 점도 눈여겨 볼 필요가 있다. 시전 즉시 광역으로 150의 힐이 들어가며 체력 1200짜리 오브젝트를 생성하므로, 미리 깔아두기보단 위급한 상황에서 세이브하는 용도로 사용하면 최소 궁극기 교환, 잘하면 역관광도 가능하다. 혹은 뒷걸음질로 후퇴하는 적의 퇴로를 막아세우면 보통은 막힌 줄도 모르고 버둥거리다 죽는 경우가 많다.

설치 위치에 파괴 가능한 고정 오브젝트[43]가 있다면 전부 파괴하고 생성된다. 시그마의 궁극기 범위의 가운데에 설치하면 시그마 궁 자체가 취소된다. 또한 급속 빙결 상태의 메이의 경우, 바로 위에 나무가 깔리면 밀려난다. 다만 메이의 빙벽과는 달리 나무 위에 설 수는 없기 때문에 자신 바로 아래에는 설치할 수 없다. 어찌 보면 가장 핵심적인 기능인데, 자체적인 치유량이 애매한 생명의 나무를 상대의 핵심 기술을 취소시킴으로써 어엿한 수비궁의 성능을 낼 수 있기에 생명의 나무의 성능을 모두 뽑아내려면 카운터칠 수 있는 기술을 숙지해둬야 한다.

생명의 나무는 움직이는 화물 위에도 설치할 수 있다. 따라서 화물 주위에서 교전 중이거나 예상시 화물 위에 생명의 나무를 설치해 유동적으로 움직이는 한타 장소에 맞춰 궁극기의 효율을 극대화할 수 있다. 물론 가장 효율이 좋은 곳은 쟁탈이나 플래시포인트 전장처럼 한타 장소가 완전히 고정된 곳이며, 반대로 한타 장소도 빠르게 움직이며 움직이는 오브젝트에 나무도 올릴 수 없는 밀기 전장에선 가장 비효율적이다.[44]

생명의 나무가 포커싱되어 파괴되기 직전이거나 교전 중 설치한 생명의 나무가 교전이 끝나도 생명의 나무가 남아있는 경우 추가 생명력을 더 받아갈 게 아니라면 나무를 미리 파괴하는 게 좋다. 생명의 나무가 생존하는 동안엔 궁극기가 차지 않기 때문.

꽃의 발당 궁극기 충전량은 최대 충전 시 한발 당 3.5%로 유도 힐인 걸 감안하면 상당히 높은 수치다. 꽃을 최대 충전시키고 치유를 한다면 약 2탄창 만에 궁극기가 찬다. 즉 모이라와 메르시의 궁극기처럼 리턴이 낮은 대신 궁극기 충전 속도가 빠른 궁극기로 아낌없이 써야 아군의 유지력을 크게 올릴 수 있다.

아군 라이프위버의 분홍색 나무, 적군 라이프위버의 붉은 나무, 라이프위버로 복제한 아군 에코의 푸른색 나무를 동시에 심어 삼색 나무를 연출할 수 있다.

줄여서 그냥 나무, 또는 시전 대사 '생명은 생명을 보호해요'를 줄인 생생보라고 불리며 태국어의 몬더그린으로 들리는 벗방시위라고 부르기도 한다. 출시 초기에는 궁극기임에도 처참한 수준의 성능 때문에 똥나무라고 불리기도 했다.

라이프위버 콘셉트에 영감을 준 대표적인 것이 와우 드루이드였으며 자연계 영웅 테마를 결정지은 기술이 생명의 나무였다는 개발진의 비화처럼 회복 드루이드의 궁극기라 할 수 있는 '평온'과 유사한 작동 체계를 갖추었는데, 발동원이 고정형인 점, 일정한 범위 내의 아군을 조금씩 주기적으로 치유하며 추가 효과를 중첩 부여하는 점이 특히 같다. 단, 주체가 플레이어인지 아닌지(오브젝트 설치 - 직접 시전[45]), 추가 효과가 무엇인지(추가

3,153
0/100
97%2
Lotus 100% // TOP 1 LIFEWEAVER TANHO DEMON TREE OF L IFERed Haze by ToastLord (Medium Demon)(Medium Demon) ZXCircleS 100% by wintter | Geometry DashZafari by Rustam (Medium Demon)QuaBong - Preview 1QuaBong 🌟Gaggatrondra 77% (Pointercrate List%)(Fluke from 37%) Night Terrors by Hinds[Extreme Demon #45] MISFIRE 100% // Galaxxyss & MoreFlowering 100% // xTet & More[Extreme Demon #20] verisimilitude 100% // whlt & more[Extreme Demon #35] OXI 100% // @Sycro
Bjh |

Lotus 100% // TOP 1 LIFEWEAVER TANHO DEMON TREE OF L IFE

SHARE TO X SHARE TO REDDIT SHARE TO FACEBOOK WALLPAPER