Uploaded August 2025 | Updated September 2026, 55 seconds ago
Guia / Guide (english in the pinned comment)
Unidades: Thor es indispensable. Towa facilita mucho este nivel, pero actualmente no es necesaria. Cualquier héroe con múltiples instancias de daño es útil aquí
La mecánica de este nivel es bastante sencilla, el objetivo es reducir lo más rápido posible los stacks de escudo del jefe, el cual empieza con 100 stacks la batalla. Para reducirlos simplemente deberemos hacerle daño. Cada instancia de daño (cualquier tipo de ataque, daño fijo, o AoE antes o después de la batalla cuenta como una instancia de daño y se acumulan entre sí) reduce un stack de escudo.
El jefe tiene 3 habilidades no muy peligrosas que son AoE; sin embargo, al inicio del turno 4 por única vez el jefe lanzará un ataque que aniquilará a todas tus unidades al instante, el cual puede prevenirse si rompemos su escudo antes de que pueda utilizarlo. La estatua aliada nos dará un stack de unflinching (revivir) cuando esto suceda y nos permitirá sobrevivir el ataque.
Al romper el escudo, el jefe será paralizado durante un turno y al inicio del siguiente recuperará 100 (antes de turno 4) o 50 stacks (después del turno 4) de escudo. Cualquier instancia de daño que hagamos mientras el escudo esté roto aumentará el daño recibido por el jefe
el mapa se resume en destruir el escudo del jefe y luego atacarlo con todo lo que tengamos hasta matarlo.
Mecanicas a considerar:
los 3 anillos: alrededor del jefe se encuentran 3 anillos de terreno especial con distintos efectos:
1er anillo: al terminar la acción, el héroe sufre daño fijo igual al 50% de su vida máxima
2do anillo: al terminar la acción, el héroe sufre daño fijo igual al 25% de su vida máxima y movilidad -1
3er anillo: al terminar la acción, el héroe sufre movilidad -2
AoE pasivo: si ningún aliado termina el turno dentro del primer anillo, el jefe lanzará un AoE adicional que causa 0.4x daño físico y aplica 2 debuffs a todas nuestras unidades, por lo que siempre dejen un héroe cerca del jefe
Godfall Debuff: Deep Freeze: con sus ataques, el jefe y sus aliados aplican 1-2 stacks de deep freeze. Al alcanzar 5 stacks el héroe se congelará y no podrá atacar o moverse, además recibirá 100% más daño
Godfall Debuff: Freeze Bomb: cuando el jefe utiliza su primer aoe (el que teletransporta a todas las unidades a su lado) aplicara freeze bomb a 2 aliados aleatorios: al terminar el turno causa daño de aoe igual a 2.5x de la inteligencia y el ataque del jefe a todos los aliados a 2 bloques alrededor del héroe y aplica un stack de deep freeze
Escudo luego del turno 4: a partir del turno 4, el escudo se regenerará en un máximo de 50 stacks, pero estos podrán reducirse cuando clases específicas de héroes atacan al jefe. Puedes revisar cuáles clases al mirar los buffs de este.
Guia / Guide (english in the pinned comment)
Unidades: Thor es indispensable. Towa facilita mucho este nivel, pero actualmente no es necesaria. Cualquier héroe con múltiples instancias de daño es útil aquí
La mecánica de este nivel es bastante sencilla, el objetivo es reducir lo más rápido posible los stacks de escudo del jefe, el cual empieza con 100 stacks la batalla. Para reducirlos simplemente deberemos hacerle daño. Cada instancia de daño (cualquier tipo de ataque, daño fijo, o AoE antes o después de la batalla cuenta como una instancia de daño y se acumulan entre sí) reduce un stack de escudo.
El jefe tiene 3 habilidades no muy peligrosas que son AoE; sin embargo, al inicio del turno 4 por única vez el jefe lanzará un ataque que aniquilará a todas tus unidades al instante, el cual puede prevenirse si rompemos su escudo antes de que pueda utilizarlo. La estatua aliada nos dará un stack de unflinching (revivir) cuando esto suceda y nos permitirá sobrevivir el ataque.
Al romper el escudo, el jefe será paralizado durante un turno y al inicio del siguiente recuperará 100 (antes de turno 4) o 50 stacks (después del turno 4) de escudo. Cualquier instancia de daño que hagamos mientras el escudo esté roto aumentará el daño recibido por el jefe
el mapa se resume en destruir el escudo del jefe y luego atacarlo con todo lo que tengamos hasta matarlo.
Mecanicas a considerar:
los 3 anillos: alrededor del jefe se encuentran 3 anillos de terreno especial con distintos efectos:
1er anillo: al terminar la acción, el héroe sufre daño fijo igual al 50% de su vida máxima
2do anillo: al terminar la acción, el héroe sufre daño fijo igual al 25% de su vida máxima y movilidad -1
3er anillo: al terminar la acción, el héroe sufre movilidad -2
AoE pasivo: si ningún aliado termina el turno dentro del primer anillo, el jefe lanzará un AoE adicional que causa 0.4x daño físico y aplica 2 debuffs a todas nuestras unidades, por lo que siempre dejen un héroe cerca del jefe
Godfall Debuff: Deep Freeze: con sus ataques, el jefe y sus aliados aplican 1-2 stacks de deep freeze. Al alcanzar 5 stacks el héroe se congelará y no podrá atacar o moverse, además recibirá 100% más daño
Godfall Debuff: Freeze Bomb: cuando el jefe utiliza su primer aoe (el que teletransporta a todas las unidades a su lado) aplicara freeze bomb a 2 aliados aleatorios: al terminar el turno causa daño de aoe igual a 2.5x de la inteligencia y el ataque del jefe a todos los aliados a 2 bloques alrededor del héroe y aplica un stack de deep freeze
Escudo luego del turno 4: a partir del turno 4, el escudo se regenerará en un máximo de 50 stacks, pero estos podrán reducirse cuando clases específicas de héroes atacan al jefe. Puedes revisar cuáles clases al mirar los buffs de este.










