Uploaded September 2025 | Updated September 2026, 2 hours ago
ES (English on 1st commentary)
este nivel es complicado si tus unidades no están preparadas para lidiar con muchos debuffs, o como se vio en el video de shizuka, sino cuentas con Kazumi para terminar en 2 turnos.
Esta run va para aquellos que no pueden utilizar esa estrategia.
Mecánicas a tener en cuenta (dificultad SS)
- Al colocar a tus unidades rodeando al jefe, este aplicará entre 6 y 10 debuff por turno a todas tus unidades (dependiendo de qué habilidad utilicé), por lo que si vas a utilizar esta estrategia debes tener un equipo bien preparado para lidiar con los debuffs. Recomiendo equipar accesorios que den inmunidad a bloqueo de buffs, curación, y en el caso del tanque, reducción de movilidad
- en turno 3, cuando el jefe comienza a invocar múltiples enemigos, este automáticamente asesinara al más cercano y ganara un buff especifico dependiendo que tipo de enemigo fue el que murió: si es una unidad mélée (ogros) aumentará el daño provocado por el jefe en 30%, si es una unidad de rango, reducirá el daño de rango que recibe el jefe en 30%.
No podrás matar a todos los enemigos menores en un mismo turno, así que elige con cuál de los dos buffs prefieres lidiar dependiendo de tu equipo.
- En nuestro equipo contamos con un espíritu que nos otorga varios buffs utilizando stacks de energía. Con esta estrategia siempre deberemos utilizar la habilidad que da escudo y un stack de "inmune al siguiente debuff" a todas nuestras unidades.
- para evitar el desplazamiento de nuestras unidades por el viento, es vital utilizar el misterio "wind researcher - blessing"
Unidades recomendadas:
- Dragonslayer y SP luna: ambos cuentan con la habilidad única de que sus buffs no se reducen en duración, por lo que pueden acumular distintos buffs y mantenerlos durante toda la batalla. Además, Vargas LLR es un tank excelente para lidiar con el jefe y sus minions a la vez, mientras que el 3c de luna aumenta considerablemente la movilidad de nuestros héroes durante los turnos, donde el viento reduce la movilidad
Reemplazos: Christiane, Emilia, sp Freya, Lightbringer u otro tank con buena resistencia mágica (tener cuidado con los enemigos menores en este caso)
Sp luna puede reemplazarse con otro dps con buena movidad o múltiples ataques en un mismo turno.
- Rozenciel e Ilia: ambas cuentan con la habilidad de prevenir un máximo de 5 debuffs cada una, lo cual es ideal para proteger a todo el equipo. Además, Ilia con su rango extremadamente largo, permite eliminar a los enemigos menores antes que se acerquen y puedan causar daño.
Reemplazos: Liana con accesorio que de inmunidad a silencio de habilidades activas. Ella puede aplicar inmunidad a todos los debuffs a sus aliados mientras los cura y les quita los debuffs.
Si eres capaz de lidiar con todos los debuffs utilizando solo a rozenciel o liana, puedes reemplazar a Ilia con cualquier mago long range con habilidades curativas.
- El 5.º personaje puede ser cualquier dps con buena movilidad, preferilbemente que este pueda moverse algunos bloques luego de atacar o atacar mutiples veces en un mismo turno
ES (English on 1st commentary)
este nivel es complicado si tus unidades no están preparadas para lidiar con muchos debuffs, o como se vio en el video de shizuka, sino cuentas con Kazumi para terminar en 2 turnos.
Esta run va para aquellos que no pueden utilizar esa estrategia.
Mecánicas a tener en cuenta (dificultad SS)
- Al colocar a tus unidades rodeando al jefe, este aplicará entre 6 y 10 debuff por turno a todas tus unidades (dependiendo de qué habilidad utilicé), por lo que si vas a utilizar esta estrategia debes tener un equipo bien preparado para lidiar con los debuffs. Recomiendo equipar accesorios que den inmunidad a bloqueo de buffs, curación, y en el caso del tanque, reducción de movilidad
- en turno 3, cuando el jefe comienza a invocar múltiples enemigos, este automáticamente asesinara al más cercano y ganara un buff especifico dependiendo que tipo de enemigo fue el que murió: si es una unidad mélée (ogros) aumentará el daño provocado por el jefe en 30%, si es una unidad de rango, reducirá el daño de rango que recibe el jefe en 30%.
No podrás matar a todos los enemigos menores en un mismo turno, así que elige con cuál de los dos buffs prefieres lidiar dependiendo de tu equipo.
- En nuestro equipo contamos con un espíritu que nos otorga varios buffs utilizando stacks de energía. Con esta estrategia siempre deberemos utilizar la habilidad que da escudo y un stack de "inmune al siguiente debuff" a todas nuestras unidades.
- para evitar el desplazamiento de nuestras unidades por el viento, es vital utilizar el misterio "wind researcher - blessing"
Unidades recomendadas:
- Dragonslayer y SP luna: ambos cuentan con la habilidad única de que sus buffs no se reducen en duración, por lo que pueden acumular distintos buffs y mantenerlos durante toda la batalla. Además, Vargas LLR es un tank excelente para lidiar con el jefe y sus minions a la vez, mientras que el 3c de luna aumenta considerablemente la movilidad de nuestros héroes durante los turnos, donde el viento reduce la movilidad
Reemplazos: Christiane, Emilia, sp Freya, Lightbringer u otro tank con buena resistencia mágica (tener cuidado con los enemigos menores en este caso)
Sp luna puede reemplazarse con otro dps con buena movidad o múltiples ataques en un mismo turno.
- Rozenciel e Ilia: ambas cuentan con la habilidad de prevenir un máximo de 5 debuffs cada una, lo cual es ideal para proteger a todo el equipo. Además, Ilia con su rango extremadamente largo, permite eliminar a los enemigos menores antes que se acerquen y puedan causar daño.
Reemplazos: Liana con accesorio que de inmunidad a silencio de habilidades activas. Ella puede aplicar inmunidad a todos los debuffs a sus aliados mientras los cura y les quita los debuffs.
Si eres capaz de lidiar con todos los debuffs utilizando solo a rozenciel o liana, puedes reemplazar a Ilia con cualquier mago long range con habilidades curativas.
- El 5.º personaje puede ser cualquier dps con buena movilidad, preferilbemente que este pueda moverse algunos bloques luego de atacar o atacar mutiples veces en un mismo turno
