La LINEARITA puรฒ salvarci. @Tahva
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Uploaded July 2026 | Updated September 2026, 1 week ago
In queste settimane ho giocato #007FirstLight (che per ora รจ il mio gioco preferito dell'anno, con mia grande sorpresa ๐Ÿ˜) e alcune sue scelte di design molto lineari mi hanno fatto venire in mente che proprio la linearitร  puรฒ avere un ruolo nel futuro del videogioco: contenerne le dimensioni e valorizzarne la narrativa.
Ve ne parlo in questo video!

โ€ข Qui l'articolo testuale: https://atacore.it/focus/linearita-futuro/

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โ–  Obiettivo A: amzn.to/4aPZjU5 ๐Ÿ“ท
โ–  Obiettivo B (ritratto): amzn.to/3DzfBRA ๐Ÿ“ท
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โ–  Supporto riprese dall'alto: amzn.to/4au85Hi ๐Ÿ“
โ–  Slider per riprese: amzn.to/4owqEQY โ†”๏ธ
โ–  Treppiede: amzn.to/3xwpZpo ๐Ÿ“Œ
โ–  Monitor riprese: amzn.to/4i5nsan ๐Ÿ–ฅ๏ธ
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00:00 Bigger and better?
03:27 Una base costosa
05:21 Lo spazio del giocatore
07:35 Valorizzazione narrativa
09:55 Una via per il futuro
12:36 Secondo voi?
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Secondo Tahva |

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