Uploaded August 2023 | Updated September 2026, 3 weeks ago
Live Apresentada por: MarcĂŁo
Alien Storm
Produzido por: Sega AM1 (Arcade) / Sega (Mega Drive)
Publicado por: Sega
Lançamento Versão Arcade: Maio/1990
Lançamento Versão Mega Drive: 28 de Junho de 1991
Alien Storm é um jogo de ação produzido originalmente para os Arcades da linha Sega System 18, em 1990. No ano seguinte, o jogo foi lançado para Mega Drive e também para Master System.
O enredo segue com 3 personagens para escolher: Karen, Garth e Scooter (Karla, Gordon e Slammer, em outras versĂ”es), quando juntos formam a equipe da força especial conhecida como "Alien Busters" e que precisam impedir um ataque alienĂgena no planeta Terra.
Alien Storm também recebeu desenvolvimento pela Tiertex que levou o jogo para computadores da linha: Amiga, Atari ST, Commodore 64, ZX Spectrum e Amstrad CPC.
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Alien Storm
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Lançamento Versão Mega Drive: 28 de Junho de 1991
Alien Storm é um jogo de ação produzido originalmente para os Arcades da linha Sega System 18, em 1990. No ano seguinte, o jogo foi lançado para Mega Drive e também para Master System.
O enredo segue com 3 personagens para escolher: Karen, Garth e Scooter (Karla, Gordon e Slammer, em outras versĂ”es), quando juntos formam a equipe da força especial conhecida como "Alien Busters" e que precisam impedir um ataque alienĂgena no planeta Terra.
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![Bus Driver: Gold Edition [PC Windows]
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Bus Driver
Produzido por: SCS Software
Publicado por: SCS Software
Lançamento: 22 de Março de 2007
GĂȘnero: Simulador
Formato: Digital
Em Bus Driver, o objetivo é transportar passageiros através de uma grande e realista cidade. à necessårio dirigir dentro do horårio, obedecendo a linha planejada e também as regras de trùnsito sem irritar ou machucar os passageiros.
SĂŁo 12 tipos diferentes de ĂŽnibus para dirigir, com modelos bem detalhados e inspirados em modelos reais de ĂŽnibus. As 30 rotas sĂŁo divididas em 5 zonas com dificuldade progressiva. MĂșltiplas tarefas como dirigir um ĂŽnibus escolar, transportar turistas e atĂ© mesmo transporte de prisioneiros estĂŁo presentes.
A cidade é bem grande, dividida em distritos bem distintos uns dos outros - além do sistema de variação climåtica fazendo com que cada trajeto seja bem diferente do anterior. Apesar de não ter sido desenvolvido como um simulador de Înibus, o jogo é conhecido exclusivamente por isso.
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(FASES)
00:00 Intro
[Tier 1]
00:59 Learn to Swim
03:17 Bus 42 - Between Skyscrapers
10:40 Bus 35 - Towards Airport
16:26 Bus 26 - Afraid of Thunder?
21:34 Vista Glacier Resort Hotel
25:33 Bus 83 - Sunshine Suburb
[Tier 2]
32:59 Bus 13 - Factory Workers Transport
40:11 Bus 68 - Sunser in Sunshine Suburb
48:05 Bus 71 - South Shuttle
58:21 Bus 91 - Good Morning Workers!
1:05:24 Old Town Bells School
1:14:29 Bus 21 - Northern Arc
[Tier 3]
1:23:37 Bus 55 - Inner Town
1:32:28 Eastern High School
1:43:29 From South to North
2:03:07 Bus 57 - The backbone of Old Town
2:11:57 Justice for All
2:19:00 Bus 29 - Town Center Service
[Tier 4]
2:30:55 Conference Driver
2:44:28 Bus 32 - Westminster Loop
2:59:19 Long-Distance School-Transport
3:13:39 Airport to Conference Center
3:23:07 Hospital Express
3:29:17 Bus 49 - Suburban Loop-line
[Tier 5]
3:40:20 Business Traveler Hotel
3:52:38 Bus 19 - Some Great City
4:04:04 Bus 16 - City Connector
4:11:57 Bus 77 - Ski Resorts
4:23:35 Bus 67 - Industrial District
4:32:12 Bus 89 - Stop by Stop
[Tier 6]
4:42:31 Bus 66 - Another Day At Work
5:08:05 Big Event
5:19:43 Bus 59 - History Trail
5:29:13 Bus 53 - City Hustle
5:53:22 Dangerous Transport
6:02:46 Vacation Bus Driver: Gold Edition [PC Windows]](https://i.ytimg.com/vi/J0FEt_kldVc/mqdefault.jpg)
![Brothers in Arms: Earned in Blood [PC Windows]
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Brothers in Arms: Earned in Blood
Desenvolvedor: Gearbox Software
Publicado por: Ubisoft
Lançamento: 06 de Outubro de 2005
GĂȘnero: FPS
Formato: 2 CD-ROM
Em Earned in Blood, a histĂłria do jogo Ă© dividida em 3 partes: uma reflexĂŁo dos eventos que aconteceram atĂ© a batalha na Colina 30; a segunda parte Ă© uma recontagem dos eventos de HARTSOCK quando esteve no esquadrĂŁo do Sargento Matt Baker durante o Dia D; e a terceira e Ășltima Ă© quando ambos esquadrĂ”es do primeiro jogo e o de Earned in Blood se encontram na cidade de Baupte.
A IA do jogo foi retrabalhada, sendo mais desafiadora e apresentando respostas mais rĂĄpidas que o original e os cenĂĄrios sĂŁo bem maiores e mais abertos tambĂ©m, exigindo estratĂ©gias mais definidas e tempo de resposta ainda menor. Um novo modo Co-Op Skirmish foi adicionado atravĂ©s de um patch na versĂŁo PC. Os grĂĄficos nĂŁo evoluĂram em nada, uma vez que usam os mesmos recursos do jogo anterior.
No vĂdeo, vocĂȘ confere o jogo sendo terminado em PortuguĂȘs do Brasil, graças a um patch feito por fĂŁs no site da GameVicio.
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(FASES)
0:00:00 Brothers in Arms
0:03:56 Rosas Pelo Caminho
0:15:08 Action at St. Martin
0:27:30 Ação de TrĂȘs Patrulhas
0:47:02 Cantos dos Infernos
1:00:41 ChĂąteau ColombiĂšres
1:13:45 Bookends (Cutscene 1)
1:15:48 Desfiladeiro Sangrento
1:26:32 Notificação de Expulsão
1:38:01 Close Quarters
1:45:52 Baupte
2:00:28 Inferno de Hedgerow
2:12:16 Bookends (Cutscene 2)
2:14:03 Corrida do Moinho
2:27:41 The All-Americans, Parte 1
2:39:25 The All-Americans, Parte 2
2:51:59 Bookends (Cutscene 3)
2:54:03 Créditos Brothers in Arms: Earned in Blood [PC Windows]](https://i.ytimg.com/vi/Jhr0cwVeZGY/mqdefault.jpg)
![Zombies Ate My Neighbors TC #Demo [PC Windows] [B]
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Zombies Ate My Neighbours TC
Produzido por: Dude27th
Publicado por: MODDB
Lançamento: 2019
GĂȘnero: Tiro em Primeira Pessoa
Link: https://www.moddb.com/mods/zombies-doomed-my-neighbors-mod
Sendo uma TOTAL CONVERTION de Doom II, o MOD de Zombies Ate My Neighbours visa recriar todas as fases do jogo em Primeira Pessoa sem perder nada na tradução. Nessa nova versĂŁo da DEMO lançada em 2021, Ă© possĂvel escolher o personagem e a OST do Super Nintendo ou Mega Drive de acordo com o seu gosto.
No vĂdeo, vocĂȘ confere a demo sendo jogada com a personagem Julie e a OST do Mega Drive.
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(FASES)
00:00 Intro
00:35 Level 1: Zombie Panic
02:07 Level 2: Evening of the Undead
04:12 Level 3: Terror in Aisle Five
05:43 Level 4: Chainsaw Hedgemaze Mayhem
08:15 Level 5: Weird Kids on the Block
11:27 Level 6: Pyramid of Fear
13:45 Level 7: Dr Tongues Castle of Terror Zombies Ate My Neighbors TC #Demo [PC Windows] [B]](https://i.ytimg.com/vi/JqpM-dcQ2y0/mqdefault.jpg)
![Garou: Mark of the Wolves [Arcade]
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Garou: Mark of the Wolves
Nome Original: é€çŒăăŒăŻăȘăă¶ăŠă«ăăș
Desenvolvedor: SNK
Publicado por: SNK
Lançamento: 26 de Novembro de 1999
GĂȘnero: Luta VS
MĂdia: Cartucho de 688MEGS
Garou: Mark of the Wolves marcou o ĂĄpice da sĂ©rie Fatal Fury no Neo Geo. Os grĂĄficos alcançaram um nĂvel de detalhes muito maior se comparado Ă lançamentos anteriores, embora o sprite dos personagens estejam menores para que isso aconteça. Os efeitos dos cenĂĄrios, das magias e as cutscenes tambĂ©m estĂŁo bem melhorados em relação Ă jogos anteriores, e a jogabilidade decidiu seguir um caminho mais acessĂvel para novatos na franquia.
Dessa vez, o combate se passa em apena uma linha, descartando de vez o sistema de multiplos planos dos jogos anteriores, e a nova mecĂąnica JUST GUARD veio para competir do o PARRY de Street Fighter III, no qual o botĂŁo de defesa pressionado no momento exato para trĂĄs quando o golpe estĂĄ para acertar o lutador, abrirĂĄ a defesa do inimigo para ataques. Outra novidade Ă© o sistema T.O.P. que nos permite escolher qual lugar da barra de saĂșde ele serĂĄ instalado para que seja ativado um gatilho que recupera lentamente a saĂșde do personagem, aumenta o poder de ataque e desferir um ataque com os botĂ”es C+D que sĂł pode ser usado nesse estado.
As lutas ainda são calculadas notas e é necessårio ter boas notas seguidas para enfrentar o chefe Kain R. Heinlein, e só assim assistir ao final verdadeiro do jogo. Se a nota média não for boa o suficiente, o jogo encerrarå após a luta contra Grant e exibirå um final genérico para todos os lutadores. As artes foram produzidas por Nobuyuki Kuroki, um novato na série.
10 anos se passaram da morte de Geese Howard, em um combate que se passou durante o torneio The King of Fighters em sua Geese Tower. Terry Bogard, agora mentor de Rock Howard (filho do finado Geese), entram juntos no torneio MAXIMUM MAYHEM para entender qual Ă© o envolvimento da famĂlia Howard com o torneio. Eles vĂŁo entĂŁo atĂ© Second Southtown e se juntam aos outros participantes em busca de respostas.
O jogo apostou em personagens novos, com o Ășnico retornante sendo Terry Bogard com um repertĂłrio bem mais limitado do que o que ele apresentava em jogos anteriores. Entre os personagens novos temos King Dong-Hwan e Kim Jae-Hoon, filhos de Kim Kaphwan com personalidades bem distintas um do outro (o pai deles nĂŁo apareceu no torneio porque sofreu uma lesĂŁo lutando contra o assassino Freeman); Gato, um aprendiz de Kung Fu que possui uma ligação misteriosa com a caridosa Hotaru Futaba; os discipulos Hokutomaru do estilo Shinarui e Marco Rodrigues (Khushnood Butt na versĂŁo americana) do estilo Kyokugen Ryu de karatĂȘ; alĂ©m da pirata B. Jenet, o policial Kevin Rian e o lutador carismĂĄtico da cidade: Tizoc.
No vĂdeo, vocĂȘ confere o jogo sendo terminado com o personagem Rock Howard.
No vĂdeo, vocĂȘ vĂȘ o jogo sendo terminado com o personagem Eagle.
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![Street Fighter Alpha: Warriors Dreams [PC Windows]
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Street Fighter Alpha: Warriors Dreams
Nome Original: ăčăăȘăŒăăăĄă€ăżăŒ ZEROăŒă
Desenvolvedor: Capcom
Publicado por: Capcom
Lançamento: 12 de Março de 1998
GĂȘnero: Luta VS
MĂdia: 1 CD-ROM
Street Fighter Alpha chegou ao PC de uma maneira até preguiçosa. O executåvel do jogo é no formato 16-bit, portanto não roda corretamente em sistemas 64-bit sem a ajuda de ferramentas externas. Um pequeno inconveniente na programação do jogo faz com que a velocidade do jogo esteja atrelada ao CLOCK (velocidade) do processador usado, o que faz com que o jogo rode em velocidades muito além do que foi originalmente programado.
Essa versĂŁo Ă© baseada no port original para PlayStation e trĂĄs a abertura e outros pequenos recursos gravados em vĂdeo ao invĂ©s de grĂĄficos in-game, porĂ©m a jogabilidade se manteve intacta. Ă a versĂŁo bem convincente se vocĂȘ conseguir rodar. A curiosidade fica por conta do jogo ter sido lançado primeiro nos Estados Unidos e sĂł depois no JapĂŁo. Como a data do lançamento original nĂŁo Ă© certa, colocamos a data da versĂŁo japonesa na descrição.
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![Tekken 8: O Despertar das Trevas [A] [Xbox Series S]
VĂDEO GRAVADO E EDITADO POR CyberWoo!
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Tekken 8
Nome Original: éæł8
Desenvolvedor: Bandai Namco Studios, Arika
Publicado por: Bandai Namco Entertainment
Lançamento: 26 de Janeiro de 2024
GĂȘnero: Luta VS
MĂdia: 1 BD-ROM
DĂ©cimo jogo da franquia de jogos de luta da Bandai Namco, Tekken 8 foi lançado de forma exclusiva nas plataformas da geração atual e continua a histĂłria 6 meses apĂłs os acontecimentos de Tekken 7. Com o foco em uma experiĂȘncia mais cinemĂĄtica, todos os diĂĄlogos foram regravados nessa versĂŁo e nenhum clipe foi reutilizado como em jogos anteriores da franquia. Essa tambĂ©m Ă© a primeira vez que a franquia conta com Cross-Play entre todas as plataformas que foi lançado.
Katsuhiro Harada, produtor do jogo, disse que Tekken 8 seria um jogo mais agressivo que o seu antecessor, indicando que o sistema de combate iria beneficiar jogadores mais proativos em atacar do que aqueles que jogam na defensiva - e para isso foi introduzido o novo estado de HEAT, que nĂŁo apenas causa um dano adicional aos ataques, como altera as propriedades de alguns deles. O lutador receberĂĄ dano caso defenda desses ataques normais ou HEAT, e sua barra de saĂșde sĂł poderĂĄ ser recuperada de volta caso parta para a ofensiva.
O sistema RAGE, que foi introduzido no jogo anterior, retorna de maneira expandida e agora é chamado de HEAT SMASH e o mecanismo de defesa SCREW foi removido em favor de um novo sistema chamado TORNADO, que faz com que o oponente caia imediatamente no chão gerando situaçÔes dependendo da fase ou estado de ataque que o jogador esteja usando. Algumas fases podem causar danos extras ao inimigo e o dano pode ser aumentado consideravelmente no processo.
O modo de história, chamado O DESPERTAR DO MAL, se passa 6 meses após a morte de Heihachi Mishima. Dessa vez, elementos do modo Tekken Force de Tekken 6 foram trazidos de volta, além dos tradicionais cenårios de luta para a história avançar. Com um roteiro bem expandido e contando com personagens nos mais diferentes FRONTS, Tekken 8 chega com 32 personagens selecionåveis - sendo uma transformação exclusiva do Modo HEAT (Devil Kazuya) e um palette swap (Jack-7). Azazel e a forma final de Devil Kazuya só estão presentes no modo história, assim com Angel Jin. Hå uma série de personagens que serão lançados via DLC ainda em 2024 e o primeiro deles anunciado foi Eddy Gordo.
O jogo foi muito bem recebido pela mĂdia internacional, tendo como Ășnica polĂȘmica o modo de acessibilidade para daltĂŽnicos e pessoas com deficiĂȘncias que resultaram em alguns casos de tonturas e dores de cabeça - que segundo o prĂłprio Harada estĂŁo sendo tratados pela Bandai Namco para que os poucos casos que aconteceram nĂŁo sejam repetidos.
Aqui vocĂȘ confere o Modo HistĂłria, intitulado O DESPERTAR DAS TREVAS legendado em PortuguĂȘs.
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[GUIAS]
0:00:00 Abertura
0:03:18 CapĂtulo 01: Estrelas malignas colidem
0:19:31 CapĂtulo 02: Poder rebelde
0:26:17 CapĂtulo 03: Um fantasma do passado
0:38:32 CapĂtulo 04: Ambição implacĂĄvel
0:46:39 CapĂtulo 05: Um destino definido pela luta
1:05:49 CapĂtulo 06: Ancestral do demĂŽnio
1:14:55 CapĂtulo 07: Desespero
1:24:06 CapĂtulo 08: Começos humildes
1:33:10 CapĂtulo 09: Uma promessa
1:37:04 CapĂtulo 10: Ataque absoluto
2:06:08 CapĂtulo 11: Pela esperança do amanhĂŁ
2:10:33 CapĂtulo 12: Um coração acorrentado
2:19:27 CapĂtulo 13: Despertar
2:28:21 CapĂtulo 14: Embate acima dos cĂ©us
2:35:19 CapĂtulo 15: Força e determinação
2:50:58 Créditos Cinemåticos
2:52:14 Cena Adicional e Créditos Finais Tekken 8: O Despertar das Trevas [A] [Xbox Series S]](https://i.ytimg.com/vi/MDi4LVBU9hw/mqdefault.jpg)
![Total Chaos #Demo [PC Windows]
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Total Chaos
Desenvolvedor: Trigger Happy Interactive
Publicado por: Apogee Entertainment
Lançamento: 2026 (Ainda Sem Data)
GĂȘnero: Terror, FPS, Indie
MĂdia: Digital
Projeto iniciado em 2008 como um TOTAL CONVERSION para Doom II, depois de alguns anos em desenvolvimento no GZDoom até alcançar a sua versão Directors Cut 1.40 em 2022, aparentemente alguém na Apogee gostou bastante do trabalho apresentado por wadaholic no site MODDb e os contratou para fazer um remake completo em uma nova ENGINE para lançamento comercial.
AlĂ©m de conter todo o conteĂșdo original do MOD, Ă© esperado que o lançamento oficial expanda nĂŁo apenas a histĂłria mas tambĂ©m as fases e os conceitos apresentados originalmente. Ainda sem data de lançamento, o jogo jĂĄ teve o seu lançamento adiado uma vez e agora se espera que chegue no final de 2025 ou inĂcio de 2026.
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![The Terminator: Remastered Edition [Mega Drive]
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The Terminator: Remastered Edition
Desenvolvedor: Probe Software, Master Linkuei
Publicado por: Virgin Games
Lançamento: 03 de Novembro de 2020
GĂȘnero: Shoot em Up, Plataforma
MĂdia: Cartucho de 4MBIT
Link: https://www.romhacking.net/reviews/6361/
A Remastered Edition de The Terminator para Mega Drive trĂĄs vĂĄrias mudanças que buscam deixar a aparĂȘncia do jogo mais prĂłxima do filme, alĂ©m de restaurar uma mĂșsica que havia sido descartada do lançamento original. A principal mudança foi nas animaçÔes de Kyle Reese, que eram um tanto travadas e algumas vezes o sprite nĂŁo estava alinhado com o chĂŁo. Outros sprites foram redesenhados como a bomba da primeira fase e a cor da roupa de Kyle Reese para ficar mais parecida com a versĂŁo do Sega CD.
As cores em geral foram melhoradas, além de trazer uma OST com sons FM e percussão em PCM, além de efeitos sonoros mais limpos. O jogo também foi adaptado para 60hz, coisa que o lançamento original em NTSC não o fez.
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[GUIAS]
00:00 Abertura
01:42 Level 1: Los Angeles 2029
06:10 Level 2: Los Angeles 1984
09:37 Level 3: The Police Station
13:15 Level 4: The Final Confrontation The Terminator: Remastered Edition [Mega Drive]](https://i.ytimg.com/vi/MPP7cp-1QZ8/mqdefault.jpg)
![Tekken 4 [PlayStation 2] [B]
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Tekken 4
Nome Original: éæł4
Desenvolvedor: Namco
Publicado por: Namco
Lançamento: 28 de Março de 2002
GĂȘnero: Luta VS
Formato: 1 DVD-ROM
Tekken 4 é um daqueles casos que tantas mudanças significativas foram introduzidas ao jogo que fez com que os jogadores ficassem estatelados com isso tudo. Pegando carona em outros jogos da época como Dead or Alive 3 e Virtua Fighter 3 que tinham um grande foco no cenårio e suas diversas camadas, a Namco tentou introduzir relevo no cenårio e alguns comandos para que o jogador se movimentasse com mais liberdade no cenårio em 3D porém isso acabou não caindo no gosto dos jogadores, que reclamaram muito também do fato do protagonista do jogo ser um personagem secreto.
O jogo trĂĄs um total de 23 personagens. Essa Ă© a menor quantidade de personagens disponĂveis desde o primeiro jogo da sĂ©rie. Retornando do Tekken 3 temos Bryan Fury, Heihachi Mishima, Hwoarang, Jin Kazama, Julia Chang, King II, Kuma II, Lei Wulong, Ling Xiaoyu, Nina Williams, Panda, Paul Phoenix e Yoshimitsu. AlĂ©m disso, Eddy Gordo, que nĂŁo selecionĂĄvel na versĂŁo de Arcade, Ă© desbloqueĂĄvel aqui. AlĂ©m desses, 3 personagens de Tekken 2 retornam ao jogo, dessa vez fazendo parte do roteiro: Kazuya Mishima, Lee Chaolan e Marshall Law.
Juntam-se Ă eles os novos personagens Christie Monteiro, discipula de Eddy Gordo; Combot, robĂŽ criado pela Violet System que imita o estilo de luta dos outros personagens; Craig Marduk, lutador de Vale Tudo que matou Armor King e entrou no torneio para procurar pelo discipulo dele, King II; Miharu Hirano, o melhor amigo de Ling Xiaoyu; Steve Fox, um jovem boxeador que busca descobrir o seu verdadeiro passado; e Violet, o alterego de Lee Chaolan. O jogo inicia com 11 personagens desbloqueados e o restante vocĂȘ vai desbloqueando a medida que termina o jogo.
Dessa vez, o minigame incluso na versĂŁo caseira Ă© o modo TEKKEN FORCE. Ele Ă© considerado a expansĂŁo do modo encontrado em Tekken 3, porĂ©m dessa vez a cĂąmera fica atrĂĄs do personagem e nĂŁo ao lado. Ă possĂvel pegar power-ups e itens para auxiliar o jogador em sua jornada. O Story Mode tambĂ©m foi expandido, trazendo mais cutscenes e explicando melhor a histĂłria. O original de Arcade tinha poucos textos e foi mantido aqui sob o nome de Arcade Mode. Infelizmente, nem todo esse capricho acabou salvando do jogo, que atĂ© hoje Ă© o mais odiado de toda a sĂ©rie.
No vĂdeo, vocĂȘ confere o modo Arcade com o personagem Jin Kazama.
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![OutLaws: Cidade Sem Lei [PC Windows]
GAMEPLAY GRAVADO PELO Marvox!
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OutLaws: Cidade Sem Lei
Produzido por: LucasArts
Publicado por: Brasoft
Lançamento: 07 de Abril de 1997
GĂȘnero: Tiro em Primeira Pessoa, Faroeste
Formato: 1 CD-ROM
Ambientado no Velho Oeste, Outlaws foi a aposta da LucasArts rodando em uma versão melhorada da JEDI ENGINE, vista anteriormente em Star Wars: Dark Forces. Em conjunto com os gråficos dessa engine, a INSANE Animation Engine foi utilizada para criar as animaçÔes que vemos entre as fases. Elas utilizam um filtro especial que faz parecer com que tudo tivesse sido desenhado à mão, mas na verdade são cenas em CGI.
O jogo segue a histĂłria do Delegado aposentado James Anderson, que busca vingança contra uma gangue de criminosos que mataram a sua esposa e sequestraram a sua filha por causa de uma disputa de terras. Ă disposição dele, temos um revolver, espingarda, rifle e bananas de dinamite. Ă possĂvel ativar uma lanterna para iluminar ĂĄreas escuras e usar a pĂĄ em ĂĄreas especĂficas para cavar buracos.
Dependendo do nĂvel de dificuldade escolhido, uma estratĂ©gia diferente de combate deve ser usada. Nas dificuldades GOOD e BAD, Ă© possĂvel receber dano de vĂĄrios tiros com quase nenhum efeito colateral, podendo se usar uma estratĂ©gia mais tradicional de simplesmente ir andando em direção aos combates. PorĂ©m na dificuldade UGLY, 2 tiros em sequencia podem matar o protagonista e Ă© necessĂĄrio se esgueirar pelo cenĂĄrio e encontrar o melhor lugar para atacar.
AlĂ©m da campanha principal, o jogo tambĂ©m trĂĄs 2 conteĂșdos adicionais: o pacote A Saga Continua e 4 modos de multiplayer online. O modo multiplayer tambĂ©m pode ser acessado em Rede Local e foi um dos jogos que estavam presentes na linha MSN Gaming Zone antes do serviço ser encerrado. Ă possĂvel assumir o papel de 6 personagens nesse modo: James Anderson, Matt Dr. Death Jackson, Bloody Mary Nash, Chief Two-Feathers, Gentleman Bob Graham e Spittin Jack Sanchez. Cada um dos personagens tem os seus atributos, seleção de armas e resistĂȘncia de combate.
O pacote Handful of Missions foi lançado de forma gratuita via download no site da empresa. Ele atualizava o jogo para a versĂŁo 2.0 e adicionava vĂĄrios novos mapas para o modo Multiplayer, alĂ©m de adicionar o modo A Saga Continua. Nesse modo, temos 5 pacotes de fases que mostram como James Anderson se tornou Delegado. Nessas missĂ”es Ă© necessĂĄrio capturar bandidos e pontuação Ă© dada quando se recupera ouro roubado, capturar/matar o bandido e matar os seus seguidores. A pontuação maior Ă© dada para a captura dos bandidos, visto que Ă© bem mais difĂcil de conseguir o feito.
No vĂdeo, vocĂȘ confere o jogo principal sendo terminado na versĂŁo brasileira dublada pela Brasoft.
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(FASES)
0:00:00 Intro / Movie #1
0:02:51 Menu / Movie #2
0:09:52 Level 1- Slims Hideout (Boss: Slim Sam Fulton)
0:25:37 Movie #3
0:26:39 Level 2- Sanctuary (Boss: Spittin Jack Sanchez)
0:43:39 Movie #4
0:45:03 Level 3- The Train (no boss)
0:54:22 Movie #5
0:55:09 Level 4- River Basin (Boss: Rattlesnake Dick Farmer)
1:14:36 Movie #6
1:15:22 Level 5- Samwill (Boss: Henry George Bowers)
1:38:59 Movie #7
1:40:04 Level 6- The Fort (Boss: Chubby Russell Simms)
1:53:53 Movie #8
1:55:32 Level 7- The Iron Mine (Boss: Matt Dr. Death Jackson
2:19:17 Movie #9
2:21:34 Level 8- The Cliffs (Boss: Chief Two Feathers)
2:50:31 Movie #10
2:52:24 Level9- Bob Grahams Ranch (Boss: Bob Graham)
3:16:39 The End OutLaws: Cidade Sem Lei [PC Windows]](https://i.ytimg.com/vi/N8E_3JBXm2Y/mqdefault.jpg)
