Uploaded May 2026 | Updated September 2026, 1 week ago
Muchos mundos abiertos se rompen visualmente en el horizonte. El escenario termina de golpe y la ilusión desaparece.
Raymarching Mountains soluciona ese problema generando montañas proceduralmente mediante shaders, sin usar geometría pesada ni consumir recursos absurdos.
El resultado es un fondo dinámico que se adapta a la cámara en tiempo real y elimina por completo ese “corte” artificial típico de muchos escenarios abiertos. Además, el addon es libre y puede usarse en proyectos comerciales.
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#godot #gamedev #shader #indiedev #godotengine
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