HITMAN 3 - Reverse Engineering (my contract) no pacifications @WhiteHalf
HITMAN 3 - Reverse Engineering (my contract) no pacifications  @WhiteHalf
Uploaded July 2026 | Updated September 2026, 2 weeks ago
スミスとエンジニアを「スナイパーライフル/金属工」で排除。
囚人を「焼死/エンジニア」で排除。

気絶禁止がついてるので、エンジニアの服はターゲットから奪わなければなりません。
エンジニアは脱出地点のボートヤードにいます。
囚人と距離があるので、囚人は遠隔操作で焼き殺したいところ。



アンブローズ島の囚人はヒッジョーーーーに特殊なNPCです。
以下の特性があります。(カッコ内の数字は、ゲーム内でその特性を持ったNPCの数。間違ってたらごめんなさい)

・HP1(10)
・ゲロや目つぶしが効かない(3)
・死体を引きずれない(1)
・気絶させただけで死ぬ(2)
・47の違法行為や死体を認識しない(2)
・コインなどに反応しない(22?)

檻を開け、スミスが逃亡に成功すると、彼もよろよろと歩き始めます。(スミスが死亡した場合はすぐに歩き始めます)

歩き始めると定められたルートで海へと向かいます。その際ドラム缶のそばを通ります。
しかし歩き続けるのでドラム缶のそばにとどめておくのは困難です。
ゲロらせることはできず、コインなどで陽動することもできません。

そこで、海賊を利用します。
海賊は彼を発見すると走り寄って精子、失礼、制止します。制止を掛けられた囚人は一歩も動かなくなります。

注意TENGA、失礼、注意点がひとつあります。
門番役の海賊はドラム缶を背にして立ってるので、そのままだと囚人といっしょに燃えてしまいます。
ので、違法アイテムを保管庫に運ばせおっぱらいます。
ただし保管庫は非常に近く、すぐ戻ってきてしまいます。定位置に戻らないよう、SMGとブリーフケースも落としています。



──海賊に囚人を発見させてるつもりですが、これ発見してるか?
執拗な体当たりだけで足止めできるのかも知れません。
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