Jolielegal | God of War 3 - Heart of Gaia Cutscene Skip (NG+) @Jolielegal | Uploaded January 2021 | Updated October 2024, 2 hours ago.
This saves about 22 seconds in the NG+ speedrun.
The trigger for the next area to load is this floor in front of the Heart. The problem is that it is also the trigger for a very long observation cutscene. What I found is that there is a specific spot on the floor where the cutscene does not trigger, while it does activate the scenario up ahead.
There is a barrier preventing Kratos from reaching this spot directly. This is why I go to the wall first, but it's possible there is a way to optimize the skip.
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Ganha 22 segundos na speedrun NG+.
O trigger para carregar o cenário lá na frente é esse chão na frente do coração. O problema é que esse chão também é o trigger de uma cutscene de observação longa. Mas existe um ponto específico do chão que não ativa a cutscene, mas ele serve para carregar o cenário.
Existe uma barreira que não deixa o Kratos pisar nesse ponto diretamente da plataforma antes. É por isso que eu primeiro vou até a parede, mas é possível que ainda tenha como otimizar esse skip.
This saves about 22 seconds in the NG+ speedrun.
The trigger for the next area to load is this floor in front of the Heart. The problem is that it is also the trigger for a very long observation cutscene. What I found is that there is a specific spot on the floor where the cutscene does not trigger, while it does activate the scenario up ahead.
There is a barrier preventing Kratos from reaching this spot directly. This is why I go to the wall first, but it's possible there is a way to optimize the skip.
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Ganha 22 segundos na speedrun NG+.
O trigger para carregar o cenário lá na frente é esse chão na frente do coração. O problema é que esse chão também é o trigger de uma cutscene de observação longa. Mas existe um ponto específico do chão que não ativa a cutscene, mas ele serve para carregar o cenário.
Existe uma barreira que não deixa o Kratos pisar nesse ponto diretamente da plataforma antes. É por isso que eu primeiro vou até a parede, mas é possível que ainda tenha como otimizar esse skip.