Uploaded August 2026 | Updated September 2026, 1 week ago
Get Out! - Phoenix Ware (2021)
Codice: Mike Cassera
Grafica: Mike Cassera
Link del canale: youtube.com/@Giochidallaltromondo?sub_confirmation=1
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Crediti:
nella la sigla di "Giochi dall'altro Mondo", la schermata iniziale è tratta da Captured.
Get Out! - Phoenix Ware (2021)
Codice: Mike Cassera
Grafica: Mike Cassera
Link del canale: youtube.com/@Giochidallaltromondo?sub_confirmation=1
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Crediti:
nella la sigla di "Giochi dall'altro Mondo", la schermata iniziale è tratta da Captured.
![Bottles Killer [C64] - Longplay
Bottles Killer [C64] - Longplay Bottles Killer [C64] - Longplay](https://i.ytimg.com/vi/vI5LONwy-ng/mqdefault.jpg)
![The Sputnik Game [C64]
The Sputnik Game - Compute mit/ Tronic Verlag (1988)
Codice: Christian Rduch
Lasciate ogni speranza, o voi che giocate.
Link canale: https://www.youtube.com/@Giochidallaltromondo?sub_confirmation=1 The Sputnik Game [C64]](https://i.ytimg.com/vi/w2qu-4-_18A/mqdefault.jpg)
![Wizard [C64]
Wizard - Ariolasoft /Progressive Peripherals & Software (1984)
Codice: Sean A. Moore, Stephen Leudders
Wizard is a puzzle game with arcade action elements. The premise of the game is to run around the screen collecting various treasures for points, avoiding monsters. The player character must find the key, which gives him the ability to cast magic spells such as fireballs or teleportation, and also unlocks the exit to the next level. Each level takes up the full screen and has its own unique hazards, such as arrows which transport the protagonist quickly, and blocks which are removed when stepped on. The game features six difficulty and nine speed settings. A level designer is included.
Tratto da: https://www.mobygames.com/game/29161/wizard/
Link canale: https://www.youtube.com/@Giochidallal...
Crediti:
nella la sigla di Giochi dallaltro Mondo, la schermata iniziale è tratta da Captured. Wizard [C64]](https://i.ytimg.com/vi/wABziQK2pnI/mqdefault.jpg)
![Babygor [C64]
Babygor - Hebdogiciel (1986)
Codice: Christian Degrelle
Link della rivista col codice sorgente:
https://www.abandonware-magazines.org/affiche_mag.php?mag=7&num=1529&album=oui
Link del canale:
https://www.youtube.com/@Giochidallaltromondo?sub_confirmation=1
Crediti:
nella la sigla di Giochi dallaltro Mondo, la schermata iniziale è tratta da Captured (Action Software,1985) Babygor [C64]](https://i.ytimg.com/vi/wGa3UpyGvzM/mqdefault.jpg)
![Phase 4 [C64]
Phase 4 - Channel 8 Software (1984)
Codice: Mark McKee
Link del canale: @giochidallaltromondo
Crediti:
nella la sigla di Giochi dallaltro Mondo, la schermata iniziale è tratta da Captured (1985, Action Software) Phase 4 [C64]](https://i.ytimg.com/vi/wM3wtpHrPt0/mqdefault.jpg)
![FISH in Space [C64]
FISH in Space - non commerciale (2006)
Codice: Matthew Goode
Musica: Adam Gilmore
Youre flying a Fuel Injected Sardine Hyper-drive (or F.I.S.H.) through space when all of a sudden you discover that theres loads of random crap just hanging around in space and its right in the flight path of your fish, so you have to dodge through the gaps in order to survive!
Instructions: Joystick in port 2, move up and down to guide your fish and dodge through the gaps in the... stuff.
Link del canale: @giochidallaltromondo
Crediti:
nella la sigla di Giochi dallaltro Mondo, la schermata iniziale è tratta da Captured (1985, Action Software) FISH in Space [C64]](https://i.ytimg.com/vi/wbH8yPJf8_k/mqdefault.jpg)
![Beatnik Bert [C64]
Beatnik Bert - MoSoft (2020)
Grafica: Mo Dernart
Musica: Mo Dernart, Richard Bayliss, Pëtr Ilic Cajkovskij
Gioco creato con il The Games Creator
Collect haunted pipes, beware the shadows and killer bongos in Berts basement. Give Bert a break.
This is the official version, now labelled v1.2, working with no bugs or broken code. The high scoring system will be implemented at a later date.
Hello boils and ghouls... This is Beatnik Bert. Man, my pipe is haunted, ya dig? I gotta skip down to da basement and try to get it lickety split before i miss my gig at Scoodys Playhaus. But Im a Scaredycat, dig?? Theres all sort of creepy shadows dan there! Watch out for my bongos! They have gone just mad man! OH.. No jive, watchout for those haunted ashes too.
Tratto da: https://modernart.itch.io/beatnik-bert
Grazie a @asianiebieska per avere suggerito questo gioco. Guardate anche il suo gameplay e iscrivetevi al suo canale: https://youtu.be/-DCtGoO51ps?si=9ujqwxvz7OPjV4Bl
#c64 #giochidallaltromondo #retrogaming
Link canale: https://www.youtube.com/@Giochidallal...
Crediti:
nella la sigla di Giochi dallaltro Mondo, la schermata iniziale è tratta da Captured. Beatnik Bert [C64]](https://i.ytimg.com/vi/wuccn-gHqt8/mqdefault.jpg)
![Chopper Command [C64]
Chopper Command - non commerciale (2019)
Codice: Antonio Savona
Grafica: Steven Day
Musica: Saul Cross
SFX: Flemming Martins
Conversione non ufficiale del gioco per Atari 2600 pubblicato da Activision nel 1982.
Scheda gioco suk sito di @Ready64-official :
https://ready64.org/giochi/chopper-command
Crediti: nella sigla di Pillole Nostrane, la musica è di PM ed è tratta dal Pier Intro Crack ( https://csdb.dk/release/?id=153329 ), mentre la schermata finale è tratta dal gioco Idi di Marzo (1987, Systems Editoriale). Chopper Command [C64]](https://i.ytimg.com/vi/x3JNGHTT_HY/mqdefault.jpg)
![Wizard of Ids WizMath [C64]
Wizard of Ids WizMath - Sierra On-Line (1984)
Codice: sconosciuto
Spook needs to escape from the King of Ids dungeons. He slips out but Turnkey is in pursuit. He needs to solve math problems to open the way to his escape.
Wizard of Ids WizMath is an educational game to teach mathematics. Using your joystick, you must move blocks into place so they complete a correct math problem and answer. If you push against a block, you will send it flying until it hits a wall or another block. You can also face a block and hold down the button. While keeping the button down, you can then slide the block as needed. There is a sixty second time limit and you are being pursued by Turnkey. Early levels require only one math problem to exit but later levels require two or more.
Early in the game, you can select a floor on an elevator. The higher the floor, the more difficult the math problems. The game also asks your age. The older you say you are, the higher a floor it tries to start you on, although you can select a lower floor.
Tratto da:https://www.mobygames.com/game/41277/wizard-of-ids-wizmath/
Link del canale: https://www.youtube.com/@Giochidallaltromondo?sub_confirmation=1
Crediti: nella la sigla di Giochi dallaltro Mondo, la schermata iniziale è tratta da Captured. Wizard of Ids WizMath [C64]](https://i.ytimg.com/vi/xNnndpG7PD0/mqdefault.jpg)
![Scuttle [C64]
Scuttle - Aackosoft (1985)
Codice: Stefan Posthuma
Grafica: Stefan Posthuma
Musica: Eric van Orsouw
Dallo stesso autore di Hades, purtroppo condivide con questo ultimo lo stesso problema: ad un certo punto la grafica appare corrotta nel background, tanto da creare una sorta di barriera che non rende possibile continuare il gioco (almeno questa versione del gioco). Una volta scoperto il misfatto ho iniziato a muovermi senza curarmi troppo dei pericoli della velocità :)
Il gioco consiste nel recuperare degli oggetti mano a mano che si procede verso le profondità della terra. Attenzione alle collisioni con i nemici e col background oltre che al carburante che cala molto velocemente.
Musiche con suggestioni Jarriane e un po bachiane.
A proposito di Hades, recentemente é stata rilasciata da ACQUA Party 2025 una versione in cui sono stati risolti i bug che rendevano inaccessibili tutte le monete necessarie alla soluzione del gioco: https://csdb.dk/release/?id=255851#google_vignette
Link del canale: https://www.youtube.com/channel/UCUHb5XEfCnWVW0V7DNb7MBQ Scuttle [C64]](https://i.ytimg.com/vi/xXPEfbVk-GY/mqdefault.jpg)
![The Caverns of Eriban [C64]
The Caverns of Eriban - Firebird (1985)
Codice: Lee Braine
Musica: Chris Cox, Ian Gray
Title screen: Chris Haines
You are the pilot of a mine supply ship and it is your task to deliver supplies to various amount of subterranean mining depots scattered deep in the Caverns of Eriban. Picking up five supplies and re-fuelling your ship on one of five landing strips on the surface at the entrance to the caverns, you must negotiate the passages to deliver your goods. As you explore the caverns looking for the depots you must avoid or shoot various obstacles and if you touch these obstacles or the walls then you lose one of eight lives. You also need to take account of the momentum of the craft as you move it with the joystick.
The depots are represented by a small tower and each has a flashing light, with red indicating it requires supplies while green means it has supplies. You land your ship on a small landing strip next to the tower but land too fast and the ship is destroyed. Once you have delivered five supplies or your fuel is getting low then you have to make your way back to the surface and pick up five more to deliver.
Tratto da: https://www.mobygames.com/game/65905/caverns-of-eriban/
Link del canale: https://www.youtube.com/channel/UCUHb5XEfCnWVW0V7DNb7MBQ
Crediti:
nella la sigla di Giochi dallaltro Mondo, la schermata iniziale è tratta da Captured (1985, Action Software). The Caverns of Eriban [C64]](https://i.ytimg.com/vi/xlRc45t3aE4/mqdefault.jpg)