Uploaded August 2026 | Updated September 2026, 2 hours ago
Una de las peores experiencias que he tenido probando juegos geceros.
En serio, si quieren una prueba máxima de la paciencia, intenten pasarse este juego sin reiniciar los niveles con el botón arriba.
X Tower pretende ser una experiencia retro y "Nintendo Hard", títulos como 99 Ways to Die o Time to Die lo han hecho, pero como salió?
Bueno, el uso de momentum y el tiempo de respuesta de las animaciones de parte de GC no es permisivo, los i-frames prácticamente no existen, y si bien su duración es extremadamente breve (al punto que califica como demo glorificada), es un auténtico desperdicio de potencial.
El posicionamiento de enemigos y los proyectiles que disparan es criminal, ni mencionar el salto de pared obligatorio, que, en plataformas móviles, es una pésima decisión de diseño porque más que un movimiento natural, parece un bug por como encaja la colision del jugador para alcanzar el salto.
La mejor parte es la estética, que, es simpática, pero no ofrece mucho más.
@JustD938 - Creador del juego
Juego ubicado en Featured
Game Creator de Silentworks.
Grabado LD Player 14 + OBS Studio
Editado en Filmora, exportado a 150,000 kbps, 60 fps y pah.
#gamecreator
#gameplay
#android
Una de las peores experiencias que he tenido probando juegos geceros.
En serio, si quieren una prueba máxima de la paciencia, intenten pasarse este juego sin reiniciar los niveles con el botón arriba.
X Tower pretende ser una experiencia retro y "Nintendo Hard", títulos como 99 Ways to Die o Time to Die lo han hecho, pero como salió?
Bueno, el uso de momentum y el tiempo de respuesta de las animaciones de parte de GC no es permisivo, los i-frames prácticamente no existen, y si bien su duración es extremadamente breve (al punto que califica como demo glorificada), es un auténtico desperdicio de potencial.
El posicionamiento de enemigos y los proyectiles que disparan es criminal, ni mencionar el salto de pared obligatorio, que, en plataformas móviles, es una pésima decisión de diseño porque más que un movimiento natural, parece un bug por como encaja la colision del jugador para alcanzar el salto.
La mejor parte es la estética, que, es simpática, pero no ofrece mucho más.
@JustD938 - Creador del juego
Juego ubicado en Featured
Game Creator de Silentworks.
Grabado LD Player 14 + OBS Studio
Editado en Filmora, exportado a 150,000 kbps, 60 fps y pah.
#gamecreator
#gameplay
#android

![Aquella Banda Oxidada - Animación [OCs]
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( RECOMENDADO: Configuración adicional - Repetir video indefinidamente ✓ )
Alguna vez se han preguntado cómo luciría un Remake de uno de las animaciones de muestra de Flipnote Hatena (Programa de Nintendo DS) en Flipaclip?
Bueno, aquí tenemos uno, con mis OCs (En orden)
- Doroto
- Ratina
- Rusty
- Pepito y Racho
- Nistra y Pelusa
- Cubeco
- Jordo
- 12 FPS - 235 frames en total
#flipaclip
#flipnote
#ocs Aquella Banda Oxidada - Animación [OCs]](https://i.ytimg.com/vi/zYCZjt0hgMA/mqdefault.jpg)


