Forbidden Siren 2 | Part 61/61 | Time Trial No Damage Hard Mode Walkthrough | PS2 @LAHKW
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Uploaded January 2026 | Updated September 2026, 1 week ago
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Part 61 : Takeaki Misawa 07:00 (M)

***** A 00:03 Takeaki Misawa 07:00 / Logements de la Gold Mining Co. ("Mémento") *****

Cette Mission n'ayant pas de Mode Normal, j'ai décidé de la jouer en Mode Epreuve-contre-la-montre… Et elle est ENCORE PLUS DIFFICILE !!!

Procédez comme en Mode Difficile Route A.
Si vous rencontrez le moindre critère ALEATOIRE qui pourrait vous ralentir ou vous mettre en danger, RECOMMENCEZ la Mission !
En la préparant j'ai été confrontée à des dizaines de scénarios que je n'aurais pas pu imaginer ! Entre LES Compagnons qui rebroussent chemin au lieu de suivre, ou qui restent carrément coincés, et les ennemis qui vous guettent à des endroits où ils ne sont pas attendus, vous avez intérêt à avoir les nerfs solides et une patience exceptionnelle !

RAPPEL :
Sachez que plusieurs itinéraires (routes) sont possibles pour accomplir cette Mission. Les réactions du 1er Compagnon sont ALEATOIRES. Les déplacements des ennemis s'adaptent aux VOTRES. C'est hyper difficile de localiser un bon spot pour dégommer le 1er Sniper. En fonction de ces critères et de votre VITESSE de réaction et de déplacement, le scénario peut changer au pixel près ! C'est tout cela qui fait la difficulté de cette Mission. Elle est évidemment encore plus difficile à réussir en No Damage.
Autre particularité de cette Mission : on ne peut pas zapper les Cinématiques ! De ce fait le chronomètre continue à tourner…

Notez que chacune de mes actions est calculée ! (Légère pause, fermeture de porte, utilisation de la lampe, changement d'arme, etc.)

A 00:30 notez que le jeu affiche d'emblée le temps à ne pas dépasser. Attention car comme on ne peut pas zapper les Cinématiques, le chrono continue à tourner durant celles-ci !!!

A 02:25 je ferme cette porte non seulement pour protéger Momiko mais aussi pour qu'elle ne m'entrave pas dans l'escalier.

A 03:41 Momiko ne sort pas ! Je vais donc la chercher. Heureusement, cela n'influe pas sur le timing car j'attends aussi le Compagnon. Ils DOIVENT me suivre tous les 2.

A 04:45 comme pour la Route B je m'éloigne délibérément du bord gauche en me dirigeant vers la Voiture sinon le Compagnon a tendance à rester coincé derrière elle ! J'ai besoin de lui pour dégommer le Yamibito qui arrive par la droite pendant que Nitaka et Momiko montent.

A 05:42 waow ! Quelle chance ! Il a rechargé hyper vite !!!

A 06:52 je m'assure que mes Compagnons sont sains et saufs, surtout mon pote car 2 ennemis arrivent derrière lui et en général ils le tuent. Il doit descendre AVANT que le Yamibito au sol ne se relève sinon le Temps imparti sera dépassé. Dès que Momiko atteint le Yamibito je me dirige vers la Sortie pour ne pas avoir le message disant de l'attendre car il fait perdre plusieurs secondes !

La Discrétion est impossible à valider.
Vous savez que la Vision est disponible mais pénalisante !
Je ne pense pas que le Slide Glitch soit faisable en tant que Shibito, par contre pour les adeptes de triche, la fonction "Réessayer" est disponible, et toujours pénalisante.
Quant au "Pas de dégâts", comme d'habitude il nécessite les talents de Pro Gamer, mais malgré tous vos efforts il semble impossible à valider !!! Les Cinématiques étant incluses dans le timing, je suppose que c'est la dernière qui en est la cause car dans mon run aucun des 3 personnages n'a été blessé… Un doute subsiste concernant le Compagnon lorsqu'on ne le voit pas car s'il est blessé ou tué, il n'y a aucune alerte alors que s'il s'agit de Momiko on a un flash rouge dès qu'un ennemi la cible, même s'il ne la blesse pas.

Temps imparti : 06:57:00
Temps réalisé : 06:54:32
Pas de vision
Pas de réessayer

Mission :
- Fuir "Houya" avec "Momiko Nabeshima".
Objectifs secondaires :
- Sauver "Momiko Nabeshima".
- Cherchez le "fer".
- Atteindre la route de la "Forêt d'Uryuga".

Items :
- Lampe en forme de L
- Munitions de calibre 5.56mm (x60)
- Arme de poing 9mm + 9 Munitions de calibre 9mm
- Fusil type 89 (sniper) + 30 Munitions de calibre 5.56mm
- Fusil type 64 + Munitions illimitées (Compagnon)
- Pistolet mitrailleur 9mm + 25 Munitions de calibre 9mm
- Pistolet mitrailleur 9mm + 25 Munitions de calibre 9mm
- Fusil type 89 (sniper) + 30 Munitions de calibre 5.56mm (Sniper en B-101)
- Fer à repasser (Momiko)

Ennemis :
- Yamibito (2 avec arme à feu + 3 Snipers dont 1 BOSS : Chef des Yamibito)

A 07:37 SAUVEGARDE FINALE !

Cette dernière Sauvegarde indique 96 Niveaux terminés et 29 Actions requises effectuées ! (*) Le jeu considère chaque Mission et chaque Cinématique jouées comme des Niveaux. Sacré morceau hein !

(*) J'ai fait un montage pour le montrer.

Cela conclue mes Walkthrough du Mode Normal (Normal Mode), du Mode Epreuve-contre-la-montre (Time Trial Normal Mode) et du Mode Difficile (Hard Mode). Viendront ensuite enfin les Vidéos BONUS que je vous ai promises. Ne les manquez pas ! ^^
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